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词条 新光神话
释义

基本信息

游戏名称: 中文:新·光神话帕鲁迪娜之镜

日文:新·光神话 パルテナの镜

英文:Kid Icarus:UPRISING

对应平台:任天堂3DS

游戏类型:动作射击

游戏版本:日版、美版、欧版

发售日期:

日版:2012年3月22日

欧版:2012年3月22日

美版:2012年3月23日

游戏价格:日版:5800円

美版:$39.99

欧版:£29.99/EUR 44,99

游戏人数:支持3对3的6人联机组队战斗和2~6人的乱斗

支持使用AR卡片

发行厂商:Nintendo(由制作《任天堂全明星大乱斗X》的樱井政博带领Project Sora进行开发)

媒体评分:

Fami通:40/40

IGN:8.5/10

登场人物介绍

彼特

皮特(Pit、ピット)女神帕鲁迪娜被囚禁在冥界的亲卫队长,本作可操作的角色,个性活泼开朗。

长着天使的翅膀,但他是不能飞行的天使。女神给予他的翅膀“飞行的奇迹”,不过只能飞行5分钟,超过这个时间翅膀会燃烧。

帕鲁迪娜

帕鲁迪娜(パルテナ)光之女神。在神和人类共同生活的时代,天使岛(エンジェランド)由光之女神帕鲁迪娜(パルテナ)和暗之女神美杜莎(メデューサ)一起统治。因为美杜莎对待人类过于严酷,帕鲁迪娜将美杜莎变为丑陋的女妖并将其放逐至冥界。会使用各种奇迹之力支援Pit的战斗,表面上是一个温和的女神,据说发怒起来非常可怕。

美杜莎

美杜莎(メデューサ)暗之女神。被放逐至冥界之后与冥界的魔物联手,对天使岛发动袭击,从帕鲁迪娜军那里夺去了三件神器并获得胜利,占领了天使岛。士兵们被变为石像,天使岛成为了魔物栖息的暗之世界。但是在25年前被集齐三种神器的Pit打败,现在却又复活了。

星贼

顾名思义,星贼就是在驾驶星盗船劫掠星座的银河海盗。是不同于女神军和冥府军的一股势力。手持类似大炮的武器向Pit发起攻击,不同的体型拥有各自不同的攻击方式,而且互相之间很团结,也许会是比冥府军更难对付的敌人。

黑彼特

身着黑色服装并长着黑色翅膀和黑色头发相貌酷似彼特的人物,似乎可以不依靠“飞行的奇迹”就能翱翔天际,不由分说的就向彼特发起了攻击,彼特似乎还稍落下风。他到底是敌是友,是个什么样的存在呢?

马格那

人类最强的战士,拥有魁梧的身躯,并使用长度和身体相当的大剑攻击着冥府军。他到底是不是同伴呢?

游戏简介

25年前的游戏复活

本作为25年前的老游戏《光神话:帕鲁迪娜之镜》(1986年12月19日发售,作者是横井军平)的正统续作,为何任天堂会在25年内对这款游戏不闻不问,恐怕和当时《光神话》过难的难度有关。

2008年3月,任天堂推出了《任天堂全明星大乱斗X》(WII),作为一款乱斗游戏,自然有很多任天堂的看家明星,在此部作品中,早已被人们遗忘的《光神话》的主角皮特,以新的形象第一次乱入到大乱斗中,当时人们猜测,任天堂可能会再度启用这个被遗忘了20多年的老游戏。

2010年E3展,在任天堂公布了新主机3DS的信息后,首发游戏中便公布了此款游戏。

《新·光神话:帕鲁迪娜之镜》是由负责开发《任天堂全明星大乱斗》和《星之卡比》系列的樱井政博所领导的“Project Sora”负责开发的一款集合飞行、动作、射击要素的动作射击游戏。

试玩版每一章都是由“空中战”—“地面战”—“Boss战”组成。

进入想玩的章节,就会进入“神器”的选择界面。武器有:“击剑 Blade”,“射爪 Claw”,“卫星 Orbitars

”陆地战需要用到冲刺,视角切换,射击,打击等一系列的动作才能顺利过版。途中也会碰到妨碍比特的陷阱或者敌人。

神器

击剑 射击和打击能力平衡、操作方便,是一件非常重视泛用性的神器。

射爪 虽然射程短,但是机动性良好,能够突然逼近目标进行连续攻击。

神弓 能发射光之箭的神器,射程非常远,适合远距离攻击。

破掌 从掌心发出波动弹,拥有极高的诱导性。

爆筒 可以发射炮弹攻击敌人或地图上任一位置,炮弹爆炸后能够把附近的敌人卷入其中,爆炸的类型不止一种。

卫星 跟随在身边的两颗卫星,能够发射高射程炮弹,距离越远威力越大。

豪腕 针对近战强化、重视打击的神器。虽然射程极短,但是目标一但被捕捉将无法逃离。

狙杖 射程最远的神器,擅长攻击超远距离敌人。但其发射的子弹不具诱导性,近战威力会降低。

巨塔 游戏中最大的武器,看起来攻击力很强,但是攻击之后硬直时间也同样最长。挥动巨塔来攻击敌人,可以放出旋风攻击到远处的敌人,旋风有穿透性。

神器的特征

射程 不同神器有着不一样的射程,例如同样是“蓄力射击”,“卫星”可以打出2倍于“豪腕”的射程。可见“卫星”擅长在远距离击倒敌人、“豪腕”擅长在近距离进行打击,使用不同射程的武器会有不同的战术。

速度 装备不同神器还会影响到玩家的移动速度。像“射爪”这种轻型武器非常适合对速度有要求的战斗方式,而“爆筒”这种重型神器虽然会让装备者速度变得十分缓慢,但是攻击力十分可观。

弹道 不同的神器具有不一样的弹道。直线攻击的“射爪”会被前方障碍物阻挡,而具有抛物线的“爆筒”则可以打到藏在障碍物后面的目标。

诱导性 部分神器具备追击敌人的诱导性。例如“击剑”只会攻击准星瞄准的那一点,而“神弓”则可以偏离准星打中附近的敌人。

操作方式

移动--------类比摇杆按住摇杆慢慢移动,Pit就会小步前进;快速推动滑竿,Pit就会奔跑。如果在Pit即将被击中时跑动,就会使出无敌的“跑动回避”,这些技巧应该会成为游戏操作的关键。

在空中战中,游戏的画面是自动推进的,玩家只需要通过摇杆控制主角在屏幕中的位置即可,

射击(近距离是打击)--------L

按住L键,Pit就会向画面中的准心射击。如果长按L不放,就能使出连射。如果不采取射击行动,经过一定的时间,下一次攻击就会变成蓄力攻击。如果游戏中Pit被近身,攻击招式就会自动变成打击技。跑动和攻击组合时就会出现横向移动射击和前方冲刺射击。

瞄准,转换视角------触屏

游戏中准心是不会消失的。用笔滑动就能自由移动准心,即使瞄的不是很准系统也会自动矫正。视角转换类似于触屏手机的“拖页”,就是触笔在屏幕上拖动,视角也会朝那个方向转动,然后再点一下视角就会固定。

对于陀螺仪,樱井政博说不会在主游戏中使用,也许会在附带的小游戏中用到。

多人模式

多人模式本作分“天使降临”和“皇家战斗”两种。

天使降临:

本作最多支持3V3通信对战。对战一开始使用的角色都是普通的天使,而不是ピット。对战双方都会有一个战力槽,自己或者队友每被打倒一次,战力槽就会减少相应的部分。当战力槽为零的时候就为输。而当战力槽不足,该队伍就会有“ピット”的降临:当对手一方出现ピット,就要打倒他;当ピット作为同伴出现,就要掩护他不要被打倒;当自己成为ピット时,就注意不要被打倒。而ピット的能力会比普通的天使稍微强大一些。

①对战操作的玩家角色为“战斗员”。

②对战玩家分为光之队和暗之队,进行三对三团队战。

③玩家被打倒后,会根据所持神器的价值来减少其所属小队的“团队力”。

④小队最后被打倒的玩家会变成“天使”登场。

⑤打倒对手的“天使”就能获得胜利。

“最后被(和谐)干掉的人变成天使”和“所持神器的价值”是对战模式“天使降临”的关键词。

首先,虽然“天使(彼特)”各方面的能力均远远凌驾于“战斗员”之上,但他的存在却是整个小队的死穴。小队其他成员可以选择全力搜索对方天使、也可以留在己方天使身边护卫;成为天使的玩家可以潜伏起来、也可以利用天使强大的力量主动出击。

皇家战斗:

①支持2~6人的乱斗,所有的玩家都互相为敌。

②击倒对手可以获得相应神器的价值的加分,被击倒则相应的扣分。

③到了一定时间之后战斗结束,并且按照分数的高低进行排名。

前作介绍

FCD版

《光神话パルテナの镜》(ひかりしんわ パルテナのかがみ,英文名Kid Icarus),是任天堂在1986年12月19日发售的一款FC磁碟机(Family computer Disk System)游戏。是第四款磁碟机专用游戏(第一款为塞尔达传说)。 因为前半部分主角能力很低,所以游戏难度很高;而后半因为收集到各种道具,使得游戏难度反而降低了。当时作为硬派游戏的代表风靡一时,但是由于过高的难度,任天堂在发行此部作品后就完全的将该作搁置。直到25年后才将其正统续作公布

GB版外传

Kid Icarus: Of Myths and Monster,仅在北美以及欧洲发售,没有日版。(或者可以认为这不是正统续作)

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更新时间:2024/12/23 11:54:40