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词条 心灵终结
释义

这个MOD用于尤里的复仇NPatch版本(国内的解压包大多都附带了这个版本的执行文件,若用官方包则需要自行下载,注意官方的NPatch安装是需要光盘版游戏的) Mental Omega(心灵终结)为由Speeder带领的MO工作组(Speeder,Mevitar和Blodo)制作的一款红色警戒2-尤里的复仇的扩展型MOD,由于其改动都基于原版,并且加入了紧接原版剧情的任务包,因此可以将其作为尤里的复仇的一个非官方资料片。

游戏特色

1、超过40种的各有特长的新单位。

2、加入92张新的对战地图。

3、7种新的科技建筑。

4、26个对战模式。

5、已经修正所有的已知的,能修正的BUG。

6、阵营设定为:6盟军阵营、5苏军阵营、4厄普西隆阵营(原来的尤里国家已经随着各国的胜利而消失,取而代之的是尤里重新组建的四个分部:总部守卫、天蝎组织、心灵军团、混乱部队)。

7、重新设定的尤里军团 - 尤里第五帝国。

8、新的国家优势和特色兵种。

9、几乎完美的平衡。

10、新的苏联空军和尤里空军。

11、新的剧情以及3个新战役(盟军、苏军、厄普西隆9个)。

12、更强化的人工智能。

13、大量的新的图象和音效。

14、PSI版拥有最终版音乐包。

15、完全按照尤里的复仇的资料片要求设计。

16、减弱了心灵控制技术的作用,选择厄普西隆的玩家将有更多的方式击败敌人。(心灵控制塔改为轨道炮,盖特机炮只能对空切记)

17、建筑物普遍血厚,更不容易被打爆,适合让玩家搞一些阴谋!

18、PSI版本拥有月球遭遇战地图!!

19、全新的我们熟悉的单位素材、图标!给你一个新的原版!

20、防御建筑可以升级,升级后威力更强,能自动维修。

21、除轰炸机外所有战机都具有空战能力!

22、所有步兵的大小分辨率缩小!使得步兵和坦克的比例更加真实!

23、首创武器效果!现在步兵的轻武器不再能很容易的对付坦克,但反坦克导弹武器对坦克的伤害更大!!

24、随机地图中加入沙漠环境、群岛地形、街区地形。

这个MOD名字实际上是Epslion与YURI在南极开发的加强版心灵控制器(Westwood图纸上的尤里作战实验室),名字是M.O.D(Mental Omega Device)。

剧情

官方苏联剧本后续:盟军和苏联军队摧毁了尤里在罗马尼亚的要塞,并极大地削弱了心灵军团的力量,为世界赢回了和平与安全。所有的心灵控制器都被摧毁了,全人类都脱离了被尤里完全心灵控制的阴云。然而不幸的是,尤里在苏盟联军开始搜索他之前,就已经从要塞逃走。他本打算用爱因斯坦教授设计了用来拯救世界的时间机器,不过由于苏联人将剩下的所有能量都充进了时间机器,并将尤里送到了侏罗纪……尤里被困在了时间之中,头上是闪电风暴,面前是一只饥饿的恐龙以及没有能量的时间旅行机。但是谁又看到他被这个侏罗纪生物吃掉了?

在得到尤里被困在了过去无法返回的消息后,心灵军团在撒哈拉沙漠的秘密指挥中心的总指挥用他的精锐部队俘获了爱因斯坦教授的另一部时间机器并用来解救他们的主人——在尤里被消灭后,爱因斯坦继续他的时空实验。心灵军团很快就控制了保护着时间机器和一部空间传送球的卫队。他们很快就将这两个装置充电,他们很快就像他们主人一样回到了侏罗纪(没人知道他们是怎么做到的),并找到了尤里。搜索尤里并没有花多少时间,因为他们将一个小型的心灵探测器被传送到了过去并很快就接收到了尤里的时间机器发出的信号,虽然时间机器已经没有能量了。尤里很快被救回到他被困在时间里的几个月后。

为了防止再次失败,尤里决定利用他的高度发达的心灵控制和催眠技术来改进将会给他带来对世界的绝对控制的致命武器。由于他在南极留下了大量的技术人员,他决定重新建造一个由改进的心灵控制器——心灵支配仪,所组成的网络,并用他们控制世界上最强大的国家,实现他全球统治的梦想。他的计划包括重新夺回克隆设施——在泰伯瑞娜人工岛——心灵军团基地遗迹的地下克隆设施里藏着一个用来代替尤里在前线作战的英雄。当盟军和苏联尚无准备的时候,尤里在太平洋某处重新制造了这个变异战士——拉恩,一个新的时代开始了。但是心灵支配仪组成的网络和几乎完美的变异战士并不是尤里终极计划的全部。

几个月过去了。在这之间苏联完成了新的太空进军计划,并同盟军结盟。盟军和苏联决定停止他们之间的一切战争行为,并形成了一个强大的联盟来打击一切可能导致他们失去已得利益的势力。并且双方都在和平地发展自己的军队并制造出了大量的新式装备。不过一年之后,苏联发现了自己以及其他红色国家境内的心灵军团。不久,苏联就遭到心灵军团的全面入侵。莫斯科在一种不知名的隐形坦克的大举进攻下沦陷了。这些坦克很快就破坏了苏联的核子反应炉和雷达设施。罗曼洛夫总理在他看见尤里仍然活着并设法回来的时候大惊失色,苏联试图自己抵抗尤里的进攻,但心灵军团很快就控制了整个苏联及其邻国。尤里已经控制了红色政权的心脏——苏联,而其他的苏维埃国家也正遭受尤里的其他心灵军团部队的进攻。尤里集团新技术——心灵阻断技术是苏联沦陷的主要原因。心灵阻断技术装备坦克时可以让他们隐形,因此他们能轻松地穿越苏联的防御并直接从他们脆弱的基地内部发起进攻。克里姆林宫被心灵军团占领并作为尤里的新指挥部。其他苏联国家也几乎被其他心灵军团组织完全占领。苏军的残余部队逃离到了乌拉尔山脉一带,他们必须联系盟军。但这还不是最糟的,他们还不知道尤里的新装置……

盟军知道心灵军团还没有被完全摧毁并且他成功地控制了苏联国家时,已经是尤里跟白宫联系并向盟军国家的领导人问好的时候了。他们知道肯定有人在一年前偷走了他们的二号时间机器。当活着的尤里跟他们进行电视谈话时,全世界都震惊了,甚至比罗曼洛夫更加震惊。尤里说他已经比当年更加强大并且苏联已经到了他的手上,因为他已经控制了整个苏维埃帝国以及全部的苏军。他说不久盟军也将像苏联一样被击败,因为他已经有了一件超级秘密武器。在他说完最后一个字时,电视谈话终止了。不久所有华盛顿居民都看到了部署在华盛顿的心灵支配仪被激活并开始释放心灵波。

尤里宣布了一个伟大的帝国的建立——第五帝国,世界上有史以来最强大的军队将听从他的指挥。苏联几乎已经被第五帝国的军队消灭了,美国的大部分国土也都已经受到心灵控制,甚至杜根总统和盟军的高级将领现在也服从尤里。但是尤里并没有取得胜利。苏联的最后军队仍然屯聚在乌拉尔山的4G基地,一个尤里的心灵支配仪的控制波无法影响的地方。他们仍然有希望,他们知道,盟军和苏联仍然拥有足够的力量来阻止尤里并且双方都将试图这么做。

尤里还在白垩纪并且心灵军团还没有进攻他们时,他们已经开发出了不少先进武器,他们将能在同尤里的最后决战中消灭尤里!但是……他们知道他们真正的对手是什么吗?没人知道尤里和第五帝国在南极的冰雪之下的秘密武器……在任务模式中玩家若选择苏军或盟军,将带领所选阵营对抗尤里,直至消灭心灵终结仪,取得最后胜利;玩家如果选择厄普西隆,那么将在尤里的威胁下成为厄普西隆最高指挥官,击败盟军与苏军,统一世界。但是,指挥官会如此轻易地屈服吗?

科技详解

1。屠杀坦克技术:需要有厄普西隆战车工厂,厄普西隆雷达球,盟军科技中心,渗透盟军科技。

2。方阵坦克技术需要有苏联战车工厂,盟军战车工厂,苏联雷达,盟军科技中心,渗透苏联科技。

3。阿波罗无人机技术:需要有盟军战车工厂,厄普西隆雷达球,厄普西隆科技中心,渗透厄普西隆科技(侦查用,可看穿隐形,两栖)。

4。任意方渗透三大高科可得终极步兵单位“沃尔柯夫”(爆炸枪攻击单位,秒杀步兵,C4攻击建筑)。

5。苏联渗透苏联高科可得“契特卡依”。

6。占领科技时间机后可得猛犸坦克,宇航员,恐龙,电子人(占领方不同获得的单位不同,盟军:猛犸坦克+电子人/苏军:猛犸坦克+宇航员/厄普西隆:猛犸坦克+恐龙)。

7。占领科技警察局可得警车,(FBI)警车,运输卡车,扫描无人机。

8。渗透高科得来的科技步兵单位进入步兵车变成“微波发射车”(威力较大)。

9。卖掉苏联高科可得黑客(部署后远程瘫痪敌人防御)。

10。占领废弃研究仪可得”火焰坦克”技术(擅长打建筑物秒兵)。

11。渗透科技表如下

盟渗透盟高科可得“超时空突击队”($2000超时空步兵+c4)

盟渗透苏高科可得“磁能突击队”($1500磁暴步兵+c4)

盟渗透尤高科可得“隐形突击队”($1750海豹部队+隐形)

苏渗透盟高科可得“超时空伊万”($1750疯狂伊万+超时空移动)

苏渗透苏高科可得“磁能伊万”($2000用大炮炸单位和建筑)和“契特卡依”($1000可以钻坦克,可清除建筑物内的驻军。)

苏渗透尤高科可得“隐形伊万”($1500疯狂伊万+隐形)

尤渗透盟高科可得“超时空专家”($1250心灵专家+超时空移动)

尤渗透苏高科可得“磁能专家”($1750心灵专家+可以打建筑坦克步兵的磁能波+两栖) 尤渗透尤高科可得“隐形专家”($1750心灵专家+隐形)

任意一方渗透盟,苏,尤三方高科可得“沃尔柯夫”终极步兵($2500威力步枪+C4)

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国家优势

心灵终结2.0c以后的版本中,遭遇战模式中每个国家都有生产、战斗方面的特别优势,这些优势不需高科即可显现。这一设定进一步增加了遭遇战国家选择的重要性。

美国:【全球机动】 所有单位移动速度+15%。

韩国:【制空权】 战斗机移动速度+20%,造价-20%。

法国:【先进建筑理念】 防御建筑耐久度+20%。

德国:【闪电战】 地面装甲防御力+15%,移动速度+15%。

英国:【坚守领土】 所有单位+15%生命值。

希腊:【建筑保护措施】 应用建筑+15%生命值,且维修花费减少一半。

苏俄:【重型装甲】 地面装甲、船只+20%防御力。

伊拉克:【核燃料】 地面装甲、船只移动速度+25%。

朝鲜:【建设主义】 应用建筑建造时间-25%。

古巴:【临时战备】 防御建筑建设时间-20%。

中国:【人海战术】 步兵训练时间-20%。

心灵军团:【免疫】 步兵防御力增加25%。

混乱部队:【压缩】 矿车容量+13%。

总部守卫:【快速反应】 步兵移动速度+25%

天蝎组织:【极速武装】 所有单位建造速度+15%。

任务列表

盟军-混乱之治

1、死亡花园

2、基因诅咒

3、偏执狂

4、海上烈火

5、铁幕防御战

6、空间风暴(超时空风暴)

7、集中打击(战争之缚)

8、紫色黄昏

苏联-帝国陷落

1、极度深寒(零度深渊)

2、核子梦魇

3、英雄舞台

4、神龙天舞(巨龙之舞)

5、心灵防御战(屋脊策略)

6、斗篷与匕首(隐形之刃)

7、机甲风暴

8、亚当的末日(亚当末日)

厄普西隆-遗产之光

1、紫色黎明(进退两难)

2、复制之春(克隆源泉)

3、白色伤疤(苍灰伤疤)

4、狐狸与猎犬2

5、时间之嫉

6、冰峰残烛

7、渔翁之利

8、机甲破灭(机甲之乱)

9、心灵终结(2.0C才有)

2.0PSI新增任务

盟军第5关——心灵瘟疫

苏军第5关——赤红

厄普西隆第5关——似有却无

任务攻略

苏联第一关 极度深寒

只能用坦克,小心森林里的混乱象限就OK,到达基地并不难,守基地记住要多造防空车防飞碟,多造磁暴线圈挡坦克,然后进攻就比较麻烦。用天启和蜘蛛组合吧,加上伊万也不错。先攻左上角的地方,那儿总是出飞碟骚扰你,先干掉那里再说 然后出装甲运兵船,将天启等从左上角的地方运过河。先运蜘蛛去干掉混乱象限和兵还有坦克,主要干掉混乱象限就行了,然后天启去清理垃圾,最后仔细攻左下角,小心主脑坦克,打掉飞碟就过关了。

苏联第二关 核子梦魇

(注意啊注意:如果自认为技术不好,在毁了核弹发射井前不要炸任何一个建筑,否则核弹就会追杀你的部队!)

又是只能用几个东西的任务。先是破坏者,一出来先向右看见人后立即伪装,然后一路上小心狗就行了。心灵专家不会发现你,但是狗就要小心。要两个破坏者同时炸掉两个核弹,第一个任务才算完成。 然后先别动坦克们,先让破坏者探路,小心狗,顺便炸掉一些坦克碉堡和磁暴线圈。探路探出了自爆卡车的位置以后呢,叫坦克们冲就行了,但是坦克们就要小心心灵专家了,那个被控制一个就超级麻烦了。遇到磁暴线圈先让破坏者炸掉再让坦克冲,将自爆卡车炸掉就行了。炸自爆卡车的时候最好用一个天启去炸,其他坦克离远一些。如果破坏者炸完核弹后死了,也可以将一辆犀牛升到三星后用来探路。

苏联第三关 英雄舞台

一开始有2架3级台风级潜艇和2架一级鲨鱼导弹潜艇,用这些东西打掉看守岸边的盟军海军和机枪碉堡不成问题。(注:在2.0PSI中岸上没有机枪碉堡)鲨鱼导弹潜艇必须留下至少一架,台风潜艇对付驱逐舰、神盾、战列舰和船坞,鲨鱼导弹潜艇对付驱逐舰(或战列舰)的舰载机与岸上的机枪碉堡。如果鲨鱼导弹潜艇都没了,机枪碉堡还有就只能重来了。然后运输艇载着伯瑞斯和铁狗来了。铁狗在一个隐秘的地方躲起来,然后用伯瑞斯就行了。记住,千万要小心天上的飞碟与隐蔽的狗,它们可以轻松地干掉伯瑞斯! 一直向上用伯瑞斯的镭射召唤米格炸建筑,顺便小心一下铁狗的环境,千万别让它死,就让它在一个安全的地方待着就行了。干掉心灵支配仪之后呢,盟军是我们的了,将伯瑞斯和铁狗进多功能步兵车变成远程移动的大炮,然后一点一点杀就OK了。(提示:在2.0PSI中最好能占一个敌人的兵工出魔影来探幽灵采矿车)

苏联第四关 神龙天舞

这次只有蜘蛛,啥都没有。小心行事,往指定方向走,别向右上奔,那里有敌人。沿路看看有没有宝箱,记住玩之前一定要调宝箱在遭遇战的地方调有升级工具箱才行,不然我玩了很久都很郁闷。

然后出来了半履带车,依样画葫芦,让半履带车走到左下角,那儿有个兵营。用车里的工程师占领它,顺便造工程师来占领电厂后。造磁暴步兵,造4个就足够了,留钱一会儿用。然后用磁暴打爆路障,用工程师去占领心灵增幅器。用磁暴到右上角尤里基地的上面那个山崖待命,顺便炸掉一个火枪塔(站在上面打下面它打不到你)然后迅速派破坏者进入敌方电厂,让磁暴打掉步兵和离电厂最近的那个塔。最后派工程师来进入电厂就OK啦

苏联第五关 心灵防御战

死守基地直到百夫长出来。

首先总基地造磁暴进入步兵碉堡后造半履带车防空,记住要造多一些啊!飞碟到处乱飞的。然后副基地也是让磁暴进入步兵碉堡,让防空步兵防空,让直升机协助防空并且协助打狙击手。保护好副基地,防空。没钱了用破坏者伪装去敌人基地拿,顺便进入兵营和工厂让步兵和坦克升级。用无畏级拆敌人的最近的基地,千万不要攻敌人船坞,找死!

然后帝王坦克出来充分发挥它的优势,和黑客配合着打,一路上保护好百夫长。百夫长里放三个三星的磁暴步兵。帝王坦克控制敌人建筑后卖掉,黑客让敌人防御建筑瘫痪,百夫长见人杀人见鬼杀鬼。

最后敌人总攻,之前让百夫长退回到副基地。用直升机打磁电坦克!记住,那个最致命!然后用直升机打飞碟,配合成海的防空步兵打,直升机先杀狙击手,反正要防空!特别是主基地要造一大堆半履带车。

放住敌人总攻之后基本上你就赢了。最后是扫垃圾。乌贼在水里的话,而你船坞没掉了怎么办?造装甲运兵船下水让它缠住,然后用百夫长或者飞机按CTRL键,打水干掉它。

苏联第六关 斗篷与匕首

一开始直接向左走有个带高能矿的高地 然后找坦克清理沿途 高地正北下方有个油井 资金很短缺 如果天启加铁幕尽量用防御建筑拖住 攒点钱2天启护卫百夫长(装3磁暴)就能搞定全关 (最好不要用侦察机,否则最后有时要到处搜魔影坦克或狗,直接有坦克边打边探路不遗漏掉)

苏联第七关 机甲风暴

一开始有2侵入 +2帝王+2天启和犀牛 以及强化型带星百夫长!(之前1炮轰不死磁暴线圈现在可以 还能反隐形)刚开始没有钱,尽量用帝王边控制边卖,过一会儿上方基地车来了才有启动资金。百夫长要小心飞碟、磁电和被控制的3级天启(威胁最大)。基地那边小兵进建筑,核子反应炉站个工程师随时准备修。然后百夫长这边尽量消灭大多数线圈和轨道塔。干掉心灵支配仪以后,苏军的军队归我们指挥了。飞碟,尤其是主脑坦克最可恶。

苏联第八关 亚当的末日

4潜艇 1杀人鲸 战列舰 航母 无畏各1个3星 这个阵容打掉尤里开始的舰队不成问题 然后会有两个运兵船装基地车过来 卡阿莫斯发射平台和岸上魔影会打你基地 解决掉 然后登陆后先专心发展苏联 期间的心灵支配要挺住 有一定规模打掉附近尤里建筑(可以留一个电厂偷电)发展盟军 开全地图 这时可以超武炸出一片无人区 军团兵去转移他的反应炉(看好基因突变时间)或者时空传送舰队去消灭 只要打爆心灵终结仪 尤里卖掉所有东西来冲锋 建议装几个东西去运兵船 无畏级和战列舰清场 (没有一群主脑坦克很难防得住)

盟军第一关 死亡花园

这关没什么好讲的,就是偷袭罢了

先往打油桶,干掉碉堡。之后往左走,有两辆机炮坦克,把他们引到油桶旁爆了。再往右上走干掉两辆灰熊,在我往左上角走,有辆货车,强制攻击后会有一个箱子,这下就好了,如果捡到的核弹的话,嘻嘻……之后回到打机炮坦克的地方,往左走,有两个奴隶矿场,先打奴隶升级,在炸掉。干完之后沿最左边走,干掉草丛里的小兵和坦克。来到有尤里重工(战车厂)的地方,干掉萨拉夫塔,把坦克引过来,引到旁边慢慢干掉。注意心灵支配仪的围墙最左边有个油桶,打爆在慢慢杀进去,就行了。 之后把坦尼亚装进步兵车,再慢慢打。微操好很容易过的。

盟军第二关 基因诅咒

这关真够要我命的,我开始玩了好久,后来领略到一点儿心得。首先是尽量快地把基因突变器给搞掉,首先要杀掉讨厌的主脑坦克,那就只能储奴隶了。先找奴隶矿场,支开狙击手,让几个光棱步兵(我用了3个,也不要太多)去单独打奴隶矿场,其他光棱步兵去找另外的奴隶矿场,充分利用时间。尽量让一两个光棱步兵升到三级,这样打得快得多。中途小心狙击手和轨道炮塔。如果基因突变快来了,这个很麻烦,而我想到了一个对策:在右下角清理敌人后找一些车进入,虽然进入就出不来了,但是留着几个奴隶在外面分散开来,然后基因突变一过就叫奴隶攻击车子,就可以放你的人出来了。然后绕到左上角杀入敌人基地,让奴隶干掉主脑坦克后,清理垃圾,最后扫掉基地的东西就可以过关了。

盟军第三关 偏执狂

首先向上走,走进心灵支配仪。先清理周边的垃圾,然后放一个海豹在旁边,拉几个光棱步兵和狙击手还有海豹往下走。往左下角的核弹走,中途要利用狙击手的射程,去打轨道炮塔旁的油桶。尽量让光棱步兵升三级,光棱步兵射程比阿弗拉塔远。最后绕到右上方,直接用海豹冲过去炸掉核弹。然后在用留下的海豹炸掉心灵支配仪就可以了。(这关必须有海豹,否则第二个核弹无法解决)

其他方法:注意两个载货的卡车,尽量打出钱箱(可以在摧毁车之前存盘反复读取),然后攒3000以上,派工程师占领尤里兵营,尤里作战实验室,造出拉恩,或者占领战车工厂,造出2辆运兵船,两者取一即可,拉恩可以完全代替海豹部队(他会游泳。而且射程远,射击出现的兵会变成狂兽人可扩大视野。)然后使用拉恩或者运兵船运送光棱步兵过对岸都可以胜利。

盟军第四关 海上烈火

充分利用战列舰的远程射击,小心乌贼,用海豚对付它们,当然,驱逐舰也可以的。只不过三级的海豚很牛,两只一发一个乌贼就死翘翘了。往左下走,打掉一个很小的岛上的东西后得到一个宝箱。然后执行之后的任务就可以了。这关个人感觉挺简单的。

另:海豚在没有乌贼的情况下可以轻易击败海妖护卫舰和海橇艇,因为他们无法发现,所以不要用战列舰对付海妖护卫舰,直接海豚搞定。

盟军第五关 铁幕防御战

首先把握情况。死守中间的断桥,之后有工程师来修理的。多造爱国者防基洛夫空艇,用幻影坦克在桥上防守。充分用间谍偷钱,小心飞毛腿导弹,爱国者拦截不了飞毛腿,只能用飞机炸掉它。最后用光棱扫清战场就OK了。前期要注意防空。

盟军第六关 空间风暴

本关很简单,有两种方式.

1.充分利用间谍的效果。透不了钱,去进入敌人超武中延长时间。利用自己的超武炸掉敌人的核电站,或者用传送光棱的方法也可。然后传送光棱去偷袭敌人的克里姆林宫。别打建筑,打防御工事。之前将三级天启丢在水里就OK了。

另:可以利用超时空传送机把一辆基地车运到右下角。造飞机场轰掉心灵支配仪,再用飞机轰掉黑色军队即可(敌人不会理会右下角的)。实在不行,有好多辆尤里基地车,把它传送到家门口,它会强制性地展开,派工程师轻易占领,造出心灵专家,控制3级天启也行。

2.在第一次对手的基因突变时用一个美国大兵,之后用最快速度使用时空军团兵干掉6个核电厂。注意别被发现。之后微操要好利用天启的攻击时间差直接全部转移走。这种方法操作较高。

盟军第七关 战争之缚

这关要先储存。一开始杀进一个很小的敌方。只有两个海豹部队。然后打掉一个货车,会得到宝箱。宝箱有时候有开全地图,那你就爽了。没有的话载入再试多几次吧。绕道上顶得到幻影坦克。炸掉桥,用船载幻影到左下的河边。这时出了光棱步兵,让一个步兵去打周边的哨戒炮,尽量让他升3级后,清理飞机场边的哨戒炮,让间谍进入电厂,用海豹炸掉线圈。发展基地,出了声纳微波的科技之后,等着赢吧。用声纳微波点心灵增幅器的旁边的油桶,或者用飞机炸掉它。反正我最后没钱用声纳炸掉居然心灵增幅器爆了,然后就过关了。

注:盟军第八关攻略同苏联第八关。

厄普西隆第一关 进退两难

敌人会来破坏者,小心应对。(被打爆会带辐射地爆炸,其他和间谍一样)

一开始工程师抢苏联的兵营、老家、雷达。同时命令追击敌人的坦克回来,展开自己的基地车,发展到矿场兵营造齐就行。矿车先不要采矿。造三个工程师。

造几个鱼叉兵,苏军战车工厂门口要一个,克里姆林宫旁边要一个,上方的轨道炮塔旁要一个,其余的(6个左右)和主脑坦克一起派到到基地上方教堂旁边。主脑尽量抢v3,抢到2-3辆即可。然后剩下的机炮兵对付源源不断开来的V3。(两边都有)

然后造新兵,20+个。派出五名鱼叉,到左上方的矿场附近,主脑跟着。敌人会来磁暴车、天启,控制自相残杀就行了。矿车尽量搞爆掉,不行就出动老窝里的坦克。采矿开始。

v3点掉左边敌人基地的磁暴塔,同时派两名工程师冲过去占领两个油井。旁边有破坏者,先不要打。旁边多放撒拉夫塔,打敌人的矿车之类。然后二十名新兵分别进两个建筑物,一个威胁解除。然后造6辆盖特坦克。

可以让主脑到左上角偷天启,在那里可以升到三级,然后就变态了。

10名新兵进左边基地的建筑物,然后v3挨片轰炸,轻易胜利。或者派工程师也行。右边基地建议用钻地运工程师抢占建筑物,或者也可以用V3打。

然后派梦魔坦克进上方敌人基地,辅以v3火箭弹,轻易解决大部分敌人。派盖特对付飞艇,用尤里控制总统。打扫垃圾。任务完成。

(补充:基洛夫空艇在你不主动对它攻击时是停在地上的,知道怎么做了吧……)

厄普西隆第二关 克隆源泉

首先,混乱象限可以进钻地车,两个都要带上。派出乌贼*3,扫海,缠上以后其他的乌贼立即逃出鱼雷射程。

基地里开始造海妖护卫舰,三艘即可。不必等到它造完,用运输舰载着所有的尤里和混乱象限还有工程师出发,在地图右下角登陆,工程师抢占油井,钻地带着工程师和尤里还有象限到地图右上,占领废弃的基地的兵营。钻地带着一名尤里派到矿区右上的悬崖上,控制九头蛇炮自相残杀,到最后敌人在这一带应仅剩一架。造15新兵,然后用钻地送到矿区附近,不要被九头蛇发现。然后强攻战车厂右上的磁暴塔。

占领敌人的矿场和战车工厂。出坦克消灭矿车,最好也能消灭九头蛇炮。不能的话在钻地里放尤里和两名鱼叉,在九头蛇左边狭窄地带控制九头蛇,消灭它就行了。注意旁边有恐怖机器人。

造病毒狙击手*3,鱼叉*2钻地运到上述地点,灭掉恐怖机器人,狙击手消灭辐射工兵。然后运20新兵强攻该层所有防御设施,注意不要攻击V3。控制两个V3,打爆敌人悬崖下面的核电厂(注意防空炮)和哨戒炮,v3旁边的核电厂占领就行。于是敌人停电了。然后混乱象限一个到原来矿车走的路口展开。不放心可以旁边放坦克。打爆V3。

钻地运兵,工程师*1,象限*1,病毒狙击手*2,尤里*1到敌人老窝车右上,占领敌人老窝车,然后敌人会派坦克进攻。这个时候一个展开的混乱象限无疑将很有用。无论如何消灭九头蛇炮,用尤里控制也行。趁乱抢占战车厂,或卖或守都行。然后敌人几乎不会对你造成威胁,但是也要注意恐怖分子,两个复制厂被打爆就任务失败的。同时占领两个复制中心,援军到了。然后海妖船扫垃圾就行。

(注意:左上角有可以操控的无畏级战舰一艘。)

厄普西隆第三关 白色伤疤

这一关拉恩出场。先用心灵专家把基地左下的车挨个控制并丢进粉碎机(注意留一个),之后让拉恩在附近攻击平民,获得大量狂兽人。憋出两个工程师,装进车里。然后派狂兽人往右走,发现桥和一座医院。医院后面有机器人坦克,干掉。然后心灵专家和恐怖机器人还有拉恩向兽化兵所在地前进,装有工程师的车也开过来,用它向右上方探路,发现两个油田。先别占领,车往右继续开,发现一个坐下的狙击手,用恐怖机器人干掉。然后把两个油井占领,大部队派到油井旁边(注意附近有警车,火力相当于一个美国大兵,用拉恩消灭。平民可能会开枪,灭掉)。然后赶紧造三个病毒狙击手,因为这一带会有伞兵。

很快就够5000钱了。把奴隶矿场派到油田右边开工,所有兽化兵派到它旁边。老窝车放在油田左边展开。 敌人开始小规模进攻,有不少幻影、海豹、光棱。用兽化兵可以轻易消灭。心灵之雾尽量保护矿车。造几个心灵专家。发展出心灵控制器,丢在敌人基地里坦克群最密的地方。于是敌人疯狂进攻,顶住!心灵专家将很有用,注意配合狂兽人。造钻地,把N个鱼叉送到敌人基地后方,尽情破坏吧。轻易地消灭了这个基地,然后造飞碟探地图,林子里有狙击手,左下一带有光棱塔,右上有飞行兵。这些都完了之后,派狂兽人到处走,仔细检查每一棵树。也可以用心灵专家按Ctrl强制攻击长的位置明显不正常的树(比如长在矿石上)。

厄普西隆第四关 狐狸与猎犬2

重点:让病毒狙击手存活且升三级和积攒坦克。所以,要到处找大兵,速度要快。警察局旁边有不少。一定要攒够坦克。个人认为两个宝箱一定要吃。左上方的专家注意路线上的大兵。右下方的心灵专家微操不好基本不可能存活,所以让他们尽量制造混乱。

坦克要够。听到警告机器人坦克来了之后,让所有步兵撤到左上,坦克去打它。

等到自己的伞兵援军到了,赶紧让他们进建筑物,机器人坦克都会过去。总攻正式开始。

先对付敌人左下的基地。有不少防空步兵,对付士兵是很厉害的,所以一定要用狙击手消灭。如果还没有狙击手升到三级,就到右下基地,小心路上的坦克,用心灵专家对付它们。升到三级的狙击手隐形了,派进左下敌人基地,另一个狙击手把所有的狗杀了。然后把磁暴步兵一个一个的杀掉,剩下的兵用坦克引出来再杀掉。注意尤里发明的病毒实在太强大,甚至能让油桶感染(= =)。然后派心灵专家控制两个工程师,分别占领油井和兵营(注意如果敌人的工程师看见了范围内有建筑被占领,他会试图抢回来)。然后狂造防空步兵,因为敌人要派大量飞行兵进攻。然后狂造动员兵,进总统所在基地右下角的建筑物,打爆光棱塔之后撤,派到左边的建筑物里,让一个步兵在原来光棱塔所在地的围墙外溜达,争取被敌人坦克发现,然后等它把围墙炸开。

再造NN多动员兵+NN多防空步兵,顺着该缺口进敌人基地。注意有的油桶不能打。攻击的时候按着CTRL,因为敌人有不少幻影。然后派尤里控制总统,走到最开始的出现地点就行了。

厄普西隆第五关 时间之嫉

开始让乌贼注意巡逻,敌人会不断派航母打核弹。守住,然后一枚核弹把时间机器炸了。同时,派飞碟分多次瓦解左边基地的防空设施(步兵车可以用坦克打爆)。吸上电厂之后,敌人停电。

派磁电坦克到右边岸边把敌人的船吸到岸上。注意叛变之握打建筑物很有效,那个使单位叛变的功能我实在不敢恭维,因为有效时间太短。也可以用磁电把矿车搞到水上。然后派空余的飞碟到处搞破坏。先到左边基地,敌人防空很弱。打爆敌人的坦克和步兵,派坦克来解救平民(平民?)。工程师随便占领什么,反正得不偿失。病毒狙击手有任务,因为敌人不停地来步兵。然后派坦克扫垃圾就行了。注意敌人会派伞兵到你的核弹井旁,还有所有的森林里几乎都有幻影。坦克要到处跑,攻击要按CTRL。飞碟遇上神盾不要硬拼。

补充:工程师占领主基地的方法:先占领兵营,派坦克打掉几个矿车,这个时候用另一工程师等战车工厂造出采矿车,然后趁采矿车还没出厂的时候占领战车工厂,采矿车就是自己的了,卖掉战车工厂,造工程师占领矿厂,就有收入了,接下来就可以占领主基地了。

厄普西隆第六关 冰峰残烛

看完很搞的自爆卡车进攻动画之后,第二变态的任务开始了。

可以找个没有东西的地方杀矿车练到3级。

敌人有无人机,可以发现你。怎么办呢?当然是找一个没人的地方做掉(笑)。敌人还有空间监狱,一下消灭一个可以动的单位,怎么办呢?调虎离山。敌人还有矿车,在路口上很可能压死你的兵,还有在坦克做出任何有攻击性的动作时(比如轧人和与敌人单位间隔为零)会被发现,小心。

先派所有单位向左下走,过桥。走到电子门前时会有轰炸机炸掉它。梦魔前进,赶紧从右下绕圈跑到碉堡右边,发现无人机。打掉。同时注意空间监狱的动向,他们一过来就撤。在这个位置能打掉两个无人机。然后派所有部队从路口经过,小心别被轧死。沿着河向上走又是碉堡、大兵和一无人机。赶紧跑到无人机后面,消灭它。然后一名渗透者进电厂,趁着停电赶紧派所有部队向下走,与敌人的碉堡加大兵要保持距离。速度要快,然后会发现两台无人机,干掉。然后就到了实验室附近。

派梦魔到原来渗透者进的电厂附近,找个碉堡打不着的地方,打电厂。于是所有的监狱朝这里进发。赶紧回到实验室旁边,同时渗透者进电厂,梦魔打电子门和狗(保险),然后渗透者进实验室。

然后基地车来了。敌人开始进攻。有监狱、光棱、幻影。先造新兵进原来看见的碉堡,暂时守住。赶紧发展,用心灵之雾打到主脑坦克上,运到桥上(不要试图炸桥,划不来)。然后是敌人很恶心的空军,大量飞行兵、轰炸机。我建议用加特林坦克,因为敌人会出狙击手,而前期你根本没法对付他。敌人还会有伞兵,专门往你基地附近投,所以要守住三个路口(桥、右边三个)。钱会紧张,造钻地运渗透者进原来经常出车祸的那个路口左边的矿场偷钱。

敌人超时空转换很快就好,所以守住之后赶紧把雷达机场实验室造好,出飞碟,放到原来渗透者进的电厂上方。于是敌人停电了。派飞碟到处打,没有可以打的东西时派坦克进攻。注意敌人有大量幻影,按CTRL。

厄普西隆第七关 渔翁之利

开始很简单,拉恩射程比光棱塔磁暴塔都远。打爆油桶。注意积攒狂兽人。然后狂兽人把左下的围墙敲掉,轻易消灭所有进攻的坦克。注意台子上有狙击手,让兽人过去吸引火力,拉恩打他。然后向上走会进入森林,贴着悬崖走,敌人有恐怖机器人,小心。不档道的东西不要打。敌人还有铁幕坦克,注意躲闪,实在不行狂兽人上。但是它爆炸时周围的人可都完了。逐步向上前进。如果狂兽人不够那就向右,有个基地。个人认为不打核电厂更好,但是打了也没关系,不过敌人更多了罢了。逐步前进,看到铁幕装置,让狂兽人消灭铁幕坦克和其他挡道物,然后消灭铁幕装置。

于是敌人开始混战,让拉恩到湖中央,那里安全。援军建议这么分配:飞碟往左下,消灭悬崖上的狙击手。然后派拉恩炸掉光棱塔,飞碟偷电。心灵炸裂大约是在左边基地那两个光棱塔那里用掉。敌人不强,不占基地也能过关,主要是那些狙击手难找。用飞碟。

地图左上角台子旁边有个狗窝(很小,类似于小草棚那么大,仔细找),打爆可以得到一个箱子,有资金。

厄普西隆第八关 机甲破灭

地点:中国西藏!

敌人(中国)开始不会进攻。赶紧发展。经济会很紧张,一般不可能在核弹好之前造出五架飞碟,所以第一枚核弹用护盾硬接。造三架主脑分别放在基地左上、右上和右边路口,打上雾。剩下的雾奖给矿车。加特林十架,放在基地上方。鱼叉也要有,每个路口三个。心灵幻象仪一座,放在重点保护的地方(建议电厂、兵营、粉碎机、雷达)。然后造超武,先心灵控制后基因突变。核弹好了,还会有几分钟才会砸下来,注意用护盾。然后敌人开始进攻,由于已经布置好了,所以基本稳赢。小心帝王坦克,千万别叫它冲进基地。超武这么用:敌人在基地车(右上角)外面有两个工程师,用心灵控制对付,然后占领老窝,同时基因突变扔在敌人步兵群里。狂兽人来防守,守得住最好,然后灭核弹井。

然后心灵控制扔向敌人的坦克集群,尽量制造混乱,消灭敌人有生力量。不要攻击百夫长,否则你会听到警报声,然后被大堆敌人和谐……

然后可以用飞碟消灭百夫长和建筑,最后磁电扫垃圾。不难打。

厄普西隆第九关 心灵终结

(只有2.0c才能在战役列表中选择,2.0PSI必须先打过机甲破灭) 尤里不厌其烦地用心灵能力告诉指挥官要保护好心灵终结仪,守卫好那片是敌人登陆时唯一选择的海滩。突然,他发现指挥官竟然不在基地里!尤里的脑中,闪过一丝危险的信号……

让我们陪尤里先生进行这最后的游戏吧!这是最难的一关。敌人也是紫色。首先是对敌人超级武器的对策。只要没有步兵,基因突变就不会有;只要大部队不在岸上,心灵控制就等于废物。所以防超级武器时不造步兵,海军四个一组用路径点模式让他们走正方形线路巡逻(注意远离陆地),这样心灵控制就会放空炮。先派船消灭尤里海军(敌人有乌贼),打爆船坞。敌人可能会有飞碟,用海军吸引他们的注意力。看见了隐形坦克立即用海妖舰打爆。敌人在登陆的海滩(那片看不见矿的地方)有不少在悬崖上的磁电坦克和卡阿莫斯发射平台,用海妖舰打掉,或者用你的磁电吸下来。基地车总算来了。赶紧展开幻象仪,赶紧发展,等到出了六个加特林坦克时敌人那些飞碟就要完了。左边有彩石矿,采其他地方的矿石就要加上心灵之雾,而且要打掉敌人的隐型坦克。敌人不断进行空袭,机场就在附近,海妖都能打;地面部队主要是心灵专家、狂兽人和少量坦克,所以用撒拉夫塔轻易挡住(注意:叛变之握打建筑物特狠,别让它冲进来)。赶紧发展飞碟,到上方偷电。于是暂时没事了。然后可以选择是否死守,死守就派飞碟到处消灭敌人坦克和步兵,然后消灭心灵终结仪;不死守就派飞碟不惜一切代价打爆心灵终结仪,同时造一个老窝车,上登陆艇,所有值钱的坦克上登陆艇,不值钱的和士兵断后,所有船逃到外海,然后用海妖消灭敌人。

以下几句话来自厄普西隆最后一关

让我们记住这几句话:

一个好的指挥官不会背叛他的军队,无论代价是什么。

一个更好的指挥官知道当他想背叛他的军队时,什么时候应该伪装。

一个最好的指挥官精明地确立自己的绝对领导,并引领着人民走向更好的未来。

单位介绍

盟军】

基本建筑:

盟军建造厂

盟军发电厂

盟军兵营

盟军矿石精炼厂

盟军雷达(模型改为控制中心,机器人坦克不需控制中心便可建造)

盟军空指部(单独盟军机场,以免空指部=雷达+机场的不平衡)

盟军战车工厂(使用新制的模型替换了原有的,机械感更强了)

盟军维修厂

盟军科技中心(建造后得到时空倒转技能,能够使范围内的单位HP恢复满值)

盟军停机坪(可停四架飞机的备用机场)

盟军造船厂

盟军矿石加工器

盟军间谍卫星(较原版变为不可占领,价格升高至2000)

防御建筑:

动力涡轮(2.5beta才有,使用方法是建立在发电厂上,每个电厂只能放一个)

混泥土墙

机枪碉堡

爱国者飞弹[可一次性发射两枚导弹,小幅度增加攻击速度]

光棱塔

闸门(分东西方向、南北方向)

空间转移发生器(即超时空传送仪,超级武器)

天气控制器(超级武器)

巨炮

步兵单位:

美国大兵(对坦克建筑伤害降低)

盟军警犬

盟军工兵(即工程师)

火箭飞行兵

守卫大兵(即原重装大兵,不同的是在站立状态也用火箭筒,可以进入作战工事之中)

光棱步兵(对建筑,步兵威力大,对坦克威力比较差)

海豹部队(对装甲单位威力加大,对步兵威力降低)

间谍

狙击兵(现为各国通用,2.0C可对空狙击飞行兵和伞兵,英国新特色单位为:天火坦克)

坦妮娅(英雄单位,即谭雅)

超时空军团兵(转移时间变长,价格变低)

机动单位:

超时空采矿车

机器人坦克[2.5beta中使用反步兵机枪,2.0PSI P2版武器同原版遥控坦克](无需控制中心,可以升级)

灰熊中型坦克(PSI中作为机器人坦克的兼容,对心灵控制免疫。2.0PSI P2及2.5beta中不再具有心灵控制免疫)

步兵战车(即原多功能步兵战车)

超时空监狱(可以瞬间抹杀一个单位,但不可抹杀建筑物及百夫长攻城机甲,抹杀后冷却时间视被抹杀单位的血量而定)

幻影坦克(对建筑威力增加,前置在2.0C和2.0PSI变为雷达,在其他版本恢复为作战实验室)

光棱坦克(对坦克威力降低,价格升高,对建筑威力增强,2.0psi中更换模型)

防御无人机(遥控单位,免疫控制。使用反步兵小炮)

战斗要塞(被摧毁后其中搭载的步兵一并死亡)

盟军机动基地车

两栖运输艇(三方的此种单位均由战车工厂建造)

空军单位:

夜鹰直升机[2.0psi和2.5beta失去攻击能力]

梭鱼轰炸机

鹞式战机(即入侵者战机)

盟军阵营特色单位:

*艾布拉姆斯坦克(美国)

*天火坦克(英国)[PSI中无法对地]

*粉碎火炮(法国)[2.5beta替换为崩蚀坦克]

*暴风雪坦克(希腊)

*坦克杀手(德国)[对步兵攻击力加强了不少,对建筑还是有些力不从心]

*黑鹰战机(韩国)[PSI P2无法攻击步兵和空中单位]

海军单位:

海豚(任务时才有。2.0psi,2.5beta中可以制造。)

驱逐舰

战列舰(盟军王牌之一,价格比较昂贵,PSI,2.5无法反潜)

神盾巡洋舰

航空母舰(威力降低了不少,但黄蜂战机的速度加快,本身速度也有增快)

苏军】

基本建筑:

苏联建造厂

苏联磁能反应炉[摧毁后会形成小范围电磁干扰,短时间瘫痪装甲部队]

苏联兵营

苏联矿石精炼厂

苏联雷达

苏联战车工厂

苏联维修厂

苏联机场

苏联船坞

苏联作战实验室(卖掉之后可获得隐藏单位——黑客)

苏联核子反应炉

苏军宫殿(模型替换原作战实验室,隔一段时间提供很多钱)

苏联工业工厂

防御建筑:

要塞墙

苏联闸门(2.5beta中专有)

哨戒机炮

战斗碉堡(可装6人)

高射炮

磁暴线圈

铁幕装置(超级武器)

核弹发射井(超级武器)

步兵单位:

动员兵

苏联工兵(即工程师)

高射炮步兵(即防空步兵)

磁暴步兵(可进驻战斗碉堡和平民建筑)

苏联警犬

疯狂伊万

恐怖分子(价格变为300,前置降为兵营,苏军通用)

辐射工兵(威力削弱,无法秒兵,对车辆有攻击,苏军通用)

破坏者(作用同间谍,死亡后自爆并产生小型辐射带)

伯瑞斯(即鲍里斯,英雄单位)

契特卡伊(隐藏英雄单位,作战方式同蜘蛛)

机动单位:

武装采矿车

犀牛重型坦克(血量大幅提高)

半履带车(改为四管高射炮,对陆地的攻击范围增加)

飞毛腿导弹发射车(比原V3发射速度快,2.0psi中跟换模型)

恐怖无人机

侵入坦克[PSI中为“传播坦克”](可以瘫痪敌军的防御建筑物&坦克,对矿车无效)

原子天启坦克(对步兵,空军使用导弹,生命增强)

自爆卡车(变为苏军通用,威力增强,可部署)

苏军机动基地车

装甲运输艇

百夫长攻城机甲(英雄级单位,可载3人射击,限造一辆)

苏军阵营特色单位:

*磁能坦克(苏联)

*聚焦坦克(伊拉克)(2.5beta中为犰狳运输车)

*九头蛇炮(古巴)

*铁龙坦克(朝鲜)

*帝王坦克(中国)

空军单位:

武装直升机(空中威力增强,可移动攻击,能够自动修复,不过在地面上射程缩短)

米格战机(苏军空军王牌,步兵坦克建筑通杀。(PSI P2已修正BT米格BUG)

基洛夫飞艇(变得有五发弹药限制,装甲减轻,速度大幅增加,MO中直接使用磁暴攻击)

海军单位:

台风级攻击潜艇

杀人鲸[2.0psi中展开后可解乌贼,2.0c秒杀乌贼]

鲨鱼导弹潜艇[PSI中只能对空,被摧毁后形成小型核爆]

无畏战舰

厄普西隆】

厄普西隆建造厂

生化反应堆[摧毁后会有病毒]

厄普西隆兵营

厄普西隆矿石精炼厂

*奴隶采矿车[2.0C中为天蝎组织特色单位,PSI中仅天蝎组织只需建造奴隶采矿车,无矿场建造],

厄普西隆战车工厂

厄普西隆雷达球

厄普西隆机场(可在部分区域探测敌人单位)

厄普西隆海军船厂

厄普西隆粉碎机

厄普西隆实验室

厄普西隆克隆缸

厄普西隆钻矿平台(相当于一个额外的钻矿井,钻出的矿价低廉但效率极高)

厄普西隆学院(2.5beta专有)

防御建筑:

厄普西隆护城墙

厄普西隆闸门(2.5beta中专有)

坦克碉堡

酸液炮塔(废弃的防御建筑)[PSI中删除]

撒拉弗塔[PSI中为“萨拉芙”]防恐怖分子专选

加特林机炮[MO中仅能对空]

轨道炮塔(威力比磁暴线圈稍小,速度最快,发射速度较快,由原版的“心灵控制塔改成)

基因突变器(超级武器)

心灵支配仪(超级武器)

心灵终结仪(不可建造,在三阵营最后一关出现)

步兵单位:

尤里新兵

兽化兵(血量降低)

工兵(即工程师)

厄普西隆警犬(攻击步兵有病毒效果)

鱼叉机炮兵(对步兵威力比海豹还大,可对空,但威力较差)

心灵专家(即尤里复制人,移动速度增快)

毒害者(即病毒狙击手,2.0C可对空狙击飞行兵和伞兵)

变异兵(非可直接建造单位,可用基因突变或拉恩攻击其它步兵获得,比狂兽兵强一些,但不可升级)

拉恩(英雄单位,会游泳,使用基因轨道炮攻击,可以把步兵变成狂兽人,但在MO中称为变异兵,拉进回收厂价格与兽化兵相同,但在2.5beta中价格极低)

机动单位:

反重力采矿车[2.0C中为两栖不能隐形,PSI中替换为“幽灵采矿车”,隐形不能两栖]

加特林坦克(对装甲,空军攻击增强)

鞭打者轻坦克(即狂风坦克,攻击力提升)

极速摩托车(速度极快,可载一人,隐形后里面的人攻击不会被发现)

混乱象限(即原来的神经突击车,被摧毁后会释放小范围神经毒雾)

装甲运输艇

魔影坦克(对建筑物,步兵攻击较强,对坦克攻击一般,平时隐形,攻击时显形)

磁控坦克

主脑坦克(2.0psi中称为心灵之主,就是神经控制车,2.0c可以控制四个人,不会控制过多。2.0psi可以控制3人控制四人或四人以上会掉血)

厄普西隆机动基地车

机动幻象仪(与心灵阻断器同样功能,部署后可小范围隐藏单位和建筑)

厄普西隆阵营特色单位:

*心灵炸裂装置(心灵军团)[PSI中为“心灵震荡装置”,对步兵无效,建筑受伤害较大。2.5beta中替换为“盖亚平台”]

*叛变之握(混乱部队)[使用混乱毒气弹攻击步兵和装甲部队,对无心智单位无效;用高爆弹攻击建筑物,效果不是很好]

*卡莫斯发射平台(总部守卫)[PSI中替换为“卡莫斯炮”,两栖,使用轨道炮攻击]

*奴隶采矿车(天蝎组织)[PSI中替换为“清道夫坦克”但奴隶采矿车依然是天蝎组织特有]

空军单位:

星火轰炸机(最强轰炸机)

救援飞碟(维修车辆单位用)

悬浮飞碟(攻击步兵有病毒效果,不是核辐射了。)

海军单位:

海橇艇

加特林战舰

巨型乌贼

海妖护卫舰[PSI中为“克拉肯护卫舰”,集束导弹改为毒剂飞弹,2.5beta使用反重力磁电辐射攻击装甲部队]

心灵终结3.0

MO3.0目前属于制作阶段,进度超过70%,已知MO3.0将使用Ares平台,新加入苏联阵营坦克Iron Fist(铁拳坦克),厄普西隆超级武器Risen Railgun,新加入超武, 美国专有超级武器MecuryStrick,总部守卫(YR)拥有新空军单位Wyvern(翼龙)并代替卡莫斯发射平台(炮),盟军在原有13种多功能模式上新增加4种,新增加陆军单位Siege Cadre,将新加入原版尤里的复仇的14关战役,原战役也会增加难度,AI简单级会更简单,困难级会更加困难,也会增加很多新遭遇战地图(过100张了),修正三个阵营最后一关无法完成的bug。同时取消了存在的建筑持续消耗资金的功能。据官方透露,MO3.0的任务可能会成为继C&C4后的史诗级任务,原版中的任务仅有为数不多的经典任务得以保留。同时,MO3.0的模型将会有大幅度变更,使用大量3D模型,凸显其机械化的战争!注意!到时将只有九个国家:美国,欧洲联盟,Pacific Front(太平洋前方?),苏联,中国-亚洲国家联盟,拉丁联盟,心灵军团,天蝎组织,总部守卫。最终版本定于今年10月份公布,公测版本会稍早一点,届时敬请爱好者们参与测试!目前由于Ares暂时不支持存档与读取的功能,所以官方仍然会在公测版本中保留“通关器”功能,便于玩家及时发现bug。

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作战模式

作战:这还用讲吗?最正常的遭遇战!

自由交战:没有联盟,各国之间一通乱打。

小队联盟:感觉和作战没啥不一样,就是多了些多人地图,像是北极圈、坚守领土等等,双人地图没了。

海战:顾名思义就是主力在海上。此模式中不能造机场。

巨富:(感觉不会富)不能造矿场,但有大量油井!

抢地盘:就是所有作战方开始位置挤在一起,要保住基地车得有一定的技术! (2.0没有)

失明:就是“瞎了”。地图上看不见敌军(隐形了)(中立除外),毁了他基地马上显形。

清醒(在2.0psi中叫“冷静的心”):此模式中是不能造心灵控制单位的(帝王坦克可以造)。对于厄普西隆不太有利。

先知者:我们刚开始就看清楚全图知道所有敌人的动向(想打你哪一个单位或建筑),就像有厄普西隆机场一样,打太多敌人就会……

快节奏作战:敌人来得好凶,源源不断地,可以跟陨石风暴相媲美。

PS:快节奏作战主要是敌人进攻速度快,陨石风暴模式主要是敌人单位多。

海龟营地:所有建筑血*2,其他无变化

陨石风暴:此模式中,建造速度变快,敌人会非常颠,大量敌军入侵你基地。能打过7专家堪称神!

末日决战:此模式中,玩家能造所有的超武(不包括心灵终结仪),敌人不行,不过超武的威力貌似差了许多(三个超武同时发干不掉兵工厂)……

科技间谍:这里玩家能建造所有你选阵营的所有特殊单位(例如选古巴就有九头蛇炮、磁能坦克、聚焦坦克、帝王坦克、铁龙坦克),个人认为选苏军最佳!

随机战争:地图上有225个箱子,不过有点卡……

PS:占领科技警察局,造出卡车(3000元),大概50多个,同时变箱子,你就发现地图上又出现225个箱子!跟随机战争一摸一样!

能源危机:这个模式中玩家不可以造高级超武(核弹,闪电,心灵控制器)。

生存模式:比较有趣。开始是有一些兵、坦克,无基地,兵随着阵营变化而变化(盟军为超时空要塞、苏军为天启、厄普西隆为主脑坦克)。你要用这些兵打败电脑!(电脑也是一样)作战方主力被摧毁即输。

注:盟军有时是艾布拉姆斯坦克。

小队生存:和生存模式一样,不过可以联盟。

装甲之握:只能造交通工具,防空及空军照样不可造。

血肉长城:只能造步兵。里面有很多有趣的地方(2.0厄普西隆不能造高科)。

赏金核心:又是一个无矿场的地图(恨),不过摧毁敌军任一单位就会获得相应比例的钱!

抢军旗:每个作战方都有一个军旗,被摧毁即输

PS:玩此模式要有军旗包地图。

小队军旗:同上,只是可以联盟……

隐形军旗:和失明同样的效果。

失落的殖民地:月球作战,有较多的变化(2.0c中没有)。

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不足之处,欢迎继续完善!!

心灵终结吧,欢迎你的到来!

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更新时间:2024/11/15 11:34:28