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词条 战国群雄
释义

本片改编自果戈里的小说,讲述的是16世纪乌克兰的哥萨克民族首领将自己的儿子送到波兰学习暴君之道,为的仅仅是希望自己的孩子能够与波兰的贵妇相爱。相同题材曾经由俄罗斯班底在1924年拍摄于德国,本次重拍,由乌克兰首席男演员鲍格丹·斯图普卡(Bogdan Stupka)担纲主要角色,后生伊戈尔·别特连科(Igor Petrenko)扮演王子一角。

网络游戏

游戏介绍

雄兵百万,往来冲突!《战国群雄》是一款回归PK本色的最新战国题材网游,以充满豪情的战国历史为背景,用华丽酣畅的笔墨,勾勒出战火燎原的战国沙场。游戏包含绚丽的PK技能,大型国战、激爽攻城战、历史剧情、BOSS圈养、百变坐骑等诸多玩点,在合纵连横、诸子百家的大背景下,力求打造出万人征战的史诗战场,实现玩家们号令三军、一统战国的英雄梦想。

合纵连横,名将辈出,谁能主导天下沉浮!驰骋历史战场,感受战国风云,这是一个充满热血与杀意的,最狂放的战国世界!

中文名: 《战国群雄》

游戏类别: 2D/角色扮演/历史战争/即时战斗

游戏平台: PC,网络游戏

开发商:中青宝

大陆运营商:中青宝

发行时间:2011-11-10(赔钱公测)

进入游戏:无需激活码

最新游戏动态

最新消息,2011年度最具杀意的攻城网游——《战国群雄》11日10日正式赔钱公测,试水新一代赔钱模式!该游戏推出赔钱让利系统,消灭人民币玩家特权,创造一个自由、平等、趣味的游戏环境。在满足免费玩家多样需求的同时,《战国群雄》以千人同屏国战、史诗剧情任务、炫酷灵宠等诸多玩法著称,全面展现大型攻城战役的宏大场面。

赔钱模式

网游赔钱模式,通过大幅度的让利与赔钱的方式吸引用户进入,游戏不仅是免费,而是厂商降低姿态,向玩家赔钱,大幅度降低玩家进入的门槛。游戏建立“非赢利”或“彻底赔钱”方式建立最庞大的用户群。赔钱模式是《战国群雄》首创的一种新型模式,旨在彻底消灭RMB玩家,创造自由、平等、和谐的网络游戏。“非赢利”或“赔钱”,消除免费模式花更多钱的困扰,拥有更加低的游戏门槛,达到厂商与玩家共赢的局面,是游戏行业内一种非常大胆的尝试,《战国群雄》开始了第一次赔钱试水。

模式特征:

1、用户为王,强大的群体效应

没有用户,一切都是空谈。 越来越多的行业有志之士认识到这点的重要性。越来越高的门槛设置让游戏厂商背负着沉重的大山,寸步难行。

如果游戏是一座城,赔钱模式就是一个公平美好的国度,资源丰富,就会有大量的玩家移民进来。强大的用户组成数十万的团体,其中就有非常大的机遇。

2、口碑为王,扭转玩家内部矛盾

赔钱模式更多的是追求口碑与用户,采用用户的庞大基数去弥补收费的不足。游戏为玩家提供娱乐,厂商收获好的口碑及庞大用户群、注册量。

玩家的内部矛盾将减少许多,游戏也变得更好玩,更和谐。《战国群雄》这次的试水希望能改变免费游戏玩家与厂商对立的局面,获得玩家的肯定。

3、大社区,更多的机遇与挑战

大社区将会是游戏发展的终级目标,也许游戏本身在赔钱,但是后续可以提供游戏之外的更多服务,比如内嵌微播、广告传播、视频观看,书籍购买等其它多种形式获得更大的利益。

对游戏本身来说,大量的用户都是好的策划,也能帮助《战国群雄》将游戏设计的更加完美。赔钱模式就是一种大胆的尝试。

4、游戏满足玩家的乐趣需求,保证服务质量

赔钱模式中,网络游戏产品不再是一件直接的商品,而是给玩家提供更多的娱乐服务,更像是一个公园,一个举办球赛的赛场。当然,这款游戏必须本身具有很强大的容纳性和延展性,能够满足玩家基本的需求,能够保证很好的服务质量。

五大赔钱手段揭秘:

方式一:消灭人民币玩家,免费玩家当国王

从点卡收费的“花钱才能玩”,到免费游戏的“有钱便是爷”,RMB玩家一直处于游戏金字塔顶端,而底层的非RMB玩家则饱受“欺压”。RMB玩家花钱换来的特权造成的两极分化,不仅影响了游戏的平衡,也使游戏乐趣大为减少。《战国群雄》赔钱模式首要的目的就是改变这种两极分化的状况,全新的让利赔钱系统,将彻底消灭RMB玩家的特权,使RMB玩家和非RMB玩家一律平等成长,从而营造自由、平等、和谐的游戏环境,玩得更爽快。

方式二:金装易得到处爆,人人都有顶级装备

装备的产出是影响游戏平衡一个重要元素。许多免费游戏中,装备的产出途径很少,最好的装备往往集中在肯花钱的RMB玩家手中,非RMB玩家就算再辛苦也无法入手,巨大的装备差距也因此产生。于是RMB玩家以一敌百,一人灭帮,甚至灭国的戏码不断上演,而非RMB玩家被肆意屠杀,自然没有多少游戏乐趣可言。

《战国群雄》以玩家的体验为重,多样的装备产出方式打破RMB玩家的装备垄断,就算是打小怪也能爆出极品装备和大量的强化石。RMB玩家花钱可以得到一些便利,而非RMB玩家只要肯花时间,一样可以入手顶级装备。装备完全压制的情况不再存在,玩家将获得成为真正游戏高手受人敬重的体验。

方式三:强化100%成功,失败赔你100万

玩过免费游戏的玩家都知道,装备强化是一件很头疼的事情,尤其是强化的成功概率设定,只要没有到达到100%,哪怕只有百分之一的失败几率,强化时都要手心捏把汗。还有强化失败掉级,甚至惨绝人寰的爆装备设定。这样的强化固然够让少数RMB玩家体验到成就感,但是不确定的大量花费让非RMB玩家望而却步,游戏的平衡也无从谈起。

《战国群雄》针对这种情况推出了全新的强化系统:强化100%成功,不失败,不掉级。玩家强化再也不用提心吊胆,担心坑爹的失败概率,不多的花费使更多的玩家可以打造到顶级装备,游戏的成就感不再是花钱多少的比拼,玩家也能体会到更多的游戏乐趣。

方式四:任务免费传送,击杀BOSS啥都掉

传送本来是一项人性化的设计,免费游戏中过多的收费却让它有点变味,因而深受玩家诟病。《战国群雄》中所有的逾千个任务全免费传送,能够节省下大量的升级时间,并且击杀BOSS可以掉落各种珍稀物品,为所有玩家营造了一个便捷,平等的升级环境。

方式五:想要啥就送啥,千人国战玩到疯

免费游戏出于盈利的目的,以各种游戏特权来强化RMB玩家的地位,却造成了两极分化的状况,游戏的可玩性也为之降低。《战国群雄》赔钱模式以全新的赔钱让利方式解决这一问题。在核心玩法国战中,除了常规的经验和海量游戏币奖励,不论胜方败方玩家还都能获得礼券奖励。非RMB玩家不花钱,也可以用礼券来体验到其他游戏RMB玩家才有的待遇。

游戏配置

系统 基本配置 推荐配置

CPU PentiumⅢ 800MHZ PentiumⅣ 1200MHZ

内存 256MB 1024MB

硬盘 10G以上硬盘空间 20G以上硬盘空间

操作系统 Windows98/2000/ME/XP/Vista/7 Windows98/2000/ME/XP/Vista/7

显卡 支持DirectX9.0C 支持DirectX9.0C 32MB以上显存

网络速度 56K以上网络接入速度 256K以上网络接入速度

游戏背景

战国乱

 公元前770年,周平王在王室内讧和戎狄入侵的沉重打击下,被迫放弃都城镐京,东迁洛邑,是为东周历史的开始。从此,周王室政治势力一落千丈,周天子号令天下的时代一去不复返。

面对软弱无力的周王室,各诸侯国主更加肆无忌惮,连连战火使得百姓流离失所,惨不堪言。灾难还不止于此,西南巴蜀之地突生异变,致使阴阳河谷洪灾遍布;东吴之地也未见太平,关有近千死囚的暗天牢惊现暴乱,逃出牢狱的暴徒沿途不断扩张,到达金陵时已近数万;荣阳以东的九夷乡出现诸多异教徒,借助妖言惑众,声势颇为浩大;更令人吃惊的是,皇城四周山脉忽现麒麟、狐仙等灵兽,仿佛是上苍的某种预兆……

群雄起

 另一方面,曾经依附与周王朝的一百多个诸侯国已纷纷壮大起来,山河动荡,诸侯之间连年征战。各国招贤才能,励精图治,实力可谓不相上下。经过一段时间的储备,各国相继对外用兵,为保持自己的生存和扩大国土的势力,君主们都相继称王,独霸一方,并不断扩张领土,蚕食彼此的地盘,形成了“国无宁日,岁无宁日”、“邦无定交,土无定主”的混战局面。这些诸侯国就是在这样的环境中,历经征服与反征服,大小数千余场战争。

最后,秦、楚、晋、齐、越五国于纷争中突围而出,五国王君俱为雄才伟略之辈,对天子之位觊觎已久,彼此间亦是常年战事,因国力相当,五国渐成鼎立之势,分庭抗礼。军事征服与反征服的战国时期逐渐成型。

名将出

 由周平王迁都洛邑,周室衰弱开始,至秦统一六国。延绵三百年的战国时期是一个弱肉强食的时期,各国开始了强势生存的彻底竞争。弱小就要灭亡,落后就要挨打,成为几乎没有任何缓冲的铁血现实。彻底的变法,彻底的刷新自己,成为每个邦国迫在眉睫的生存之道。无能的庸才被抛弃,昏聩的国君被杀戮,名士英才成为天下争夺的瑰宝,明君英主成为最受拥戴的英雄。名将辈出,大才如云,英主迭起。战争规模最大,经济改革最彻底,权力争夺最残酷,文化争鸣最激烈,民众命运与国家命运的联系最紧密,创造的各种奇迹最多,涌现的英雄豪杰最多……

澎湃的杀意,自由纵横的战场,历史的天空下任你驰骋。,《战国群雄》带你穿越至群雄争霸、战火燎原的战国时期,是按照历史的车轮重演历史,还是以人的意志改变历史、创造历史?或许,各国之间的局势,黎民百姓的命运都掌握在你的手里……

游戏特色

古韵悠然,精致画面

《战国群雄》采用全新自主研发引擎,实现了精致的画面效果。无论是近景还是远景,你都能体会到细腻的场景表现。皇城的雄伟恢弘、塞北荒漠的黄沙漫天、雄奇险峻的名山大川、涧深谷幽的世外桃源,游戏中各具风格的美景让你应接不暇。游戏中的人物服饰也一样透着悠然古韵,华丽而不失古风,形形色色,生动不已。

荡气回肠,群雄历史

乱世出英雄,战国时期更是不缺英雄故事!在跟随剧情时,你将体会到许多英雄们的传奇经历,或热血沸腾,或儿女情长,这些故事将带领玩家更加深入领略游戏所呈现群雄逐鹿时代,感受一曲曲荡气回肠。不仅如此,你甚至可以创造属于自己的传奇,建帮立派、开功建国,成就一代霸业!

灵活多变,绚丽技能

《战国群雄》拥有丰富多样的绚丽技能,将激烈的PK演绎到极致。游戏中的每个职业除了固有技能外,还根据不同趋向分出3系支流,每个支流各有优势,由此衍生出15种风格迥异的技能系统。除此之外,只要你稍动脑筋,灵活运用,多变的技能系统还将带给你超爽的战斗体验,让你享受行云流水般的激斗快感!

纵横驰骋,万人国战

《战国群雄》的国战系统可支持万人同时参与,在体验畅快PK的同时还将给你带来震撼的团队对抗体验。在国战中,你不仅需要“一夫当关,万夫莫开”的勇气,还要具备足够的智慧,是正面佯攻,还是小股偷袭,是迂回包抄,还是集火歼灭,你的每一个举动都将对战事造成影响。国战时,团队还能购买各类辅助战具,让你攻守更加事半功倍!

威风八面,百变灵兽

不再是其他游戏宠物普遍的可爱风,也不再是中看不中用的花瓶设计,《战国群雄》的灵兽系统将让你感受“灵兽我有,傲视群雄”的快感!游戏中的上古灵兽完全摒弃了弱不禁风的花瓶风格,呈现给你的将是威风八面、各具神力的风姿。只要你悉心照料,耐心培养,灵兽将成为你成就宏图霸业的又一利器!

刺客·隐忍坚毅逆天行

职业介绍

刺客·隐忍坚毅逆天行

刺客虽然给常人的感觉往往是冰冷和杀意,但他们知恩图报,轻死尚义,视信念为生命。多数 刺客都是隐藏自己身份的,他们行踪不定,隐忍坚毅,刺杀时常常先隐匿于暗处观察,在充分掌握目标弱点后才现身给予致命一击。吴国鱼腹藏匕刺杀吴王僚的专诸、晋国为报知遇之恩多次行刺赵襄子的豫让以及图穷匕见殿前行刺秦王的荆轲都是刺客中的佼佼者。

刺客一职以强力的单体攻击见长,擅长隐匿和一击必杀,能在敌人最脆弱的时刻予以致命一击;强大的机动能力特别刺探军情、游走扰敌,是位优秀的“混乱制造者”。

使用武器:匕首

鬼谷·运筹帷幄掌乾坤

相传鬼谷为鬼谷子隐居所在地,位于云梦山。谷内有鬼谷洞,内有百家典籍。鬼谷门人善于观 天道,通法术,精兵谋,常被众人以“法仙”相称。鬼谷门人吸纳百家经典,经过取舍,自成一派,传“合纵抗秦”的苏秦及“连横破纵”的张仪都是鬼谷弟子。鬼 谷门人善于观天象,算凶吉,精于谋略,却深知“知天易,逆天难”,轻易不敢逆天而行,以免自受劫难。

鬼谷一派源远流长,精于自然之力,能够用法术召唤天雷风火,瞬间给敌人带来群体法术伤害;强大的谋略布局能力,使他们能利用各种法术削弱敌人,强大自己。

使用武器:剑、旗

擎天·虎啸龙吟天地变

擎天一派相传为项羽祖先所创,项氏族民天生神力,不畏惧任何挑战。擎天门人素有尚武精 神,处事多豪迈狂放,常常以暴易暴,以杀止杀,相传城璞之战的晋国名将先轸和长平之战的秦国名将白起便是擎天门人。正是因为对强者的执着追求,练就了擎天门人一身铮铮铁骨,成为战场中的重要战斗力,令对手闻风丧胆。

擎天一派除了共通的强体御敌之力外,具有各职业中最强的防御。攻击技能多是大开大阖,在群战中攻无不克,是战场中的强力中坚,同时守卫流则精通防守之道,防守时坚若磐石,稳如泰山,成为团队中的坚强堡垒。

使用武器:刀、斧、盾

妖姬·岐黄五行玲珑心

妖姬并非鬼怪,而是寻常的人类女子,因为深谙养生驻颜之道,多显得年轻貌美,妩媚可人, 久而久之,“妖姬”之名得以流传。妖姬多在深山中修行,鲜在世间行走,她们善使五行歧黄之术,还能以妖魅巫咒破敌于无形。为了寻找星源的秘密,每位妖姬都需出山修行,一路以医道拯救苍生。

妖姬的渊源已经无法追溯,或许本就没有流派创始人。她们是唯一只收女弟子的门派,精于岐黄灵术,能给自身和他人施放强大的增益法术,提高团队的生存能力;同时善于蛊术,能施展各类诅咒和毒盅,杀敌于无形。

使用武器:扇、铃

御翎·百步穿杨显神威

御翎门是战国时各国军中的秘设的一个组织,进入御翎门的人都经过了千挑万选和严格训练, 所以虽然门人不多,但个个都有以一当百的战斗能力。御翎善于射术,有百步穿杨之技,常杀敌于百步之外。多数人认为御翎的能力只停留在战场杀敌,其实御翎在追踪敌情、掩护刺杀等行动中亦有作为,不少御翎门人甚至达到了上射神魔下伐鬼魅的惊天本领。

御翎一派远程攻击较为强力,善于范围射击,能同时攻击多个目标,另外,他们还精于在箭矢上附带其他伤害,让人防不胜防,多样的扰乱和控制技能,使她们成为战斗中的多面手。

使用武器:弓、箭

电影

2009版

译 名 战国群雄

更多译名 暴君之道

片 名 Taras Bulba

导 演 弗拉基米尔·博托克 Vladimir Bortko

主 演 鲍格丹·斯图普卡 Bogdan Stupka ... Andriy

弗拉基米尔·弗多维琴科 Vladimir Vdovichenkov ... Ostap

Mikhail Boyarsky ... Moisei Shilo

Vladimir Ilyin ... Kurennoy

Boris Khmelnitsky ... Beard

Liubomiras Lauciavicius ... Polish Duke

玛达琳娜·米尔卡兹Magdalena Mielcarz ... Elzhbeta

Daniel Olbrychski ... Krasnevsky

年 代 2009国 家 俄罗斯

类 别 动作/剧情/战争

语 言 俄语

片 长 131 Mins

剧情

塔拉斯·布尔巴拉丁字Taras Bulba 17世纪乌克兰哥萨克反抗波兰统治的起义领袖。由果戈里写的这本小说,是俄国古典英雄主义和浪漫主义的杰作,一部波澜壮阔的英雄史诗。

主人公塔拉斯·布尔巴所处的查波罗什哥萨克群体主要是由不断起义,逃亡,寻求自由的乌克兰俄罗斯农奴构成,并逐渐吸收了鞑靼人,突厥人。骁勇善战的哥萨克和波兰达成协约共同打击克里米亚汗国,然而事成后,波兰为了一劳永逸的解除威胁,竟然暗算哥萨克人。在这种条件下,布尔巴召回了在波兰学习的两个儿子,带他们回到了自己曾经战斗和生活过的查波罗什河洲营地——谢切。在这里他的两个儿子被哥萨克人豪迈的洒脱,炽烈的友爱所感染,最终融入在这大家庭里。

达拉斯想说服哥萨克首领去向波兰复仇,然而首领耽于安逸的生活。达拉斯于是又在哥萨克中做鼓动,激励大家去同波兰人战斗,争取自己的自由。此时,达拉斯家中传来噩耗,妻子和家中人等均为波兰人所害。哥萨克群情激昂的向波兰人发起进攻,目标就是古代罗斯的首都——基辅——孕育了大·小·白俄罗斯民族(俄,乌,白)的故乡。

哥萨克一路高歌猛进,势如破竹,沿途烧毁天主教堂(哥萨克信东正教,罗马天主教对他们算是异端)吊死僧侣,波兰贵族失魂落魄,狼狈逃亡。

在围困基辅的过程中,由于城固墙坚,一时难以攻破。营地又传来遭受克里米亚汗袭击的消息,哥萨克人不得不分兵救之。波兰趁哥萨克分兵士疲,偷袭得手。围困基辅的战役陷入僵局。此时,达拉斯小儿子为红颜弃忠义,投敌叛国。达拉斯忍泪手刃之。哥萨克最终兵败,达拉斯大儿子亦被俘。

在早先从马刀下救出的犹太人的周旋下,达拉斯得见大儿子一面——竟是在刑场上亲眼目睹其就义。达拉斯遂率哥萨克继续游击征战,将满腔家仇国恨化作焚烧城堡的烈火,波兰贵族颈上的绞绳。一次突围中为掩护战友,达拉斯英勇就义,临死站于火刑柱上仍谈笑呵斥,,,,

此影片磅礴而不失细腻,巡回画派风格的场景·着装·底色,百年沉积的斯坦尼体验派表演,雄旷瑰丽的乌克兰(也可能是俄罗斯,毕竟是俄罗斯拍摄的)景色,情浓性烈,豪暴不羁而视死如归的哥萨克人,深沉而醇厚的父子间,战友间的感情共同构成了这幅罗斯民族在血火中重生的辽阔画卷

1962版

片 名: Taras Bulba

中文名: 战国群雄/烽火霸王

导 演: ( 杰·李·汤姆逊 J. Lee Thompson )

主 演: (托尼·柯蒂斯Tony Curtis) (尤尔·伯连纳Yul Brynner) (山姆·沃纳梅克 Sam Wanamaker) (布拉德·德克斯特 Brad Dexter) ( Guy Rolfe) (佩里·洛佩兹 Perry Lopez)

上 映: 1962年12月21日 美国

地 区: 南斯拉夫美国

对 白: 英语 拉丁语

颜 色: 彩色

声 音: 70 mm 6-Track 单声道(Mono)

时 长: 122 min / 124

类 型: 动作 冒险 剧情 爱情 战争

分 级: 英国:U 加拿大:PG 阿根廷:13 澳大利亚:PG 智利:14 芬兰:K-16 瑞典:15

剧 情

波兰联合哥萨克战士,击退入侵的土耳其人!波兰主帅格高理王子想在庆功宴时一举消灭哥萨克精英,却遭塔拉率众突围并砍断格高里的右手,哥萨克战士也深受重创,战后残馀的族人迁往高山生活并养兵备战,塔拉为了学会波兰波兰的战略,送安德烈与欧史塔至波兰学院求学!点击此处添加图片说明

哥萨克战士决定重整雄风,但族人意见分歧,最后决定先收复被波兰占领的城!大战开始哥萨克势如破竹直逼城下,然而基辅城内粮食缺乏.瘟疫侵袭,安德列入城私会娜塔莉被捕,格高里总督判娜塔莉火刑以激发军民奋战,安德烈为了救她,答应偷粮助敌,缺遭父亲塔拉发现,而被塔拉枪杀以对族人交待!大战使哥萨克人获胜,该城也被命名为"哥萨克城",并立誓和平治理以安人心!

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更新时间:2024/12/24 7:25:45