词条 | 魔法少女超乱斗 |
释义 | 魔法少女超乱斗英文名Magical Battle,简称MB,是基于《魔兽争霸》(由暴雪娱乐公司出品)的多人RPG自定义地图。 1 地图介绍1.1 基本信息策划:FCS沃菲特 模型:凤凰重生 系统协助:linzefei 图片设计:入侵者-黑 玩家可操作角色构成: F1-英雄:游戏开始的时候在商店处选择的主力英雄。 F2-战斗辅助:集成了关于战斗中所需要的一些系统技能,还有能力的提升等。 F3-商店:出售各种道具。 属性点:属性点能够用在能力提升列表里的各个方面如提升英雄的力量、敏捷、智力、攻击力、移动速度、视野等等,英雄每升一级获得3点属性点。 【严格模式下开局3点属性点(随机附加3点)升级奖励3点】 【标准模式下开局5点属性点(随机附加3点)升级奖励3点】 能力点:能力点能用在战斗辅助里面的各种系统技能上如生命晶石、魔法晶石、誓约之证等,英雄每升一级获得8点能力点,当英雄被打倒的时候能够额外获得3点能力点,同时系统会在每隔一段时间自动增加玩家1点能力点。 【严格模式下每45秒自动奖励1点能力点】 【标准模式下每30秒自动奖励1点能力点】 技能点:英雄技能升级所需要的点数。 1.2 游戏界面Reinforce Guage: 简称RF槽,是游戏中独立于HP/MP的一个独立的能量槽,许多技能的释放和系统都与RF槽息息相关。RF槽的默认回复速度每3秒恢复一格(满RF槽状态下发动技能还能够获得短暂的无敌时间)。 Reinforce Guage修正值: RF槽修正指的是RF槽格数右边的小数字,修正值的增加只随单位受到的伤害通过计算后而增加,当修正值满100的时候能够增加一格RF并使修正值归0,也就意味着,如果受到更多的伤害那RF修正值增加的越快,RF的回复速度更快使得你能更加快速的反击对手。 Reinforce Guage限定解除: 游戏界面右上角的计时器,是RF槽的限定解除最高上限时间,限定解除可在F2里的战斗辅助中开启,当开启了限定解除后Reinforce Guage槽的回复速度变为每1秒回复1格,大大增加了RF槽的可利用次数和数量,但是每10分钟才会重置限定解除的上限时间,最高上限时间为30秒 。 1.3 系统技能精确防御(Recoil Guard) :消耗2格Reinforce Guage 发动精确防御后能够获得大约1.2秒的时间使得一切魔法攻击无效化。 强制防御(Force Guard):消耗3格Reinforce Guage 能够在任何时候发动的精确防御的升级版,不会因为单位被暂停,眩晕等而无法使用,但是在持续时间方面比精确防御稍短。 即时畜力(Instant Charge):消耗3格Reinforce Guage能够立刻取消当前正在咏唱中的技能,如果ReinforceGuage在满槽状态下使用,则能够附加英雄全部技能的CD时间重置的效果。 单位停止命令(S)/单位保持原位命令(H)同样能使得技能强制中断,如果强制使用S/H中断技能会消耗掉6格Reinforce Guage并且没有满Reinforce Guage槽状态的技能CD重置效果,假如Reinforce Guage槽不满6格则会由于强制中断产生的魔力冲击自身受到巨大的伤害(伤害值=600-剩余的Reinforce Guage槽格数*100)。 瞬时畜力(Flash Charge):消耗6格Reinforce Guage,能够中断当前正在咏唱的技能并且使之立刻释放,使得长咏唱技能的瞬发变为可能。 Reinforce Guage等价补充:消耗2点能力点,能够使得RF槽瞬间增加到10格的最高上限Reinforce Guage限定解除。 不消耗任何东西,能够开启Reinforce Guage的限定解除时间,从而获得Reinforce Guage的每1秒增加一格的高速回复。 Reinforce Guage特殊技:消耗8格Reinforce Guage,每个单位都拥有的一个特殊的技能,不消耗MP并且无CD时间,通过消耗Reinforce Guage来发动,特殊技能是弥补单位不足的一个辅助性技能,不同的单位拥有的Reinforce Guage特殊技也不同。 誓约之证:消耗3点能力点,能够重置F2战斗辅助里面所有技能的CD时间。 2 游戏特色2.1 登场人物截止至V1.07版本共有10名角色可供选择。 高町奈叶(高町なのは(たかまち)Nanoha Takamachi 菲特(フェイト·T·ハラオウン)Fate-T-Harlaoen 八神疾风(八神 はやて (Hayate Yagami) 莉娜·因巴斯(リナ.インバ-ス )Lina.Inverse 凉宫春日(凉宫ハルヒ)suzumiya haruhi 星空绮罗(星空きらら)ほしぞらきらら 星空纱罗(星空さらら)ほしぞらさらら 精灵武器(ウィザードの武器) SABER(セイバー)Artoria Pendragon KOSMOS(Kosmos Obey Strategical Multiple Operation Systems) 泉此方(泉こなた)izumi konata 2.2 游戏模式游戏提供了两种模式可供选择: 娱乐模式:娱乐模式下游戏获得的奖励会相对较高(并有3种伤害倍数可供选择) 竞技模式:该模式下具有最优的游戏奖励制度和最优的平衡性。 2.3 特色系统技能中断系统(Skills interrupt system) 顾名思义就是可以中断技能释放的一个系统,在通过战斗辅助里的即时畜力(Instant Charge)来中断技能咏唱的一个系统,同时不仅仅是中断咏唱,还存在这能够中断咏唱并立即释放技能的另一个系统,瞬时畜力(Flash Charge)。 由于游戏几乎所有技能都必须用过长时间的咏唱才能释放,而技能中断系统,则能够弥补了咏唱导致的技能释放失误,更能够让战斗产生无数的变化,所以善于利用技能中断系统,是迈向游戏胜利的一个基本的要求。 防御系统(Defense System) 游戏里每一个角色,都具有一个天生的防御技能---精确防御(Recoil Guard)。精确防御,是一个能够在瞬间抵挡所有魔法伤害的防御性技能,但是精确防御的局限性,在于如果当单位被控制住或者无法释放技能的时候便无法发动。为了弥补这个缺陷,从而引入了另一个防御性技能---强制防御(Force Guard)。强制防御,能够在任何时候开启,使得单位能够防御所有魔法伤害,但是相比起精确防御来说,强制防御的防御持续时间稍短,同时消耗也更高。 晶石系统(Spar system) 游戏里提供了两种不同的晶石,它们分别为生命晶石和魔法晶石这两种,晶石系统能够让玩家通过消耗能力点,来使得单位的生命值/魔法值瞬间恢复值100%的状态,从而能够让玩家的生存能力大大提升。当然晶石是不能够无限制连续使用的,每次使用晶石后都会进入一段强制冷却时间,在强制冷却时间未结束前是无法再次发动晶石效果的,所以如何准确的利用晶石将会是战斗的一大关键所在。 3 历史版本魔法少女超乱斗V1.03 魔法少女超乱斗V1.05 魔法少女超乱斗V1.06 魔法少女超乱斗V1.07 For 1.24 命运的羁绊 魔法少女超乱斗II章 V1.07a For 1.24 修正版 魔法少女超乱斗V1.08 For 1.24 正式版 魔法少女超乱斗V1.081 For 1.24 魔法少女超乱斗V1.084 For 1.24 魔法少女超乱斗V1.085 |
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