词条 | 欧洲全面战争 |
释义 | 地图背景欧洲全面战争是一款以18-19世纪拿破仑时代为题材的即时战略性魔兽地图,地图是采用欧洲真实的地形分布,所有单位以当时的配置为主,此时是热兵器开始流行冷兵器淘汰的年代,骑兵在前中期还发挥积极作用,到中后期已经无法在正面战场生存。 作者简介野熊般的龙哥 编辑。 游戏玩法是Risk系类的统一收钱原理,游戏中的欧洲大陆分为非常多的大国小国,比如传统强国,英国,法国,以及沙皇俄国,包括正在衰败的欧洲一霸,奥斯曼土耳其帝国,每个国家由几个城市组成,完全控制一个国家所有城市即可得到税收加成,赚钱后便是战争兼并各个国家,最后欧洲将会形成几个大势力大决战,决定谁将会 最终一统欧洲。 游戏模式游戏中主要的模式是城市随机分配作战模式,城市开局为自动分布,玩家可以任意 选择喜欢的开局地点发展,最好是没人发展的地方,前期对抗,结果往往将会统统被 第三方灭亡,游戏也有历史模式,模仿了当时欧洲的格局,以拿破仑开始漫长的征服历程为起点,法兰西,西班牙,莱茵联邦,意大利作为法兰西联盟,大英帝国,沙皇俄国,奥斯曼帝国,瑞典,普鲁士,奥地利,作为反法同盟两大势力对抗,重演历史 。 科技系统游戏的科技系统中的科技值由击杀敌人正规军获得,民兵不算,根据正规军的造价 算科技值,科技值可以用来提升科技水平,增加军队战斗力,各种科技的第三级为最终级,往往需要相印的解锁要求,比如英国伦敦列兵能解锁第三级武器升级,法国巴黎能解锁3级火炮威力,而俄罗斯能解锁骑兵三级攻击,相当于根据当时各个国家的强势特色进行了划分,也促进了各个地区的战术,比如平原适合骑兵展开攻击面。 特色兵种英国伦敦可以招募 大英狙击手,巴黎可以招募 法兰西,帝国近卫军,莫斯科可以招募 ,哥萨克骑兵,特色兵种的加入,使得局势和战术更加多变。 大局观游戏是一个集合战略性,集合判断,简单的操作为一体的快节奏即时战略游戏,大局观往往是成败的关键 。 |
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