词条 | 马里奥赛车六十四 |
释义 | 《马里奥赛车64》(《MARIO CART 64》)于1996年12月14日这个年末商战的关键时期上市,与《超级马里奥64》同时发表的该软件原本预定在当年夏季推出,但由于部分开发成员被紧急抽调参与《超级马里奥64》制作而导致时机延误,N64主机也因为将近半年的软件真空造成销量急剧下滑。 马里奥赛车64简介马里奥赛车64 简称MK64,马车64 发售年代: 日版:1996年12月14日 美版:1997年2月1日 欧版:1997年6月(详细日期未知) 游戏运行平台: 任天堂六十四(N64) 游戏评测分值:6.4/10(GAME SPOT评分) 《马里奥赛车64》由情报开发部负责开发,这部作品的设计思想与前作有了明显的差异,为了突出N64主机强大的数据演算能力而刻意强调四分屏对战的乐趣,而过去的竞速要素则退居其次,本作完全取消了过去通过取金币加速的设计。《马里奥赛车64》可选择的角色依然为原先的8人,赛道虽然由前作的24个减为16个,但海滩、冰原、沙漠和都市等各种场地的特征非常鲜明,赛道的设计也更为合理。本作中的陷害道具种类增加了许多,玩家可以同时持有复数种道具,这也使得游戏的战略性和趣味性大幅度增强。《马里奥赛车64》最大的卖点诚如其广告CM所宣传的那样:“四人对战将提供四倍的乐趣!” N64凭借其强大的硬件机能实现了其他主机无法企望的四人分屏对战,即使激战正酣画面也绝对没有任何拖慢现象,完全3D的精美画面赋予了这款作品震撼的视觉享受,赛车行进时的速度感也通过指尖微妙的操作得到真实体现。超大作的及时推出使得一度销量临近冰点的N64主机危而复安,虽然《马里奥赛车64》初周销量不足20万份,但充分任天堂软件特有的长卖特征,最终日本本土销量达到了180万份。一向非常重视赛车游戏速度感的欧美媒体对《马里奥赛车64》评价明显低于前作,GAME SPOT甚至打出了6.4分(10分满分)的超低分,但是玩家们却更着眼于四人对战所体现的那种前所未有的群乐感觉,该软件北美销量突破了480万份。 马里奥赛车64赛道官方世界纪录 马里奥赛车64赛道世界纪录(不走近道)赛道名称/3圈记录/ 记录者名字/ 1圈记录/记录者名字 Luigi Raceway /1'38"67 /Marcelo Almeida dos Reis /0'31"37 /Marcelo Almeida dos Reis Moo Moo Farm /1'12"52 /Karlo Tomazelli/ 0'23"28 Karlo Tomazelli Koopa Troopa Beach/ 1'19"83/ Marcelo Almeida dos Reis /0'25"79/ Marcelo Almeida dos Reis Kalimari Desert /1'44"66 /Karlo Tomazelli/ 0'32"68 /Karlo Tomazelli Toad's Turnpike/ 2'29"16/ Eddie Taylor/ 0'49"20/ Karlo Tomazelli Frappe Snowland /1'40"79 /Eddie Taylor/ 0'32"19/ Karlo Tomazelli Choco Mountain /1'37"21/ Karlo Tomazelli/ 0'31"81/ Karlo Tomazelli Mario Raceway /1'13"52 /Marcelo Almeida dos Reis/ 0'23"11/ Karlo Tomazelli Wario Stadium/ 3'39"06/ Karlo Tomazelli /1'12"30/ Karlo Tomazelli Sherbet Land /1'36"69 /Eddie Taylor/ 0'31"67 /Eddie Taylor Royal Raceway /2'23"73/ Karlo Tomazelli /0'46"48/ Karlo Tomazelli Bowser Castle /1'50"97/ Marcelo Almeida dos Reis /0'36"08/ Karlo Tomazelli DK Jungle Parkway /1'51"63 /Jamie White/ 0'35"47/ Jamie White Yoshi Valley /1'25"73/ Karlo Tomazelli /0'26"18/ Michael Fried Banshee Boardwalk/ 1'44"26/ Marcelo Almeida dos Reis /0'34"15 /Marcelo Almeida dos Reis Rainbow Road /4'55"41/ Marcelo Almeida dos Reis/ 1'37"79 /Marcelo Almeida dos Reis 马里奥赛车64赛道世界记录(走近道)Course Name/ 3-Lap/ Time Name /1-Lap /Time Name Luigi Raceway /1'17"53 /Karlo Tomazelli/ 0'21"70/ Steven Gutierrez Toad's Turnpike/ 1'31"22 /Karlo Tomazelli/ 0'28"91/ Karlo Tomazelli Frappe Snowland/ 0'21"70 /Karlo Tomazelli/ 0'05"01/ Karlo Tomazelli Choco Mountain/ 1'00"70 /Karlo Tomazelli /0'17"68/ Myles Bukrim Mario Raceway /0'51"26 /Karlo Tomazelli /0'15"46 /Steven Gutierrez Wario Stadium/ 0'12"83 /Karlo Tomazelli /0'02"13/ Greg Ihnatenko Royal Raceway /1'39"81 /Greg Ihnatenko/ 0'31"34 /Karlo Tomazelli DK Jungle Parkway/ 0'20"63/ Karlo Tomazelli/ 0'03"60/ Myles Bukrim Yoshi Valley /0'27"93 /Myles Bukrim /0'05"79 /Myles Bukrim Rainbow Road/ 3'17"91/ Karlo Tomazelli /1'04"86 /Karlo Tomazelli 人物等级人物等级: 轻量级 碧奇公主(peach),耀西(yoshi),奇诺比奥(Toad) 轻量级速度快,但不稳定,被中量级或重量级撞到会打转 中量级 马里奥(Mario),路易基(Luigi) 中量级速度和稳定是均衡的,新手适用 重量级 瓦里奥(Wario),大金刚(D.K.,Donkey Kong),库巴(Koppa,Bowser)(在马里奥赛车64里叫Bowser) 重量级速度最慢,但稳定性最高,可撞晕轻量级选手 赛道上手蘑菇杯路易基赛道Luigi Raceway 上手的第一关,像一个8字形(到DS上就是真的8字形了),没什么难的,一般很简单就能拿第一 哞哞农场Moo Moo Farm 整体是个大椭圆,沙地,在赛道右半部分会有一些地鼠,你要不是无敌去撞它,你会收到意外的“惊喜” 库巴的海滩Koopa Troopa Beach 岔道比较多,有2个,第一个岔道走哪里都行,第二个可能很隐蔽,依靠地图找找吧,别踩到螃蟹,撞树 沙漠中的火车Kalimari Desert 有两处火车道,如果火车来了久提前刹车,否则你会很惨,沙子的摩擦性很大,跑到赛道外的沙子里去速度回大幅度降低 蘑菇杯总体很简单,拿30+point应该不成问题 鲜花杯 Toad's Turnpike 这关有很多汽车,但汽车不太碍事,如果是镜射模式的这关就很惨了,那个以后再说,50CC的汽车比较少,很好过,100CC的就够呛了,老有两辆车并排走,给你留很小很小的空当,看你怎么操作了 还有一点,这关的?都在一旁,那些电脑操作的人不拿?的就有物品,真服了 雪人岛(那不是Snowland吗?) Frappe Snowland 考验你的弯道技术,雪人都在很阴险的地方,尤其是耀西雕像那里,满满一片都是雪人,走旁边那条小路吧,虽然慢但是安全,不要跑雪地里去,否则就和掉河里 一样啦 巧克山Choco Mountain 还是和雪人关一样,弯道是主打,后面有个有落石的地方,小心被砸到变成鸡蛋饼,旁边有护栏挡着,但100CC之后就没了!小心,掉下去还凑合,要是掉到下面的跑到去久得重跑一遍了 马里奥赛道Mario Raceway 整个赛道都是弯道,但走近路的地方也很多,操作熟练了就可以了 鲜花杯主要是弯道,如果很熟练地掌握漂移就会很轻松! 星星杯 瓦里奥赛道Wario Stadium 很漫长的一关,开始那里有几个小坡,往左走然后按漂移键能跳到对面,省了1/3的路程,快到终点有个大坡,千万别掉下去,和巧克山一样,掉下去就得重新来,不过可以陷害对手掉下去,比如对手快到那里之后发个红乌龟壳,闪电什么的,省得老有人在你身边晃悠,看着就烦 南极的企鹅Sherbet Land 冻死了,好冷啊,接下来的是冰天雪地的南极,有好多企鹅划来划去的,别看个头小却比石头还硬,要是撞上了它就算你是BOWSER也得打转,如果一不小心掉下去了就会被冻成冰块,所以小心点吧 碧奇的皇家赛道Royal Raceway 本关十分危险,一不小心久能掉下河去,弯道又特别多,可以说是很难的一关,一定要小心,在弯道如果不会漂移久放慢一点速度。中途可以看到碧奇的公主,羡慕啊,那里面没什么东西,,别管它了,最后发奖杯的时候才到这里来 库巴的城堡Bowser Castle 音乐很恐怖啊,但赛道很好,中途有喷火的雕像,那是装饰,那些匝石就是真家伙了,撞上回打转,被砸会很惨,然后他还多砸几下,气死ing,操作也很麻烦,好多房间,左右左右的麻烦啊,让你玩完这关在玩玩镜射的你保证晕头转向 星星杯的难度大幅度上升,如果能拿27分以上就十分好了 特别杯(钻石杯) 大金刚的原始森林DK Jungle Parkway 几个字,漂移,别掉河,就差不多了 耀西的家乡Yoshi Valley 基本是一个大迷宫,说一下最近的路,进了迷宫走左边的,然后再右拐就是,说白了就是刺猬最多了路,不过这关的确很危险,掉下去是常事,最后还有可能被要耀西蛋砸扁,那桥上可以搞点恶作剧,比如放一串香蕉什么的,然后再走一段就到终点(起点)了可 Banshee Boardwalk 应该是鬼屋吧,比BOWSER城堡还要恐怖点,掉下去的可能性高达80%,到了鬼屋要按照箭头走(反正就一个箭头),被蝙蝠撞了没事,不会晕,后面就慢慢走吧 彩虹之路Rainbow Road Very简单,漂亮,长的一关,几乎每个马里奥赛车游戏的最后一关都是这个吧,这关是所有赛道里最长的一个,虽然有护栏挡着,但也存在掉下去的可能,如果真掉下去了久可以当是享受太空漫游了,旁边还有星星,霓虹灯,真漂亮,除了铁狗没有别的敌人了,MK64的最后一关完成! MK64感觉人物模糊点,但在道具,赛道方面还是非常好的,可以完全说是一款非常成功的作品! |
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