词条 | 宁海打纵 |
释义 | 该游戏有4位(或3位)游戏者参与,以下介绍的都以4位游戏者标准。根据屏幕显示位置,分别为左,上,右,下四方。庄家与其余三位闲家对抗,也就是平时我们所说的“三打一”性质。在游戏中,双方要尽量抓分,若庄家抓到的分高于等于自己叫的分数,那么就算庄家赢; 相反,如果庄家所得的分数低于自己所叫的分,那么三位闲家赢。本游戏打法类似于我们平时所玩的升级,但不同的是,两副牌升级级牌向上升,打纵级牌固定,一般就打10,而且升级是对家形式挑战,而打纵是三个闲家与一位庄家对抗。打纵(打中)游戏是主要流行于宁波地区的一种牌类游戏。游戏人数可以是3人或者4人。 分牌:打纵游戏中每张5,10和k是分牌,5代表5分10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分,游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,如果最后一轮是闲家赢并且是用主牌打过来的,则分数归闲家一方所有。反之,归庄家所有。 底牌:发牌结束后,每方得牌25(或33)张,剩余的8(或9)张为底牌,在叫分后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。 庄家:每一局牌都有一个位玩家担任庄家(视个玩家的做叫分数高低决定),庄家具有扣底和第一轮的出牌权。每一局的庄家都不固定,根据各个玩家叫分情况而定。做庄家的目的是利用庄家的特权,尽量不让对手得到分牌。 主花色:在发牌结束后,庄家可以根据牌情选择主花色,主花色牌都是主牌。 主牌:1、主牌由大、小王;2、牌值10;3、主花色构成。 副牌:除主牌以外,其他牌都是副牌。 对牌:两张同点同花色的牌称为一对牌,对牌只有在打两幅牌的时候出现,在打纵游戏中,有对可以不出对,要大其他玩家的牌必须出对。 拖拉机:同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机。 八相:可以当主牌用。 三、牌的分配 在玩打纵游戏时,共有108张牌,发牌后每方得25(或33)张,剩余8(或9)张为底牌。 在叫分结束后,底牌归庄家所有,庄家在根据牌情任意抽取8(或9)张作为底牌。 四、牌的大小 牌的大小按下列顺序排列: 大王(红色Joker)> 小王(黑色Joker) >主花色(10)> 其他花色10 > 主牌花色(10除外), A最大,K次之,…2最小 > 副牌(10除外),A最大,K次之,…2最小 若首家出包含对的副牌,其他方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。 五、游戏规则 (1)、出牌规则 第一轮牌有庄家方首先出牌; 以后每轮牌都有前轮获胜方首先出牌; 如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家的花色。如首家出了红桃,则玩家有红桃必须先出红桃; 在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌,主要看当轮牌中的分数情况而定,若有分,则可以用主牌杀掉以取得分数,若没有分,可以垫其他花色牌; 各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌,并取当轮中的分数(若是闲家赢就归闲家方,反之归庄家方) (2)、叫分规则: 第一局牌随机一人先叫分,以后顺序轮巡先叫分,叫分80分起叫,下一个人可以选择大分或放弃,最后叫分最高的一个人成为庄家,对打其他三个人。 注:谁若叫80分就没有继续叫分权,只要有人继续叫,他就相当与放弃 叫分一样不会成为庄家,如果全部叫放弃,庄家就是第一个叫放弃的人,且他叫分为80分。 (3)、叫主规则 庄家叫主,可任意选择一门花色,但不能是无主。 注:先拿底牌,再叫主 (4)、抓分规则 每次出牌如果庄家大,由庄家拿走所有出牌中的5、10、k分,反之由闲家拿分。 (5)、甩牌规则 所谓甩牌,是指在同花色的牌中若其他玩家没有比自己手上更大的牌,或则你手上的花色不同点玩家已经都没有了,则可以将手上的牌全部甩出去。 六、记分方式 以40、20、10、5为纵级别, 例如:庄家叫了90分,最后抓130分则再加一 纵。 最后得分:纵数*基础分 七、逃跑处理 庄家逃跑扣16/24倍基础分(3/4人) 闲家逃跑扣8倍基础分 宁海游戏吧等级排行 等级 级别名 升级分 0 科员 100以下 1 助科 100 2 副科 300 3 科长 700 4 助处 1500 5 副处 3500 6 处长 7000 7 助局 13000 8 副局 30000 9 局长 55000 10 助市 120000 11 副市 250000 12 市长 500000 13 助省 1000000 14 副省 3000000 15 省长 5000000 16 打纵王 20000000及以上 |
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