词条 | 苹果2 |
释义 | 苹果2是一款袖珍MP3,全名为苹果iPod shuffle 2。 iPod shuffle2相对于第一代iPod Shuffle第二代更着重于提供了运动外观,让用户在运动的时候也可以欣赏到通过苹果带来的音乐世界。 袖珍MP3苹果2是一款袖珍MP3,全名为苹果 iPodshuffle 2。与第一代iPodshuffle一样,新的iPod shuffle也没有采用液晶显示屏,外形总体尺寸为41.2 × 27.3 × 10.5mm,重量只有15g。与第一的iPod shuffle相比较,在体积和重量上是缩减了的。在机身的背后,还有一个可以夹衬衫的背夹。很方便,触手可及,小巧玲珑。 第二代第二代iPodshuffle依然采用iPod的标志性环形操作按键,但是比起iPod和iPod nano.第二代iPod shuffle使用USB 2.0传输口,USB接口可以充电,电池续航时间大约为12小时,支持MP3(8~320Kbps),AAC(8~320Kbps)、WAV,AIFF,TXT文件格式。 目前最新版本为1.0.1版。 拷入歌曲需要使用iTunes. 苹果2的升级版是苹果3,苹果4,现在苹果5已经投入市场。 游戏系统《苹果派》的操作系统简单明了,上手容易,再加上游戏中详尽细致的帮助系统,在线GM的热心解答和玩家们的互相帮助,即使是从来都没有接触过游戏的新玩家也能够迅速掌握游戏中的各种操作,迅速的融入《苹果派》的世界当中。 魔法/攻击技能系统 游戏中有着数以百计的魔法和攻击技能,这些魔法技能都非常实用,而且使用的时候都有着绚丽夺目的施展效果。最具创意的是,玩家可以改变已学魔法的名字,并且在施法的时候,这些已经改变的法术名称可以被附近的玩家看到。于是,这便成为了玩家们表现自己个性、创意的重要途径。 社会循环系统 这也是《苹果派》极其出众的优势,目前游戏中一共有9种不同的工作职业:医生、铁匠、刻印师、练金术师、铸造师、执政官、律师、小偷和宠物医生。这9种职业在游戏中都起着极其重要的作用,而且相互之间都有着互补和克制。比如,玩家在野外练级的过程中,经常会感染各种疾病,这时就必须去游戏中的医院中,请求以医生为工作职业的玩家帮助治疗。玩家想要升级、增强自己的武器装备时,必须要有会刻印师或铁匠来帮助自己。在自己的武器没有耐久度的时候,为了避免武器的损坏,必须要着以铁匠为职业的玩家来帮助修理。 犯罪系统《苹果派》中引入了"犯罪指数(CR)"这一概念,在《苹果派》中,使用不文明语言,在非竞技地区恶意PK其他玩家都会增加"犯罪指数(CR)"。另外小偷使用职业技能偷取其他玩家金钱和物品是也会导致"犯罪指数"的上升。而惩戒这些玩家恶性行为的工作,也是由玩家自行完成的,拥有执政官这一职业的玩家,可以应用自己的技能查看其他玩家的CR值,并且能够使用相应的技能将CR值大于0的玩家抓进监狱。随着在监狱中度过的牢狱生涯,CR值会逐渐下降,当然也可以着律师来为自己辩护,从而使CR值更迅速的下降,打特定的邪恶怪物,也可以随即导致"犯罪指数"的下降。 任务系统《苹果派》拥有一个庞大的任务系统,从玩家刚刚进入游戏便接触到了任务,游戏中的任务贯穿于玩家参与游戏的始终,初级任务、中级任务、高级任务、剧情任务、连续任务,任务的种类多种多样,奖励也是多种多样,使得玩家在厌倦了打怪练级的时候,可以尝试在任务中探索,做更多有趣、有意义的事情。 工会战/攻城战系统为了让玩家更多的体会到团队合作的乐趣,更深入的感受到游戏中深刻友谊。《苹果派》中设置了一个强大的工会系统。只要满足一定的条件便可以建立工会,工会建立后,不但可以自选一个突显个性的会标,还可以参与工会战和攻城战。让玩家们可以感受到同其他会员一起并肩作战,赢得荣誉的兴奋和激情 结婚系统《苹果派》有着多非常容易获得女玩家们青睐的优点,所以也吸引了大量女玩家的参与,于是在《苹果派》当中,玩家们很容易就可以找到符合心意的异性角色,"结婚"便成为了他们在游戏中非常期待的经历。考虑到这些玩家的需求,苹果派也设置了一个非常体贴的结婚系统,只要先去买一个结婚戒指,再拿出一部分钱,就可以到教堂中申请结婚了。而且在游戏中,每周都会有由在线GM组织的集体婚礼,每次都会吸引大量玩家的参与。在结婚以后,便可以使用《苹果派》的另一特色"夫妻召唤系统"了。只要在聊天栏里输入"/亲爱的",就可以把自己的配偶召唤到身边,是不是很浪漫啊?当然在夫妻性格、意见不合的时候,也可以选择离婚。只要再到教堂花费一些手续费,就可以解除婚约了。 其他除了以上介绍的特点,《苹果派》的天气系统、时间系统、聊天系统、PK系统、昵称系统、视频聊天系统、GPS,六声道音效系统……处处可圈可点,无处不在的新颖创意,无处不在的技术优势,使得《苹果派》在众多竞争对手中脱颖而出。再凭借中青旅创格出色的运营能力,以及各大经销商的鼎力配合,这款游戏必将会再国内的网游市场中占距重要的位置。 简介相比而言,没有乔布斯,但却拥有古怪的三驾马车——CEO施密特以及联合创始人拉里·佩奇(LanyPage)和赛吉·布林(sergy Bfin)。佩奇和布林是斯坦福大学的同学,至今仍在推动谷歌的创新,并将公司的日常运营事务托付给施密特,一位西装革 履的CEO。谷歌可以对用户的电子邮件、网络搜索和手机进行研究,然后再卖给广告主,借此获取收入。谷歌成立时的信条是“不作恶”,它的员工至今仍在身体力行。但是施密特似乎又有了一条新的标准:“不令人生厌。”他2009年的一番言论令评论人士大跌眼镜:“如果你有什么不希望别人知道的事情,当初就不应该干。”显然是为了安抚那些担心谷歌做事没有底线的人,他2010年末又再度阐述了自己的观点,他说:“谷歌的政策是到达令人生厌的那条底线,但不会逾越。”但他显然没有意识到,对于一家无处不在的科技公司的老板而言,这恰恰是他所能说出的最令人厌恶的话。 与苹果相比,谷歌是一个不讲规则的地方,它倾向于把产品先发布出去,然后再观察外界的反应。Gmail,一款获得了巨大成功的电子邮件系统,以测试版的形式发布,并且将这个标签保留了多年。Wave,一款极其复杂的电子邮件、信息和协作工具,用户却寥寥无几。Buzz,一款社交网络工具,由于对外公开了用户的常用联系人而遭遇了一场隐私灾难。这就是谷歌的产品开发过程,这里鼓励员工每周拿出一天来研究个人项目,而相对于设计师那精美的作品而言,程序员采用的试探性方法更受器重。 尽管存在种种差异,但谷歌和苹果却都发源于同一片土壤:加州硅谷。这两家公司的故事表明,一家公司的许多工程师和程序员原本都可以到另外一家公司工作:上世纪80年代在办公室里玩塑胶球的苹果Mac创造者,完全可能成为谷歌的创始人,并在90年代末利用乐高积木搭建服务器机架。硅谷可能是世界上最具创意的地方,这里诞生和毁灭过大量的企业,正因如此,才催生出一种“别告诉我从来没人试过”的态度,并同时推动着苹果和谷歌的发展。 但这两家公司却都在初期就开始展现他们的发展方向。乔布斯说,他在大学(退学前)上的最重要的课就是书法。在内心深处,他已然成为了一名设计师,于是他领导了一支团队开发出首款Macintosh电脑。当其他团队成员夜以继日地提高性能时,乔布斯却在对外观吹毛求疵,努力改进那些其他人几乎没有注意到的细微之处。尽管今天看来,当年的第一款Mac电脑有些笨重,色彩也不够鲜活,但在1984年,它却堪称设计典范。这是全球首款配备屏幕的商用电脑,外观与我们现在使用的电脑别无二致。 其他产品苹果公司的产品还有:IPHONE.IPOD.IPAD 简介第二代iPod 第一代iPod早期的型号是为Mac操作系统设计的,在PC上难以使用它,为此喜欢iPod的PC用户不得不借助一些第三方软件来使用,苹果看到其中的商机,在2002年6月17日推出了能够支持Windows操作系统的“Windows版iPod”,同时增加了20G版本的iPod,自此Mac和Windows版本iPod都有5GB、10GB、16GB、20GB三种容量,这就是大家所说的第二代iPod ,由此iPod成为APPLE阵营中距离PC用户最近的产品之一。 |
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