词条 | 巫毒僵尸 |
释义 | 巫毒僵尸是死灵术研究之下的污秽产物,这些心怀怨恨的嗜血生物受制于那些创造它们的强大法术。当大多数冒险者听到「僵尸」(zombie)一词时,总会认为那不过是毫无心智、蹒跚而行的尸块-然而,巫毒僵尸所具备的力量远大于此。 巫毒僵尸巫毒僵尸的外表与一般僵尸差异不大(虽然它的状况比后者那种「活动的腐烂尸块」要好的多)。它全身的肌肉都泛着灰败的色泽,且皮肤也变得像皮革一 样坚韧。它深陷的眼窝中燃烧着憎恨的烈焰-只因它完全明了自身的处境与状况、以及那存在于它体内那令人厌恶的魔法。职是之故,拥有自我意识的巫毒僵尸变得 异常嗜血,乐于摧毁一切活物,并为它所到之处带来灾祸与毁灭。 一位16级以上的施法者可用「唤起死灵」(Create Undead)制造巫毒僵尸。此外,某些强大的魔法诅咒或疾病也可能使受害者转变为巫毒僵尸-比如枯化生物所传播的「枯萎之触」(详见枯化生物模板)。 巫毒僵尸能理解它生前所学习过的语言-但它们无法开口与他人沟通。 创造巫毒僵尸 「巫毒僵尸」可以套用到任何生前拥有1点智力以上生物的「遗体」之上(以下称为基础生物)。基础生物的生物种类改为「不死生物」。除了以下几点不同之外,其各项设定数值与设定皆与原生物相同。 生命骰:改为d12 移动速度:除了原本的陆地移动速度外,巫毒僵尸得到等同其基础陆地速度一半的攀爬速度。 防御等级:巫毒僵尸的天生防御等级+3 攻击与伤害: 巫毒僵尸保留原本所有的攻击,并获得挥击(slam,如果原生物并未具备)。若 基础生物原本并无挥击,则采用下列表中的数值。如基础生物拥有天生攻击,则 该伤害可保留原数值(或改采下表伤害值,但看何者较佳)。 体型 伤害 体型 超微型 微型 超小型 小型 中型 大型 超大型 巨型 超巨型 伤害 1 1d2 1d3 1d4 1d6 1d8 2d6 2d8 4d6特性 SQ:巫毒僵尸仍保有原生物的所有特性,并得到以下几点特质- 伤害抗力 DR [超自然能力]:巫毒僵尸体内那可怕的污秽邪术使得它较难被摧毁,且得到伤害抗力5/挥砍。穿刺与敲击武器对它那坚韧的外皮较难造成伤害。 驱散抗力 Turn Resistance [特异能力]:巫毒僵尸获得驱散抗力+4。 免疫 Immunity [特异能力]:巫毒僵尸免疫魔法飞弹的伤害,也不受电击伤害。 属性:巫毒僵尸的力量+4,敏捷+2,智力-4(最小为1),魅力+2。身为不死生物,巫毒僵尸没有体质。 技能:由于巫毒僵尸获得天生的攀爬速度,因此其攀爬技能检定获得+8种族加值,且进行检定时可以直接取10(即使遭到威胁亦同)。 专长:与基础生物相同。此外,巫毒僵尸将获得精通先攻、猛力攻击、以及健壮三个奖励专长。 气候/地形:任何地区 组织:成群或小队(2-5只) 挑战等级:基础生物+2 宝藏:无 阵营:一向中立邪恶 进化:- 游戏中的巫毒僵尸《世界战争VX》中的巫毒僵尸【精英】巫毒僵尸 快捷 L 需要 攻击等级 15 防御等级 15 单位生命加强 25 医生科技等级 10 【精英】巫毒僵尸 生命:2000 护甲:5 + 5 速度:380 攻击:200 + 100 * KJ 目标:地面 技能:【步兵】狂暴,【巫毒】生命恢复,幸运一击5,【特殊】精英勋章,防御,士兵装甲-幸运1 设计思路:科技与罪恶的产物、最终形成了悲剧、拥有超越常人数倍的体制、强大到轻易撕裂钢板的力量、瞬间弹跳的爆发力、与那极强的恢复力、种种的种种、证明着生化战场的不同寻常。 |
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