词条 | 奇异吸引子 |
释义 | 奇异吸引子是反映混沌系统运动特征的产物,也是一种混沌系统中无序稳态的运动形态。目前奇异吸引子仅仅是一个抽象数学概念,还没有发展出完善的理论模型。科学家对于奇异吸引子的研究才刚刚起步,而研究奇异吸引子有助于科学家了解混沌系统中存在形态的规律问题。 混沌吸引子奇怪吸引子奇怪吸引子又称为混沌吸引子,它具有复杂的拉伸、扭曲的结构.奇怪吸引子是系统总体稳定性和局部不稳定性共同作用的产物,它具有自相似性,具有分形结构. 从整体上讲系统是稳定的即吸引子外的一切运动最后都要收敛到吸引子上.但就局部来说吸引子内的运动又是不稳定的即相邻运动轨道要相互排斥而按指数型分离. 对应于混沌运动的物理过程的一个抽象数学概念,也称为奇怪吸引子,由法国物理学家D.吕埃尔和F.泰肯在1970年左右引入。所有的运动系统,不管是混沌的还是非混沌的,都以吸引子为基础,它因具有倾向于把一个系统或一个方程吸引到某一个终态或终态的某种模式而得名。吸引子可以区分为平庸吸引子和奇异吸引子两类。平庸吸引子具有不动点、极限环和整数维的环面三种模式,分别对应于非混沌系统中的平衡、周期运动和概周期运动三种有序稳态运动形态。例如,一个孤立的单摆运动,将因摩擦而不断损失能量,最后停止在一个点上,可认为这个系统受一个“不动点吸引子”的控制。一切不属于平庸的吸引子都称为奇异吸引子,对应于混沌系统中非周期的、貌似无规律的无序稳态运动形态。例如,气候就是天气系统的奇异吸引子,由于大气过程的复杂性和不断地受太阳热量等外力的驱使,导致气候不可能被吸引到一个固定点或者一个周期性的模式中。科学家在研究混沌时常常通过编制程序和在计算机上解出基本方程而由机器把奇异吸引子画出来,并且将其物化为颜色多样和形状奇异的模式。科学家们通过对奇异吸引子的探索想搞清楚,在一个混沌系统中,什么样的状态可以存在,什么样的状态不能存在。 奇异吸引子是混沌运动的主要特征之一。奇异吸引子的出现与系统中包含某种不稳定性(不同于轨道不稳定性和李雅普诺夫不稳定性)有着密切关系,它具有不同属性的内外两种方向:在奇异吸引子外的一切运动都趋向(吸引)到吸引子,属于“稳定”的方向;一切到达奇异吸引子内的运动都互相排斥,对应于“不稳定”方向。奇异吸引子的一个著名例子是洛伦茨吸引子,它是在研究天气预报中大气对流问题的洛伦茨模型中得到的。洛伦茨吸引子由“浑然一体”的左右两簇构成,各自围绕一个不动点。当运动轨道在一个簇中由外向内绕到中心附近后,就随机地跳到另一个簇的外缘继续向内绕,然后在达到中心附近后再突然跳回到原来的那一个簇的外缘,如此构成随机性的来回盘旋。奇异吸引子具有两个主要的特点:①奇异吸引子上的运动对初始值表现出极强的敏感依赖性,在初始值上的微不足道的差异,就会导致运动轨道的截然不同。②奇异吸引子往往具有非整数维(也称分维),如2.06维、1.2365维等,常需要通过计算才能加以确定。1976年,美国物理学家M.J.费根鲍姆发现,奇异吸引子具有标度无关性。当把标尺作适当的放大后,吸引子的细节部分具有与整体相同的结构,同一种形态在越来越小的尺度上重复,其典型例子是埃农吸引子。 对奇异吸引子的研究还处于开始阶段,有无数的形式有待探索和发现。动力学系统的大范围分析被认为是奇异吸引子的数学理论基础,但是关于奇异吸引子的理论还远未完成。 游戏:奇异吸引子基本介绍谁说画面简单的游戏内容也同样简单?这款独特的3D空间解谜游戏《奇异吸引子2》只要用鼠标左右键就可以进行游戏了!利用奇异吸引子之间的动量理论,你可以控制它进行吸引和排斥的动作来挑战困难的关卡,游戏模拟了一个有趣的重力系统,将带给你难以置信的乐趣。 游戏攻略画 面: 游戏的画面风格简练,电子世界的背景风格和明暗对比强烈的光影效果让游戏充满了玄幻的色彩。游戏的世界采用3D风格搭建,纵版解谜过关的形式非常吸引人。 声 音: 游戏的音效突出了背景空间的空旷感,动听的碰撞音和各种效果音乐让游戏的动作更具真实性。 上手度: 游戏上手简单,使用鼠标操作既可,在游戏中你将操控一个奇异子过关,需要获得星状能量后,通过引力和斥力进入更上层的空间。游戏的玩法简单,变化无穷。 创 意: 游戏模拟了真实的重力空间,巧妙的采用了引力系统,给操作者提出了一系列难题,同时也要求玩家精准的操作和动作的安排。游戏关卡设计从简单逐步加难,具有很强的挑战性。 可玩性: 游戏的操作手感很好,迷宫般的关卡设计具有很强的连贯性,令人欲罢不能,难度设计也很适中,动作和思考结合的十分出色,是一款不错的创意小品。 推荐配置CPU:Pentium4 2GHz以上 内存:512MB 显卡:128 MB的支持DirectX 9.0 |
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