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词条 异形对铁血战士
释义

基本信息

异形对铁血战士(街机版)

游戏英文名称:ALIEN VS PREDATOR

游戏中文名称:异形对铁血战士

游戏ROM名称:avsp.zip

游戏类型:清版动作游戏

异形对铁血战士这是CAPCOM在1994年于CPS2基板上推出的一款经典游戏。该游戏让好莱坞最为出名的两只怪物——异形和铁血战士能够在游戏平台上展开一场恶斗。我原先推测可能是CAPCOM看到了《异形对铁血战士》的漫画在北美地区比较受欢迎所以就买下版权来制作这款游戏(CPS1的恐龙快打和惩罚者就是这样的情况)。后来才知道,这是CAPCOM令人拍案叫绝的创新点子,而黑马(Darkhorse)公司在随后才开始了相关漫画的制作。这个游戏一经推出就得到了不少街机玩家的热烈追捧。也许有人会问有什么根据这样说呢?很简单,因为这个游戏一举夺得了当年的GAMEST最佳动作游戏奖项。这可是作为一款街机游戏能够得到的最高荣誉。毕竟是有些年头的事情了,有些朋友可能不清楚什么是GAMEST大赏,那我就放上一些有关“GAMEST”大赏的说明。

“GAMEST”这个单词相信有不少街机玩家都接触过。《GAMEST》是一本介绍日本的大型街机游戏的专业杂志,在同类杂志中无论是权威性还是发行量都是最高的,加上日本在游戏界的地位,《GAMEST》可说是当年最好的街机游戏杂志。《GAMEST》于1986年由新声社创刊,在1987年通过读者票选的方式举办“GAMEST大赏”,对当年推出的街机游戏进行各类评比,由于采用了读者投票制和街机投币率调查制相结合,避免了在大赏中任何可能产生的作弊现象,真实地反映出该年度玩家心目中最好的街机游戏。在新声社的努力下,GAMEST大赏成为当时最具声望的奖项。大赏中除了评选出该年度最好的街机游戏并授予其“GAMEST大赏”的名号外,还分别针对各类特色游戏评选出“最佳画面赏”,“最佳音效赏”,“最佳角色赏”等十多个奖项。

GAMEST大赏共举办了十二届,值得一提的是,其中CAPCOM社的游戏几乎每年都能囊括几个奖项,由此我们也可看出CAPCOM强大的游戏制作能力。随着街机业的没落,GAMEST大赏的创办者新声社也因经营不善而倒闭,一切也渐渐变为了历史名词……

不得不说的是,我除了非常喜欢CAPCOM制作的游戏外,对它的发展眼光也非常欣赏。无论是从放弃在当时依然大热的CPS1基板在CPS2开创新的辉煌,还是一度放弃苦心经营十多年的街机市场而全力投入家用机游戏的开发,都很好地体现出CAPCOM决策人员长远的目光。然而当年CPS2基板游戏的昂贵价格令到游戏的流行度不高,仅在一些经济较发达的城市才能见到这块基板制作的游戏。在当年经常泡街机厅的日子里我没有玩过这个游戏,只是后来有了模拟器才开始接触并研究它。对这一点,我是感到有些许遗憾的啦。

即使事隔多年,我们仍然可以看出CAPCOM当年确实非常用心地制作这款游戏。它保留了CAPCOM作品一贯的优良手感,而且充分发挥出CPS2基板的强劲性能(就当年而言)。游戏的整体节奏相比其他的CAPCOM作品明显加快了很多,可以说在《出击飞龙2》推出前都再无其他游戏在节奏感上能够望其项背。不仅如此,同屏显示的敌人数量也有飞跃性的进展,再加上火爆的场面,激昂的背景音乐,令人玩起来可是有相当的爽快感和紧张感。此外,CAPCOM还为游戏设定了细致的剧情,这一点在下面会讲到,还为异形创建了各种各样的等级兵种。但可惜的是,异形对铁血战士的游戏版权在早些年就被一家美国游戏公司Fox Interactive买断。因此近年来的AVP游戏都是由Fox Interactive制作的3D主视点射击游戏,是PC平台上的作品。该系列游戏的制作可谓相当粗劣,画面简陋粗糙,操作生涩,人物角色构图的多边形似乎还停留在ps时代,只有背景设定还有一些可取,不然就真的是一无是处了,就算后来转战PSP平台还是掩盖不了这是一款三流游戏的事实。或者我们可以认为,CAPCOM制作的那款清版动作游戏即使时至今日依然还是最优秀的AVP游戏!然而由于上述原因,CAPCOM就算现在想制作续作也无从谈起了。

正因为异形和铁血战士都是很硬派的题材,所以CAPCOM也将之打造成了一款硬派,纯粹的动作游戏。玩过的人都知道,很多在CAPCOM之前的清版动作游戏里的取巧伎俩都无法在这个游戏上施展。例如,不能像《快打旋风》和《名将》般“左右摆拳”来屈死敌人;(系统会强制性地使角色打完一套组合连击,不管你按键多快,摇动控制杆多狠)不能像《三国志2》和《恐龙快打》般很容易就把敌人封入版边对付;(倘若你这样做,敌人会缩入版边里向你攻击)不能像《惩罚者》般狂放保险技就能对一些皮糙肉厚的敌人造成巨大伤害。(敌人中了一下保险技后就会倒地或弹开)此外,这个游戏没有《圆桌骑士》里升级加满血的魔杖和奖命,没有《龙王五战士》里威力巨大的魔法球,没有《电神魔儡2》那样夸张的无限连招,没有《D&D2暗黑秘影》里秒杀boss的大火瓶,没有《战斗回路》那样的招数升级。可以说玩这个游戏最需要的就是类似玩射击游戏一样敏锐的反射神经和冷静的临场判断。由于敌人(主要是各种异形和人类士兵)的AI相当高,移动和出招的速度简直和四位可选角色不相上下有时甚至更快,导致很难用固定的某些套路来攻关。再强调一次,这个游戏只有思路没有套路,后来CAPCOM把这一优点引入到龙与地下城系列也同样大获成功。

诚然龙与地下城系列是CAPCOM式的清版动作游戏里的颠峰之作。不过,D&D系列玩起来已经和cps1上的那些经典清版动作游戏感觉完全不一样了。而《异形对铁血战士》则是CAPCOM将cps1上的成功元素集合起来并有所强化的神作。可以说,玩惯了这个游戏后再玩CPS1上的那些作品简直就是闲庭信步般的轻松。印象中这也是CAPCOM最后一款黄色血量,红色底线的清版动作游戏。我甚至可以肯定这个游戏倘若交给其他的公司制作就绝不会达到获得GAMEST大赏的高度。

操作按键说明:

本游戏与之前的CAPCOM作品不同的是新增了一个枪械攻击的按键,1995年由Banpresto社制作的《电神魔儡2》应该也是借鉴了这样的按键设置。

十字方向键:控制移动

A键 : 基本组合连击

B键 : 跳跃

C键 : 枪械火炮攻击

数值图表属性说明:

speed(速度)值被放到第一项是理所应当的,因为这也是影响到游戏攻关进程最重要的一项数值。

Speed:此数值影响到角色的移动和出招攻击速度;

Power:角色普通攻击和招式的威力;

Skill:角色整体的招式性能以及运用武器道具的能力。

异形对铁血战士剧情介绍

在未来的某一天,铁血战士的飞船再次造访地球。这次他们是为了狩猎什么而来呢?美国加利福尼亚州,SAN DRAD市,当地驻军突然向市内发布了A级危急情况的警报,很快撤退令和隔离令也随之发出。到底是什么原因而要作出这种如临大敌的举措呢?原来是因为当地发现有可怕的生物——异形出没!短短三天后,这个美国西海岸最大的都市就变成了被异形肆虐的人间地狱!无数的市民被异形夺走了生命,市内已经完全见不到活人的影子了。然而,两位当地的驻军军官,生化人黑泽琳中尉和达奇?施华哈法少校却依然顽强地抵抗着如潮水般涌来的异形。无奈敌众我寡,他们眼看支持不下去了……就在这个时候,一枚等离子炮弹从天而降,并在异形群中灿烂地爆炸开来。周围变成了一片火海,异形的攻势暂时被抑制住了。两人很疑惑到底是谁发射出如此高威力的炮弹并救了他们一命。在他们身后,忽然出现了两个全副武装的外星生物,是铁血战士!银河系最强大的猎人!铁血战士冷冷地说道:“想活命的就跟我们一起战斗。”

异形对铁血战士重要的攻关要领

1.关于光炮的用法:两位铁血的光炮无疑是非常好用。这主要体现在三个方面,可作强力的远程攻击;可破解敌人的招式从而达到解围脱困的目的;可用作倒地追加技。不过新手最常犯的错误就是不断按动枪键以为可以连续发射。要知道发射一发光炮就会消耗大约一半的能量,连着发射两发就必定会进入过热(overheat)状态,到时候就只会空摆造型而没有炮弹发出,平白给予敌人攻击角色的机会。还有光炮从过热状态恢复到正常状态要花费比较长的时间。因此在通常情况下,光炮最好还是一发一发地间歇式发射,这样能量就可以比较快地填充完毕。在录象中大家就可以看到,我用两位铁血通关时一次也没有使光炮陷入过热状态。这也正是基于上面提到的原因。此外,虽然光炮可作远程攻击,但游戏中有几种异形却会对之作出应激性反应,需要掂量好情况再使用。

2.熟知所有武器道具的特性:做到这一点的话将会使攻关过程轻松不少。我会在攻略里对各种武器道具作详细说明。

3.被打倒地再起身后应该如何应对:这个游戏中三位角色都携带着自己的专用武器,但如果被打倒地武器都会脱手掉落。起身后胡乱出击只会被打得更惨。我一般会这样做。一,如果敌人数量较少,那么起身后利用短暂的无敌时间立刻对之打上一轮组合拳再去捡回武器。二,如果敌人数量多且分布在前后方,起身后立刻用滑铲补上一次保险技才去捡回武器。由于两位铁血和黑泽琳失去了武器后实力都会有所下降,而且武器掉在地上过一阵子就会消失。各位切记要尽快把武器捡回,这样才有利于随后的反击。

4.利用好场景切换和过关之后的补给:这对新手还是比较有用的。场景切换后,所有角色的枪械都会自动恢复到能量满盈的状态。在即将进入下一个场景时,各位尽可以无所顾忌地发射枪弹。还有过关后除了血量和枪械能量全回复外,角色的专用武器也会自动补给。如果在快要消灭boss时武器掉落了,那么可以利用起身后的无敌时间立刻上前用些高伤害值的招式对付boss,尽快结束战斗以便过关。

5.预读敌人的出招动作:不少种类的敌人在出特定的招式时都会做些预备动作。了解这些预备动作可以明白敌人的意图从而迅速反击或者干脆先行避开。譬如当有些异形杂兵突然向着你的角色快速跑来时,那就表示它已经盯上了目标,一旦接近就会出招。

6.合理利用和避免counter:counter通俗来说也就是“破招”,在格斗游戏中是经常遇到的情况。对手在出招之际己方趁机出招拦截并成功破解,那么对手将会受到比通常状态下更大的伤害。在这个游戏里也有这种情况,攻关时利用好counter可以收到意想不到的效果。不过需要注意的是,己方角色也有可能会被“破招”,伤害也会受到额外加成。各位要尽量注意避免。

7.注意动作延迟现象:动作延迟早在CPS1的名作《三国志2》里就已经存在,即角色在同时攻击到多名敌人时,出招动作会有所放缓。《三国志2》里四位角色的组合连击只有3hit,但遇上这种情况也往往会引致敌人的反击。而本游戏各角色的组合连击基本是四hit,倘若出现动作延迟现象也会给战斗带来更大的变数。建议大家在出现较多敌人的场合采用如下战略:先用远程攻击使部分敌人倒地,从而削弱敌人的攻势,可以有效避免一次过对付大量敌人。

道具说明

游戏中出现的武器装备和回复

1.回旋飞盘(disk)——在电影《PREDATOR 2》里铁血战士所使用的一种武器。在这个游戏里,该武器的表现相当出彩,不仅可以无限次使用(前提是你没有失去它),而且还是赚分的利器(每打中一个敌人可得一千分,打死一个敌人可得数千分至一万多分不等)。使用该武器需要注意的是,掷出去后尽量不要控制角色上下大幅度地移动,跳跃,或者出一些持续时间长的招式。如果这样做就很可能无法接回返程的飞盘。而且飞盘一般只能攻击到中近距离的敌人,在贴身距离则难以发挥作用,各位在使用时要注意和敌人保持好距离。另外,各个角色在使用飞盘上是有些差异的,分别作一说明。铁血战士掷出的飞盘先是沿中段轨道飞行,而返程时轨道降低变为中下段判定,可以攻击到贴近地面移动的敌人,速度一般。铁血猎人掷出的基本上和铁血战士的一样,只是飞盘转动的速度要略快一些。达奇掷出的和铁血猎人的速度一样快,而且威力还略高一些。看来影响到投掷飞盘的是力量值。黑泽琳掷出的则比较特别,脱手就是中下段判定,飞盘返回时轨道降低至贴地的程度甚至可以对倒地的敌人进行追加攻击(四位角色中只有她能做到这一点)。只是飞盘的转动速度和其他几位角色相比慢了一些,有时候可能在接回飞盘前受到敌人的攻击。

2.九秒无限弹药(super magazine):造型和《恐龙快打》里的枪支弹药一致,只是配色不同。角色捡起这道具后就可以在九秒时间里连续发射光炮枪械而无须担心能量的减少,两位铁血和黑泽琳可以放心大胆地对敌人狂轰滥炸,尽情射杀,无论是杂兵战还是boss战都有很大帮助。而这道具对达奇来说却是鸡肋,原因就在于其分为三个方向的射击方式。

3.管子(pipe):对两位铁血和黑泽琳都是一次性的飞掷类武器。飞掷时有短暂的无敌时间,而且管子会一直飞入版边,可以攻击到通路上所有的敌人。而达奇捡起管子后却不会飞掷,而是进行一下一下的敲打攻击。对绝大部分的敌人都可以一击倒地,在某些场景中还是会发挥点作用的。

4. 枪榴弹发射器(grenade launcher):与通常作为自动步枪的选择性装备相比,进行了改进式的独立大型化设计,可以发射口径更大,威力更强的枪弹。为了减少后坐力,除了加长枪管外,更于枪身后方增设了枪托。一般情况下,弹仓的容量为六发。这种武器在游戏中的表现相当拉风,发射出的子弹除了对命中的目标造成巨大伤害外还会产生大范围的爆炸。爆炸产生的烈焰也会有效地杀伤周围的敌人,范围相当广阔。

5.手榴弹(hand grenade):外观和《惩罚者》里的一模一样,只不过威力和范围都要逊色许多了。虽说如此,但手榴弹还是比较好用的。首先投掷出手时角色会有短暂的无敌时间,而且爆炸产生的烈焰会立时放倒范围内复数的敌人。用来解围倒是不错的选择。

6.电波自动步枪(pulse gun):型号为M--41A,10毫米口径高爆弹轻武器,枪管上下方都可装配30毫米口径榴弹发射器,所使用的弹夹容量为50发。(摘自电影里《异形2》对该武器的描述)虽然配色有所改变,但这正是电影里陆战队员所使用的标准装备。枪支的整体比较短小精悍,看得出是应用了模块化设计。此枪在电影里的表现相当活跃,主角里普莉就是凭借它和喷火枪的组合一路杀进异形的巢穴,并给予异形皇后以重创。而说到它在游戏中的表现也是可圈可点。首先射速比较快,而且威力强劲,对单体目标可短时间内造成巨大伤害。但由于子弹没有穿透力和破防效果,在有大量敌人出现的场景使用时需要注意偷袭。顺便说说各个角色的持枪姿势,两位铁血和黑泽琳都是双手贴近身前位置来持枪,即使是近距离的敌人也照样可以命中。而达奇由于只能单手平举持枪,对贴身距离的敌人就无能为力了。大家要注意这一点。

7.喷火枪(flamer):在电影中,喷火枪可说是异形的克星,喷射出来的火焰甚至会令异形惊恐到裹足不前的地步。在游戏里,喷火枪的表现也没有令人失望,虽然只能喷出攻击到中距离的一团火焰而无法达到像电影那样长长的火舌,但是这火焰不但威力不错,具有破防效果,还可以攻击到复数的敌人。此枪可连续发射五次。

8.军刀(knife):人类士兵的基本装备,除了用作一般的劈砍和刺击之外也可用作飞投之用。军刀在游戏的后几关会大量出现。对所有角色都是一次性的飞掷类武器。飞掷时有短暂的无敌时间,而且军刀会一直飞入版边,可以攻击到通路上所有的敌人。虽然伤害值不算高,但用来瓦解敌人的攻势效果还是不错的。

9.精灵机枪(smart gun):和电波自动步枪一样,也是陆战队员经常使用的武器装备。由于剧情的关系,此枪在电影中几乎没有什么出彩的表现机会。不过从游戏中看来,精灵机枪也是相当好用的一种武器。虽然和电波步枪相比对单体的伤害值略低,但是发射出的枪弹却具有穿透力,可以攻击到前方直线上的所有敌人。在最高射速下(按住拳键),可以连续攻击近距离的敌人直至枪弹用尽为止。使用此枪需要注意的是因为枪身较长,无法攻击到贴身距离的敌人,尤其是达奇使用的时候。(来自《异形2》的剧照,图中女陆战队员赫思嘉所持的正是精灵机枪。)

10.软饮料(soft drink):能够回复10%的血量,满血捡起可以加5000分。

11.热狗(hot dog):能够回复20%的血量,满血捡起可以加5000分。(貌似不很合理…)

12.沙拉(salad):能够回复25%的血量,满血捡起可以加10000分。

13.汉堡包(hamburger)∕比萨饼(pizza):能够回复30%的血量,满血捡起可以加15000分。

14.奶酪(cheese)∕烤肉(meat)∕火腿(ham):能够回复50%的血量,满血捡起可以加20000分。

15.烤鸡(chicken)∕火鸡(turkey)∕烤猪(porker):能够回复70%的血量,满血捡起可以加25000分。

16.龙虾(lobster)∕牛排(beef steak)∕清蒸鱼(fish):能够回复80%的血量,满血捡起可以加40000分。

17.急救医药箱(medicine):能够回复100%的血量,满血捡起可以加50000分。

异形兵种解说

1.斗士(warrior):游戏开始后就大量涌现的一种杂兵,但它们的真正实力却在boss战和随后的关卡中才会发挥出来。观察其形象设计明显就是重现了在电影中以人类为宿主而成长起来的异形。“斗士”大都通体漆黑,近距离时的利爪攻击速度很快,常令人防不胜防,且有时会带有一击倒地的效果。此外甩尾攻击的打击距离更是可堪与手持武器的铁血战士相比。而更可怕的则是它能够于跳跃时通过挤压自体的腹腔而快速喷出杀伤力巨大的液体强酸,可轻松攻击到中远距离的目标。“斗士”的智能也颇高,有时发现难以破解迎面飞来的枪弹时会迅速地躲避。有大批“斗士”出现的场景往往也就意外着一场恶战。

2.疾步者(stalker):疾步者通体橙红色,身材纤瘦,通常习惯四脚爬行接近目标。这应该就是参照了电影第三部里以狗为宿主而成长起来的异形。这种杂兵最大的弱点就是血量和防御都比较低。“疾步者”似乎也深知自身的弱点,因此往往成群结队地出现,通过数量上的优势来弥补个体力量的不足。抛开其弱点不谈,疾步者本身的能力也是不容小看的,贴身时会使用内部口器和利爪攻击,中距离时的甩尾攻击不仅出招很快,还可以连续击打目标并予以重创。此外,它还会对远程的枪械攻击作出应激性反应——飞身扑击,判定相当强。有这种杂兵大量出现的场景很容易会克制到行动迟缓的达奇少校,甩尾和飞身扑击就足以令他痛苦不堪。

3.Chrysalis(甲蛹新种):游戏里原创的异形兵种。甲蛹新种的头顶,背部和手臂都长出了坚硬的甲壳,其强度甚至连一般的步枪子弹都难以贯穿。它的招牌特技是滚地葫芦——蜷缩起身子成球状再向前滚动撞击,招式发动时会根据目标的位置而调整滚动的路线。甲蛹新种既然身批重甲当然会影响到移动速度,但注意其出招的速度并不慢。爪击,甩尾可是毫不含糊的。另外,它也会对中远距离攻击作出应激性反应----跳起后用内部口器向下攻击。这招判定很强,且有一击倒地效果。当你志得意满的攻击被这一招中断时可是相当令人恼火的。我推测这一兵种在整个异形部队中担负着攻坚和充当肉盾的职能。至于这种异形的产生极有可能是因为人类进行调制融合生物基因试验的结果。在游戏剧情中,约略提到人类已经开始全面研究并尝试改造异形,只是由于异形的天性而始终无法将之完全控制。(附上两张有可能是用于该兵种融合基因试验的动物图片。这两种动物分别叫做犰狳和犰狳团尾蜥,前者是哺乳动物,后者是爬行动物,但都有喜欢蜷缩身体成一团向前滚动的习性。)

4.跳蛛变种(arachnoid):以人类为宿主的异形----“斗士”为基础,融合跳蛛的基因所调制出来的产物,全身以幽蓝色为主,脑壳呈尖梭形。与其他种类的异形相比,其跳跃能力得到明显的提升,可以轻松跳至五米左右的高度。跳蛛变种很善于跳至高处积蓄力道然后对目标施以必杀一击,在地面时的爪击也算快捷。在游戏中后期还会出现一种全身深紫色的强化型,除了近身战能力大幅加强外,还会一招判定强横的后空翻滚,伤害值较高。

5.皇家护卫(royal guard):目前还不清楚这种异形产生的原因,估计是由于外界因素或者异形内部职能的调控,导致原本能长成皇后的破胸虫发生基因突变所形成的。皇家护卫身上最显眼的特征就是那长出尖刺,宛如头盔的脑壳。另外,虽然身形高大强壮,但是它的行动速度并不慢,甚至可说是健步如飞,而且招式繁多强悍。它们是异形皇后最强的护卫!

皇家护卫在游戏中相当于小boss类型的角色。它的爪击可以连续快速打出形成组合连击,而且在距离目标较远时会使出跳跃下压。在中距离内它会使出速度快,判定强的甩尾攻击和冲撞攻击,两者都有一击倒地的效果。此外它还会对枪械攻击作出应激性反应----甩尾攻击,出招快,距离远,判定强。在把它打倒地后,它起身时会经常向周围连续三次喷出强酸,判定超强,俨然就是一招保险技。各位还是尽量不要对它进行倒地追打的好。不过它用完“保险技”后会有一些硬直时间,各位可趁机上前攻击。皇家护卫最可怕的就是它的抓投技,有两种方式,一,抓住目标后用内部口器进行连续啃咬,有时可一次就削减其半数以上的血量。二,用尾巴卷起目标来上一记重压,威力较强,且目标必定倒地。对付它,我们要以跳跃攻击和斜线近敌的策略为主。

6.锋刃钩爪(razor claws):作为游戏里只出现一次的强劲敌人,锋刃钩爪应该是属于试验性质的调制产物。估计是军方在初次将异形当作生化兵器使用后,希望进一步提升其近身战和弹跳能力而做出的试验性改造。单从结果来看,军方的试验人员无疑是成功了。但是,锋刃钩爪过于强大的能力和异形的生物天性却也注定了其绝对不会听命于人类。

7.破坏者(smasher):这种杂兵的形态和斗士很相似,只是通体以浅绿色为主,且攻击方式也有所改变。推测应该也是以人类为宿主而成长起来的异形。破坏者的脑壳部分强度有所提升,极可能是自然进化的结果。当其施展出全力的冲刺撞击时,足以破坏高强度合金框架的门扉,是异形中相当危险的冲锋部队。另外破坏者在近距离使出的爪击,威力比起斗士级别的异形明显更强。在游戏中,破坏者经常和斗士同时出现。这一组合堪称远近皆能,具有相当强的封锁效果。

8.保卫者(defender):该兵种身形较纤瘦,通体以幽蓝色为主,行动迅速,猛一看还以为是疾步者。虽然同样血量较少,但当其摆出挡格姿势时,却拥有不逊于甲蛹新种的高度防御力。保卫者通常在异形巢穴的中心地带活动,是保护异形皇后的一面坚实盾牌!善于防御并伺机反击的保卫者和其他的异形兵种一并作战时,往往会令我们的攻势缚手缚脚。而且它的攻击方式全部带有一击倒地的效果,威力也比疾步者的更强。通常情况下,我们还是尽快将之击倒方为上策。

9.异形皇后(繁殖形态∕全力战斗形态):异形种群的最高统治者,体形巨大,周身黑色,头冠华丽,如皇冠一般,胸口上生有两只小手,身后连着生殖器,必要时皇后可以挣脱掉它以进行转移或是参与战斗。其他异形兵种都会绝对忠诚地保护并听命于它。处于繁殖状态的异形皇后战斗力要打上一些折扣,但也绝不是坐以待毙的货色。虽然它的身体因为和巨大的卵巢相连而无法大幅移动,但以为用枪械进行远程攻击可以凑效就大错特错了。它会向远处的目标连续喷出强酸,再加上颇高的防御力和没有受创硬直的特性,绝对是通关路上的一大强敌。

《异形对铁血战士》角色介绍篇

铁血战士 猎人编号

:XX——000082

来自遥远行星的战士,以战斗作为自身生存的意义。装备有强力武器的他在整个银河系里搜寻着值得尝试的狩猎游戏。此外,身为铁血战士的荣耀使得他在狩猎期间都会堂堂正正地击败对手。

铁血战士综合实力评价:

形象设计应该是参照了《P2》里出现的铁血,但比电影里那位可就强多了。从数值图表中就可以看出铁血战士的强大实力。最高的行动速度值,使得他可以尽快移动到合适的位置。当然标志性动作——凌空飞跃也不会缺席,可以在一瞬间就移动大半个屏幕的距离,此动作用于和敌人拉开距离上能发挥很好的作用。此外,虽然力量值是50%,但在手上有长矛时,他的组合连击跟力量值满点的达奇少校相比在伤害值上也相差不多。同时技巧值很高,表示他的招式相当强劲。铁血战士有什么好招,狠招,就通过截图来慢慢说明。

1.组合连击 :

组合连击:通关连续按动拳键命中敌人可以打出共计四hit的组合连击,威力比较强,速度也很快,最后一hit的打击距离比较远,判定非常强而且还有破防效果,令人深刻地明白到什么叫做“独当一面”。不过要注意第二hit的判定稍弱,当同时攻击到多个敌人而产生动作延迟现象时会有可能受到反击。

2.等离子光炮:

等离子光炮:铁血战士的标志性装备。按下对应的按键就可以发出这一攻击。通常情况下,炮弹会沿一斜线飞向远处的地面,期间因应敌人的位置落点也会有所修正。光炮命中敌人后,基本上该敌人都会立时倒地,顺带产生的爆炸也会令周围的敌人倒地。关于光炮的用法下面还会有所论述。

3.两种重要的跳跃:

一,凌空飞跃,指令为先按下←或者→方向键+跳,铁血战士会于瞬间飞掠大半个屏幕的距离。此动作用于和敌人迅速拉开距离上具有非常好的效果。另外在飞跃时按拳键会使出踢腿,可以连续踢三次。只是由于各种异形的反应速度也是非常的快而令到这一招的实用性并不高。二,高空跳跃,指令为先按↖或者↗方向键+跳,铁血战士就可以轻易跳到屏幕顶端的高度,同时可向前移动不少距离。这一动作最大的作用就是可以接上后续招式。至于是什么招式很快就会说到。

4.二段飞踢:

二段飞踢↓+↑+拳键就可使出。威力不错的招式,通常都是和组合连击合并使用,这样伤害值是相当可观的。说回招式本身,这一招的第一hit判定一般,如果同时攻击多个敌人的话是有可能遭受到反击的。但第二hit的判定就非常强了,具有破防效果还能令敌人立时倒地。而且这招的收招硬直时间很短,破绽也就很小。可以说是四位角色的同指令招式中最好用的,在攻关过程里是相当实用的主力招式。

5.飞跃刺击:

飞跃刺击:铁血战士的又一强力招式,指令为跳+↓+跳。此招指令非常的特别,我玩过的清版动作游戏不少,但指令是这样的招式却也只有在这个游戏里见到。这招的先决条件是要跳起来才可以使用。但是把它和原地跳起和凌空飞跃搭配起来用都无法完全发挥此招的威力。因为这两种方式的飞跃刺击很难打出高hit数,通常也就两hit左右。另外凌空飞跃后使出的跳跃枪刺虽出招很快但是收招硬直比较长,基本上只能作耍帅之用。搭配高空跳跃来使出这招才是王道啊。由于判定超强,敌人很难破解这样从天而降的攻击,而且如此使用的话随时可以打出四五hit,威力比较可观,有时还可以用作倒地追加技。我是非常推荐如此使用的。还有铁血战士如果失去了长矛或者手上有其他的武器时这一招的动作就会相应地变成跳跃飞踢,判定依旧相当强,但是威力就当然比不上用枪刺击了。

6.各种抓投技:

其实在这个游戏里两位铁血的抓投技作用不是很大,处于相当鸡肋的地位。抓投技可分为三种,第一,抓住敌人后连续地按动拳键就可以对其打出一轮非常快速的拳击,威力还算可以,且能顺带攻击到其他贴身的敌人。不过由于距离较短,往往会被站在远处的敌人攻击到。第二,抓住敌人后按方向左或者右+拳键就会使出腕刀勾拳。在勾拳过程中铁血战士会进入完全无敌状态还可以攻击到前方不远处的敌人,而且收招硬直很短。看准时机灵活使用的话可以收到意想不到的效果,我认为这也是铁血战士最好用的一招抓投技。第三,抓住敌人后按跳+拳键可以使出跳跃重压。看准时机按下拳键将有可能打出会心一击,伴随整个屏幕出现震动效果,伤害值相当大。在下压过程中铁血战士是完全无敌的,但要注意随后的收招硬直。

7.滑铲:

滑铲:指令为↓,↙或者↘+跳键,是一招中下段判定的招式。对付一些紧贴地面移动的敌人例如抱面虫和破胸虫是相当好用的。下+跳键使出的滑铲距离很短,多多使用距离有所延长的斜下+跳的方式吧。另外,用此招对付一些中等体型的敌人可以令其立刻倒地,对体型庞大的boss级敌人也能造成不小的受创硬直。使用此招时需要注意的是尽量避免对多个敌人使用,不然的话在收招时很容易受到反击。

8.保险技:

保险技:在这个游戏中,保险技是非常重要的退敌自保招式。一般指令为拳+跳键同时按下,命中敌人后自身会损耗少量hp。还有另一个出招指令是先按住枪键再按跳跃键就可以百分百使出保险技。因为用“拳+跳”指令的话有时会因为按键时间的不一致而使不出保险技,很可能会就此一失足成千古恨,所以我现在都已经习惯了用后一个指令出保险技。由于这个游戏无法在组合连击后可以方便地接上前后投技,受到敌人前后夹攻的时候不要犹豫,立刻放保险技吧。与受到敌人的攻击相比,放保险技所损失的血量简直是微乎其微。另外,保险技如果在角色中招被打倒地的瞬间使用是可以强制性地令角色保持站立状态的。手上持有武器的角色可以视乎情况而作此用。另外,铁血战士在失去了长矛或手上有其他的武器时,保险技的动作也有所改变,变成小跳起来向下放出一发等离子光炮,但威力和范围就没有什么改变。

铁血战士是这个游戏里毫无疑问的最强,最好用的角色。用他就能完全地体会到游戏的快速节奏感和猎杀大批敌人的爽快感。纵观整个游戏流程,没有什么敌人是可以克制得了铁血战士的。无论是新手还是老鸟我都无条件推荐使用。

铁血猎人 猎人编号:XX——00131

一位来自远方的猎人。这位年轻的战士急于想通过猎杀已知的最危险生物(异形?)来证明自己的能力。他宁愿毁灭自身也不会接受失败的耻辱。(话说这也是铁血战士一族的共通脾性了。)

综合实力评价:

形象设计上和铁血战士很相似,但手上那把造型拉风的长柄大刀为其平添了剽悍的气息。铁血猎人的综合能力也是相当强劲。首先移动速度和铁血战士不相上下。凌空飞跃和高空跳跃这两种动作当然也不会少。此外力量值比铁血战士的更高,达到了70%。这主要体现在组合连击和腕刀升空击两方面,伤害值甚至高于力量满点的达奇少校。他和铁血战士的攻关思路有不少相通的地方。该角色比较适合对游戏有所了解的中端玩家。由于招式的关系,我认为他的综合实力比铁血战士稍弱。

1. 组合连击:

组合连击:威力是所有可选角色中最高的,但是速度上和铁血战士相比就慢了一些,是好是坏在这个游戏瞬息万变的战况前也很难界定。需要注意的是第三hit的判定稍弱和速度稍慢,同时攻击到多个敌人的话,往往就是这个时候会受到反击。

2. 等离子光炮:

等离子光炮:按下枪键就可以使出。炮弹的行进路线和铁血战士的一样,是非常好用的远程攻击手段。

3.腕刀升空击:

腕刀升空击:指令为↓+↑+拳键,威力比铁血战士的二段飞踢更高。通常情况下会打出三hit,第一hit的伤害值最高甚至比随后的第二三hit加起来更高。第三hit有令敌人即时倒地和破防的效果。另外这一招在向上攻击的过程中判定超强,除了一些远程攻击基本上不必担心会被破招。不过这一招的弱点也是显而易见的,那就是在下落过程中会处于毫无防备的状态,极易受到敌人的攻击。因此在有大量敌人出现的场景这一招就要慎用甚至不用。

4.跳跃翻滚:

跳跃翻滚:指令为跳+↓+跳键,铁血猎人又一主力招式,可以搭配原地跳跃,凌空飞跃以及高空跳跃来使用。与铁血战士的跳跃刺击相比,判定要弱一些,但这一招更容易打出高hit数,伤害值也是相当可观。虽然搭配高空跳跃使用的话已经很强劲,但和凌空飞跃搭配使用的话可以成为一招强力的倒地追加技,而且收招硬直比较短可以多多利用。

5. 与铁血战士的共通招式:三种抓投技,滑铲和凌空飞踢这些招式都和铁血战士的一样,不再重复说明。

6. 保险技:

保险技:威力,范围和铁血战士的基本一样,但手持大刀时放出的保险技效果很是华丽,特此说明一下。

黑泽琳中尉 猎人编号:BH——00054C

领导第13殖民地陆战特种部队的生化人。她是古代格斗术的高手,结合自身非比寻常的力量可以达到致命性的效果。她总是随身装备着一把日本刀。那把刀代表了她的灵魂。

综合实力评价:

到底是日本人做的游戏,没有忘记加上一个形象和招式上都颇有忍者风格的角色,名字也是典型的日本式。“黑泽”是一个比较常见的日本姓氏,(例如举世闻名的电影导演黑泽明先生)还有她身上那带有尖刺的肩甲不由令人联想起高达动画里的渣古。

1.组合连击:

组合连击:连续按下拳键再加上向前移动方向键可以打出共计五hit的组合连击。虽然总的威力尚可,但是判定实在很弱,攻击到多个敌人时基本上都会受到反击。为了安全起见还是少用为妙。值得一提的是,组合连击的最后一hit威力不错而且还有破防和倒地追加效果。

2.连发手枪:

连发手枪:按下枪键就可以使用手枪射击,绝对是黑泽琳的主要攻击手段。手枪的射速很快,而且子弹可以攻击到中下段的敌人。由于威力不高,用来贪分的话也是不错的方法。在有大量敌人出现时用来清场可是爽快感十足,但需要注意的是在射空了一段能量后会强制性进行短暂的上弹动作。在此期间,角色不能移动也不能出招,甚至连保险技也不能用,可以说是完全的无防备状态。因此,各位在用手枪射杀敌人的同时也要时时注意下方能量条的残余量,尽量争取在即将上弹前能够打退敌人的一波攻势。虽然连发手枪是相当好用,但在面对一些可以进行防御的敌人时就无能为力了。子弹会被悉数挡住,该敌人的hp也丝毫不会被削减。因此,为了能够顺利通关,我们还需要运用好其他的招式。

3.蓄力气功:

蓄力气功:指令为按住拳键几秒后再放开。出招动作很快,距离和判定也都令人满意,而且还具有破防效果。除了一些比较难缠的boss级角色,基本上中了此招的敌人都会立时倒地。和连发手枪组合起来使用的话在很多场景里都可以令敌人难以近身。这招的唯一缺点就是伤害值不很高。

4.连击升空腿:

连击升空腿:指令为↓+↑+拳键,和铁血猎人的腕刀升空击有异曲同工之妙。一般可以打出三hit,最后一hit有破防效果。伤害值甚至和腕刀升空击差不多,但也有着相同的收招破绽大的弱点。还是那句话,掂量好战况才使用。

5滑铲:

滑铲:和两位铁血的相比,距离有所缩短但是速度更快。这招专门用来对付满地乱爬的抱面虫和破胸虫最好了。

6.突刺剑:

突刺剑:招式的动作是明显的忍者风格。指令为连续输入两次方向键左或者右,我过去总以为是→→或←←+拳键。这一招的动作就是组合连击的最后一hit,但感觉有所弱化。虽仍可以破防,却没有了倒地追加效果,威力也有所降低。另外,如果刀掉落了或者手上有别的武器时,动作就会相应地更改为踢腿。虽然威力很弱,但依然具有破防效果。

7.蜻蜓点水:

蜻蜓点水:其实这招很容易出,指令为跳+↓+拳键,同类游戏中经常出现的类似招式。对于缺乏强力的正面近身招式的黑泽琳中尉,跳跃攻击是很好的弥补手段。此招的优点是判定比较强,而且可以连续对敌人进行打击,有时甚至可打出数hit直至敌人倒地为止。

8.空中投掷技:

空中投掷技:先让角色跳起来,如果敌人也起跳的话再按拳键就可以使出这招。看动作应该是属于柔道的招式,威力真是出乎意料的强啊,在各类投掷技中伤害值位居第二。用来秒杀一些具威胁性的杂兵非常不错。当然只是等待敌人跳起的话就太被动了,和蜻蜓点水搭配使用就是很强劲的组合招。通常是蜻蜓点水×2(第二hit很容易会将敌人打至浮空状态)再来一记空中投掷技可是相当的帅气呢,而且画面也会华丽地进行慢放。

9.保险技:

保险技:黑泽琳的保险技是四位角色中最特别的。如果是通常的佩刀状态下使用保险技,可以通过按动左或右方向键来进行调整。这样的设定令人不由回想起《名将》里刀手的保险技,但她的打击范围可就宽广得多了,而且持续时间比其他角色的更长。大家看截图或者自己玩时就知道了。另外,如果失去了佩刀或者手上有其他的武器,保险技的动作就会改变为使出快速的左右扫堂腿,不能通过方向键来调整,而且持续时间很短。不过这样的保险技也会有发挥特定作用的时候……

达奇.施华哈法少校

猎人编号:CDS——170A3

为了与地外生物战斗而制造出来的生化人。他在第二次异形战争中失去了右手,从那时起他更换上一只装有精灵枪的机械手臂。现在的他活着就是为了向异形复仇!

综合实力评价:

在对他的介绍中,提到了异形战争(Alien War),这是怎么一回事呢?而且还发生了两次之多。真是令人在意啊,可惜在游戏中没有对之进行任何说明。回到正题,这位强壮的生化人光看其外表形象设计,和阿诺真是非常相似。再加上发射枪弹时两眼会放红光这点,看来这位大汉是在cos“终结者”呢。虽然他的名字和阿诺在《铁血战士》中扮演的主角差不多,但是讲到实力就令人失望了。我可不记得阿诺扮演的那些电影角色是只有力量而没有速度的。没错,达奇最大的缺点就是速度值太低了。几乎游戏里的所有敌人都比他有更快的移动速度。而我认为玩这个游戏最重要的就是角色的速度,也许这就是数值表把速度值放在第一栏的原因吧。另外,虽然力量值满点,但也就只有那招抓投技的伤害值比较高。而本游戏的敌人由于移动和出招速度大都很快,导致了抓投技之类的招式实用性比较低。这个角色的一大优点就是被打倒地后不会掉落武器,而且还可以捡起其他角色的武器来使用,包括两位铁血和黑泽琳的。这个角色适合想寻找挫折感的玩家,用他就可以充分体会到敌人的高智能和强大。好,开始对其招数进行分析。

1.组合连击:

组合连击:连续按动拳键可打出四hit的组合拳。威力比铁血猎人的要低,但是挥拳速度比较快,判定也很强,很少会受到敌人的反击。但是最后一hit的攻击距离不够远,比起两位铁血的就大有不如了。该角色的主力攻击手段。

2. 精灵机枪:

精灵机枪:按下枪键可以由内藏于机械手臂的机枪里射出上,中,下三个方向的枪弹。看似可以封锁敌人的行动,但由于分散式发射,往往难以防范敌人的跳跃攻击,而且威力也不算高。一般的杂兵也要命中数发才会倒地。此外,在地面发射一轮就会消耗过半的能量,实用性比较低。

3.膝肘冲击:

膝肘冲击:指令为↓+↑+拳键。非常垃圾的招式。虽然在向上攻击的过程中判定很强,速度也很快,但是落地却超慢。在落地时可以发射机枪弹来防守,但顶多也就可以防范一两个敌人的来袭。敌人数量多起来的时候还用这招的话,无疑是找死。

4.抓投技:

抓投技:虽然用起来很危险,但达奇的抓投技也是重要的杀敌手段,基本分为三种。第一,抓住敌人后,按←或→+拳键即可。伤害值一般。不过这招胜在完全无敌,而且在施展过程中可以顺势压倒不少敌人。用来解围是不错的选择。第二,抓住敌人后快速地按动拳键,可以对敌人予以一轮踢腿攻击。感觉和铁血的同指令招式差不多。实用性不高,基本上是耍帅之用。第三,抓住敌人后按动跳+拳键。看动作类似摔交手使用的招式。这一招是所有角色中伤害值最高的抓投技,施展出来后,画面会有震动效果,而且还可以压倒前方的大量敌人。另外如果是和黑泽琳配合双打的话,用了这一招后可以立刻接上一记空中投掷技。两招伤害值这么高的投掷技合并使用的话,一般的敌人都会非死即残。

5.下段拳击:

下段拳击:指令为↓,↙或↘+拳键。威力比其他角色的同指令招式要高一些,但是攻击距离比不上铁血的滑铲。

6.冲刺猛拳:

冲刺猛拳:一身横肉的达奇自然无法像其他角色般挥洒自如地跳跃。输入高跳指令(↖或↗+跳键)也只能稍微作一小跳跃,简直可以忽略不计。不过输入普通跳指令(←或→+跳键)却会向前冲刺一段距离。速度当然远远比不上两位铁血的凌空飞跃,但总比步行要好些。在冲刺过程中按下拳键可以打出一记有破防和倒地效果的猛拳。这一招也可以接在下段拳击后使出来。

7.保险技:

保险技:感觉上比其他几位角色的持续时间略短一些,除此之外就没有什么特别了,只有一种形态。

异形大战铁血战士2

英文名称:Aliens.vs.Predator.2

游戏封

资源类型:ISO

简介 :

【发行公司】:Fox Interactive

【制作公司】:Monolith

【游戏类型】:第一称射击

【游戏语种】:英语

【机器配置】:Pentium III 450 , 128兆内存 , 16兆3D显卡

【支持平台】:Windows 95/98/Me/2000/ XP

【上市时间】:2002年9月5日

已经被列为CPL的正式比赛项目的《异形2》(Aliens vs Predator 2),无疑是当今最流行的射击游戏里的又一株奇芭。用火爆和刺激来形容它远远不够,它带给我们的还有那幻想中外星生物的极度恐怖,和对未来世界里的星际战争的无尽暇想。

《异形2》是1999年十佳最受欢迎主视角射击游戏——《异形大战铁血战士》的续集作品。作为一款FPS游戏,它为玩家提供了3种完全不同的种族(异形、铁血战士和人类)进行游戏,每一个种族都有一个主线剧情。围绕着这三个完全不同的主线剧情,有多达二十一关的任务。每一个任务,都将意味着一次全新的游戏体验!

游戏的故事发生在一个名为LV1201的星球上,人类在它上面建立了一个实验室用于进行一些外太空科学研究,然而有一天,地球总部突然失去了和 LV1201实验室的通讯联系,为了弄清事情的真相,一支侦查小队被派往LV1201星球进行调查。在登陆后,他们发现了曾经受到攻击的实验室和一些飞行设备,然而却没有找到任何的幸存者,进一步的调查更加另人震惊,侦查小队在距离实验室不远的峡谷中发现了另外一个不知名的科学实验室,这里依然没有任何活人,然而通过对遗留的试验设备以及实验室记录的调查,调查人员们惊奇的发现原来这里竟然在进行培育异形(Aliens)的试验,其手段是使用人体作为培养器,异形在人体内会逐渐长大并最终破体而出!显然是由于这里的试验失控从而导致了LV1201星球上人类的全部死亡……事情还远不如此,在此后不久调查小队又发现铁血战士(Predator)也登陆了这个星球,它们的目的是猎杀这个星球上的全部生命(包括异形和人类)。看来调查小队要想平安离开 LV1201,必须经历一番浴血战斗了!

值得一提的是,异形系列游戏本是根据好莱钨著名科幻电影异形4集和施瓦辛格主演的铁血战士改编而来,让异形和铁血战士在游戏中一决生死。由于游戏的大受欢迎,福克斯电影公司目前正在积极筹备把异形2的游戏再改编成电影,体现了游戏和电影之间的互动。游戏异形3也在制作中,相信全球不久又将掀起异形的热潮。

异形大战铁血战士2:原始猎杀

英文名称:Aliens Vs Predator 2 Primal Hunt

资源类型:Bin

版本:运行此游戏,需要首先安装《异形大战铁血战士2》

语言:英语

简介:

转自sharereactor网站

资料片是2002年发行的

现在的老爷机运行也没大问题

最低配置

CPU:Pentium III 450

内存:128 MB

显卡:16MB

推荐配置

CPU:Pentium III 700

内存:256 MB

显卡:32MBcool.gif

user posted image

The saga begins with primal hunt。

传奇从原始猎杀开始

一、电影,游戏

也许由于同样是当今人们娱乐的主流方式,游戏与电影关系越来越"亲密",双方的结合也频繁。畅销游戏被拍成电影?人气电影制作成游戏?虽然不是太新奇的事,但无论是玩家还是影迷都十分欢迎。因为他们的结合让我们从不同的角度体会到相同的刺激、跌宕精彩的情节。到现在为止,游戏与电影的结合已经有了众多成功的例子。前有《最终幻想》、《生化危机》、《古墓丽影》,后有《魔戒》、《哈利波特》、《虎胆龙威》,当然还有恐怖巨作《异形》。

20世纪FOX公司把两部相似体裁的电影《异形》和《铁血战士》融合起来,制作成功了一款独具特色的PC游戏《异形2》。该游戏在2001年推出后受到广泛的好评,成为当今最热门的动作射游戏之一。现在,它即将推出资料片了,那就是《异形2:原始猎杀》(英文名:Aliens vs. Predator II:Primal Hunt,以下简称原始猎杀)。它很好地继承了电影的最大特色--恐怖,无论在游戏画面上、音效上、故事剧情上还是游戏设计上,游戏都以电影式的方法极力渲染了惊惧恐怖的氛围,以游戏的方式对这 两部电影进行了新的诠释。

二、背景:幻想中的故事

人们对于太空的幻想从来就不曾瞑灭,他们通过各种方式表达自己的幻想,就象《原始猎杀》。《原始猎杀》的故事发生《异形2》时间500年以前的太空。剧情是这样的:在人类前往LC1201星球建立研究基地之前,一名孤独的铁血战士来到了这颗星球猎杀异形,他在这里意外的发现一个可控制异形的远古神器,可惜尚未启动就被一股神秘的力量所禁锢。500年后,一名叫做敦雅的人类雇佣兵意外地解开了这名被封印的铁血战士,之后敦雅又带着神器逃走,不知去向,由此掀起了一场血雨腥风的浩劫 !

这款资料片所描述的故事,显然独立于《异形2》的原剧情之外,而是选择电影式的风波不平。《原始猎杀》新增了九个最新的单人任务,每一个种族各3个任务。通关的方式类似于《魔兽争霸3》的单人战役,3个不同种族的任务按顺序一一展开,游戏刚开始你扮演人类战士,然后作为铁血战士进行三个任务,最后进入异形关卡,只有完成上一个种族的任务后,才可以继续下一种族的任务。九个单人任务连接紧凑,注重前因后果,浑然一体。在经过《原始猎杀》里惊心动魄的精彩一幕幕后,玩家将亲身体验一个曲折的、令人惊讶的传说。

三、动作射击版的《星际争霸》

很多玩家在体验过《异形2》后,产生的第一感觉便是动作射击版的《星际争霸》。确实,与永恒的经典《星际争霸》相比,两 者有着明显的相似之处。

1、三个完全不同、各具特色的种族:

在《原始猎杀》里,玩家们可以选择3个种族--人类、异形和铁血战士。人类总是最聪明的,他们拥有高科技武器,威力巨大;异形拥有飞檐走壁的能力和异乎寻常的快速移动能力,此外它们还有夜视能力,在夜间他们往往能给其他种族的生物予毁灭性的打击;作为外星的"人类",铁血战士更加会使用能量,因此他们有着强大的杀伤力。不过他们的恐怖还不止于此,铁血战士的特殊能力是可以隐形,也许人类和异形死之前都不知道谁是凶手,只有水才能救他们的命。

2、完全不同的操控和策略:

这三个种族的操控方法也截然不同。人类拥有众多可以选择的武器,激光枪、手枪、刀、万能解锁器等等,《原始猎杀》还给了他们一个最强的设备--动作跟踪器。他们既可以选择远距离杀死敌人,也可以在实在无法避勉时与敌人殊死一搏。但如何去根据实际的需要去选择应该使用的武器,是人类战士的必修课。异形则正如其名,他们会如魅随形,也许在天花板上,也许在峭壁上。它们需要充分的利用自己的速度,在黑夜来临之时,飞檐走壁去接近目标,骤然而至的袭击会有意想不到的效果,运用好策略是异形生存之道,如何非要拿脆弱的生命去与敌人拼命,无异飞蛾扑火。铁血战士相对来说比较简单,他们只要在没有水的地方隐形,然后找机会给对手致命一击就万事大吉了。他们强大的力量让他们总是获胜而归。

3、无垠的星辰宇宙为背景:

遥远的太空中,充满着神秘和惊奇。和《星际》一样,地球人开始了外星的旅程,他们与强悍的外星生物相遇了,互相之间的 差异让他们彼此不能包容对方,于是就有了战争。

三个种族片刻不停的厮杀着,没有结束的尽头。

四、超越前作

作为《异形2》的资料片,《原始猎杀》对前作进行了全面的完善,增加一些最新创意的元素,使得它的游戏性比之前作,又有 了很大的提高。

1、 新增各个种族的更新武器

在体会《异形2》的时候,屠戮敌人让我们虽然感觉很刺激,但由于可选的武器不是很丰富,毕竟觉得太单调。资源片为人类和铁血战士各增加了新的武器--新的游戏里,人类可以用双枪进行射击,配备巨大威力的武器火箭发射器,还有类似雷达的新型武器动作探测器。铁血战士拥有了一击必杀的恐怖武器能量钢矛,杀伤力更加强大;此外铁血战士在多人游戏时还有一个新的技能--自爆,在危急的时候,允许铁血战士可以与玩家同归于尽哦,烈士!不过之前大红大紫的异形没有得到新的武器,实力仍停留在原来的状态。似乎制作者把游戏命名为原始猎杀的意思很明确:异形不再是最强大的生物,制作者鼓励玩家扮演人类和铁血战士,去猎杀异形。原始的捕猎方式就是《原始猎杀》。

2、 新的环境和新的外星生物

《原始猎杀》里会出现前所未见的新环境--铁血战士废墟,废旧的空间能看到死亡游戏的残桓痕迹。而两种新的外星生物也会 出现在游戏里,千万别以为宇宙空间里只有人类、异形和铁血战士这3种生物,还有更多的面孔会展现出来。

五、又一款经典的竞技游戏

《异形2》是国际知名的电子竞技赛事CPL的正式比赛项目,其多人对战比赛方面的优秀表现不言而喻。而《原始猎杀》更对其 多人对战的游戏部分注入新的特色,新的游戏将是更完美的竞技游戏。

平衡性、自由度、多样性是《原始猎杀》的竞技优势所在。很容易想象,一款可以做为世界性电子竞技项目的游戏,在平衡性 方面的表现会是怎么样。《异形2》的极佳平衡性,使得它在国际电子竞技舞台享有很高的地位。在经过对《异形2》的全面改 进后,《原始猎杀》将更加完美。

岂今为止在动作射击游戏里,《原始猎杀》是最高自由度的作品之一。在多人对战中,角色的武器和等级可以让玩家随意设置:玩家可以自己设定该游戏里武器和等级限制。您可以设定在游戏里不会出现任何Alien Runners,也可以设定游戏只出现仅拿着阻击枪的海军陆战队,还有在设置枪的等级后,威力的大小也会完全不同。这样,在多人对战的时候,整个相关的要求都是可以改的,如此高的自由度足以让每一个动作射击的爱好者怦怦心动吧!

而比赛方式的多样性也是《原始猎杀》的优色之一。游戏性共有6种比赛方式:DM(Death Math,就是常见的死亡模式,最后剩下的人获胜)、Team DM(团队的Death Match)、Hunt(一方扮演追捕者,一方扮演猎物)、Survivor(所有人要逃避电脑的追杀,活得越久分越高)和两个特定团队模式:Evac (必须在指令时间内到达地图上指定的地点)和Overrun(一方进攻,一方 防守)。

在合理设置的地图上面,《原始猎杀》的比赛完全可以和CS、雷神之锥III一比高下,这又是一款经典的竞技游戏。

六、未来

电影《异形》里,主人公同异形战斗了近两个小时,到电影要结束的时候,终于干掉了异形。人们以为一切都结束了,可每次总会 留下一些异形的身体碎片,到下一部电影异形又卷土重来,而且更加厉害。在一句广告语开始篇章后,我们再用这句广告语期待" 原始猎杀"的到来:

You thought it was over,but it's only just beginning。

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更新时间:2024/11/16 23:44:04