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词条 手把手教你学AutoCAD2008
释义

《手把手教你学AutoCAD2008》作者叶舟,电子工业出版社出版,定价:¥59.00元(含光盘1张),2008-10-1出版。本书针对AutoCAD 2008中文版软件和制造专业绘图的特点精心编写,具有结构完整、信息量大、内容实用等特点。

图书信息

作 者: 叶舟 编著

出 版 社: 电子工业出版社

出版时间: 2008-10-1

页 数:556页

开 本: 16开

I S B N : 9787121070167

分类: 图书 >> 计算机/工业设计 >> Autocad

定价:¥59.00元(含光盘1张)

宣传语

制造行业内一流专家精心编写,包含丰富的实践经验、专业技术和软件功底。

认真选取4个专业大型综合案例、11个工程师实践案例、30个牛刀小试案例、183个手把手案例,讲解细致,使读者边学边练,由练而精。

首次将设计理念融入到绘图学习中,循循善诱,使读者在造型过程中领悟到实用化、人性化的设计精神。

内容简介

本书针对AutoCAD 2008中文版软件和制造专业绘图的特点精心编写,具有结构完整、信息量大、内容实用等特点。本书共分为特色鲜明的四大部分:起步篇、二维篇、三维篇和工程篇,囊括了AutoCAD 2008中文版入门知识、绘图环境设置、基本绘图操作、二维图形绘制与编辑、图案的填充与面域、文本标注、表格、尺寸标注、图块与外部参照、三维基础绘图、三维图形编辑、三维图形显示效果、信息查询、打印出图、机械设计综合案例、工业设计综合案例、建筑设计综合案例等各个方面常用技巧,也可作为完全手册使用。

本书采用注重实践的讲解方式,在讲解基本知识点和操作方法的同时,还针对每个重要的知识点设计了精彩的“手把手案例”,并在每章后设置了巩固技能的“牛刀小试”练习和具有工程实用特点的“工程师实践”案例。所有例题个个都是精品,不但磨练读者的绘图技巧,同时还能使读者从中领悟到实用化、人性化的设计精神——“不但知道如何画图,而且了解为什么这样画。”本书的宗旨即是培养拥有高超绘图技艺的工程师。

本书适合AutoCAD初学者、自学人员以及具有一定设计经验的读者阅读参考,可也作为各级院校、电脑培训学校学生学习AutoCAD制图课程的教材。

前言

笑傲职场、把握明天的有力武器

21世纪最缺的是什么?

人才!

日益兴起的制造业需要什么?

工程师!

在当今科学技术飞速发展的时代,如何将科学技术转化成为现实的生产力,是非常重要的课题,这就促使社会需要越来越多的工程师人才,发挥智力资源,将优秀的设计运用到人们日常生活中,如图0-1所示。目前优秀的工程师将会获得丰厚的薪酬和优越的工作条件,因此选择成为工程师,也就是选择了辉煌的明天。

AutoCAD是美国Autodesk公司1982年开始推出的一款计算机辅助设计(Computer Aided Design)软件,如今经过二十多年的完善和普及,已成为机械、建筑平面绘图方面的有力武器,被众多工程师青睐。而机械、建筑、电子等相关国计民生的行业中,92%的二维图纸是由AutoCAD 软件绘出的,可以说,精通AutoCAD是成为制造业优秀工程师的必备武器。

本书将帮助从未接触AutoCAD的初学者在短时间内成为熟练掌握绘图工具的工程师。

本书结构

本书共分四大部分:起步篇、二维篇、三维篇和工程篇。

起步篇:AutoCAD的基础知识,是另外三篇的基础。

该篇主要针对从未接触过 AutoCAD 的初学者而设计,学习本篇内容后,可以很快掌握AutoCAD的初级知识,迅速入门。

二维篇:二维绘图操作的主要内容,是AutoCAD的精华所在。

当今的工程制造业中,凡是谈及二维绘图,无人不知AutoCAD的强大。超强的二维绘图功能、完善的辅助设计理念,成为AutoCAD的骄傲,也是工程师们克服一项项艰巨任务的法宝。

三维篇:三维绘图操作的主要内容,是AutoCAD日益成熟的新看点。

立体造型方面曾经一度是AutoCAD系列软件的鸡肋内容,几乎被所有人忽视,然而在新的2008版本中,界面的优化、功能的完善以及视觉特效显示,使AutoCAD三维方面的功能逐渐崛起,成为AutoCAD软件带给工程师们的新亮点。

工程篇:实践过程中常用到的内容,主要包括查询、测量、出图,以及各专业相关实例。

学以致用。通过学习本部分,读者可以使自己的绘图能力获得强化,并学会在实际工作过程中,用AutoCAD解决各方面难题。

本书四大部分的关系图,如图0-2所示:以起步篇为基础,二维篇、三维篇、工程篇,有层次、有步骤地对知识运用和掌握进行更深讲解,使初学者的学习事半功倍。

本书特色

知识体系完备。对AutoCAD 2008重要的知识点极少遗漏,几乎涵盖一切常用技巧,并对所有技巧进行地毯式讲解。

紧密结合实际。本书以职业为导向,以设计为目标,将成为未来工程师的有力助手。

实例驱动。4个专业大型综合案例、11个工程师实践案例、30个牛刀小试案例、183个手把手案例相互结合,讲解细致,使读者边学边练,由练而精。

附带技巧。书中附带多个实用技巧,在第一时间帮助读者提升软件使用水平。

丰富的光盘文件。包括所有驱动案例的素材文件和效果文件。

使用新颖的案例。设计人们日常生活中常见的物品并进行详细讲解,贴近生活易于读者理解,与以往AutoCAD书籍惯用旧式零件案例全然不同。

本书读者

初学AutoCAD的读者,通过本书达成人生的职业规划。

高中毕业生,打算通过自学软件进行专业充电的。

有志于成为工程师的人员。

普通的工厂工人:打算通过各类案例的学习提升自己的价值,以谋求职业上进一步发展的。

可作为大中专院校或社会培训AutoCAD的理想教材。

致谢

为了打造一部卓尔不群的优秀作品,许多人夜以继日地工作、洒下了他们亲勤的汗水。在此对为本书编写付出巨大努力的俞玉树、董健、任艺、王潇、孙鹏等同仁,致以诚挚谢意。

同时感谢电子工业出版社博文视点公司众位编辑的鼎力支持。

目录

起步篇——千里之行始于足下

第1章 制图高手AutoCAD 2008 2

1.1 Autodesk家族的超级制图专家 3

1.1.1 AutoCAD的功能 3

1.1.2 AutoCAD 2008的新增功能 4

1.1.3 AutoCAD 2008的系统要求 4

1.2 启动AutoCAD 2008中文版 5

1.3 AutoCAD 2008中文版的工作空间 5

1.3.1 AutoCAD经典的界面组成 6

1.3.2 二维草图与注释的界面组成 11

1.3.3 三维建模的界面组成 12

1.3.4 管理工作空间 13

1.3.5 工程师答疑 14

1.4 AutoCAD 2008中文版的文件操作 15

1.4.1 AutoCAD 2008的文件格式 15

1.4.2 新建图形文件 16

1.4.3 打开图形文件 17

1.4.4 保存图形文件 18

1.4.5 输入输出图形文件 19

1.4.6 加密图形文件 22

1.5 绘制一个简单图形——花瓶 23

1.6 使用帮助 25

1.7 总结 26

第2章 绘图环境设置 27

2.1 设置坐标系 28

2.1.1 世界坐标系 28

2.1.2 用户坐标系 29

2.2 设置图形单位和界限 29

2.2.1 设置图形单位 29

2.2.2 设置图形界限 30

2.3 配置绘图系统 31

2.3.1 显示配置 31

2.3.2 打开和保存配置 34

2.3.3 系统配置 36

2.3.4 用户系统配置 38

2.3.5 草图配置 40

2.3.6 选择配置 42

2.3.7 工程师答疑 43

2.4 管理样板文件 44

2.4.1 生成样板文件 44

2.4.2 使用样板文件 45

2.5 管理图层 46

2.5.1 什么是图层 46

2.5.2 创建和删除图层 46

2.5.3 设置图层的名称、颜色、线型和线宽 49

2.5.4 设置图层显示状态 54

2.5.5 设置当前的图层 55

2.5.6 过滤图层 55

2.5.7 AutoCAD 2008图层新功能 57

2.5.8 工程师答疑 57

2.6 使用透明命令 57

2.7 系统变量 58

2.8 牛刀小试 58

第3章 精通基础绘图操作 66

3.1 命令调用方式 67

3.1.1 使用键盘调用命令 67

3.1.2 使用工具栏调用命令 68

3.1.3 使用下拉菜单栏调用命令 69

3.1.4 使用快捷菜单调用命令 70

3.1.5 使用动态输入调用命令 70

3.1.6 工程师答疑 71

3.2 坐标输入方式 72

3.2.1 直角坐标 72

3.2.2 极坐标 72

3.3 捕捉对象 73

3.3.1 “对象捕捉”工具栏 73

3.3.2 对象捕捉的设置 75

3.3.3 使用对象捕捉模式 76

3.4 使用极轴 76

3.4.1 使用正交模式绘制图形 76

3.4.2 使用极轴追踪绘制图形 77

3.5 视图显示控制 78

3.5.1 视图平移和缩放 78

3.5.2 命名视图的使用 80

3.5.3 重画和重生成命令 83

3.5.4 鸟瞰视图 83

3.5.5 平铺视图 85

3.5.6 工程师答疑 86

3.6 动态输入 86

3.7 栅格 87

3.8 牛刀小试 89

二维篇——宝剑锋从磨砺出

第4章 基本二维图形绘制 94

4.1 绘制点和直线 95

4.1.1 绘制点 95

4.1.2 绘制直线 97

4.2 绘制射线和构造线 98

4.2.1 绘制射线 98

4.2.2 绘制构造线 99

4.3 绘制圆、圆弧和圆环 100

4.3.1 绘制圆 100

4.3.2 绘制圆弧 104

4.3.3 绘制圆环 107

4.4 绘制椭圆、椭圆弧 108

4.4.1 绘制椭圆 108

4.4.2 绘制椭圆弧 110

4.5 绘制矩形和正多边形 111

4.5.1 绘制矩形 111

4.5.2 绘制正多边形 113

4.6 绘制多段线 115

4.7 绘制多线 117

4.8 徒手绘图 119

4.9 绘制样条曲线 120

4.10 修订云线 121

4.11 牛刀小试 122

4.12 工程师实践——绘制一套家用组合沙发 124

第5章 编辑对象 127

5.1 对象选择 128

5.1.1 用拾取框选择对象 128

5.1.2 用矩形框选择对象 128

5.1.3 用快速选择对话框选择对象 128

5.2 放弃和重做 129

5.2.1 放弃命令 129

5.2.2 重做命令 130

5.2.3 工程师答疑 130

5.3 复制对象 131

5.3.1 复制图形对象 131

5.3.2 镜像图形对象 132

5.3.3 偏移图形对象 133

5.3.4 阵列图形对象 134

5.4 调整对象位置 136

5.4.1 移动图形对象 137

5.4.2 旋转图形对象 138

5.5 调整对象形状 139

5.5.1 缩放图形对象 140

5.5.2 拉伸图形对象 141

5.5.3 拉长图形对象 142

5.5.4 修剪图形对象 143

5.5.5 延伸图形对象 144

5.5.6 打断图形对象 145

5.5.7 分解图形对象 146

5.5.8 删除图形对象 146

5.5.9 倒角和圆角 147

5.6 设置对象特性 149

5.7 利用夹点编辑图形对象 151

5.7.1 设置夹点 151

5.7.2 利用夹点拉伸图形对象 152

5.7.3 利用夹点移动或复制图形对象 153

5.7.4 利用夹点旋转图形对象 154

5.7.5 利用夹点缩放图形对象 155

5.7.6 利用夹点镜像图形对象 156

5.7.7 工程师答疑 157

5.8 编辑多段线、多线和样条曲线 157

5.9 牛刀小试 159

5.10 工程师实践——绘制棘轮 160

第6章 图案填充和面域 162

6.1 图案填充 163

6.1.1 利用HATCH命令进行图案填充 163

6.1.2 使用渐变色填充图案 167

6.1.3 孤岛 169

6.1.4 工程师答疑 171

6.2 编辑填充图案 172

6.3 边界 173

6.4 面域 175

6.4.1 创建面域 175

6.4.2 并集运算 176

6.4.3 差集运算 177

6.4.4 交集运算 178

6.5 牛刀小试 179

6.6 工程师实践——填充滑轮支座装配图 182

第7章 文本标注和表格 185

7.1 文字样式 186

7.1.1 创建文字样式 186

7.1.2 修改文字样式 187

7.1.3 重命名文字样式 189

7.2 标注单行文字 189

7.2.1 创建单行文字 190

7.2.2 编辑单行文字 191

7.3 标注多行文字 194

7.3.1 创建多行文字 194

7.3.2 编辑多行文字 195

7.4 标注特殊字符 199

7.5 AutoCAD 2008的表格 201

7.5.1 表格样式 201

7.5.2 创建和编辑表格 202

7.5.3 使用Excel生成表格 205

7.6 标记批注 207

7.7 牛刀小试 209

7.8 工程师实践——工程图纸标注 210

第8章 尺寸标注 213

8.1 尺寸标注的概念 214

8.1.1 尺寸标注工具栏 214

8.1.2 尺寸标注的组成 214

8.1.3 尺寸标注的类型 215

8.2 尺寸标注样式设置 215

8.2.1 创建尺寸标注样式 216

8.2.2 设置尺寸线 217

8.2.3 设置文字样式 218

8.2.4 设置箭头样式 220

8.2.5 调整文字位置 221

8.2.6 设置主单位 222

8.2.7 设置换算单位 224

8.2.8 设置公差 225

8.2.9 工程师答疑 226

8.3 线性尺寸标注 227

8.3.1 水平、垂直和倾斜标注 227

8.3.2 对齐标注 229

8.3.3 基线标注 231

8.3.4 连续标注 232

8.4 圆弧尺寸标注 234

8.4.1 半径尺寸标注 234

8.4.2 直径尺寸标注 235

8.4.3 弧长标注 236

8.4.4 折弯标注 238

8.5 角度尺寸标注 239

8.6 坐标标注 240

8.7 圆心标注 241

8.8 快速引线标注 242

8.8.1 创建引线标注 242

8.8.2 引线设置 244

8.9 快速标注 246

8.10 尺寸标注编辑 247

8.10.1 用DIMTEDIT命令编辑标注文字 247

8.10.2 用DIMEDIT命令编辑标注尺寸 248

8.10.3 用对象属性管理器编辑标注尺寸 250

8.10.4 更新标注尺寸 251

8.10.5 断折尺寸的标注 253

8.10.6 工程师答疑 254

8.11 形位公差标注 255

8.12 牛刀小试 256

8.13 工程师实践——标注控制盘零件 259

第9章 图块与外部参照 261

9.1 图块操作 262

9.1.1 创建图块及块文件 262

9.1.2 插入图块 265

9.2 块的嵌套 268

9.3 图块的属性 269

9.3.1 定义属性 269

9.3.2 编辑属性值 270

9.3.3 插入带有属性的块 272

9.3.4 增强属性编辑器和块编辑器 273

9.3.5 工程师答疑 275

9.4 动态图块 275

9.5 外部参照 278

9.5.1 引用外部参照 279

9.5.2 绑定外部参照 280

9.5.3 裁剪外部参照 282

9.5.4 编辑外部参照 283

9.5.5 工程师答疑 285

9.6 设计中心 285

9.6.1 设计中心界面 285

9.6.2 使用设计中心查找内容 287

9.6.3 使用设计中心打开文件 288

9.6.4 使用设计中心插入文件 288

9.6.5 使用收藏夹 289

9.6.6 工程师答疑 291

9.7 使用工具选项板 291

9.8 牛刀小试 292

9.9 工程师实践——插入客厅壁画 294

三维篇——独步顶峰,一览众山小

第10章 三维基础绘图 298

10.1 三维坐标系 299

10.1.1 三维世界坐标系 299

10.1.2 三维用户坐标系 300

10.1.3 管理UCS 301

10.2 三维图形的视图观察 302

10.2.1 标准视图观察 302

10.2.2 设置视点 303

10.2.3 三维动态观察 305

10.2.4 多视口观察 306

10.2.5 工程师答疑 307

10.3 绘制三维曲面 307

10.3.1 长方体表面 307

10.3.2 楔形体表面 308

10.3.3 棱锥与棱台表面 309

10.3.4 圆锥体表面 310

10.3.5 球与半球体表面 311

10.3.6 绘制圆环表面 312

10.3.7 三维网格面 313

10.3.8 旋转曲面 314

10.3.9 平移曲面 315

10.3.10 直纹曲面 316

10.3.11 边界曲面 317

10.3.12 工程师答疑 317

10.4 绘制三维实体 318

10.4.1 长方体 318

10.4.2 球体 319

10.4.3 圆柱体 320

10.4.4 圆锥体 321

10.4.5 楔体 322

10.4.6 圆环体 322

10.4.7 通过拉伸二维对象获得三维实体 323

10.4.8 通过旋转二维对象获得三维实体 325

10.4.9 获取三维实体的截面 325

10.4.10 剖切三维实体 327

10.4.11 工程师答疑 328

10.5 牛刀小试 328

10.6 工程师实践——绘制连接管模型 331

第11章 三维对象编辑 335

11.1 布尔运算 336

11.1.1 并集运算 336

11.1.2 差集运算 336

11.1.3 交集运算 337

11.2 倒角与倒圆角 338

11.2.1 倒角 338

11.2.2 倒圆角 340

11.3 三维图形操作 341

11.3.1 三维阵列 341

11.3.2 三维镜像 343

11.3.3 三维旋转 344

11.3.4 三维对齐 345

11.4 编辑三维图形的表面 346

11.4.1 拉伸面 346

11.4.2 移动面 347

11.4.3 偏移面 349

11.4.4 删除面 350

11.4.5 旋转面 351

11.4.6 倾斜面 352

11.4.7 复制面 353

11.4.8 着色面 354

11.4.9 工程师答疑 356

11.5 压印与抽壳 356

11.5.1 压印 356

11.5.2 抽壳 357

11.6 牛刀小试 358

11.7 工程师实践——双耳片支架 362

第12章 三维图形显示效果 366

12.1 消隐 367

12.2 视觉样式 367

12.3 视觉样式管理器 370

12.4 渲染 378

12.4.1 设置材质 379

12.4.2 设置光源 386

12.4.3 设置贴图 392

12.4.4 渲染环境 393

12.4.5 高级渲染设置 394

12.4.6 工程师答疑 395

12.5 牛刀小试 395

12.6 工程师实践——对双耳片支架进行着色和渲染 397

工程篇——天道酬勤,孜孜不倦

第13章 信息查询与辅助工具 400

13.1 查询距离 401

13.2 查询面积 401

13.2.1 查询方式 402

13.2.2 使用方法 402

13.3 查询体积 404

13.4 查询图形对象信息 406

13.4.1 图形对象信息包含的内容 406

13.4.2 列表命令的启动方式 406

13.5 数据提取 407

13.6 牛刀小试 410

13.7 工程师实践——计算公寓面积 411

第14章 AutoCAD 2008出图 414

14.1 模型空间与图纸空间 415

14.1.1 模型空间与图纸空间的概念 415

14.1.2 模型空间与图纸空间的切换 417

14.2 图纸布局 418

14.3 打印样式 420

14.3.1 打印样式表的概念 420

14.3.2 打印样式表的使用 420

14.4 页面设置管理器 423

14.4.1 创建和管理页面设置 424

14.4.2 选择打印设备 428

14.4.3 设置图纸尺寸 433

14.4.4 设置打印区域 437

14.4.5 设置打印位置 438

14.4.6 设置打印比例 439

14.4.7 设置打印方向 443

14.4.8 预览 446

14.4.9 打印多幅工程图 447

14.4.10 工程师答疑 449

14.5 图形输出 450

14.5.1 输出为3D Studio格式文件 451

14.5.2 输出为JPG格式文件 452

14.6 图纸集 454

14.6.1 图纸集管理器 455

14.6.2 创建图纸集 456

14.6.3 整理图纸集 458

14.7 牛刀小试 460

14.8 工程师实践——批量虚拟打印户型填色图 462

第15章 机械设计综合实例 466

15.1 千斤顶的零件图绘制 467

15.1.1 创建自己的AutoCAD 2008

图形样板 467

15.1.2 绘制千斤顶各部分零件图 469

15.2 千斤顶的装配图绘制 475

15.3 总结 478

第16章 工业设计综合实例 479

16.1 公共汽车吊把的三维造型设计 480

16.1.1 造型尺寸分析 480

16.1.2 绘制流程 480

16.1.3 操作步骤 481

16.1.4 总结 485

16.2 公共汽车吊把的工程图绘制 486

16.2.1 造型尺寸分析 486

16.2.2 绘制流程 486

16.2.3 操作步骤 486

16.2.4 总结 494

16.3 手机的三维造型设计 494

16.3.1 造型尺寸分析 495

16.3.2 绘制流程 495

16.3.3 操作步骤 495

16.3.4 总结 502

第17章 建筑设计综合实例 503

17.1 建筑图设计原则 504

17.2 别墅的平面布局图设计 504

17.2.1 案例解读 505

17.2.2 绘图分析 505

17.2.3 绘制平面图 506

17.3 总结 515

附录1 516

附录2 AutoCAD 2008命令大全 521

案例目录

第1章 制图高手AutoCAD 2008 2

1-1:使用三维绘图模板文件新建图形 16

1-2:输入图形文件 20

1-3:输出图形数据 22

1-4:绘制一个简单的花瓶 23

1-5:使用帮助文件中的搜索功能 25

第2章 绘图环境设置 27

2-1:改变背景颜色 33

2-2:创建/删除图层 46

2-3:设置图层名称 49

2-4:修改图层颜色 50

2-5:修改图层线型 51

2-6:修改图层线宽 53

2-7:设置当前图层 55

2-8:建立绘图环境 58

2-9:新建图层并设置图层的颜色和线型 62

2-10:建立样板文件 64

第3章 精通基础绘图操作 66

3-1:利用动态输入绘制正五边形 70

3-2:分别使用四种坐标画出长方形 72

3-3:使用极轴追踪画斜线 77

练习1:绘制等边三角形的外接圆 89

练习2:新建视图和平铺视图 90

练习3:通过设置捕捉和栅格绘制圆环 92

第4章 基本二维图形绘制 94

4-1:利用定数等分点等分图形 96

4-2:利用定距等分点等分直线 97

4-3:使用直线命令绘制正五边形 97

4-4:绘制射线 98

4-5:绘制构造线 99

4-6:用“圆心、半径”方法绘制一个圆 100

4-7:用“两点”方法绘制一个圆 101

4-8:使用“三点”方法绘制一个圆 102

4-9:使用“相切、相切、半径”方法绘制圆 102

4-10:使用“相切、相切、相切”方法绘制圆 103

4-11:使用“三点”方法绘圆弧 104

4-12:使用“起点、圆心、端点”方法绘制圆弧 105

4-13:使用“圆心、起点、角度”方法绘制门平面图 105

4-14:使用“圆心、起点、弦长”方法绘制圆弧 106

4-15:绘制圆环 107

4-16:使用“中心点”方法绘制一个椭圆 108

4-17:使用“轴、端点”方法绘制一个椭圆 109

4-18:使用“旋转角度”方法绘制一个椭圆 109

4-19:绘制椭圆弧 110

4-20:绘制800×600矩形,并设置倒角和圆角 112

4-21:用“内接于圆”方法绘制一个正十边形 114

4-22:用“外切于圆”方法绘制一个正七边形 114

4-23:用“两端点”方法绘制一个正五边形 115

4-24:用多段线填实三角形 116

4-25:使用多线绘制高900、宽500的拱形 117

4-26:将圆形和正五边形转化为修订云线 121

练习1:绘制餐桌俯视图 122

练习2:绘制双人床的俯视图 123

第5章 编辑对象 127

5-1:复制图形对象 131

5-2:镜像图形对象 132

5-3:根据指定距离进行偏移操作 133

5-4:根据指定点进行偏移操作 134

5-5:矩形阵列图形对象 135

5-6:环形阵列图形对象 136

5-7:根据基点位移进行移动操作 137

5-8:根据指定位置进行移动操作 137

5-9:旋转图形对象 138

5-10:缩放图形对象 140

5-11:拉伸图形对象 141

5-12:拉长图形对象 142

5-13:修剪图形对象 143

5-14:打断图形对象 145

5-15:分解图形对象 146

5-16:倒角和倒圆角 147

5-17:设置对象特性 150

5-18:利用夹点编辑把矩形拉伸为三角形 152

5-19:利用夹点编辑移动/复制三角形 153

5-20:利用夹点编辑旋转直线段 154

5-21:利用夹点编辑缩放圆 155

5-22:利用夹点编辑镜像圆 156

练习:绘制一个垫片零件 159

第6章 图案填充和面域 162

6-1:使用HATCH命令填充图案 163

6-2:使用GRADIENT命令以渐变色填充图案 168

6-3:对孤岛进行图案填充 170

6-4:使用HATCHEDIT命令将填充图案修改为渐变色 172

6-5:使用BOUNDARY命令创建边界 173

6-6:使用REGION命令创建面域 175

6-7:使用UNION命令进行并集运算 176

6-8:使用SUBTRACT命令进行差集运算 177

6-9:使用INTERSECT命令进行交集运算 179

练习1:对不闭合的图形,添加图案填充 179

练习2:并集运算 180

第习3:对图像的不同区域进行图案填充 181

第7章 文本标注和表格 185

7-1:创建新的文字样式 188

7-2:重命名文字样式 189

7-3:在图形中标注单行文字 191

7-4:在图形中编辑单行文字 193

7-5:编辑多行文字 198

7-6:输入字符串“2×φ10±0.01” 200

7-7:用表格绘制零件参数表格 204

练习1:标注单行文字“工程图技术要求”,采用中心对齐,字体为仿宋体,字高为8 209

练习2:标注多行文字“技术要求”,字体为仿宋体,字高为12 209

练习3:在实际图形上进行特殊符号的标注“正六边形的每个角都是120 正六边形的外接圆的直径

φ为10” 209

第8章 尺寸标注 213

8-1:水平、垂直和倾斜标注 228

8-2:对齐标注 230

8-3:基线标注 231

8-4:连续标注 233

8-5:半径尺寸标注 234

8-6:直径尺寸标注 236

8-7:标注弧长 237

8-8:折弯标注 238

8-9:坐标标注 240

8-10:圆心标注 241

8-11:引线标注 243

8-12:编辑标注文字 247

8-13:编辑标注 249

8-14:编辑对象特性 251

8-15:更新标注 252

8-16:折断标注 254

练习1:角度标注 256

练习2:快速标注 257

练习3:公差标注 257

第9章 图块与外部参照 261

9-1:使用BlOCK命令创建块 262

9-2:使用WBLOCK命令创建块文件 264

9-3:使用INSERT命令插入块 266

9-4:使用MINSERT命令插入块 267

9-5:使用BASE命令设置插入基点 268

9-6:使用ATTEDIT命令编辑属性 270

9-7:使用ATTDEF命令定义属性 271

9-8:插入一个带有属性的块 272

9-9:修改块属性定义 273

9-10:使用BEDIT命令创建动态块 276

9-11:使用XATTACH命令引用外部参照 279

9-12:使用EXTERNALREFERENCES命令绑定外部参照 281

9-13:使用XCLIP命令剪裁外部参照 282

9-14:使用REFEDIT命令编辑外部参照 284

9-15:使用ADCENTER命令插入文件 288

练习:定义并插入表面粗糙度符号图块 292

第10章 三维基础绘图 298

10-1:新建一个UCS 300

10-2:重命名UCS 301

10-3:使用“标准视图”观察三维图形 303

10-4:使用“视点预置”命令观察三维图形 303

10-5:“通过罗盘和三轴架设置视点观察三维图形 304

10-6:动态观察三维图形 305

10-7:使用多视口观察三维图形 306

10-8:绘制长方体表面 308

10-9:绘制楔形体表面 309

10-10:绘制棱锥体表面 309

10-11:绘制圆锥体表面 310

10-12:绘制球体表面 311

10-13:绘制圆环表面 312

10-14:使用3DMESH命令绘制三维网格 313

10-15:绘制旋转曲面 314

10-16:绘制平移曲面 315

10-17:绘制直纹曲面 316

10-18:绘制边界曲面 317

10-19:使用BOX命令绘制长方体 318

10-20:使用SPHERE命令绘制球体 319

10-21:使用CYLINDER命令绘制圆柱体 320

10-22:使用CYLINDER命令绘制圆锥体 321

10-23:使用WEDGE命令绘制楔体 322

10-24:使用WEDGE命令绘制圆环体 322

10-25:使用EXTRUDE命令绘制圆环体 323

10-26:使用REVOLVE命令绘制实体 325

10-27:使用SECTION命令获取实体截面 326

10-28:使用SLICE命令剖切三维实体 327

练习1:绘制一个由长方体和楔体所组成的组合体 328

练习2:绘制一个水杯 329

练习3:绘制一个支座模型 330

第11章 三维对象编辑 335

11-1:使用UNION命令对实体作并集运算 336

11-2:使用SUBTRACT命令对实体作差集运算 337

11-3:使用INTERSECT命令对实体作交集运算 337

11-4:使用CHAMFER命令对实体的边作倒角操作 338

11-5:使用FILLET命令对实体的边作倒圆角操作 340

11-6:使用3DARRAY命令作三维矩形阵列操作 341

11-7:使用3DARRAY命令作三维环形阵列操作 342

11-8:使用MIRROR3D命令作三维镜像操作 343

11-9:使用3DROTATE命令旋转三维实体 344

11-10:使用3DALIGN命令对齐三维实体 345

11-11:拉伸三维实体面 346

11-12:移动三维实体面 347

11-13:偏移三维实体面 349

11-14:删除三维实体面 350

11-15:旋转三维实体面 351

11-16:倾斜三维实体面 352

11-17:复制三维实体面 354

11-18:复制三维实体面 355

11-19:压印操作 356

11-20:抽壳操作 357

练习1:绘制一个带圆角的小箱子 358

练习2:绘制一个支架模型 359

练习3:绘制一个法兰盘 361

第12章 三维图形显示效果 366

12-1:使用HIDE命令编辑三维视图 367

12-2:使用VSCURRENT命令的不同效果显示三维视图 369

12-3:使用VISUALSTYLES命令按要求设置三维视图 377

12-4:使用RENDER命令渲染三维图形 378

12-5:使用MATERIALS命令为对象设置材质并渲染 379

12-6:使用RENDERENVIRONMENT命令渲染环境 393

练习1:设置三维外观 395

练习2:为三维图形添加材质并渲染图形 396

练习3:利用贴图面板为三维图形设置纹理,并渲染图形 396

第13章 信息查询与辅助工具 400

13-1:使用DIST命令测量长度 401

13-2:使用AREA命令查询面积 403

13-3:使用MASSPROP命令查询体积 404

13-4:使用LIST命令查询多段线信息 406

13-5:使用数据提取命令提取洗手盆块信息到表格 407

练习:测量一个螺母的内外径和表面积 410

第14章 AutoCAD 2008出图 414

14-1:切换图纸空间与模型空间 417

14-2:用“创建布局向导”命令创建布局 418

14-3:创建样式表 421

14-4:使用页面设置管理器新建页面设置 424

14-5:添加HP 5500ps绘图仪 431

14-6:使用A2+图纸设置页面布局 434

14-7:用浮动视口将图纸空间中的图形出图比例设为1∶10 441

14-8:在42英寸卷筒纸上打印420×594的图形 444

14-9:预览设置好的打印页面,检查线宽是否正确 446

14-10:打印2张A2图和1张A1图 448

14-11:将房屋模型输出为“.dxf”文件格式 451

14-12:输出立面图到JPG格式 453

14-13:创建图纸集 456

14-14:创建子集 459

练习1:以1/100比例打印一张尚未创建布局的图纸 460

随便看

 

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更新时间:2024/11/15 7:01:53