词条 | 深渊领主 |
释义 | 深渊领主是《魔兽争霸3》地图DOTA中天灾军团的力量型英雄,源于黑暗酒馆。安耐尔兰种族,著名成员有玛诺洛斯、玛瑟里顿、布鲁塔卢斯、阿兹加洛。这些体形巨大的破坏狂是燃烧军团的军事指挥。因为力量强大,所以行为残暴,他们以破坏所有东西为乐。这些庞大的怪兽,体内充满了强烈怒焰或是强效的腐蚀物质,一旦被杀死,里内的大量火焰、有毒气体和腐蚀物将会迸发。 深渊领主种族简要介绍种族: (Annihilan, annihilate的变体) 从属: 燃烧军团 职能: 将军, 陆军指挥官 历史背景在恶魔之王萨格拉斯的利诱与唆使下,兽人古尔丹终于决定远征艾泽拉斯。然而眼看大军就要颠覆整个人类王国之时,古尔丹却为寻找萨格拉斯之墓不辞而别,致使形势急转直下。兽人大军的旗帜被折,往日强悍的部落分崩离析。 战争失败之后,有不少兽人被关押在联盟的俘虏收容所内。不久后,这些兽人发生了奇怪的变化:他们的身体变得愈加虚弱并开始丧失战斗的欲望。但事实证明,玛诺洛斯的嗜血诅咒远未真正消退。尽管兽人们在萨尔(Thrall)的领导下建立起新的部落,然而很多兽人还是不自主地屈服于折磨他们多年的杀戮欲。萨尔的副官——战歌氏族首领格罗姆·地狱咆哮(Grom Hellscream)甚至因此背叛了部落。萨尔将地狱咆哮和他的战歌氏族从诅咒中解救出来,并与其合力击败了恶魔玛诺洛斯。随着玛诺洛斯的死去,兽人也从恶魔的诅咒中永远解脱出来。 代表人物玛瑟里顿 玛瑟里顿:前外域之王,但不幸的它被伊利丹联军击败,随后被其关押在地狱火堡垒的鲜血熔炉下,以供伊利丹手下的邪兽人抽取它的血液。帮助伊利丹加强军队,但是没过多久艾泽拉斯来的冒险者们就让它彻底的解脱了。 阿兹加洛 阿兹加洛:在他的上司玛诺洛斯阵亡后,接替了他的位置。随阿克蒙德进攻海加尔圣山。它在进攻萨尔的部落营地时被冒险者们袭击,英勇的战死了。断翼的深渊领主 布鲁塔卢斯:一位断翼的深渊领主,与其他在阿克蒙德手下的深渊领主不同,它在基尔加丹的手下效力。 所以它在燃烧军团中的地位甚至比玛诺洛斯更超然。 在奎尔丹纳斯岛上的死亡之痕,它杀死了蓝龙玛蒂苟萨。这些身躯庞大,拥有巨龙身躯般,长着一对可憎的翅膀,手里拿着双头矛的家伙是阿克蒙德的得力手下——提克奥托斯的部下,这些家伙来自宇宙的角落,他们的家乡充满战斗,从争斗中练就的战斗本领使他们成为战场上可怕的敌人,可是,他们的脾气并不是很好,常常被敌人利用这一点,所以燃烧军团经常拿这些家伙作为下级军官,去冲锋陷阵,而不是领导战斗。在阿克蒙德倒台以后,他们失去了领导,一些深渊魔王投靠残余的燃烧军团,而另一些则聚集在一起开始在艾泽拉斯世界上无目的的烧杀抢掠,还有一些则被随后赶来接手阿克蒙德未完成任务的基尔加丹收留,让他们驻守仅剩下的燃烧军团要塞,防止联盟军和不死族的攻击。这些庞大的家伙热衷于杀戮,所以有时候平稳的防守生活并不能满足他们战斗的欲望,所以他们常常在雇佣兵营地里出现——并不是为了那点可怜的金钱,而是为了杀戮的欲望。 战斗定位深渊领主无疑是一个优秀的团战型英雄,强大的AOE控制+伤害技能,超高机动能力的群体传送技能,都使他成为团战核心英雄,进攻与防守的最佳发起/组织者。 作为一个标准的力智型英雄,在团战中他应该是利用自身血量较高的优势,持续提供控制力和AOE伤害,肉盾和输出不应该成为深渊领主的选择,他没有吸引火力的资本(3连招之后的CD时间基本可以无视深渊领主,如果一定要说有什么可以吸引火力的话,就是他那跑起来一颠一颠的大屁股)或者攻击输出需要的攻击速度。 当然他作为力量型英雄,在没有其他肉盾的时候,也必须顶前保护队友,如果拥有了不错的输出装备,可以考虑做第辅输出。中期可以考虑利用2级大招集体gank一些重要目标英雄,大招的传送光圈隐蔽性较好,一次可传送全员等特性使得由深渊大招发起的空降Gank比较难以防范。 深渊领主的优势期为中期,中期由于血量装备等尚未达到顶峰,深渊领主的防守能力相当优秀,特别是线上有超过10+小兵的时候,1+3技能,造成的伤害和2技能的限制将使对手很难堪。而一旦成功防守后,由大招发动的群体反攻往往使对手难以防范。所以我们对有深渊领主的团队制定的基本方针应该为防守反击,而深渊领主正是这个防守反击战术的绝对核心。 相生相克相生:树精卫士、半人猛犸、迷团等拥有强力AOE技能的英雄。 相克:风暴之灵、复仇之魂、屠夫、以及其他拥有位移技能的英雄,逃脱匕首。 DotA中的深渊领主英雄简介深渊领主:Azgalor,PL,深渊,大屁股。天灾军团的一名力量型英雄 ,位于黑夜酒馆。 恶魔Azgalor是魔王阿克蒙德手下的大将之一。在燃烧军团败于卡利姆多后,被困于物质位面上。对破坏的热爱,使得他略怀对旧主的歉意,便接受了巫妖王的邀请,帮助他带领天灾军团去征服一切。毕竟,这个深渊领主在这个时候是最开心的:召唤大量火焰,从敌人的头顶上倾泻,并在他们被烤成死尸后,将他们挨个儿引爆。像他那样的怪物,掌握着如此让人可憎的力量,当他在战场上出现时,无论引起多么强烈的恐惧感,也不足为奇了。 英雄属性初始射程 : 100(近身) | 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度 : 305 | 初始防御 : 4.7 基本属性 : 力量 / Strength | 初始攻击力 : 62 - 68 初始力量值 : 25 | 初始敏捷值 : 12 | 初始智力值 : 17 力量增长系数 : 2.6 | 敏捷增长系数 : 1.3 | 智力增长系数 : 2.6 成长系数级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法 1 26-36 [31] 2 24 14 14 700 210 2 29-39 [34] 3 27 15 15 775 225 3 32-42 [37] 3 30 16 17 850 255 4 35-45 [40] 3 33 17 18 925 270 5 38-48 [43] 4 36 19 20 1000 300 6 42-52 [47] 4 40 20 21 1100 315 7 45-55 [50] 4 43 21 23 1175 345 8 48-58 [53] 5 46 23 24 1250 360 9 51-61 [56] 5 49 24 26 1325 390 10 54-64 [59] 6 52 25 27 1400 405 火焰雨[Rain of Fire]: 召唤从天而降的慧眼波浪伤害区域内的单位。每波火焰雨造成基础伤害后并且持续3秒的燃烧(F)。 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 效果 英雄级 1 3秒 8秒 85 80 20 - 每波25点伤害,6波,5点伤害秒,最大造成125点伤害 1 2 3秒 8秒 85 80 20 - 每波30点伤害,8波,10点伤害秒,最大造成150点伤害 3 3 3秒 8秒 85 80 20 - 每波35点伤害,10波,15点伤害秒,最大造成175点伤害 5 火雨介绍:这个技能对小体积的建筑伤害是毁灭性的,所以他一般用来克塔。 恐怖嚎叫[Howl of Terror]: 深渊魔王发出恐怖的嚎叫,使周围敌人在恐惧中战栗,丢失当前的魔法效果,减少他们的攻击伤害(T)。 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 15秒 12秒 75 - 50 地面、天空、敌人、中立 减少30%的伤害 1 2 15秒 12秒 75 - 50 地面、天空、敌人、中立 减少40%的伤害 3 3 15秒 12秒 75 - 50 地面、天空、敌人、中立 减少50%的伤害 5 分裂攻击[Cleaving Attack]: 深渊魔王同时对多个敌人单位造成伤害(被动技能)。 级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 - - - - 20 地面、敌人、中立 周围受到25%的伤害 1 2 - - - - 20 地面、敌人、中立 周围受到45%的伤害 3 3 - - - - 20 地面、敌人、中立 周围受到65%的伤害 5 魔鬼缠身[Doom](终极魔法): 使一个目标遭到魔鬼的缠身。被折磨的单位不能释放任何的魔法技能,并会受到一顶伤害而直到他死去。在他死亡时,一个巨大的毁灭守卫会从他的尸体上诞生。魔鬼缠身不能被驱散或取消(D)。 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 - - 120秒 150 65 一个单位 有机、地面、天空、不能对英雄 创造一个毁灭守卫 6 毁灭守卫资料 等级 人口 攻击类型 武器类型 甲 地面攻击(平均) 对空攻击(平均) 生命 8 6 混乱 远程对空 重甲(3) 41-48[44.5] 41-48[44.5] 1350/1600 攻击频率 攻击范围 1/2攻击范围 1/4攻击范围 生命恢复 魔法 魔法恢复 距离 1.8 5 15 22.5 总是 500 1.25 60 白天视野 140 晚上视野 80 速度 中等(270) 英雄技能火焰风暴 快捷键:F 召唤6波火焰风暴攻击目标区域内的敌人。每波风暴造成初始伤害以及后续的持续伤害,持续2秒。 施法距离:1000 作用范围:400 冷却时间:14秒 魔法消耗:100/110/120/130点 等级 1 - 造成25点的即时伤害和5点/秒的持续伤害。 等级 2 - 造成40点的即时伤害和10点/秒的持续伤害。 等级 3 - 造成55点的即时伤害和15点/秒的持续伤害。 等级 4 - 造成70点的即时伤害和20点/秒的持续伤害。 怨念深渊级 快捷键:T 在目标区域创造致命的深渊,持续10秒。踏入深渊的敌方单位将因受到腐化力量的影响而无法移动(可以攻击、使用技能和物品)。 无视魔法免疫 施法距离:750 作用范围:300 冷却时间:24/21/18/15秒 魔法消耗:100/115/130/145点 等级 1 - 束缚持续1.5秒。 等级 2 - 束缚持续2秒。 等级 3 - 束缚持续2.5秒。 等级 4 - 束缚持续3秒。 尸爆 快捷键:E 点燃尸体(无论敌我)腐臭时散发的毒气,使他们爆炸,直至范围内不再有任何尸体。每次尸爆对400范围内的敌方单位造成伤害和0.1秒的晕眩。 施法距离:1000 作用范围:500 冷却时间:10秒 魔法消耗:75点 等级 1 - 每次尸爆造成20点的伤害。 等级 2 - 每次尸爆造成40点的伤害。 等级 3 - 每次尸爆造成60点的伤害。 等级 4 - 每次尸爆造成80点的伤害。 黑暗之门 快捷键:D 打开穿越冥界的大门,连接目标和自身所处的位置,将自己和附近375范围内的友方英雄传送至目标位置。 施法距离:全地图 施法延迟:6/5/4秒 冷却时间:180/160/140秒 魔法消耗:75/150/225点 等级 1 - 目标限定为友方建筑。 等级 2 - 目标限定为友方建筑或单位。 等级 3 - 目标限定为友方建筑或单位。 操作技巧深渊领主无疑是一个优秀的团战型英雄,强大的AOE控制+伤害技能,超高机动能力的群体传送技能,都使他成为团战核心英雄,进攻与防守的最佳发起/组织者。 作为一个力量型英雄,在团战中他应该是利用自身血量较高的优势,持续提供控制力和AOE伤害,肉盾和输出不应该成为深渊领主的选择,他没有吸引火力的资本(如果一定要说有什么可以吸引火力的话,就是他那跑起来一颠一颠的大屁股)或者攻击输出需要的攻击速度。 当然他作为力量型英雄,在没有其他肉盾的时候,也必须顶前保护队友,如果拥有了不错的输出装备,可以考虑做辅助输出。中期可以考虑利用2级大招集体gank一些重要目标英雄,大招的传送光圈隐蔽性较好,一次可传送全员的特性使得由深渊大招发起的空降Gank难 以防范,即使拥有视野保护,也难以防范突然从天而降,围殴。 值得一提的是,深渊领主的优势期为中期,中期由于血量装备等尚未达到顶峰,深渊领主的防守能力相当优秀,特别是线上有超过10+小兵的时候,1+3技能,造成的伤害和2技能的限制将使对手很难堪。而一旦成功防守后,由大招发动的群体反攻往往使对手难以防范。所以队伍中有深渊领主时的基本打法应该为防守反击,而深渊领主正是这个防守反击战术的绝对核心。
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