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词条 杀戮包子
释义

杀戮包子是基于《魔兽争霸3:冰封王座》(由暴雪娱乐公司出品)的多人RPG自定义地图,该地图可支持4人同时游戏。截至2010年8月,杀戮包子最新版本为V3.7。

1 杀戮包子3.7

测试5改动说明:

1.修正[神圣复仇]的回血效果。

2.调整[英勇]的接受伤害效果和持续时间。

3.修正角斗士指环的使用问题。

4.开放史诗级装备。

5.调整第1副本。

6.开放第2副本前4个BOSS。

测试4改动说明:

 1.删除魔剑士,添加神术师并且技能完全。

2.修复圣骑士[英勇]抵挡伤害效果,现已有效果。

3.削弱双剑士[致命]倍数。

4.降低狂战士[重生]技能冷却,从90/75/60改为75/60/45。

5.修改狂战士[战争咆哮]实际效果。

6.提高魔导师[暴风雪]伤害值。

7.第1副本20关,以后Boss进行修改。未达到效果的修正,实力较弱的进行替换,总体实力提升。

8.添加26件中级装备,高级装备还在设计阶段。

2 杀戮包子3.5

地图简介:

延续之前版本的风格,但进行了大改版。

多数职业可以在地图正上方的方尖塔内更换技能,条件是被替换的技能没有学习,丰富了职业的内涵。

最高等级装备为史诗,在第15关时出现,多数材料可以购买,合成平滑了很多。

难度系统也进行了调整,修改为副本形式,开放2个副本为:1-2人难度(非新手比较)。

3 杀戮包子3.3

更新简介:

添加30种新装备,装备总数超过170。添加2个新职业:神术师、魔剑士。

30关以后所有BOSS重新制作,难度有所提升。

重新制作的攻防表,攻击类型有所区别。

原实力较弱的双剑进行加强,而圣骑和魔导能力稍微调整。

神射手的自然召唤,被新技能精灵之光替换。

修改部分装备BUG,部分装备进行配方调整。

难度选择系统重写,死亡难度将无法复活,并添加噩梦和娱乐难度。

4 杀戮包子3.2

更新简介:

作为杀戮包子第3章的更新版本,该图继承了之前的风格并做了延续。

职业回归到5种,同时技能的效果也做了更新。一些垃圾技能变的更有实用性。

装备系统也添加了50种新装备,等级提升到逆天级别,其实用性相当客观。

怪兽体系同样做了补充,怪得到了加强或替换,总关数提升到50关。其中后5关属于噩梦级别,对团队的配合有些要求,而对单通达人将有挑战性。

5 杀戮包子

地图简介:

地 图 名:杀戮包子

地图类型:生存,闯关

地图作者:大包子

地图语言:中文简体

支持人数:1-4

更新简介:

4种职业,50种装备,36关。

善于使用道具,能帮助玩家更轻松的通关。

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更新时间:2024/11/16 4:25:34