词条 | 卧龙传 |
释义 | 卧龙传是1995年发行的策略游戏。以三国为背景,共分成吕布归天、赤壁之战、蜀地偏安、刘禅即位等四个时期,各有不同的势力分布。虽然在本游戏中,玩家扮演的角色为军师,但整个游戏的本质仍和传统的战略游戏差不多,目标也是统一天下。不过本游戏多了君主对军师的信赖度指标,若信赖度降至最低,游戏同样也会结束,因此必须小心进言。游戏中省略了各种谋略,无法主动出击,也无法收服被俘敌将,使得可玩性不如其他战略游戏甚多。不过由于武将数少,攻城也颇困难,值得喜好挑战高难度玩家来动动脑。 基本信息类型:策略游戏 制作:松岗 发行年:1995 操作系统:DOS 配置要求以现在的电脑配置 只要安装个DOS模拟器即可玩 记得按CTRL+F12 将游戏速度调整到10000-12000即可(原来是3000) 游戏资料一. 各时期可选人物一览表1.吕布归天 (里面是此势力的军师) 曹操(荀彧)拥有12个将领 14个领地 领地可以征召的士兵以步兵为主 骑兵为辅 弓兵最少 孙策(周瑜)拥有12个将领 1个领地 领地可以征召的士兵以弓兵为主 步兵为辅 骑兵最少 刘备(孙乾)拥有4个将领 1个领地 领地可以征召的士兵以步兵为主 骑兵为辅 弓兵最少 刘璋(张松)拥有10个将领 15个领地 领地可以征召的士兵以弓兵为主 步兵为辅 骑兵最少 张鲁(严圃)拥有4个将领 4个领地 领地可以征召的士兵以步兵为主 骑兵为辅 弓兵最少 刘表拥有8个将领 14个领地 领地较大可以征召的士兵以步兵、弓兵为主 骑兵为辅 马腾(韩遂)拥有5个将领 7个领地 领地可以征召的士兵以骑兵为主 步兵为辅 弓兵最少 刘度拥有3个将领 3个领地 领地可以征召的士兵以弓兵为主 步兵为辅 骑兵最少 韩玄拥有2个将领 3个领地 领地可以征召的士兵以弓兵为主 步兵为辅 骑兵最少 金旋(巩志)拥有2个将领 4个领地 领地可以征召的士兵以弓兵为主 步兵为辅 骑兵最少 刘繇(笮融)拥有4个将领 3个领地 领地可以征召的士兵以弓兵为主 步兵为辅 骑兵最少 袁绍(审配)拥有8个将领 17个领地 领地可以征召的士兵以骑兵为主 步兵为辅 弓兵最少 袁术拥有4个将领 8个领地 领地可以征召的士兵以步兵为主 弓兵为辅 骑兵最少 吕布(陈宫)拥有4个将领 7个领地 领地可以征召的士兵以步兵为主 骑兵为辅 弓兵最少 公孙瓒拥有3个将领 5个领地 领地可以征召的士兵以骑兵为主 步兵为辅 弓兵最少 刘勋拥有1个将领 10个领地 领地可以征召的士兵以弓兵为主 步兵为辅 骑兵最少 郭汜拥有2个将领 2个领地 领地可以征召的士兵以步兵为主 骑兵为辅 弓兵最少 李傕拥有3个将领 1个领地 领地可以征召的士兵以步兵为主 骑兵为辅 弓兵最少 王朗拥有2个将领 4个领地 领地可以征召的士兵以弓兵为主 步兵为辅 骑兵最少 孔融拥有2个将领 3个领地 领地可以征召的士兵以骑兵为主 步兵为辅 弓兵最少 严白虎拥有2个将领 3个领地 领地可以征召的士兵以弓兵为主 步兵为辅 骑兵最少 张绣(贾诩)拥有2个将领 1个领地 领地可以征召的士兵以步兵为主 骑兵为辅 弓兵最少 2.赤壁之战 曹操(荀彧)拥有21个将领 73个领地 领地庞大 领地可以征召的士兵以骑兵、步兵为主 弓兵为辅 孙权(周瑜)拥有20个将领 31个领地 领地可以征召的士兵以弓兵为主 步兵为辅 骑兵最少 刘备(诸葛亮)拥有8个将领 8个领地 领地可以征召的士兵以弓兵为主 步兵为辅 骑兵最少 刘璋(张松)拥有10个将领 10个领地 领地可以征召的士兵以弓兵为主 步兵为辅 骑兵最少 张鲁(严圃)拥有4个将领 4个领地 领地可以征召的士兵以步兵为主 骑兵为辅 弓兵最少 刘琦拥有1个将领 1个领地 领地可以征召的士兵以弓兵为主 步兵为辅 骑兵最少 马腾(韩遂)拥有5个将领 22个领地 领地庞大可以征召的士兵以骑兵 步兵为主 弓兵为辅 刘度拥有3个将领 3个领地 领地可以征召的士兵以弓兵为主 步兵为辅 骑兵最少 韩玄拥有4个将领 3个领地 领地可以征召的士兵以弓兵为主 步兵为辅 骑兵最少 金旋(巩志)拥有2个将领 4个领地 领地可以征召的士兵以弓兵为主 步兵为辅 骑兵最少 孟获拥有2个将领 3个领地 领地可以征召的士兵以弓兵为主 步兵为辅 骑兵最少 3.蜀地偏安 曹操(司马懿)拥有23个将领 94个领地 领地庞大 领地可以征召的士兵以骑兵、步兵为主 弓兵为辅 孙权(陆逊)拥有17个将领 33个领地 领地可以征召的士兵以弓兵为主 步兵为辅 骑兵最少 刘备(诸葛亮)拥有15个将领 30领地 领地可以征召的士兵以弓兵为主 步兵为辅 骑兵最少 刘璋(张松)拥有10个将领 11个领地 领地可以征召的士兵以弓兵为主 步兵为辅 骑兵最少 张鲁(严圃)拥有7个将领 4个领地 领地可以征召的士兵以步兵为主 骑兵为辅 弓兵最少 孟获拥有2个将领 3个领地 领地可以征召的士兵以弓兵为主 步兵为辅 骑兵最少 4.刘禅即位 曹丕(司马懿)拥有21个将领 101个领地 领地庞大 领地可以征召的士兵以骑兵、步兵为主 弓兵为辅 孙权(陆逊)拥有12个将领 55个领地 领地可以征召的士兵以弓兵为主 步兵为辅 骑兵最少 刘禅(诸葛亮)拥有12个将领 33个领地 领地可以征召的士兵以弓兵 步兵为主 骑兵为辅 孟获拥有2个将领 3个领地 领地可以征召的士兵以弓兵为主 步兵为辅 骑兵最少 以上未列军师者,必须自行定义名字。不过军师在游戏中是主角,用来对主君进言并指挥战斗,无法参战,也无法更换,建议将原有军师用新建立的人物替代这样可以多出一个奖励。 而且任何时期里面 随着时间的过去会有一些新将领加入 比如200年刘备势力还存在的话,会有周仓跟关平加入,再随后几年还会有徐庶、诸葛亮、庞统、马良、马谡会加入。 曹操跟孙策也会 会有新人物加入的只有 刘 曹 孙家三家。 二. 进言重点提示1、敌对提案-除非与对方关系达到恶或者最恶,且交战有胜算,否则不要提此案,因为主君必定拒绝,并降低了信赖度。若主君询问你的想法时,回答我国较有利,即可开战。 2、停战提案-要先确定选择国家与己方已交战,否则乱提案信赖度会降低。不过玩家在游戏中巴不得开战,因此这个进言几乎无用,而且交战时间一长,基本就停不了战了,除非对方主动提出来。 3、迁都-必须迁至生产力比现在首都高的城市,而且规模最少要一样,比如你原来首都是江州生产力是22800,你想签到汝南,但汝南生产力是20000,君主就会拒绝并降低信赖度,为了作战补给方便,还是挑离敌方边境近一点的地方,其实首都大小一点关系都没有,生产力低的话你可以随时迁都到前线,对作战比较方便,本人有时还会故意将生产力高的首都故意让人攻陷,好方便迁都。 4、财政要控制好,如果财政连续负上三个月,你不能解决的话,不仅部队会消失(已经出征的不会)而且君主会大发雷霆,降低你的信赖度,这里提供一个小窍门,如果你的领地大多数治安比较高的话(过80),可以讲税收提高到100,不过只能一个月,要注意调整,这样可以以下子给你解决很多财政问题,原本出征费用不够的也可以解决了。 5、其他势力要求帮助,答应则开战,不答应也没关系,不会有任何影响。 攻略技巧1、战略方面的1、在交战时的,别的势力也会主动和己方开战,所以要小心被的势力偷袭,如果有余力的话,在一些边境驻守一些二线部队,可以起到些作用,防备对方在你跟别人交战时的偷袭,也可以利用开战的一瞬间,强占一些有利的防守位置,本人曾经用刘备跟曹操开战时,被袁术、袁绍、孙策,三家宣战,手上的将领又不多,最后只能牺牲大部分地盘,给这几家,让他们狗咬狗。 2、如果你在跟别人交战,你跟对手都是弱小的实力,而附近是个很强大的势力,这时你不如把你目前的交战方打的就剩下一个城,留在那里,因为一旦消灭了对手,你的势力会自动跟临近的某个势力关系变恶劣,哪怕你不想开战,你的君主也会强制你开战,所以这时留着前面那个对手的效果就出来了。 3、信赖度降到最低游戏便结束了,因此没有必要不要进言。 2、战术方面1、比如你想跟某个对手开战,你可以提前将你的部队,调到临近的城市,然后再宣战,这样可以夺得先机,用最短的时间消灭对方。 2、黄色中立城偷袭法,比如你跟某个势力交战, 双方有一个城池是链接的,其他链接口被一些黄色中立城或其他势力阻拦时,这时中立城作用就大了,你用一部分将领守住正面,这时你将其他将领调到黄色中立空城那附近的城市,做好准备后,立马攻下黄色中立空城,直接杀人你对手的后方,因为对手在黄色中立空城的城市附近是不设防的,如果你时机把握好的话,能一举攻下大部分对手的城市,这时你的势力已经压倒对方了,只要持续不断的进攻就可以消灭对方,而不需要打消耗战了。(前提两者的将领能力差不多,如果你的将领过强,那不需要这个方法也能攻下) 3、如果对方武将过于强大(比如是吕布 关羽),你让你的将领自动打的话,无法赢得战斗,这时不如你自己实际操控战斗,这样赢的几率很大,因为很多关键城市是不能丢的。 3、武将方面1、俘虏的武将绝大部分是无法收服,且在每月30日时随即脱逃。不过会有部分武将会主动投靠,比如吕布势力中的张辽跟陈登会投降于曹操,袁绍势力中的张合也会主动投降于曹操,目前只发现这三个会投降,其他没发现,一个势力被消灭后 君主跟武将会有2个选择 一个是自杀 一个是被俘,比如曹操就会自杀,而吕布就会被俘。 2、武将能力彼此之间是不同的,好的武将一个顶10,一般来说统帅力越高的武将,防守能力越强,武力越高的武将野战能力越强,政治能力越高的武将治理城市能力 外交能力越强。 3、武将的隐藏属性,武将还会有一个隐藏能力,游戏里是看不见的,但用修改器就能查出来, 比如曹操势力中的荀彧统帅力是13 隐藏属性 城塞攻防能力是游戏里最高的10(10的总共有5个 曹操占3个荀彧 司马懿 程昱 刘备占2个诸葛亮 庞统) 可以很轻易的攻下袁绍手下统帅力12的审配 因为审配的城塞力是5 这里告诉大家一个大概查看隐藏属性的方法 你在武将里面点某个将领,他会告诉你,他大概在哪方面比较有优势,比如周瑜,他会说水战,吕布会说野战,张辽会说是城塞战。 4、部队方面1、游戏里的士兵主要分成骑兵、步兵、弓兵,基本上按地形就可以看出招兵的地域,北方是骑兵,中部是步兵,南方是弓兵,在所有兵种里面实用性最强的就是步兵,野战最强是骑兵,弓兵性价比最低。下面为大家一一介绍 (1)骑兵:一个武将如果6个部队全部用骑兵组成,那野战能力会非常高,移动速度也会提升几倍,不过相应的代价就是用骑兵守城时,防守能力会下降不少。 (2)步兵:步兵是万能兵种,不论野战,守城、水战都属于合适兵种,在野战方面会输给骑兵,但对弓兵是很压制的。 (3)弓兵:弓兵近战很差,野战也差,但水战不错,如果玩家自己指挥部队,战败率很高,但如果编制了满弓兵部队委任将领自动守城,那效果会很好。 2、士气不够的军团,可在自己的城池中休息恢复。但若离首都较近时,可直接移到首都解散,再重新组出军团,如此兵数不减,但士气马上恢复成200。军团兵力下降时,也必须回到首都解散重组才能上升 3、君主也是可以出战的,不过不在编制里面,在进言里面,记得选择。 5、外交内政方面1、如果你想跟某个实力交好,那派出的使者政治力最少得13,低于这个数字的话你花再多外交费用也不出效果,原来是什么样关系还是什么样的,本人曾经用一个政治力12的当了4年外交官,关系一点变化都没,如果是诸葛政治力15去当外交官,哪怕原来关系是恶劣的,那半年不到就会变成良好 2、比如你的城池治安都是负的,你想治理,那必须派出政治力10或10以上的才有效果,10跟11效果很低,12一般,13包括13以上会非常明显。 3、税收方面 ,如果你财政比较紧张,那就定在25-28左右比较合适,高的话,不利于发展城市,如果你城市比较多,那就定在20比较合适,如果超过50个城市那15就行了。 4、注意你的财政收入,不要征召过多部队,要不你的经济会被拖垮。 5、.财政收入和占领地有很大的关系,在无交战势力时,尽可能先去占领中立城,但要避免一些关键城市,留着好偷袭。 6、要时间过快一点,只要滑鼠不要动一阵子,便可加快速度。若要再快,可在系统选单中调整。 游戏截图 |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。