词条 | 英雄三国 |
释义 | 游戏简介《英雄三国》是由网易自主研发运营的一款英雄对战网游。作为网易2012年的核心重磅产品,游戏以三国史实和名著《三国演义》为背景,并首次提出“三方对战”模式;灵活运用细腻渲染的手绘画风与虚幻3引擎,真实还原了三国时代群雄割据的乱世纷争。在游戏中,玩家不但无需进行冗长的打怪升级,更可以自由扮演诸位三国名将,并在战场中与其他玩家展开精彩的合作与激烈的对抗,以体验乱世征伐的豪迈与快感! 游戏动态日前,中国第一原创网游厂商“网易”,正式公布了旗下首款英雄对战网游《英雄三国》“演武首测”(删档测试)日期——4月6日,这款凝聚了网易十年研发运营精髓的跨时代大作,将正式与诸位玩家见面。 官方首个形象站同时上线,无论是论坛、贴吧或是微博都受到广泛玩家的追捧。与此同时,网易官方还同步开放了首测激活码的申请页面:限量激活码的发放,不但引起了玩家们的疯狂抢夺,更在各大游戏论坛激起了广泛讨论——玩家对《英雄三国》的期待,由此可见一斑! 演武首测,限量激活码申请中 针对4月6日开启的“演武首测”,《英雄三国》已开放了首测激活码的申请:即日起,玩家只要登录《英雄三国》首测激活码申请页面,即可通过填写申请资料或参与论坛活动,赢取官方派发的至尊激活码与白金激活码。 温馨提示:各位玩家在激活游戏并创建人物角色后,还可获得额外的首测激活码,以邀请好友共同参与《英雄三国》的热血战斗——至尊激活码能够额外生成5枚白金激活码;而白金激活码在游戏内随着等级升级可以额外生成2枚激活码! 三方对战,创新模式备受期待 取材于三国史实的《英雄三国》,在魏、蜀、吴三方鼎力的时代背景下,首创了三方对战模式,从而将传统对战网游的“双雄对决”,完美升华到“三方博弈”的全新层次。 诚如所见,在《英雄三国》全新三方对战模式的设定下,玩家之间的对决也从操作、战术上升到战略高度:过于强势,会引起两方敌人的联合进攻;过于示弱,又有可能丧失战场的主动权……对战网游的生存法则与战略要领,将在《英雄三国》中得到更加深刻地诠释。 极致画面,虚幻引擎完美展现 作为网易旗下首款使用“虚幻3”引擎打造的3D大作,《英雄三国》不但继承了深厚的古典国韵,更融入了酷的炫时尚元素,尤其是手绘风格巧妙运用,使得三国时代的诸位英雄在游戏中都展现出鲜明的个性特征。而在高精度粒子光效、动态阴影、物理材质打击感和次世代渲染等引擎技术的支持下,《英雄三国》所呈现出的视觉效果,已经达到了如好莱坞电影般的艺术高度。 专访《英雄三国》主美网易旗下首款英雄对战网游《英雄三国》自公布起便受到了许多玩家的关注,其精湛与炫丽的游戏画面更是受到了追捧,但是,你绝对不会相信,《英雄三国》的主美不仅设计功底过人,还是一位不折不扣的大美女。网易游戏频道近日也特地对《英雄三国》主美王裴进行了一次专访,让我们听听这位“幕后首脑”对游戏画面是如何评价的。 《英雄三国》主美王裴 “王裴,2001年毕业于南京艺术学院后进入台资企业英业达参与开发《虚拟人生》,2005年进入网易,有着十余年的丰富经验。参与开发网易多款游戏,大话3<长安城> 梦幻七情六欲场景-悲境是玩家印象非常深刻的游戏场景;后担任创世西游美术技术支持。” 网易游戏频道:从《英雄三国》正式公布起,官网上精致的宣传画就吸引了相当多玩家的关注,可以说,《英雄三国》的画面为游戏宣传打响了开门红。从你们现在收到的反馈信息来看,玩家对《英雄三国》的画面大致是怎样一个印象? 目前玩家们普遍对画面的反响还是比较好的,尤其是在场景和人物上。局部夸张化处理,强化背部特征,这是我们英雄设计的总体特色,我们总是会先定义某个英雄的主元素,比如貂蝉的莲花,比如周瑜的火,其余设计都是围绕主元素,并融入其历史特征。另外,场景贴图也是我们不断在优化和细化的。 网易游戏频道:近几年,三国类题材网游层出不穷,当初立项的时候,你们是否从游戏画面的角度上考虑过如何在同质化严重并且竞争激烈的市场中脱颖而出? 三国题材,往往给人带来厚重的历史感,过于严肃和古板,我们希望增加时尚和潮流元素,通过轻松的方式去讲述历史,更加平易近人。 例如我们加入了熊猫人,熊猫人元宗是蜀国带有传奇色彩的武将,擅长太极功夫,攻击技能以竹叶为主。我们也请到了功夫熊猫的配音演员进行配音,熊猫是封测最受欢迎的角色之一。 网易游戏频道:在游戏画质领先同类产品的情况下,肯定会有玩家对游戏的配置提出疑问,就这个问题来看,《英雄三国》的精品画质是否也需要搭配高配置的电脑? 我们对虚幻3引擎做了大量定制和优化,以保证在主流配置下都可以开得起高画质。 网易游戏频道:从游戏的UI界面(用户界面)看,《英雄三国》的风格设定似乎更偏好于简洁大气的方向,不同于很多国内网游厂商的“华丽风”,这一点你们是处于怎样的考虑? 对于玩家来说“顺手”、“无阻”和“畅快”才是界面交互的关键点,当然视觉风格也还在迭代阶段中,下一版本会对整体细节和风格进行优化,提供更好的视觉体验。 网易游戏频道:虽然UI界面使用的是简洁设计,但我们发现在实际游戏中,每个英雄的技能显示效果都十分出色,而且完全不会出现雷同的情况。如此多的技能特效,你们当初花了多长的时间进行设计? 根据三国个性角色和历史事迹进行设计,并融入了大量耳熟能详的中国元素,如八卦,竹叶,莲花。比如貂蝉的某技能是召唤吕布之魂,我们希望技能更具吸引力和中国特色。 网易游戏频道:从现在的封测情况来看,《英雄三国》的游戏场景和对战地图似乎都比较灰暗,玩家游戏时间过长后,可能会出现一定的视觉疲劳。对此你们是怎么考虑的? 开发组专门去各地网吧进行了实地调研,已针对此问题在进行调整。 网易游戏频道:在游戏将来正式公测时,是否有计划开放更多的游戏场景,让玩家可以享受一些对战之外的乐趣? 当然,我们会开放多种风格的对战地图和PVE地图,区别于传统DOTA类的色调和风格,温酒斩华雄,连环BOSS挑战等三国史诗级场景都会在公测前推出。 |
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