词条 | 魔法增幅力 |
释义 | 永恒之塔属性之“魔法增幅力”篇 相信很多玩家对AION里面的属性赶到困惑,由于不知道具体功能和换算方法,所以在分配装备和魔石的时候感到迷茫.我经过一些数据的统计粗略计算出一些属性的计算公式,特拿来和大家分享.希望对广大玩家有所帮助。 今天来谈谈"魔法增幅力" 从字面来理解,当然就是增加魔法的能力,哈,这句是废话,大家不要丢鸡蛋.其实就是增加魔法的伤害能力,对于用法术来作为主要攻击手段的职业非常重要,但是究竟有多大的效果呢,这个问题很重要。 由于根据法术的基础伤害不同而产生的效果强弱也不同,所以可以肯定这个数值和基础伤害有很大的关系,也就是说这个数值是通过百分比来增加魔法伤害的.那究竟多少增幅力才能加1%的魔法伤害呢.根据大两的数值进行计算,结论是12.75-12.8之间,误差很小我们就以12.8为准,也就是说每12.8的魔法增幅力可一增加1%的魔法伤害力.但这个数值不是固定,随着等级的提升,这个数字也会随之增长,增长幅度尚不确定,但幅度不大。 比如一个22级的魔道的魔法增幅力总值是600,计算公式就是600/12.8/100+1=1.46875,使用3级火焰箭攻击,魔法基础伤害为355,就用355*1.4675=520.9625,着就是实际伤害了.当然这个数值是在打没有任何抗性的怪是才会看到,在实际应用时还要将怪的抗性计算在内,所以应该会低于这个数值。 这样就明朗多了,大家就知道后期堆哪中属性比较划算了.如果后期疯狂的队堆这个数值,就算是治愈星的魔法伤害也是相当可怕的.算一算1280的魔法增幅力可是可以加100%的伤害的。 公式是推敲出来的,非官方,所以可能有误差,故,此文只做抛砖引玉,欢迎大家来共同推敲,祝大家游戏愉快。 ××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××× 测试案例1:(使用其他技能所得出的比例是一样的,这里只例举火焰叉I) 测试等级:18级 被攻击对象等级:10级长触手寄居蟹 使用技能:火焰叉I(6级)默认伤害484 开始不穿任何装备,魔法增幅力:10点,,使用火焰叉I攻击伤害为:444点(444/484=0.917) 然后穿上所有装备,魔法增幅力:698点, 使用火焰叉I攻击伤害为:697点(697/484=1.440) 也就是说,688点魔法增幅力,可以提升52.3%(1.440-0.917=0.523)的伤害。(688/52.3=13.1548757)也就是说,在18级的时候,大约13点魔法增幅提升1%的伤害。具体的等级衰减效果以后还会逐步测试。 |
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