词条 | Unigine |
释义 | 实时3D引擎Unigine Unigine是一个跨平台的实时3D引擎。它站在了技术的前沿,并提供互动的虚拟世界(现代游戏和虚拟现实系统的最终目标)。 该引擎包含了逼真的三维渲染,强大的物理模块,对象具有非常丰富的图书馆导向的脚本系统,全功能的GUI模块,声音子系统,以及灵活的工具。高效率和良好架构的框架,支持多核系统,使Unigine具有一个高度可扩展的解决方案,对其中的多平台类型游戏的影响颇多。 概览Unigine?是一流的技术,可以很容易适应,因为它阐述了软件设计和灵活的工具的各种项目。阿我们的许多客户声称他们从来没有见过这样一个非常有效的代码,这是很容易理解。它已经用在(主要是游戏)不同项目的发展。 技术卓越高效率和良好架构的框架使Unigine高可扩展性: 强大的API(支持DirectX Direct3D 9,10,11 / OpenGL)渲染 跨平台:微软Windows(XP,Vista,Windows 7)/ Linux 完整的32位和64位支持系统 多核CPU的支持 服务器/客户端支持(准备游戏机) 强大的C + + API 综合性能分析系统 灵活的基于XML的数据结构 真实感图形一张图片描绘了千言万语。随着Unigine您的场景看起来真实感:见画廊更多截图... Unigine提供了最先进的渲染功能有史以来图形硬件支持。高度优化的渲染确保出色的图像质量和强大的性能。 所有现代的功能支持Unigine渲染: 每个像素的动态照明 正常和视差映射 64位HDR渲染 体积雾和轻 强大的粒子系统:火,烟雾,爆炸 扩展设置阴影(绿光/HLSL) 后处理:外地,折射,焕发深度,模糊,色彩校正等。 除此之外,还有一个由Unigine提供最热门的技术标准: 支持Shader Model 5.0支持 五金镶嵌 SSAO(屏幕空间环境闭塞) 独特的材料,系统参数的层次结构的支持 植被特殊材料 辐射环境的动态地图 生活用水的冲浪区和焦散 原生支持立体声3D设备 此外,Unigine 1.0支持6代图形处理器的事件如出一辙:/ R300到最新的,所以它的高度可扩展。作为一个NVIDIA和AMD(以往ATI)的,我们与硬件厂商密切合作,注册开发,以获取最佳效果。 无限世界没有太多的界限! Unigine允许创建作为世界大如你喜欢: 动态数据流在后台 对indor和户外场景的无缝连接 支持优化 先进的检测限系统 广阔的地形 全场景序列化是另一种Unigine独特的功能,让您快速保存和恢复世界上每一个单个对象的状态。 真实物理您想作为互动与真实的虚拟世界?这里是一个为这个快速和强大的物理模块: 刚体物理学 布娃娃物理 粒子系统物理 Destroyable接头 各种车辆 时间反向特征 多线程的Unigine物理学的核心是高度优化,可以工作在多核平台上与其他子系统并行。每对象调谐性能,让美好的控制性能。 强大的脚本UnigineScript是一种脚本语言的Unigine引擎使用,它提供了以下主要特点: 面向对象编程 易于学习的语言(类似于C + +的语法) 透明互连与外部C + +对象 内置的3D数学(向量,矩阵和四元数与所有相应的功能) 内置调试器和性能分析器 证据充分的非标准库(超过3000个功能外的框) UnigineScript是非常强大的,例如,我们的可视化编辑器编写的脚本编写办法的。有一个全面的虚拟机状态保存和引擎盖下,这是非常快,由于高效的字节码编译器和优化恢复。 图形用户界面Unigine完全有能力提供了一个图形用户界面模块: 一套全面的构件,集装箱和对话 3D效果,透明度,动画 易于使用的用户界面的XML格式的文件 皮肤支持 东方语言支持 本地化包支持 这个模块是用来建立Unigine工具的所有接口,因此它们的外观和感觉是平台独立的。此外,交互式三维图形用户界面,可放置在一个虚拟世界,甚至任意曲面。 3D音效支持各种声音和音乐的虚拟环境: 体积音响系统 流媒体播放支持 EAX支持 互连与物理事件 准备好使用对象有一些在Unigine基对象,包括提供很多: 动画与动画混合网格支持 动态网(生成快速切换) 广告牌 动态容积对象 字符 易于使用的工具Unigine工具形成了竞争的内容管道: 强劲的出口/使用3ds Max和Maya插件进口 快速网/动画浏览器 普通地图生成器和合成器 发电机的环境闭塞地图 地形编辑器 一批高品质的DXT压缩算法,图像转换器 数据加密工具 这些工具都可以轻松集成到具体项目,由于其高灵活性的进程。 UnigineEditorUnigineEditor是一个编辑Unigine的主要工具为基础的虚拟世界。这是一个所见即所得的编辑器,让您可以即时看到您的场景变化。 管理对象,效果和灯光 编辑物理特性 精细调整渲染设置 材质编辑器的层次结构的支持 内容优化不同观看模式 内置的性能剖析 编译时零 这种快速学习可视化编辑器可以很容易地扩展,以满足项目特定需求。 有效的支持我们的客户从Unigine开发团队的直接支持。技术支持(英文和俄文两种)提供通过电子邮件和电话。 新的Unigine很多功能最初提出我们的顾客。我们重视他们的反馈,因为我们的目标是使他们的项目的成功。 即时改善Unigine发展非常迅速地向前推进。我们的客户获得SDK更新每两个星期。它们可以跟踪记录在我们的发展。 许可两个版本可Unigine许可证:二进制和全部源代码的。请参阅许可页的价格和订货进一步的指示。 我们很乐意为使Unigine技术的威力到您的项目。 |
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