词条 | 亡灵持政 |
释义 | 网络小说《亡灵持政》作者九鱼。讲述上个世纪初,成功驱逐了殖民者的撒丁半岛上国家,现任女王玛丽亚却没有实际的统治权,真正掌握着撒丁政权的是被成为东撒丁王的“阿涅利家族”和掌握着撒丁自古以来就有的庞大的非法地下组织“萨利埃里家族”,一起成功驱逐了西大陆强国殖民者并控制住了战争后的混乱局面,却在是否迎接流亡王室回到撒丁的问题上出现分歧。...... 网络小说《亡灵持政》小说名称:亡灵持政 小说作者:九鱼 小说类别:亡灵骷髅 小说状态:完本 总字数:1031329字 (2010年4月9日) 小说简介:自出生到死亡,以及死亡后的两百年间都没有离开过亡灵塔以及周围领地,几乎完全没有接触过生者世界的巫妖在穿越位面的时候失去躯体,卷入了一个陌生的,没有魔网覆盖的世界——重新睁开眼睛的亡者凝视着这个天真、富足、安宁、有序并因此无知,糜烂、软弱、麻木的巨大生物,它就在他的眼前,触手可及。 《亡灵持政》背景以及主要人物背景: 时间——类似于现二十世纪初的时代。 地点——在四百年前成功驱逐了殖民者的撒丁——一个由君主制转为君主立宪制的国家,面积约为600万平方公里,处于世界第一群岛衣留申与东西两大陆的咽喉处,是一个被两大洋拥抱的巨大半岛,拥有内海——三角海,北方地貌以山脉为主,南方地貌以丘陵与平原为主,最外侧有着漫长的海岸线,民众自古以来就以骄傲,富有,热情,剽悍而闻名天下。 大况——现任女王玛丽亚.路易莎.费迪南德是个才华横溢的女性,虽然没有实际的统治权,但在民众中有着很好的声誉,而真正掌握着撒丁政权的是被成为东撒丁王的阿涅利家族,他们名下的财团控制着撒丁王国的进出口,石油,银行以及钢铁生意——位于西撒丁的萨利埃里家族曾经与阿涅利家族一起成功驱逐了西大陆强国殖民者并控制住了战争后的混乱局面,却在是否迎接流亡王室回到撒丁的问题上出现分歧,虽然最后萨利埃里家族为了避免内战而退让,但他们依然掌握着撒丁自古以来就有的庞大的非法地下组织——家族,近来更是在运输与民用上占据了很大份额,人们因此称他们为“西撒丁王”。 信仰——撒丁民众的宗教信仰与大部分国家相同,属于信仰唯一神灵的旧约公教,但让旧约公教的大主教们头痛的是,撒丁民众虽然足够虔诚,但是他们只信任在阿涅里家族与萨利埃里家族控制下的神父与传教者——在撒丁迎回流亡王室但依然拒绝和曾经与殖民者一起欺辱他们的非本地神父与传教者之后,旧约公教无奈的对此妥协,由此,撒丁神父得到了旧约公教的正式认可。 与撒丁的原有宗族意识融合的图腾崇拜也是被允许的,比如阿涅利家族无所不在的玫瑰与萨利埃里家族无所不在的百合。甚至有些年轻人敢于尝试成为黑暗生物的一员——撒丁半岛上延续了近千年的血族密党家族之一——安纳多家族。由于撒丁的有利位置与执政者对于旧约公教隐讳的不信任态度,其领地近年来逐渐成为黑暗生物的临时落脚点,会议中心以及财富中转,合理化的主要地点。不过因为安纳多家族依然坚持着千年来始终如一的低调,保守,谨慎的家族传统,所以迄今为止,撒丁位于安纳多家族领地的三个总是在深夜才会繁忙无比的港口尚未引起太多普通民众的注意。 主要人物: 亚历山大.萨利埃里(昵称亚利克斯)——西撒丁王堂.何塞.萨利埃里的养子,与他最小的儿子同年。在幼年时,因为堂.何塞.萨利埃里受首相安德雷阴谋的牵累,亚历山大的父亲被堂.何塞.萨利埃里所杀,为了保住亚历山大的性命,女王母亲请求堂.何塞.萨利埃里为了赎罪收养亚历山大,虽然有着萨利埃里家族首领以及其妻子,妹妹真心实意的爱护与无微不至的照顾,但过于惨痛的记忆让亚历山大的精神与肉体总是处于一种虚弱的状态,因此显得与坚韧,有力,顽强的萨利埃里家族格格不入,这也是同年的维尔德格,萨利埃里家族最小的儿子老是看他不顺眼的原因之一。 巫妖——来自于托瑞尔高魔位面,很少与生者接触的不死生物,在一次位面传送事故中失去了自己的躯体,降临到低魔位面的三角海域时无可选择地夺取了亚历山大.萨利埃里的躯体——重生的巫妖发现自己的生活变得前所未有的多姿多彩,而他必须拖着一大堆稀奇古怪的麻烦去寻找成为半巫妖的八颗灵魂宝石……为了回到时刻动荡不安,危机重重但在巫妖看来无比平静可爱的费伦大陆。 堂.何塞.萨利埃里——萨利埃里家族的现任首领,一个狡猾,残忍,眼光敏锐而长远的统治者。 煦德.萨利埃里——首领的长子,继承者,正在学习如何掌握家族事务,比自己的弟弟们年长许多,不过面容依然显得很年轻,有着充沛的精力,成熟的思想以及沉稳的性格,这让他得到了大部分家族部门负责人的认可,不过要完全继承何塞的事业他还需要更多的磨练与时间。 维尔德格.萨利埃里(昵称维维)——首领最小的儿子,和许多次子一样,有着残忍暴躁的坏脾气与放荡不羁的坏名声,事实上他并不像人们以为的那样轻浮无知,他和自己的哥哥一样爱着家族,并且懂得如何去维护与增强它。 巴尔登——导致了亚利克斯死亡的家族部门成员,因为害怕受到惩罚他投靠了萨利埃里家族的敌人。 玛丽亚.路易莎.费迪南德——撒丁的女性国王,以谦和,理智,温和的姿态得到了民众的拥护,被誉为“撒丁的珍珠”,事实上,她在经济或者政治上并未能获得太大的权利,甚至她的婚姻也受到阿涅利家族的干涉。 安德雷·阿涅利——阿涅利家族的现任首领,以及撒丁的首相。 玛格丽特·阿涅利——阿涅利家族首领的长女,也是唯一的婚生女。 安托·弗洛雷斯·加西亚——阿涅利的私生子,以与萨利埃里家族作对为乐。 费尔南多.德.塞万提斯——撒丁最高检察院检察长,不喜欢阿涅利,但更讨厌萨利埃里。 耶尔.鲁美利卡瓦斯.安纳多——安纳多家族对外联系负责人(?) 《亡灵持政》噤声律令和10条纲领噤声律令 你必须学会沉默,学会遵守秘密规定; 没有武器就不能生存; 不与任何司法部门合作,违者必死; 只有到地狱中才能打破沉默; 只把他杀死而别人却不知道他为什么而死,就等于他还活着; 死者的血会窃窃私语; 你必须学会忍耐,谁夺了你的面包,你就要夺了他的性命; 我死了有人埋,我活着就杀你; 南瓜南瓜,谁敢说话,死于地下; 不达目的誓不罢休,为了达到目的可以使用任何手段。 10条纲领 1.家族高于一切,高于妻子、儿女、国家和宗教信仰。 2.无条件服从命令,包括谋杀。 3.不与任何法律实施者进行任何有害于家族的合作。 4.不向外人提供组织内部的任何事情。 5.成员间相互尊重,不允许互相伤害、侮辱和盗窃。 6.欠债必还。禁止与其他任何成员的妻子、姐妹、女儿有任何关系,除非有某种光荣的使命。 7.成员间必须相互帮助,用鲜血为一切屈辱雪耻。 8.必须尽一切可能保护和营救处于险境中的同胞。 9.根据上级的愿望,成员有权通过自己的努力和劳动,来获得他应得的财产分配。 10.必须保守秘密。对于违反者,本组织有权将其处死 亲在警察局工作的,家庭中有对配偶不忠的亲戚的,表现差劲的,没有道德观 《亡灵持政》扩展规则这是一个流传比较广泛的设定。(再次感谢设定与整理的大人们)异能的诸多BUG尚未修正 巫妖的扩展规则(TheRulesofLich,Expanded) 巫妖,扩展Lich,Expanded 她就半躺在壁炉旁边的躺椅上,摆出一副很舒服的姿势。壁炉很暖和,可我却感觉浑身冰冷,极不自在。我尽量不去看她的脸,可她那双磷火一样的眼睛却在盯着我看,死白的脸上还似乎带着一种嘲笑。她的右手修长的手指勾着一个高脚杯,杯子里是葡萄酒,我的地窖里左边第二个木桶里的珍酿。可我总觉得……那完全是活人的鲜血………… 我认得她,我当然还记得她。安多莉亚,我曾经的妻子。现在,她是一个巫妖……………… 范例巫妖CR12 10级人类法师 中立邪恶,中型不死生物(初升者,增强) 先攻+;感知力:聆听+11,侦察+11,60尺黑暗视觉。 恐惧灵光(60尺,DC23) 语言:通用语,精灵语,深渊语,天界语,龙语 —————————————————————————————— 防御等级:22(+3敏捷,+5天然,+4装甲),接触13,措手不及19 生命值:70(10HD),伤害减免15/魔法和钝击。 免疫力:对电击、冻寒、变形以及心智影响效果免疫。 强韧+7,反射+10,意志+14 —————————————————————————————— 速度:30尺(6格) 近战:+1木杖+7(1d6+2),或接触攻击+6(1d8+3,DC23,外加麻痹) 占据5尺;触及5尺 基本攻击加值+5,擒抱+6 攻击动作:麻痹之触(DC23) 战斗装备:魔法飞弹魔杖(Cl10,LV1),弱能术魔杖(CL10,LV4) 准备法术(0~5:4/6/6/5/5/3): 5级—死云术(DC23),传送术,魔魂壶(DC24) 4级—黑触手,探知,任意门,降咒(DC23),操纵死尸 3级—解除魔法(2),火球术(DC21),奥术视觉,力竭射线(DC22) 2级—闪光尘(2,DC20),愚者之触(DC20),镜隐术,隐形术,目盲耳聋术(DC21) 1级—法师护甲,坐骑术,鉴定术,魔法飞弹(3) 0级—侦测魔法(2),阅读魔法,法师之手 类法术能力(CL10) 随意施展—衰弱射线,侦测思想(DC20) 每天1次—火球术(DC21) —————————————————————————————— 属性:力量12,敏捷16,体质--,智力26,感知16,魅力16 特性:不死生物特性,浮行,真名感知。 巫妖异能:恐惧灵光,麻痹之触,快速医疗,呵斥不死生物。 专长:制造奇物,调制药剂,精确先攻,法术专攻(死灵) 技能专攻(炼金),法术延时。 技能:专注+13,手艺(炼金)+24,躲藏+10,知识(神秘)+21 知识(宗教)+21,知识(位面)+21,知识(地方)+21 聆听+11,潜行+10,察言观色+16,搜索+16,法术辨识+23 装备:+6智力头带,+4抗力斗篷,+4防御护腕,+1木杖。 法术书(略) 进化:视职业等级。 —————————————————————————————— 巫妖在躲藏,聆听,潜行,搜索,察言观色及侦察检定上获得+8的种族奖励。 麻痹之触(Su):任何被巫妖的接触攻击击中的活物都必须做一个强韧豁免(DC23),否则被永久的麻痹。移除麻痹或任何可以移除诅咒的法术都可以使受术者获得自由(详见降咒法术)。这个效果不能被驱散,任何被巫妖麻痹的生物看起来都像是死了,一个DC20的侦察检定或是DC15的医疗检定可以揭示受术者依然活着。 恐惧灵光(SU):任何在巫妖周围60尺内小于5HD的生物都必须进行意志鉴定(DC23),否则就会受到恐惧术的效果(施法等级等于巫妖的施法等级)。任何意志鉴定成功的生物24小时内都不会再受到影响。 呵斥不死生物(Su):巫妖可以如同级牧师一样呵斥和命令不死生物。 快速医疗(Su):巫妖获得等于5x位阶的快速医疗。如果他在他命匣100x位阶尺的范围内,快速医疗效果加倍。 浮行(Su):巫妖行走起来寂静无声。巫妖与其说是在行走,更不如说是在飘行。他们不会在地面留下足迹,可以走过没有支撑,摇摇欲坠的高架,还能随意在水面行走。 真名感知(Su):假如有人念出某个巫妖的名字,那么只要那个巫妖在他100英里的距离之内,巫妖就有可能会听到(机率10%)。这很有可能会导致巫妖的登门拜访。 再卓越的施法者都无法逃避自然的铁率:衰老,然后死亡。于是一些不甘心向命运屈服的施法者们开始研究永生的奥秘。传说这一研究的成果就是巫妖,以死亡的身躯永远延续自己的灵魂和心智。 策略与战术 和所有活着的施法者一样,巫妖同样会谨慎的避免和任何人发生冲突。这和他们的阵营和位阶无关。对于任何巫妖来说,能够不流血而达到目的方式,才是最合理的方式。假如,一个巫妖被迫进入战斗,那么他绝对会给他的对手留下深刻的印象:他们不但同活着的施法者一样,甚至更强大,而且活人的身体同巫妖死亡的身躯相比,要脆弱许多。如果被迫进入战斗的是位阶更高的巫妖,那么光凭借那些升阶仪式赋予的强大异能,就能迅速消灭掉对手。 创造一个巫妖 巫妖是一个可以添加到任何巨人,龙类、类人生物、人形怪物、精类或异怪(例如缚魂魔、灵吸怪、主脑)身上(下面均称为基础生物),只要他们能够完成转生仪式。完成转生仪式的基础生物就成功的变成一个巫妖(初升者),而他们如果要提升位阶,就必须再进行升阶仪式。巫妖继续使用基础生物的所有数据以及特殊能力,除了以下所述。 大多数巫妖都是奥术施法者,通常是法师或术士。而一些牧师也会变成巫妖。有时候,甚至还传说有吟游诗人巫妖和灵能巫妖存在。 ------------------------------------------------------------------------------------- 巫妖的位阶 初升者———智力+2,感知+2,魅力+2,DR10/钝击;4项异能 学者————智力+4,感知+4,魅力+4,DR15/魔法和钝击;6项异能 智者————智力+6,感知+6,魅力+6,DR20/魔法和钝击;8项异能 博学者———智力+8,感知+8,魅力+8,DR25/传奇和钝击;10项异能 大巫妖———智力+10,感知+10,魅力+10,DR30/传奇和钝击;12项异能 -------------------------------------------------------------------------------------- 体型与生物种类:基础生物的生物类别变为不死生物(增强子类)。不重新计算基本攻击,豁免和技能加值。巫妖的体型无变化(大巫妖例外,体型缩小一级)。 生命骰:巫妖的生命骰变成D12。智者及更高位阶的巫妖可以如同基于体质一样获得由魅力调整值带来的额外生命值。 挑战等级:基本生物+1+位阶数。 阵营:当任何非邪恶的巫妖在进行转生仪式和每次进行升阶仪式时,都必须进行一次意志鉴定(DC15+5x位阶),如果失败,则无论原阵营为何,都堕入邪恶阵营。巫妖的守序—混乱轴不会变化。 邪恶阵营的巫妖无需进行此鉴定。 防御等级:巫妖获得+5天生护甲奖励或基础生物的天生护甲奖励,取好的。智者或更高等位阶的巫妖在防御等级上获得等于位阶数的亵渎(或神圣,视阵营而定)奖励,而大巫妖还在防御等级上获得等于他的生命骰数的洞察力的偏斜奖励以及体型缩小带来的奖励。 速度:同基础生物。博学者及大巫妖获得40+35尺/位阶的完美飞行能力。这属于超自然效果。 攻击:巫妖拥有可以每回合攻击一次的接触攻击。即使基础生物可以使用武器,巫妖也保留这项能力。拥有天然武器的基础生物也保留他们的天然武器。巫妖在不使用武器战斗时可以使用他的接触攻击或主天然武器(如果有的话)。有武器的巫妖可以选择使用武器或接触攻击。特殊:大巫妖失去使用武器的能力,且失去施展有动作成分的法术的能力(除非他可以使用完美静止施法的异能【见异能列表】)。 此外,在进行全回合攻击的时候,没有武器的巫妖可以使用他的天然武器或是接触攻击。有武器的巫妖可以使用他的武器作为主攻击,而接触攻击则作为副攻击(空闲的手或天然武器可以作为副攻击)。 伤害:巫妖的接触攻击可以对活物造成1d8/位阶+魅力调整值的伤害。成功的意志鉴定(DC10+1/2HD+施法或操纵灵能关键属性)可以将伤害减半。选择用天然武器攻击的巫妖在他的一项天然武器上增加1d8/位阶+魅力调整值的额外伤害。 特殊攻击:巫妖保留基础生物的所有特殊攻击,并且根据位阶获得的异能得到新的特殊攻击能力。如果没有特殊说明,它们的DC都是10+1/2HD+施法或灵能关键属性。(异能说明见附录)。 属性:巫妖的属性根据位阶获得种族奖励。巫妖没有体质属性。 类法术能力或类灵能:当你完成转生仪式变成巫妖,你就获得了部分类法术能力或类灵能。这些类法术能力是从你所知道的法术或灵能中选择出(你不能选择0级法术),并且一旦选择,你就只能在每次升阶仪式结束后才能再次重新指定你的类法术、类灵能能力。 巫妖的类法术、类灵能能力的施法等级或操纵灵能等级等于巫妖的施法或操纵灵能等级,它们的DC基于巫妖的施法或灵能关键属性。 -------------------------------------------------------------------------------- 初生者:随意施展—总法术、灵能等级不超过3,单个法术、灵能等级不超过2的任意已知法术、灵能。 每天一次—法术、灵能等级不超过3的任意1个已知法术、灵能。 学者:随意施展—总法术、灵能等级不超过6,单个法术等级不超过3的任意已知法术、灵能。 每天一次—总法术、灵能等级不超过6的任意1个已知法术、灵能。 智者:随意施展—总法术、灵能等级不超过9,单个法术等级不超过3的任意已知法术、灵能。 每天三次—总法术、灵能等级不超过12,单个法术等级不超过4的任意已知法术、灵能。 每天一次—总法术、灵能等级不超过9的任意1个已知法术、灵能。 博学者:随意施展—总法术、灵能等级不超过12,单个法术等级不超过3的任意已知法术、灵能。 每天三次—总法术、灵能等级不超过15,单个法术等级不超过6的任意已知法术、灵能。 每天一次—总法术、灵能等级不超过14的任意2个已知法术、灵能。 大巫妖:随意施展—总法术、灵能等级不超过16,单个法术等级不超过3的任意已知法术、灵能。 每天三次—总法术、灵能等级不超过18,单个法术等级不超过8的任意已知法术、灵能。 每天一次—总法术、灵能等级不超过18的任意2个已知法术、灵能。 ---------------------------------------------------------------------------------- 特性:巫妖获得不死生物特性,还获得以下特性: —伤害减免(Su):巫妖根据位阶获得相应的伤害减免(带有斩首特性的武器永远无视该减免)。他的天然武器被视为具有魔法和邪恶属性。博学者及更高等级的巫妖的天然武器被视为具有传奇属性。 —浮行(Su):巫妖行走起来寂静无声。巫妖与其说是在行走,更不如说是在飘行。他们不会在地面留下足迹,可以走过没有支撑,摇摇欲坠的高架,还能随意在水面行走。 —真名感知(Su):假如有人念出某个巫妖的名字,那么只要那个巫妖在他100英里/每位阶的距离之内,巫妖就有可能会听到(机率10%/每位阶)。这很有可能会导致巫妖的登门拜访。 —免疫力(Ex):巫妖免疫冻寒。电击、变形(他们可自愿使用变形效果)、心智影响效果。 —超度抗力(Ex):巫妖的超度抗力等于(5+3x位阶)。 —命匣(Su):果被杀,那么巫妖的灵魂会立刻返回他的命匣。命匣的选择是随机的。巫妖的灵魂在命匣里等待1d10天之后,它就可以通过占据周围100x施法或灵能关键属性调整尺的尸体(必须是巨人,龙类、类人生物、人形怪物、精类或异怪的)来死而复生。一旦尸体被占据,那么巫妖就会以和被毁灭之前一样的数据重生。 —变幻外貌(Ex):学者及学者以上等级的巫妖每轮可以用一个标准动作使自己的外貌永久变成为一种他所知道的生物体的外貌,该特性不会给予他任何关于这种生物体的能力,也不会影响他使用他已有的能力。其它生物在第一次见到和之后的每6轮都要进行DC=5+3x位阶+巫妖魅力调整值的洞察技能检定,若成功则会看破巫妖变幻外貌的伪装。 专长:巫妖的专长同基础生物。 技能:巫妖在躲藏,聆听,潜行,搜索,察言观色及侦察检定上获得+(5+3x位阶)的种族奖励。 进化:视职业等级。 等级调整:基础生物+2+2x位阶。 典型遭遇 有些巫妖孤身一人,有的巫妖却拥有强大的同盟或保镖。由于每个巫妖之间的个性差异太大,这里就不再列举范例遭遇。 生态 巫妖是一种不死生物,因此他不需要饮食,不需要睡眠,也不能呼吸。尽管不需要饮食,但巫妖通常都会保留自己“生前”对饮食的喜好。这几乎是一种诅咒。因为他们已经死亡的身躯无法再拥有活人的味觉。很多新生的巫妖像毒瘾似的仍然像活人一样嗜饮红酒、大嚼鹿肉,但这除了增加他们心中的疯狂之外别无用处。据说甚至有些巫妖曾因此而发疯,直到漫长的岁月冲去了他们作为活人生活的记忆为止。 转生仪式:要成为一个巫妖,你首先必须亲自创造出转生药剂。创造转生药剂需要死亡一指或杀生术(或灵能归亡术),以及唤起高等死灵(或灵能延命术)和调制药水专长。转生药剂会花费你200000GP和800XP。 然后,你还必须亲手制造你的命匣。它将是你的灵魂的永久归宿。命匣可以是任何形状,任何材质。一枚戒指、一件吊坠、一个首饰盒、一个瓷罐、甚至一本书都可以是命匣。创造命匣需要星界投射(或灵能同游灵界)、魔魂壶或缚魂术(或灵能同化术),另外还需要制造奇物专长。命匣会让你破费100000GP和4000XP。 当你准备好这两件东西之后,你就可以着手进行转生仪式。举行仪式相当于施展一个9级法术或9级灵能,你需要通过8小时的休息来准备这个仪式(它并不占用你的法术位也不会消耗灵能点)。然后,你需要用一整夜的时间来施展。举行仪式有语言、姿势、材料、器材、反冲等成分。然后,你必须进行3次手艺(炼金)鉴定(DC25),3次知识(神秘)鉴定(DC25),3次知识(宗教)鉴定(DC25)。任何一次鉴定失败都会导致你的立刻死亡,且无法复活(只有某些神力存在能让你复活)。当仪式成功,你将立刻进入假死状态,1d10天后,当你睁开眼睛的时候,你就正式成为了一个巫妖。 刚刚新生的巫妖会持续反胃1个星期(无视不死生物的免疫)。这是仪式带来的反冲伤害。 升阶仪式:完成转生仪式的巫妖仅仅只是一个初升者。在巫妖之路上还有更多的力量在等待你。你可以通过升阶仪式来提升你的位阶。 和转生仪式一样,你同样必须通过8小时的休息来准备这个仪式(升阶仪式不占用法术位也不消耗灵能点)。举行这个仪式需要语言、姿势、器材、反冲、经验等成分。然后,你必须进行3次手艺(炼金)鉴定(DC25+5x新位阶),3次知识(神秘)鉴定(DC25+5x新位阶),3次知识(宗教)鉴定(DC25+5x新位阶),并且你会受到10x新位阶/6的反冲伤害(如果任何一个鉴定失败,则仪式失败,并且受到双倍反冲伤害)。然后,你还要支付10000x新位阶的经验值和120000x新位阶的GP。 此外,你必须在尽量远离地表的地方举行升阶仪式。每比海拔5000尺低100尺,你在举行升阶仪式的时候进行的所有技能鉴定就遭到-1惩罚。如果,你在高于海拔15000尺的地方举行仪式,那么每高100尺,可以让举行仪式时的所有技能鉴定获得+1环境奖励(最大+10)。 生活环境:通常巫妖会住在他们“生前”所住的地方。但是由于他们已经“死去”,所以无论他生前的为人如何,他周围的大多数人也把他当作鬼怪。更何况大部分巫妖生前都是自私,邪恶而狡诈的巫师。因此,很多巫妖最终会选择离开,躲进给自己修建、一应俱全的坟墓,或者是隐身于荒无人烟之地的高塔中。 典型外貌特征:巫妖的身体已经死去,因而尽管巫妖的灵魂获得了永生,但绝大多数巫妖的身体却仍然会随着时间而干枯、腐烂。一个新生的巫妖的样子除了脸色更苍白、没有体温、双眼会反射磷光以外,就和活人没什么区别。然而一个活了上百年的巫妖则几乎是一个干枯外皮,露着白骨的骷髅。中低阶的巫妖通常都喜欢穿着深色的长袍,和各种贵金属和珠宝做成的首饰。一个大巫妖通常只剩一颗头骨或一块手骨。并喜欢使用变幻外貌的能力用自己生前的样子在他人面前出现。 知识鉴定 通过知识(神秘)和知识(宗教)鉴定,玩家可以获得巫妖的相关讯息。 ———————————————————————— 知识(神秘) DC结果 16你知道这是巫妖,一种通过魔法力量延续 自己生命的不死生物,他们生前都是法师 或牧师。 26你知道巫妖的命匣可以让巫妖复生。只有 毁掉巫妖的命匣才能真正杀死巫妖。 31你知道了巫妖转生仪式的奥秘。 ———————————————————————— 知识(宗教) DC结果 16你知道这是巫妖,一种利用亵渎力量延续 自己生命的不死生物。他们生前通常都是 邪恶的法师或牧师。 21你知道巫妖拥有超度抗力,因而难以被牧 师超度。 26你知道命匣可以让巫妖复生。只有毁掉巫 妖的命匣才能真正杀死巫妖。 ———————————————————————— 社会 由于很难被周围的人接受,巫妖通常孤独的活着。尽管他们的身体已经死亡,但却无法阻止他们向活人一样爱上别人。这是身为亡者的诅咒。尽管这类事件很少,但这样的爱情绝大多数情况下都几乎以悲剧为收场。随着时间的流逝,大多数超过百岁的巫妖都会忘却爱情,就像他们忘记了自己曾经有血有肉的活人一样。 很多巫妖都非常有野心。他们通常喜欢躲在某个公爵或伯爵的幕后进行操纵,以达到他的野心。有些巫妖还会利用栖身于某些势力庞大的犯罪组织,成为一手遮天的龙头老大。而有些巫妖则会联合起来,组成隐秘的团体。还有一些巫妖则孤身隐没在自己的坟墓或高塔中,自顾自的研究学问、摆弄自己的魔法收藏。 杀死一个巫妖:你必须毁掉命匣才能彻底杀死巫妖,否则他会不断的复生。巫妖的命匣形状各异,并且大都附有一系列的防护法术和防止侦测法术。甚至还有些巫妖有不止一个命匣。但无论如何,只要巫妖的全部命匣被摧毁,那么巫妖会立刻死去。 阵营:大多数巫妖都是邪恶阵营。但仍有极少的非邪恶,甚至善良巫妖的存在。 典型财宝: 标准货币,双倍财宝,双倍物品。 附录·巫妖的异能 痛苦凝视(Su) 巫妖的凝视就可以伤害别人 先决条件:学者 效果:巫妖的凝视攻击可以造成的伤害等于它接触攻击所造成的伤害。 厄运凝视(Su) 巫妖的凝视可以带来厄运 先决条件:学者,痛苦凝视 效果:遭到巫妖凝视攻击的生物如果意志鉴定失败,那么他在下一次进行豁免鉴定时有10%+位阶的几率自动失败。 苍火(Su) 巫妖掌握了苍火的力量 先决条件:学者 效果:巫妖的接触攻击额外造成3d6点寒冷伤害。任何巫妖对活物造成的火或寒冷伤害都被视为火伤害,或被视为寒冷伤害,取目标更惧怕的那一种。 黑暗奥术(Ex) 巫妖拥有了超越凡人领域的死灵术奥秘。 先决条件:学者,15级死灵师,法术专攻(死灵系) 效果:巫妖可以把任意一个准备好的法术转化成任何等级等于或低于那个法术等级的死灵系法术。他还获得随意施展的类法术能力——操纵死尸。 快速医疗(Su) 巫妖医疗的速度格外的快 效果:巫妖获得等于5x位阶的快速医疗。如果他在他命匣100x位阶尺的范围内,快速医疗效果加倍。 恐惧灵光(Su) 巫妖身边环绕着充满了死亡和邪恶的恐惧灵光。 效果:任何小于5HD,在60尺内看到巫妖的生物都必须做一个意志鉴定,否则会被恐惧术所影响。施法者等级等于巫妖等级。任何意志鉴定成功的生物24小时内不会再被同一个巫妖的恐惧灵光所影响。 禁断学识(Ex) 巫妖知道那些很久以前的知识。 效果:巫妖可以做一个特殊的禁断学识鉴定,加值等于施法者等级+智力调整值。这个鉴定用来判定巫妖是否知道一些关于死灵师,不死生物,传奇物品或邪恶地点的信息。如果巫妖在宗教知识上具有5或更多的等级,他在这个鉴定上获得+2的共效加值(25级时+4,45级时+6,等等) 成功的禁断学识鉴定不会解释魔法物品的能力,不过会给予一些关于它普通功能的提示。巫妖不可以在这个鉴定上取10或取20。这类知识本质上是随机的。 DC知识种类 10如何区别僵尸和食尸鬼 20一个传奇不死生物的一生 30一个强大,隐秘的不死生物的能力 巫妖也可以用这个能力找出一个一个特性的著名不死生物的真名,鉴定DC=10+这个不死生物的HD的两倍 高等苍火(Su) 巫妖可以把法术转化成具有死灵力量的苍火 先决条件:博学者,苍火,可以施展奥术 效果:巫妖获得把奥术能量转化为苍火的能力,这就像一个负能量矢。这个矢是一个远程接触攻击,造成1d12/(位阶+转化的法术等级)点寒冷或火伤害。射程400+40/位阶尺。 精通命令(Ex) 巫妖可以比正常情况控制更多的不死生物 先决条件:呵斥/命令不死生物 效果:当决定不死生物是否被操控时,巫妖的驱散等级可以加上5x位阶。他的驱散鉴定并不因此而改变。比方说,一个30级的博学者在正常情况下可以命令15HD的不死生物,如果有这个能力,他就可以命令25HD的生物((30+(4*5))/2=25)。他依然像30级牧师那样驱散不死生物。 精通恐惧灵光(Su) 巫妖的出现是十分可怕的 先决条件:智者,恐惧灵光 效果:巫妖的恐惧灵光影响所有HD小于巫妖施法者等级或操纵灵能等级(任一)的生物。 灵魂附体(Su) 巫妖的真正形态是一个充满着黑暗能量的虚体精魂。 效果:转化仪式里的一个故障阻止了巫妖以不死生物的形态存在。他的命匣和身体同时被摧毁,而他则以负能量虚体的形式存在着。这样的巫妖必须通过占据活物的身体来生存。每回合一次,他可以尝试占据一个活的类人生物的身体。这个能力和魔魂壶能力很类似(施法者等级等于HD),除了他可以完全占据宿主的身体。要使用这个能力,巫妖必须移入目标的空间,这个动作不会引发借机攻击。目标可以以一个成功的意志鉴定来抵抗这个能力(DC=15+巫妖的魅力调整值)。成功豁免的生物在24小时内免疫同一个巫妖的占据。如果豁免失败,这个生物就死了,他的灵魂离开了他的身体,巫妖的灵魂则开始如同魔魂壶法术一样操纵这个身体。被杀死的生物只能被奇迹术或是许愿术复活。被占据的身体以三倍的速度老化,如果宿主老死,生命值掉到0或是巫妖升级了,这个巫妖都会被强制离开这个宿主(这导致身体自己燃烧起来),并且在1小时内必须找到新宿主或是被摧毁。 如果巫妖被其他方法轰出了宿主的身体,那么这个宿主就无法被再次占据,巫妖必须去寻找新的身体。 虚体巫妖惧怕反制邪恶,如果巫妖在被接触的时候没过豁免就会被直接摧毁,而不是被遣返回原位面。 驱散不死生物(Su) 巫妖可以超度不死生物。 先决条件:非邪恶阵营。 效果:巫妖可以如同级牧师一样驱散和摧毁不死生物。 呵斥不死生物(Su) 巫妖不靠法术就可以控制不死生物。 先决条件:非善良阵营。 效果:巫妖可以如同级牧师一样呵斥和命令不死生物。 麻痹凝视(Su) 巫妖的凝视可以导致麻痹。 先决条件:智者,麻痹之触,痛苦凝视。 效果:巫妖的凝视攻击就和他的接触攻击一样造成麻痹效果,同样的强韧鉴定可以躲避这个效果。 麻痹之触(Su) 巫妖的接触可以导致麻痹。 效果:任何被巫妖的接触攻击击中的活物都必须做一个强韧豁免(DC10+巫妖HD+巫妖魅力修正)或被永久的麻痹。移除麻痹或任何可以移除诅咒的法术都可以使受术者获得自由(详见降咒法术)。这个效果不能被驱散,任何被巫妖麻痹的生物看起来都像是死了,一个DC20的侦察鉴定或是DC15的医疗鉴定可以揭示受术者依然活着。 法术灵能抗力(Su) 巫妖具有超自然的对法术或灵能的抵抗能力。 先决条件:智者 效果:巫妖可以获得等于13+施法者等级(或操纵灵能等级)的法术或灵能抗力(施法者获得法术抗力,操纵灵能者获得灵能抗力,若同为两者,则只能选其一)。 驱散免疫(Ex) 先决条件:智者 效果:巫妖不能被牧师的驱散呵斥,驱散,操控或是摧毁。 额外命匣(Su) 巫妖拥有更多的命匣。 先决条件:智者。 效果:所谓狡兔有三窟,巫妖则有三个命匣。拥有此能力的巫妖获得额外两个命匣。这两个额外命匣都需要巫妖自己亲手制造,并每个都必须支付和第一个命匣相同的花费。 特殊:你可以多次选择这个能力,每次可以拥有额外两个命匣。 强化伤害减免(Su) 先决条件:智者。 效果:你可以获得一个新的伤害减免类型。 特殊:你可以多次选择这个能力,每次获得一个新的伤害减免类型。 护符匣传送(SU): 巫妖可以远距离穿戴装备 先决条件:大巫妖 效果:头带,腰带,戒指,斗篷,以及其他可以穿戴的物品只要是跟巫妖的护符匣紧密相连,都会令这个巫妖获得这些物品的加权改善,无论巫妖与他的护符匣距离多远。但基本的物品装备种类限制仍起作用。 锢魂之触(Su) 巫妖可以捕捉无辜者的灵魂。 先决条件:大巫妖,麻痹之触 效果:你可以通过接触攻击夺走对方的灵魂。一个成功的强韧鉴定可以抵消这个效果,但仍然会遭到1个负向等级。失去灵魂的身体会在一轮内枯萎而化为尘土。这个效果替代死亡之触。巫妖可以同时禁锢的灵魂总量等于他所拥有的护符匣的个数。若有一个护符匣被摧毁,则他最近禁锢的灵魂就会被放出。 此外,巫妖可以通过一个标准动作来吞噬被禁锢的灵魂。每个灵魂每HD可以给巫妖带来1点临时生命值。它们持续存在1天。 灵魂冲击波(Su) 你可以用被锢的灵魂打击敌人。 先决条件:大巫妖,锢魂之触。 效果:你可以把被禁锢的灵魂变成一道纯粹的神圣/亵渎(视巫妖阵营而定)能量,打击120范围内的任意一个敌人。每个灵魂每HD能造成1d12点神能伤害。并且被击中的生物必须进行一次意志鉴定,否则会反胃1d4轮。 亡灵之主(Ex) 巫妖可以控制数量奇多的不死生物。 先决条件:呵斥/命令不死生物,博学者。 效果:巫妖可以控制的不死生物的数量现在是2xHDx位阶。这个效果不和同名的传奇专长叠加。 灵体巫妖(Su) 巫妖不再需要物质身躯。 先决条件:博学者,灵魂附体。 效果:巫妖真正获得了虚体生物特性。并且失去力量属性。 魔力免疫(Ex) 先决条件:大巫妖,法术抗力,额外命匣x4,施法者等级或操纵灵能等级大于20。 效果:巫妖对一切法术、灵能和超自然力量免疫,除非该力量具有与粉碎术(Shatter)、驱除邪恶(dispelevil)、神圣重击(holysmite)类似的效果。 特殊:这些被免疫的魔力以一种特殊的仪式被保存到巫妖的命匣中。若巫妖的命匣同时低于8个,则他失去该能力带来的好处。 完美静止施法(Ex) 巫妖获得完美静止施法能力 先决条件:大巫妖,施法者等级大于20 效果:巫妖施展任何法术都不需要动作成分。 传奇灵能专长(Ex) 先决条件:大巫妖,操纵灵能等级大于20 效果:巫妖获得专长神速,精通超限导能,和自动异能瞬发。 传奇施法专长(Ex) 先决条件:大巫妖,施法者等级大于20 效果:巫妖获得专长神速,强韧魔法,和自动快速施法。 绝望灵光(Su) 巫妖的灵光让敌人绝望。 先决条件:博学者,精通恐惧灵光。 效果:被恐惧灵光影响的生物不但会遭到恐惧效果,还会变得非常绝望。绝望的生物不会做任何动作,只会呆立在原地无法行动,并且在防御等级、豁免鉴定、技能鉴定上遭到-4士气惩罚。 《亡灵持政》目录前奏 第一小节 第二小节 第三小节 第四小节 第五小节 第六小节 第七小节 第八小节 女神的心脏 第一小节 第二小节 第三小节 第四小节 第五小节 第六小节 第七小节 第八小节 第九小节(完) 间奏 番外《我们都是捣蛋鬼!》 女神的眼睛 第一小节 第二小节 第三小节 第四小节 第五小节 第六小节 第七小节 第八小节 (完) 女神的纯洁 第一小节 第二小节 第三小节 第四小节 第五小节 第六小节 第七小节 第八小节(完) 女神的后裔 第一小节 第二小节 第三小节 第四小节 第五小节 第六小节 第七小节 第八小节 第九小节 第十小节 第十一小节 第十二小节(完) 外传——女神的彷徨 第一小节 第二小节 第三小节 第四小节 第五小节 第六节 尾声 女神的交易 第一小节 兄弟 第二小节 恋人 第三小节 秘书(上) 第四小节 秘书(下) 第五小节 女儿.父亲.外祖父 第六小节 贵族(上) 第七小节 贵族 (下) 第八小节 母子(上) 第九小节 母子(下) 第十小节 君臣 女神的委托 序曲 千花冠 第一小节 赤 第二小节 金 第三小节 灰 第四小节 黑 第五小节 红 第六小节 蓝 第七小节 紫 第八小节 白 女神的军队 第一小节 军校 第二小节 军校(2) 第三小节 军校 (3) 第四小节 入校 第五小节 入校(2) 第六小节 亲王 第七小节 矛盾(上) 第八小节 矛盾(下) 第九小节 再会(上) 第十小节 再会(中) 第十一小节 再会(下) 第十二小节 风暴(上) 第十三小节 风暴(中) 第十四小节 风暴(下) 第十五小节 忠诚(上) 第十六小节 忠诚 (下) 女神的诅咒 第一小节 灰狼(上) 第二小节 灰狼(下) 第三小节 涅涅茨人(上) 第四小节 涅涅茨人(下) 第五小节 谢冬节(前) 第六小节 谢冬节(1) 第七小节 谢冬节(2) 第八小节 谢冬节(3) 谢冬节(4) 谢冬节(5) 谢冬节(6) 谢冬节(7) 女神的慈善 第一小节 再见 第二小节 再会 第三小节 王子 第四小节 Black 第五小节 Black 2 第六小节 Black 3 第七小节 Black 4 第八小节 Black 5 第九小节 Black 6 第十小节 Black 7 第十一小节 Black 8 第十二小节 Black 9 第十三小节 Black(完) 女神的慈悲 第一小节 开端 第二小节 王储 第三小节 rose 1 第四小节 rose 2 第五小节 rose 3 第六小节 rose 4 第七小节 rose 5 第八小节 rose 6 第九小节 rose (完) 女神的战争 第一小节 毕业(上) 第二小节 毕业(下) 第三小节 刺杀(上) 第四小节 刺杀(下) 第五小节 阴谋 第六小节 诡计 第七小节 被监护者 第八小节 收买者 第九小节 夺还者 第十小节 圣迹 第十一小节 诺言 第十二小节 被告(上) 第十三小节 被告(下) 第十四小节 询问 第十五小节 斗牛节前奏 第十六小节 斗牛节(1) 第十七小节 斗牛节(2) 第十八小节 斗牛节(3) 第十九小节 女神们 第二十小节 圣杯(1) 第二十一小节 圣杯(2) 第二十二小节 圣杯(3) 第二十三小节 圣杯(4) 第二十四小节 圣杯(5) 第二十五小节 圣杯(6) 第二十六小节 圣杯(7) 第二十七小节 圣杯(8) 第二十八小节 圣杯(9) 第二十九小节 圣杯(10) 第三十小节 圣杯(11) 第三十一小节 圣杯(12) 第三十二小节 圣杯(13) 第三十三小节 圣杯(14) 第三十四小节 圣杯(15) 第三十五小节 圣杯(16) 第三十六小节 圣杯(17) 第三十七小节 圣杯(18) 第三十八小节 圣杯(19) 第三十九小节 圣杯(20) 第四十章 圣杯(21) 第四十一章 圣杯(22) 第四十二章 圣杯(23) 第四十三章 圣杯(24) 第四十四章 圣杯(25) 第四十五章 圣杯(26) 第四十六章 圣杯(27) 第四十七章 死亡(1) 第四十八章 死亡(2) 第四十八章 死亡(2) 第四十九章 死亡(3) 第五十章 尾声 女神的婚典 第一小节 序曲 第二小节 初见 第三小节 婚礼 第四小节 情人 第五小节 武器 第六小节 妥协 第七小节 目标 第八小节 出发 第九小节 晶洞 第十小节 考验 第十一小节 真实 第十二小节 人类 第十三小节 尾声 第一小节 开端 第二小节 暗流 第三小节 困惑 第四小节 痛苦 第五小节 工具 第六小节 舍弃 第六小节 升变 第七小节 诞生(上) 第八小节 诞生(下) 第九小节 萌芽 第十小节 狂妄 第十一小节 莉莉 第十二小节 婚姻 第十三小节 陷阱 第十四小节 猎物(上) 第十五小节 猎物(下) 第十六小节 攻防 第十七小节 攻防(2) 第十八小节 攻防(3) 第十九小节 攻防(4) 第二十小节 攻防(5) 第二十一小节 攻防(6) 第二十二小节 攻防(7) 第二十三小节 攻防(8) 第二十四小节 攻防(9) 第二十五小节 攻防(10) 第二十六小节 魔宴 第二十七小节 魔宴(1) 第二十八小节 魔宴(2) 第二十九小节 魔宴(3) 第三十小节 魔宴(4) 第三十一小节 尾声(上) 第三十二小节 尾声(下) 第一小节 继承 第二小节 种植 第三小节 新药 第四小节 危险 第五小节 来临(上) 第六小节 来临(中) 第七小节 来临(下) 第八小节 拯救 第九小节 礼物 第十小节 绿洲(1) 第十一小节 绿洲(2) 第十二小节 人类 第十三小节 本性 第十四小节 “决斗 ” 第十五小节 恐惧 第十六小节 恐惧 (2) 第十七小节 恐惧 (3) 第十七小节 余音 女神的愚者 第一小节 开端 第二小节 愚者(始) 第三小节 愚者(一) 第四小节 愚者(二) 第五小节 愚者(三) 第六小节 愚者(四) 第七小节 愚者(五) 第八小节 愚者(六) 第九小节 愚者(七) 第十小节 愚者(八) 第十一小节 愚者(九) 第十二小节 愚者(十) 第十三小节 愚者(完) 女神的王座 第一小节 孩子 第二小节 炼金 第三小节 果实 第四小节 皈依 第五小节 内乱 第六小节 怜悯 第七小节 黑洞 第八小节 警告 第九小节 选民 第十小节 突变 第十一小节 吞噬 第十二小节 萨特 第十三小节 承诺 第十四小节 承担 第十五小节 前夕 第十六小节 寂静 最终节 回归 |
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