词条 | UNICODE_STRING |
释义 | 简述UNICODE_STRING结构是通过使用各种本地安全认证(LSA)的功能来指定一个 Unicode 字符串。 结构体原型:typedef struct _LSA_UNICODE_STRING { USHORT Length; USHORT MaximumLength; PWSTR Buffer;} LSA_UNICODE_STRING, *PLSA_UNICODE_STRING, UNICODE_STRING, *PUNICODE_STRING; 结构成员:1. Length指定字符串的长度,以字节为单位指出的Buffer字符串的长度。如果是以NULL字符结尾(即'\\0'),则不包括NULL字符的长度。 2. MaximumLengthBuffer字符串的总长度。 MaximumLength和Length的关系可以参照: char c[10] = "123"; sizeof(c);和strlen(c);得出的结果。 3. Buffer一个宽字符的字符串的指针。注意,通过各种LSA函数返回的字符串可能不是以NULL结尾。 使用范例:UNICODE_STRING str = RTL_CONSTANT_STRING(L"Hello"); KdPrint(("Buffer:%ws\MaxinumLength:%d\Length:%d", str.Buffer, str.MaximumLength, str.Length)); |
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