词条 | 偶然遗迹 |
释义 | 游戏概况作品名称山寨译名:偶然遗迹 英文:Bealphareth(简称be或bea) 元名:ベアルファレス 作品概要发售日:2000年9月28日 著作权:SCEI 制作会社:Zealsoft 主机:PS/PS2/PS3 国家/语言:日语 游戏类型:育成形动作RPG 角色扮演 游戏模式:单人游戏 SCE发行的非常有复古风的作品(制作方名叫ZEALSOFT)。游戏主张信念为:“单单用剑是拯救不了世界的”因不管使用哪种名剑也有变钝的时候,使用何种威力巨大的魔法也有精疲力尽的时候,而冒险者所面对的怪物有些是出乎人类所理解的生物。所以便有了一种叫陷阱胶囊的便利品,使用陷阱利用人类智慧的力量来和敌人周旋。 故事类型在后世的历史家记载为黄昏时代(现实世界史来说的话是黑暗时代)的一个动乱年代。以与外界隔绝的冒险者之城镇卡鲁斯·帕斯丁德为舞台、描述了一伙年轻人为财富与名声、永远的生命、或仅为追求自己的信念而戦的传奇。 世界设定独有的大陆历史 从黄昏的时代开始、已经维持了接近1000年和平年代了。但是停滞在和平世代中、各种贵族与王族、圣职者之间蔓延着腐败。一方面平民负担着重税、饱受饥饿与疾病之苦的人充挤在这片大陆。 现在、大陆有大小12个国家、其中阿斯罗德王国与拜雷斯蒂共和国正展开了二个国争夺世界的霸权。 而在此时点,位于其两国国境线的卡鲁斯山脉发现了阿萨雷之石。两国的从政者纷纷命令在其一带进行发掘。在那里的地底下发现了太阳帝国的遗迹。并且遗迹内藏有多数财宝。给予了两国相当大的财富利益,可是某日,突然在遗迹内出现了魔物。恐惧魔物的二国领导者下令在遗迹周边围起坚固且高崇的城壁,将其封印。 可经过数年后,在那城壁里居然出现了个小镇,因以遗迹的财宝作为依靠的二大国以经济与贫穷为由、发表了遗迹继续发掘再开。而且对外宣言在其里面的平民与外国人享有自由权、两国均不予以干涉。因此集结了大陆中许许多多因为食物不足的贫民,在这个冒险者之小镇卡鲁斯·帕斯丁德开始的故事。 |
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