词条 | 魔法门之英雄无敌:战略任务 |
释义 | 《魔法门之英雄无敌:战略任务》(英语:Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest,通称英雄无敌或英雄无敌1等,英文缩写HoMM)是一款由New World Computing于1995年制作并发布的一款回合制策略游戏。它是角色扮演游戏《魔法门》系列的一个外传,也是《魔法门之英雄无敌》系列游戏的第一部作品。 中文名:魔法门之英雄无敌:战略任务 外文名:Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest 游戏类别:角色扮演,回合策略 开发商:New World Computing 发行商:The 3DO Company 发行时间:1995年08月 地区:美国 基本信息中文名称:魔法门之英雄无敌:战略任务 英文名称:Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest游戏类型:角色扮演,回合策略 开发商 :New World Computing 制作发行:The 3DO Company 发行时间:1995年08月 地区:美国 语言:英语 游戏配置操作系统:Windows 95/98/xp 下需DOXBOX工具 等 CPU:Pentium or AMD 内存:RAM 32M 硬盘:50M 显卡:4M显卡 声卡:DirectX6 其他:鼠标、键盘 背景故事《魔法门之英雄无敌:战略任务》讲述给我们的故事是关于恩洛斯大陆上的四个较大的势力,分别是骑士族的艾伦费王、野蛮人族的史莱尔王、精灵族的拉曼达王和巫师族的阿拉玛王,为了争夺这块土地的主权而开始了旷日持久的征战。他们各自率领着自己的族人(共计24个兵种,29种魔法)开始了恩洛斯大陆上的混战,最后,以骑士族的艾伦费王的大获全胜,使其他各族臣服,最终建立了铁拳王朝(Reign Ironfist),从而结束了。 游戏介绍H1作为本系列的首部作品,同时也是NWC在回合制策略游戏方面的大胆尝试。可以说本作的面世具有划时代的历史意义,它不仅为以后的英雄无敌系列和回合制策略游戏做出了应有的榜样,此外还对其它游戏留下了深远的文化影响。所以,H1在上市之初就获得了玩家们的一致好评,而很有意思的是,JVC和他的NWC小组却在很长一段时间内持观望态度,拿JVC自己的话来说就是:“我们竟没有意识到我们已经成功了……” H1已经可以大致看出英雄无敌的经典模式,带领你的军队,通过探索和战争获得资源和宝物,培养英雄,建设城镇从而得到更多的兵力和魔法,进而发动新的战争,最终完成目标。游戏有四个种族,以英雄类型来命名,分别是两个力量型英雄,骑士(Knight)和野蛮人(Barbarian),两个魔法型英雄,女巫(Sorceress)和男巫(Warlock);每个族有9个英雄,想必很多老玩家对罗德·哈特、珍尼以及山德鲁这些老英雄的头像记忆犹新吧;每个族有6种兵加上4种中立兵种共28种兵,兵种无升级概念,每个英雄可以带5队兵;英雄有4项主要属性,攻击、防御、魔力、知识,游戏还有4个级别29个魔法以及38种宝物以及6种资源的设定,需要注意的是,和H3不同的,这里的知识决定你学的魔法可以使用的次数,使用次数用完后,你必需回去重新学习魔法。战斗上和H3已经十分的相似,除了兵种只有慢、中、快三个速度级别而不是明确的数字外。 H1就有已经战役模式、单人模式和多人对战,单人模式无疑是大家最常接触的,战役模式则是部分老玩家上手新版本第一个要玩的,而多人对战,则是英雄无敌生命力延续的最好体现。 H1在中国由智冠代理发行,英雄无敌这个译名便是智冠取的。
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