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词条 跑跑杀
释义

2011年10月1日,《跑跑杀》桌游正式发布第一次Beta版,它是由四度跑跑制作小组(非官方)制作的,但由于太受欢迎,四度总部决定把跑跑杀收回四度桌游。桌游玩家也在期待一款可爱的桌游跑跑杀出现。经典游戏人物跑跑卡丁车动漫形象。本次这个可爱的游戏人物将出现在大热的桌游平台上。本游戏取自于流行游戏《三国杀》,在这位老大级的桌游身上学到了许多,通过对他的学习创新了一些新的游戏概念和设计,相信能够吸引更多的玩家加入桌游,加入跑跑迷,加入中国学生原创卡牌。本次《跑跑杀》的发布第一版Beta是由山东莱芜市部分学校使用,请谅解!

卡牌内容

最新版本:《跑跑杀》贺岁版小开始2(铁三角版)V02.5手牌(110 张)

人物卡30张

体力卡14张

身份卡12张

积分卡12张准备阶段 游戏开始时玩家需将游戏牌和副牌归类,每个玩家需随机抽取:

1张身份牌,1张人物牌,1张体力牌,1张积分牌,4张起始手牌。

1张身份牌

玩家的游戏目标(胜利条件)由随机抽到的身份牌决定:

国主:胜利目标为消灭所有强盗并击败小贼。

大臣:胜利目标为保护国主,击败所有强盗与小贼。

强盗:胜利目标为击败国主为胜利。

小贼:胜利目标为把所有人杀死,最后杀国主。

身份牌抽取方式:根据下表的分配方式,将对应的牌取出,洗混,随机分给每个玩家。抽到国主牌的玩家,需立刻亮出身份牌(将国主牌面朝上放在面前)。除了国主外,其他玩家的身份要保密(将身份牌倒扣在身边)。

*不同数量玩家身份牌的分配:

3名玩家:1国主、1大臣、1强盗

4名玩家:1国主、1大臣、1强盗、1小贼

5名玩家:1国主、1大臣、2强盗、1小贼

6名玩家:1国主、1大臣、3强盗、1小贼

7名玩家:1国主、2大臣、3强盗、1小贼

8名玩家:1国主、2大臣、3强盗、2小贼

9名玩家:1国主、3大臣、3强盗、2小贼

10名玩家:1国主、3大臣、4强盗、2小贼

11名玩家:1国主、3大臣、5强盗、2小贼

12名玩家:1国主、4大臣、5强盗、2小贼

1张体力牌

人物选择完成之后,每人拿取一张体力牌。体力牌与人物体力值上限保持一致。

人物牌牌面内容:人物体力人物属性人物技能

1张积分牌

在正式开始游戏前,将等同于在场玩家数量的真经牌分发给在场玩家,每人一张。

(注:真经牌做计分牌使用,当玩家成功击败另一名玩家后可获得他的积分牌。)

4张起始手牌

将手牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆使用。

开始游戏

进行游戏时,由“国主”开始,自定义的方式进行,一回合可以分为五个阶段:

回合开始阶段一摸牌阶段一出牌阶段一弃牌阶段一回合结束阶段

回合开始阶段

通常可以直接跳过,除非遇到面前横置有需要判定的牌,可在此阶段进行判定。

判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,翻开,这张牌的花色(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。

注:判定牌一般情况下需放入弃牌堆。

摸牌阶段

每回合开始可从牌堆顶摸两张牌。

注:当牌堆的牌摸完时,立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。

出牌阶段

在出牌阶段,可以执行以下几种行动中的一种或多种(可出任意张技能牌,但每回合只能出一次[攻])。

(1)可使用任意张技能牌。

(2)坐骑武器各只能装备一张。当有新的武器和坐骑被装备上,则需弃掉原有武器或坐骑。

(3)使用人物牌上的人物技能,通常情况下一回合只能使用一次。

(4)一般情况下,每回合只能使用一次【杀】

弃牌阶段

在出牌阶段结束时,手牌数量不得超过当前体力值,需弃掉多余手牌。

被动防御

在其他玩家的回合里,自己受到攻击,可用[闪]、[无懈可击]等手牌进行防御,也可用人物牌的技能进行防御。

基本概念

受到伤害:是指受到技能、武器或者坐骑的群伤和个体伤害,导致扣减体力。

颜色花色:只分为红桃,黑桃,草花和方块。

玩家间的距离:A玩家到B和H玩家的攻击距离为1,到C和G玩家攻击距离为2,以此类推。

奖励与惩罚

规则补充

1、[生死薄]、[水]的使用:玩家死亡而又未公布身份时,可向其他玩家询问是否愿意救自己一命,唐僧和持有[生死薄]或[水]的玩家可自主选择救他与否。([水]只可恢复一点体力。)

进阶规则

牌补充解释

游戏牌包括基本牌,技能牌,装备牌(包括武器牌和坐骑牌)。大部分游戏牌使用后均需立即弃掉(放入弃牌堆)。

基本牌

杀:

出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内的玩家,若攻击成功(对方没有【闪】或其他刻意躲避的手牌)被攻击的玩家减1点血。未装备武器和坐骑时,玩家【杀】的攻击距离为1。

在别的玩家对你出[杀]或[万刀齐发]时,可以打出闪。

水:

出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。

水可以复活一名即将死亡但还未公布身份的玩家,并恢复一点体力。

技能牌

标有“技能”字样的牌。在出牌阶段使用。

万刀齐发(1张)

所有玩家必须出一张【闪】或【躲】,否则减一点体力。

地雷(1张)

出牌阶段使用,横置在任意一名玩家面前。面前有此牌的玩家需在回合开始阶段进行判定,若判定结果为红桃,则减三点体力,否则将此牌横置到下家面前。

1、可对任意玩家使用,无距离限制;2、若判定没有命中,[地雷]的效果将传给下家,直到有人被击中;。

水雷(1张)

出牌阶段使用,横置在任意一名玩家面前。面前有此牌的玩家需在回合开始阶段进行判定,若判定结果为红桃,则减二点体力,否则将此牌横置到下家面前。

借刀杀人(3张

出牌阶段,对任意两名角色进行使用。

详述:控制装备有武器的玩家,令其出一张【杀】攻击(必须是对方攻击范围内的)另一名玩家,否则该玩家需将当前装备的一张武器牌交给自己(此牌收入自己手牌)。

单挑(2张)

出牌阶段使用,与任意一名玩家进行单挑。由对方开始,双方轮流出杀,直到有一方没有杀为止。战败的玩家减一点体力。

注:轮流出攻时,每名玩家一次只能出一张[杀]。

强盗入侵(2张)

除自己外,所有玩家需要出一张杀,否则减一点体力。

画圈圈(1张)

对任意一名人物牌使用,横置在对方面前,该玩家在其回合开始阶段需进行判定,若花色不是草花,则跳过出牌阶段。此牌丢入弃牌堆。

本来就有(4张)

出牌阶段使用,可再摸两张牌。

无懈可击(2张)

可抵御一次技能攻击。(包括[地雷]、[画圈圈】、[决斗] 等技能。)

恐怖分子(1张)

所有玩家出【杀】一张,否则减一点体力!

过路拆路(4张

出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽取对方一张手牌,或挑选一张桌面上的装备牌或判定牌,放入弃牌堆。

杀闪之交(1张)

可当一张【杀】,也可以当【闪】使用。

一不留神(1张)

令对方回合时先弃掉2张牌,再摸牌(如牌数不够,放弃摸牌阶段)

顺手牵狗(4张)

使用此牌,可抽取一名距离为1的玩家的一张手牌或装备牌,收入自己的手牌。

生死簿(1张)

当任意玩家(包括自己)死亡而又未公布身份时,可使用此牌使其复活,并恢复所有体力。

躲(1张)

可当一次[闪]使用,或完全抵御一次[杀]。

控制(1张)

控制一人【杀】、【闪】、【水】,或者那他一张牌(可以看对方的牌和身份)

收获子弹(3张

每人选一张牌堆里的牌,使用者先。

时间前进(1张

可以让对方直接跳过此回合。

诅咒 (1张

出牌阶段,对任意一名角色使用。如判定结果为【武器】,对方减3血,并且弃掉所有手牌,不包括装备!

武器牌

武器牌能增强攻击能力,装备区里只能摆放一张武器牌,若想变更武器,必须将原来的武器弃置,然后使用新的武器来替代。

名称 攻击距离 技能

pAK-470 1 出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。

水枪 3 出牌阶段,【水】等于【杀】

大炮 2 出牌阶段,你出的【杀】伤害+1.

死神冥刀 12 出牌阶段,可以将此牌当作生死簿、衰神诅咒使用。(用了弃掉,只能用三次。每回合只能用一次)

泡泡加特林 5 目标使用(闪)抵消你的【杀】时,你弃掉两张牌,【杀】依然造成杀害。

木槌 1 你出得【杀】别人不可闪避。】

炒锅 2 当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。

跑跑散弹枪 3 当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按照行动顺序结算它。

M-16 5 锁定技,每当你使用【杀】时,无视目标角色的防具。【任何防具】

坐骑

震震狗

计算与其他角色的距离时,始终-1。(可以理解为一种进攻上的优势)

旺财狗

其他角色计算距离时,始终+1。(可以理解为一种防御上的优势)

狼狗

+1距离,你出【杀】时伤害+1

大众桑塔纳

+1距离,摸牌时可多摸2张。

老牛

+2距离可以理解为一种防御上的优势)

QQ飞车

+1距离,—1距离。(缺点:不能对自己使用【水】)

防具

八卦阵

每当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以进行一次判定:若结果为武器,则视为使用(或打出)了一张【闪】。

盾牌

锦囊对你无效。

技能书

公山子无影脚

特效:【杀】=【单挑(决斗)】,无限出【杀】

公山子无影八卦阵

特效:无视距离,无视防具,鄙视血最低的人。任何人打不到你(除了国主),血最低的人,你出一张【杀】杀他旁边的2个人。除你以外。

电脑奇才

特效:与别人交换一张或所有手牌。

神秘惊奇

特效,对一个人使用,那个人必须出5张手牌给你,否则-4点体力。

神卡

永恒之火(四大神卡之一)

特效:只能用一次:从自己开始判定,谁判定结果为草花,就是他的了。本卡可以直接秒杀一位玩家,不能使用【水】\\【闪】\\【躲】来躲避。【如果死亡者是主公,游戏结束,强盗胜利!】

天使之泪(四大神卡之二)

让自己血量变成10滴,一直别人打会你以前的血量才消失!

吉奥拉之花(四大神奇之三)

可以把一位玩家“吃掉”,除非他丢弃2张水,给花的主人。

海洋公主(四大神卡之四)

控制对方的角色,他出什么牌都让你决定。(有效期:5回合)

光明之眼(DDTO)

看所有玩家的手牌,并让他们都从中丢弃一张给你!

人物牌【主要人物牌】

皮国(体力均为4,除【小皮】)

皮蛋(体力4)

睡觉:你暂停一回合。下回合不受任何伤害。

主席:任何人的身份,你都知道。

小皮(体力3)

上学:每回合多摸1张牌

美术:任何【杀】,别人需要2张【闪】才能抵挡

黑妞

爱恋:你扔掉两张牌,可以将你和另一位玩家恢复一点体力

黑“牛”:别人对你出衰神诅咒,直接无效!

老皮

发言:回合开始时,你多摸N张牌(N=现在的玩家,不包括 你),然后再出牌。

谦让:体力值满,不用弃牌。

皮官小钱

贪污:每次回合开始时,你可以抽取每位玩家的牌1张

贪牌:回合开始摸5张牌。

葱国

葱头(体力4)

爱国:回合开始,多摸1张牌,给别人,也可以选择保留。

葱汁:受到一点伤害,你弃掉2张牌不受伤害。

小葱(体力3)

电脑奇才:回合开始时。你可以与别人交换一张手牌(一回合限一次)

修电脑:弃掉1张【闪】自己+1滴血。只能用3次。

蓝蓝

洛神:回合开始时,进行判定。如不是【武器】,这张牌归你,再次进行下一次判定,如是【武器】,这张牌反回牌堆。

蓝色风云:回合结束时,你摸5张牌。。

豆国

大大豆(体力4)

豆浆:任何一张牌都能加血(只限5次)

豆囊:任何一张武器都能给别人加2滴血(一回合只限一次)

小豆(体力0)

豆花:当另一名豆国武将死后。你会死(假如没有豆国武将,任何一名对手死后,你也会死)

看豆:回合开始前,你可以看牌堆顶部的N张牌(N=现在人数,包括你),可以挪一下位置。

豆鸡眼

杂技:回合开始前使用,任何一张牌等于【水】,只限2次

斗鸡眼:你出【杀】别人需要两张【闪】才能抵挡,你出【单挑】同样的道理。

BOSS海盗族

海盗王(又名:圣诞老人)(体力???)

传说是海盗组的大合体,至今,跑跑们没能打败他。

技能:魅力:你出一张【杀】,对方无法【闪】只能通过【躲】。

牛X:无限出杀

强盗:任何手牌当作【强盗入侵】使用

包公普:每回合摸牌可摸10张

外公普:回合结束时可摸10张

中公普:没有弃牌阶段。

司令部:控制所有人的手牌【只限一次,一人一回合 】

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更新时间:2025/3/4 18:12:40