词条 | voxp |
释义 | 二、游戏的各个模式(1.剧情模式 2.自由对战模式 3.连机对战模式 4.选项模式) 四、《VOXP》游戏的阵营(1.UN SPACY 2.ZENTRADY 3.MELTRANDY 4.ILLUMINATION) 六、游戏版本的更新(1.2002年原版 2.2007年太空堡垒版 3.2008年可曾记得爱版 4.2009年Plus版 5.Frontier边界版正在制作当中) 百科名片《VOXP》又叫《MACROSS VOXP》,是2002年日本发售的一款PC平台的3D宇宙飞行游戏,也是目前唯一的一款PC平台的《MACROSS》系列游戏。《VOXP》以1982年日本机器人科幻动画《超时空要塞MACROSS》为背景,主要描绘了人类和杰特拉蒂人第一次星间大战的过程。该款游戏集剧情任务模式、战役模式和网络对战模式于一体,让玩家能充分体会到作为一名MACROSS飞行员的成长与乐趣。 游戏名称: VOXP 发售日期: 2002 游戏类别: 空战,单人/连网对战 游戏平台: PC 故事背景: MACROSS 主要阵营: UN SPACY,ZENTRADY,MELTRANDY 一、《VOXP》游戏说明《VOXP》与其他MACROSS相关的游戏不同,战斗工具的一切行 动,包括锁定敌机,回避导弹,变形格斗等都需要由玩家亲自完成,而宇宙战的真空环境也考验了玩家对于方位的理解。游戏基于动画,分成四个阵营:UN SPACY,ZENTRADY,MELTRANDY和ILLUMINATION,最后一个阵营实际上是前三个阵营战斗工具的大集合。每一个阵营都有自己对应的特色机体,比如UN SPACY的三段可变VF,ZENTRADY的战斗囊。各个阵营的机体都有自己的特色,玩家可以在“战役”模式中扮演所有阵营的角色,而“任务”模式中只能扮演一名UN SPACY的王牌。 二、游戏的各个模式1.剧情模式任务模式是玩家扮演一名统合军(UN SPACY)的架空飞行员(佑)来体会2009年的那一场星间大战的全过程。任务一共分为15关,从第0关的“训练关”开始,到最后第14关的“地球之光”,见证了玩家从一名新飞行员到中队长的历程。游戏中,玩家可以见到初代Macross中各种经典的画面:与一条辉一起战斗,见证福克队长的阵亡。游戏也有2处分支关卡,虽然不会影响到最终剧情,但是对于中途的2关剧情产生改变。游戏的剧情可以说是初代Macross的平行世界,虽然有着相同的设定,但是剧情与初代Macross并不完全相同。游戏难度分为EASY,NORMAL和HARD,不同的难度敌机的数量,配弹情况都有明显变化,而想获得S级别的导弹和装备,必须用最快的速度,最小的伤害,尽可能多的消灭敌方单位。任何一个难度过关后可以看到通关动画,追加关卡选择选项。 2.自由对战模式自由对战模式是玩家和AI进行切磋的试炼场,最少可以对阵1架敌机,最多可以同时迎战42架敌机和7艘母舰(SDF),而武器搭配也可以从D选到SS。机体方面,任何阵营的战斗工具都可以选择,一次性体会到驾驶所有战机的乐趣。同时也可以选择所有关卡出现过的宇宙地图,也都是动画里经典场面的再现,可以说,战役模式是准尉级飞行员成为少校级飞行员必须经历的阶段。 3.连机对战模式连机对战模式提供了玩家之间互相交流的平台,连机方式有两种: 一是不借用连机工具的IP直连,二是借助连机工具比如VPN来实现对战。 连机对战模式最高支持8人同时对战。可以和来自世界各地的ACE进行切磋和交流,连机对战模式已经成为继“剧情模式”后的主流模式。 4.选项模式选项模式可以进行键盘键位的更改,如果不习惯默认键位的玩家可以修改为符合自己操作习惯的键位。另外选项模式还可以进行背景音乐和效果音的开/关调节以及游戏窗口的调节。《VOXP》不仅可以用键盘来操作,更可以用手柄和飞行模拟摇杆来控制,玩家可以视自己的情况而定。 三、游戏/动画故事背景1999年,巨大的监察军战舰坠落地球,人类为了面对可能的异星人 攻击决定成立统合政府,开始了和反统合同盟长达9年的统合戦争。其间,根据异星人带来的Over Technology(オーバーテクノロジー)开发了可变战机Valkyrie(简称VF)。2009年,追赶监察军战舰而来的Zentraedi舰队和地球之间的星间战争爆发。收容了南Atalia岛(南アタリア岛)市民的Macross被地球遗弃,孤独的在太阳系中逃避攻击。之后,在Lynn Minmay(リン?ミンメイ)歌声之下,和感受到「文化的力量」的Vrlitwhai(ブリタイ)舰队一起,迎击Boddole Zer(ボドル?ザー)带来的Zentraedi基干舰队并获胜。第一次星间大战结束,新统合政府成立。 四、《VOXP》游戏的阵营1.UN SPACY统合军阵营是以可变战机VF为主要战斗力量的势力,VF具有其他战斗工具不具备的机动性.无论从轻型火炮的携带情况还是从导弹的配载上来看,较其他势力都有优势.而VF也是大家对战所普遍选用的. 在VOXP游戏里出场的VF有以下型号: VF-1A VF-1S VF-1J VF-1D VF-1AS VF-1SS VF-1DS VE-1 VT-1 SDF-S YF-19 VF-1J Max VF-1J Millia SF-3A QF-3000E 新机体制作中 2.ZENTRADY杰特拉帝的战斗囊有着和统合军VF的G形态一样出众的水平移动的 机动性,其火力上的优势是加农炮,携带导弹的数量有所下降.在游戏里出现的杰特拉帝战斗单位有: REGULT REGULT-SMALL MISSILE REGULT-BIG MISSILE REGULT-RECON TYPE GRAUG NOUSJADEULGER QUELQUALLIE YF-21 3.MELTRANDY美尔特兰蒂的倍力服实际上可以看成是杰特拉帝战斗囊的升级版本,无论从HP还是从带弹量上都比战斗囊高出很多,操作上还是和战斗囊一样的.美尔特兰蒂出场单位有: QUEADLUUNRAU MILLIA QUEADLUUNRAU COSTOM QUEADLUUNRAU ACE DRAUG-2 X-9 GHOST PROTOTYPE 4.ILLUMINATION该势力就是把前三个势力的主要战斗机体汇聚在一起,不一样的是导弹尾焰.作为一支单独的力量存在,这个势力也是很受玩家喜欢, 五、新手游戏入门对于第一次接触这个游戏的玩家来说,无论之前是否熟练于空战游戏,都会感觉不好上手,因为游戏的大环境是在真空的宇宙中,没有了重力,只有惯性和加速度,这对于玩家的空间概念有一些要求.另外,导弹不是避过去就算了,因为导弹还会转弯回来继续追尾,玩家要配合加速和转向来一次次的避开追尾的导弹,不像其他macross游戏是电脑帮助闪避导弹的. 总的来说,刚接触游戏的玩家都要把剧情模式打一遍,这样一是可以由易到难的进行各种按键的熟悉,以及回避和进攻的锻炼,二是可以对各种导弹的特性有个初步的了解.如果把剧情打过之后,还想进一步提高自己的技术,和外国人对战,那么推荐和AI进行试练,方法是1统合军D装备对6统合军SS装备的VF+1艘母舰,这样不仅可以锻炼进攻的成功率,而且可以有效的提高回避能力,最后对于节约燃料也有很大帮助,如果能稳定的通过这个测试,那么可以说是比较厉害的玩家了.假如还想继续提高自己的技术,那么就需要以后更加努力的练习. 六、游戏版本的更新1.2002年原版2002年一个名为voxp的macross游戏登陆pc平台,采用第一/第三 人称视角的飞行游戏再现了超时空要塞macross的场面,以后的所有MOD版本都是基于这个原版而进行. 2.2007年太空堡垒版2007年底推出的这款根据太空堡垒剧情修改的voxp,可以说是第 一次全球玩家正式的迈出了MOD的第一步,该版本修改了原版的机体贴图,机体模型部分也有修改,增加了全装甲的VF-1D,背景音乐也全部换成了太空堡垒动画里的歌曲. 3.2008年可曾记得爱版2008年国庆节前推出的这个版本,是依据可曾记得爱动画来改动,不 仅片头动画重新制作,而且几乎更改了全部的游戏贴图,此次改动的目的是力图让该版本重现可曾记得爱里的经典场面,玩家可以发现,VF座舱的细节和动画里的如出一辙. 4.2009年Plus版2009年底改进的这款Plus版可以说是在原来的基础上大换血,从游 戏的各个贴图,到模型比例的修改,一切都力图更贴近于macross plus,更难得的是新机体yf-19可以像动画那样三段变形攻击,这个变形脚本的制作也是花了国外团队很长的时间.后续的yf-21的贴图和变形程序正在制作当中. 5.Frontier边界版正在制作当中参与制作的是阿根廷开发组和中国联盟开发组 |
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