词条 | 生化狂潮 |
释义 | 生化狂潮是《反恐精英》系列最受欢迎的“Mod”之一。 “生化狂潮”资料片简介《反恐精英Online》是基于美国游戏开发商Valve的著名游戏《反恐精英》为基础,由Valve授权韩国NEXON进行开发的FPS游戏巨作。在中国大陆地区,这一游戏由世纪天成全权代理运营。自2008年12月16日开启公测以来受到了玩家们广泛的好评,面对数以十万计玩家们疯狂的涌入。每天晚上游戏中的所有频道几乎全部爆满,服务器时刻都处于满负荷状态下运行,我们的技术人员也加班加点的工作,而这一切都是为了保证玩家们,能更好的享受到这款FPS网游巨作所带来的乐趣。为了回馈《反恐精英Online》玩家们的厚爱,也为了让所有忠实的《反恐精英Online》玩家们可以在春节期间享受到更多的欢乐。我们特别选定1月21日更新《反恐精英Online》首个资料片——“生化狂潮”。在本次公测中将开放的生化模式是《反恐精英》系列最受欢迎的“Mod”之一。在生化模式中,玩家们可以扮演僵尸或是人类,展开激烈的对战。这种全新的玩法,在当今FPS网游界也是绝无仅有的。 生化模式简介生化模式是《反恐精英》原作最具人气的“Mod”之一。在生化模式中对战双方被分为数量较少的僵尸阵营和数量较多的人类阵营。僵尸所要做的就是将所有的人类变成僵尸,而人类所要做的就是在规定的时间内避免被僵尸感染,或者将所有的僵尸全部消灭。 生化模式玩法介绍:为了游戏的平衡,僵尸会根据比例在房间人员中随机产生。房间人数在10人以下时僵尸为1名,11名以上时是2名,21名以上时是3名。在游戏过程中还有可能发生并肩作战的朋友变成僵尸的状况。僵尸模式的目的很简单,僵尸要把所有人类变成僵尸,人类要杀死所有僵尸或在固定的时间里活到最后。 僵尸的血:而在短暂的倒计时结束之后,其中会有玩家变身成为感染者(母体僵尸),始祖感染者血量高达10000点。看房间里有几个人,1个人1000 2个人2000 3个人3000以此类推。超过10人有2个僵尸 每个僵尸血:房间人数X1000除以2 超过20人每个僵尸血 :房间人数X1000除以3 超过30人每个僵尸血 :房间人数X1000除以4 僵尸体力非常高,且比人类跳得更高跑得更快。僵尸只能用手攻击对方,人类则可以使用包括枪支在内的炸弹等各种武器(不允许使用烟雾弹和闪光弹)各种枪支武器的备用子弹是普通备用子弹数目的3到4倍(M249除外)备用子弹最多200发。因此该模式中可以经常看到不让僵尸靠近的人类和想方设法靠近的僵尸之间的战斗。人类一旦遭到攻击就会当场变成僵尸,和其他僵尸一起追赶剩余人类. 生化模式2:世纪天成于2009年4月8日更新 更新地图有:abyss2 枪支:退魔圣焰(Winchester) 僵尸为:次级僵尸(子体僵尸)——魔王僵尸(母体僵尸)——领主僵尸(14000HP) 次级僵尸感染3人后进入魔王僵尸; 魔王感染5人后,进入领主僵尸。 领主僵尸和魔王僵尸按[G]键能够使用生化技能。 普通僵尸:按[G]键释放暴走僵尸。第一人称视野扩大10%,窗边四周布满红绿色的血丝;行走速度、跳跃力增加,持续时间为12秒,技能冷却时间为6秒。随后有更新看“暗影芭比”、“憎恶屠夫”、“巫蛊术尸”、“恶魔之子”、“恶魔猎手”。 次级僵尸在不受攻击的条件下原地不动3秒后每秒自动恢复200HP,魔王僵尸和领主在同上条件每秒恢复400HP。 僵尸模式的奖励 僵尸模式中玩家是人类时得躲着僵尸,一旦被攻击变成僵尸得反过来去感染其他人类。所以游戏若分僵尸阵营和人类阵营来定胜负毫无意义。在该模式中玩家所得到的奖励会根据玩家所获得的分数来定。 僵尸模式中的战略 因僵尸模式各个队伍之间战斗方式完全不同,玩家们的团队合作方式也变得不一样。人类为了尽量爬到最高处防止僵尸靠近,可以搭成人塔上到最高点,或者在比较宽广的地方集中攻击围过来的僵尸。人类只有尽量在宽广或高处死守,生存才有保障。 僵尸阵营要在初级阶段攻击尽量多的人类使其变成僵尸。僵尸在跳到高处时需要小心,因为僵尸在空中时受到攻击会被弹开。僵尸为了尽快靠近人类或不被弹开就得有其他僵尸在后面推。且因高的障碍物有两处以上可以上去的地方,在一边吸引人类的目光从另一边上去也是好主意。 僵尸模式使用地图 僵尸模式使用现有地图中选出的地图和新添加的僵尸模式专用地图(abyss)。新地图与原作《反恐精英》的地图不同,比较昏暗且会有雾。因此在该地图中还有可能无法发现从远处靠近的僵尸。这给僵尸模式增添了几分紧张和乐趣。周边有枪响那肯定说明周围有僵尸和人,游戏中出现的声音会告知人类被僵尸攻击变成僵尸,玩家得随时开着声音。 人类若在街上遭遇僵尸,最有效的办法是边后退边点射。僵尸被枪攻击时移动速度会变慢,能使人类获得宝贵的逃跑时间。要是想重新装弹还得寻找可隐藏的地点或安全区域。 生化狂潮2CSOL从2009年1月21日生化模式开放以来,一直受到了广大玩家的追捧和热爱,面对形象丑陋的,令人惊恐的“僵尸”,所有的人类为了保住自己的生命,不惜要和僵尸进行生死决斗。 CSOL向来以更新快来满足广大玩家,从“情人节特别版”到“狙击生死线”再到“生存VS进化……”的等多个版本,而4月22日的更新内容又会带给玩家如何的惊喜呢?目前现在此揭秘4月22日的更新内容!! 本次更新推出的新地图如下: 生化危机Ⅱ(Abyss2) 本次是继2009年1月21日后的另一次重大更新,在本次更新,即将推出广大玩家期待已久的“生化狂潮Ⅱ”,新模式“生化模式Ⅱ”就要推出了,新的版本更新内容即将出乎您的意外! 新模式玩法如下: 新模式“生化模式Ⅱ”是在“生化模式”的基础上进行进化的,保留“生化模式”的内容,然后进行进化。新模式的推出,玩家在房间内选择要玩“生化模式”,或者是“生化模式Ⅱ”。 僵尸和人类在不断的交战中进化与学习,所以在生化模式Ⅱ中不论是幸存的僵尸或人类都 有了更进一步的能力,双方将为了生存而展开了更激烈的战斗。 人类 游戏进行中隔一段时间会不定点出现“补给箱”,人类可以透过拾取补给箱来获得强大的武器。在该回合可以使用所获得的强大武器来对抗恐怖的僵尸,取得的武器在下个回合即会消失。 透过雷达你可以更轻易的找到补给箱的位置 可能取得的道具说明如下: 1.旋风AK:子弹数(每个弹夹)为60发,较一般的AK-47 30发的子弹数多1倍。 2.双持Desert-Egale(双持沙鹰):两手各持一把Desert-Egale,子弹数为原本Desert-Egale的4倍,共可以射击28发的副武器。 3.双持MP7A1:两手各持一把MP7A1,子弹数为原本MP7A1的4倍,共可以射击80发的主武器。 4.夜视仪:人类取得绿色的夜视仪后,可以按下N来开关夜视功能。在阴暗的地图中可以看的更清楚。 5.手雷包:透过捡取手榴弹包来补充手榴弹和子弹。 僵尸 僵尸等级: 普通僵尸、母体僵尸、超级型僵尸。 (特别注意:在游戏一开始被系统感染的为母体) 回血功能: 普通僵尸在不受到攻击并且原地站立3秒后,即会每秒回覆血量200点,而母体与超级型僵尸则等待3秒后每秒回覆血量400点;直到血量上限为止。 僵尸的进化: 被母体僵尸或超级型僵尸感染的玩家会变成普通僵尸(血量上限为感染僵尸的一半) 普通僵尸在感染3名玩家之后,即会进化为母体僵尸,这时血量为7000护甲为500。 (不会受到进化基因药剂和生存基因药剂的影响) 不论你是系统感染的母体僵尸或者是由进化而来的母体僵尸,只要再感染5名人类,即会进化为超级型僵尸,这时血量为14000护甲为1000。 (不会受到进化基因药剂和生存基因药剂的影响) 特殊技能-血性暴走: 母体僵尸和超级型僵尸可以按下’G’键来使用特殊技能,使用时可加快行走速度。使用后会扣1000点血量,移动速度大幅增加10秒钟! 全新人物: 杰西卡(T阵营)、娜塔莎(CT阵营)的女性角色,玩家可以在商城购买! 全新改版: 新增在房间内选择阵营(T阵营或CT阵营)或观察者功能,玩家可以在房间内自由选择,以及可以准备等功能。玩家在进入游戏后按下“确认Enter”后直接选择人物! 生化狂潮3背景: Rex研究院事件发生一年后,位于研究所附近的废弃工厂中开始不时地传出不明机器运作的声响, 不少警员尝试进入探查,但进入不久后无线电中断,随后便失去了联络, 为了探明疑点,组织立即调派了新的指挥官带领潜入,最终发现了废弃工厂中散乱着大量将尸体变异为僵尸的设备,生化阴谋被败露后,一场新的战火被重新点燃…… 救世英雄是在生化模式Ⅲ中全新登场的角色,在每局开始读秒之后会在人类阵营中随机诞生数量不等的英雄角色,上限为3名。英雄角色与普通人类玩家不同,不仅外观有着显著的区别,而且移动速度更快。英雄角色更是装备着特殊的武器,双持沙鹰和榴弹枪。 双持沙鹰作为武装补给箱中才能获得的武器,其威力自然不用评说。而榴弹枪则是在生化模式Ⅲ中,英雄独有的武器。普通攻击方式为单发点射,射击间隔快于AWP等重型狙击枪,比连狙稍慢。但是其威力和命中精度则要大大强于重狙和连狙。由于没有配备瞄准镜,因此子弹的落点集中于准星周围,射击精度相当高。单发子弹的威力在500-1000之间,根据僵尸的护甲会有略微调整,并且带有明显的击退效果。由于射速快,而且无需开镜,因此在面对单体僵尸时,榴弹枪的点射模式可以有效阻止僵尸的进攻。除了点射模式之外,点击右键可以把榴弹枪切换为榴弹模式。榴弹模式是类似手榴弹的范围型攻击,能够对前方的僵尸造成500左右的伤害,装弹数为10发,在面对群体僵尸时,能够发挥出强劲的威力,但是填弹速度较慢是它的致命伤。 综合来看英雄角色需要配合普通人类才能完成防守任务,通过点射和榴弹模式的切换才能对僵尸造成最大的杀伤力。而普通人类则通过冲锋枪和机关枪来弥补英雄射速慢的弱点,帮助英雄达成最终的任务。 除了英雄之外,人类阵营还加入了士气值的概念,每击毙1个僵尸人类阵营全体攻击就会提升10%。最高可以提升10级也就是说人类的攻击力最多可以提升至200%。对于僵尸来说这个打击可以说是毁灭性的,人类集中的连射可以轻松的把僵尸打倒。 人类的强化是否意味着僵尸末日的来临呢?事实并非如此,在生化模式Ⅲ中,对僵尸也进行了大幅度的强化。其中对僵尸最大的强化之处在于僵尸的战斗复活。如果你在战斗中杀死僵尸时没有将它爆头,那么它就能在5秒后在随机地点复活。这就意味着人类千辛万苦的把僵尸消灭最后做的只是无用功。 除了复活之外,僵尸阵营添加了怒气值,每受到100点伤害就会提升1%的怒气值,而感染普通玩家会提升30%的怒气值,当怒气值达到100%时僵尸就能进化成为更高级的僵尸,而感染人类的英雄角色更是能直接升级成为高级僵尸。战斗复活配合怒气值,令僵尸阵营的玩家进攻欲望更加强烈,只要不被爆头就能复活,而且还能积攒怒气值。因此在游戏中,我们经常能看见僵尸向着人类的阵地不断的发起冲锋的场面。 在生化模式Ⅲ中,连普通的次级僵尸都可以使用僵尸技能了。升级成母体形态之后,技能也会进一步强化。 普通僵尸暴走技能: 次级形态:生命值减少500,移动速度提高20%,持续10秒。母体形态:生命值减少500,移动速度提高40%,持续30秒。 暗影芭比潜行技能: 次级形态:持续时间15秒,移动速度减少40%,受到伤害提高200%。 母体形态:持续时间20秒,移动速度减少20%,受到伤害提高0%。 憎恶屠夫鬼手技能: 次级形态:限制移动时间2秒,冷却时间15秒,鬼手不透明。 母体形态:限制移动时间5秒,冷却时间10秒,鬼手透明。 巫蛊术尸咒疗技能: 次级形态:咒疗范围10米,咒疗效果10%生命值,冷却时间7秒。 母体形态:咒疗范围15米,咒疗效果30%生命值,冷却时间5秒。 僵尸的全面强化,令人类在生化模式Ⅲ中陷入了全面的被动。近似无限再生的能力,令人类面对僵尸不断的冲锋也渐渐显露出了疲态。原先将僵尸完全消灭赢得胜利的场面,在生化模式Ⅲ中,已经很少能够看见了。更多的是将时间拖到最后去获得宝贵的胜利。因此这就要求人类在战斗中更加紧密的团结起来,单打独斗的时代已经一去不复返。配合英雄角色固守要道,才是当今主流的作战方式。通过不同的枪支来弥补互相的缺陷,才有可能成为生化战场上真正的英雄。而更多游戏内的战术打法和内容需要我们共同去开拓,去体验! 相关图书生化狂潮 作者:空空空 简介: 世界末日,丧尸占领了地球,中国人在危机中该何去何从,中国版生化危机。 这是一本很独特的小说,作品中注重对人性的刻画,后期的背景很有特色,将观众代入了一个全新的乱世,既有末世的颓废又有乱世的铁血。 目录: 第一章瘟疫 第二章疯狂之城 第三章公车惊魂 第四章血色广场 第五章雨中惊变 第六章鬼蜮 第七章帮她一把 第八章离开南川 第九章哀嚎之城 第十章尸海孤岛 第十一章营地 第十二章虚惊一场 第十三章绝望的世界 第十四章离别 第十五章寻食 第十六章欺骗 第十七章杀机四伏 第十八章相煎何太急 第十九章路在何方 第二十章故人 第二十一章漫漫长途 第二十二章夜遇 第二十三章乱世学子 第二十四章停留 第二十五章造纸厂 第二十六章苦中作乐 第二十七章我会回来 第二十八章独行 第二十九章逃离 第三十章饥饿 第三十一章人帅不如枪帅 |
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