词条 | 马尔法里奥 |
释义 | 马尔法里奥是游戏魔兽争霸中的人物。 英文:MarFurion Stormrage 种族:暗夜精灵 人物介绍玛法里奥如其他上层精灵一样也调查了永恒之井,但是和大多数不同的是,他察觉到了井里的力量的危险。他目睹了女王和忠诚的上层精灵被腐蚀,被对力量的渴望而操纵。当艾萨拉为燃烧军团打开传送门时,玛法里奥是首先起来反抗的之一。 他和泰兰德祭司之间渐盛情愫,却造成他和兄弟伊利丹关系的紧张。但在共同和燃烧军团战斗时,所有的争吵看起来都烟消云散。战斗却好像永无停息的样子,只要黑暗之门还开着,暗夜精灵就无法取胜。玛法里奥相信这些全是那口井造成的,应该毁掉它。伊利丹无法拒绝魔法的诱惑,在玛法里奥和泰兰德准备袭击女王的时候背叛了他们。 玛法里奥成功地摧毁了永恒之井,虽然地震撕裂了家园,但摆脱了燃烧军团的困扰。玛法里奥将残存的卡利姆多人集合起来,包括剩余的卡多雷,回到了在大陆分离中幸存的海加尔圣山。他们发现了伊利丹的背叛,目睹了另一永恒之井的重建。玛法里奥虽仍爱着他的兄弟,但也知道只要伊利丹还不受拘束,这个世界就不会安宁。他和塞纳留斯商议,一起建造了一座监狱。玛法里奥把伊利丹囚禁在完全漆黑和远离魔法的地方,然后返回重建族人的家园。抛弃了伊利丹安和上层精灵的黑暗魔法,暗夜精灵学习德鲁伊魔法,帮助重建家园。 永恒之井的毁灭惊醒了那些巨龙们,他们来到世间开始调查。玛法里奥和泰兰德向最伟大的龙他们讲述了所发生的一切,最后巨龙们决定创造一件足以抵抗燃烧军团再次来袭的强力宝物。阿莱克斯塔萨,伊瑟拉和诺兹多姆帮助创造了生命之树诺达希尔,以此来守护海加尔圣山和暗夜精灵们。当生命之树的枝叶伸展开来的时候,德鲁伊们进入了深深的睡眠之中。作为浸润在树中强大魔法的交换,德鲁依们在他们的沉睡之所“翡翠梦境”里担起了守卫的责任。 玛法里奥和德鲁依们会醒来注意灰谷的森林,然后又一次睡去。森林里的动物如熊怪、豪猪等回来了,精灵族又一次繁荣起来。然而最终,卡多雷变得不安宁起来,在达斯雷玛·逐日者的鼓动下开始反叛。他们渴望魔法的力量,把拒绝使用它的德鲁伊视为懦夫。最终他们攻击了灰谷,以此来尝试使德鲁伊改变想法。可是由于几个世纪都没有练习魔法,他们被德鲁依击败了。玛法里奥和其他的德鲁依们不愿意看到族人间的自相残杀,最后选择了流放。 最后的上层精灵离开家园寻找其他栖息之所。玛法里奥再次回到了翡翠梦境,留下泰兰德守护森林。 DotA英雄先知是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名智力型英雄,位于曙光酒馆。 DOTA先知头像 英雄简称:先知 - Furion,猥琐老头2 英雄介绍: 这个大陆充满了邪恶与杀机,所以Furion从未有过一刻休息的时间。作为暗夜精灵的领袖,Furion不知疲倦地保卫着他神圣的森林。曾经帮助近卫军团击败了阿克蒙德的他,总会在近位军团有危难的时刻,如人们所愿地出现在大家的眼前。他掌控着自然界狂暴的力量,并且随风而动,森林会随着他的意志来攻击敌人。与其称他为自然界的守护者或者先知,不如称他为救世主。 DOTA先知 作为暗夜精灵中超凡入圣的代表性人物,Furion是一个非常特别的战士。他使用自然的力量伤害和阻碍敌人。而他瞬间传送至任何地点的能力带给他战术上的巨大优势。 英雄成长系数: (以下参考DOTA 6.67c版本参数。) 初始生命:473 初始魔法:273 初始射程 : 600 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度 : 300 初始防御 : 3.1 物抗 15.7% 魔抗 0% 闪避 0% 基本属性 : 智力 / Intelligence 初始攻击力 : 39 - 53 初始力量值 : 17 初始敏捷值 : 15 初始智力值 : 21 力量增长系数 : 1.8 敏捷增长系数 : 1.5 智力增长系数 : 2.9 英雄技能: 发芽 (Sprout) [T] 使目标周围的树木发芽生长,将他围在中央。 发芽 施法距离:600 冷却时间:11/10/9/8秒 魔法消耗:100/120/140/160点 第一级 - 持续3秒。 第二级 - 持续3.75秒。 第三级 - 持续4.5秒。 第四级 - 持续5.25秒。 传送 (Teleportation) [R] 将自己传送至地图上任意已探索的地区,目标区域的魔法效果会泄露你的意图,施法时间3秒。 传送 第一级 - 消耗55点的魔法,冷却时间60秒。 第二级 - 消耗45点的魔法,冷却时间50秒。 第三级 - 消耗40点的魔法,冷却时间40秒。 第四级 - 消耗35点的魔法,冷却时间30秒。 自然之力 (Force of Nature) [F] 将一定区域内的树木转化为树人。树人拥有550点的生命,21-23点的攻击力,拥有33%的魔抗持续60秒。 自然之力 施法距离:750 冷却时间:37秒 魔法消耗:160点 第一级 - 将一定区域内的树木转化为2个树人。 第二级 - 将一定区域内的树木转化为3个树人。 第三级 - 将一定区域内的树木转化为4个树人。 第四级 - 将一定区域内的树木转化为5个树人。 自然之怒 (Wrath of Nature) [W] 释放伤害性的能量,随机打击地图上己方视野内的目标。每攻击一个目标,伤害递增7%。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 自然之怒 施法距离:650 冷却时间:90/60/60秒 魔法消耗:200/380/610点 第一级 - 对第一目标造成140点(155点)的伤害。最多攻击12个目标。 第二级 - 对第一目标造成180点(210点)的伤害。最多攻击14个目标。 第三级 - 对第一目标造成225点(275点)的伤害。最多攻击16个目标。 先知的树是一个非常有效的限制技,长达5秒的控制在dota中是极少见且有效的;树人对于推塔很有帮助,还能用于拆树追杀;但他的传送是其灵魂所在,一个漂亮的传送可以出其不意地攻击对手,对于gank、守塔、追杀都有出其不意的效果(逃跑效果并不理想)。先知的大如果放好,将是一个无可比拟的aoe,但这要在完美掌握小地图及战况的基础上,并要一定的练习。 版本历史改动 (Change Log): 6.20 ·发芽的持续时间由3/4/5/6秒下降至3/3.75/4.5/5.25秒 ·移动速度由280上升至295 6.33 ·传送现在会在目标区域显示同样的魔法效果,暴露你的意图 6.37 ·传送的魔法消耗由75/65/55/50点下降至55/45/40/35点 6.58 ·发芽能够对自己使用了 6.59 ·降低了自然之怒的魔法消耗200/380/610至150/175/200 6.61 ·发芽的冷却时间从11秒降低到11/10/9/8秒,魔法消耗从115/140/165/205降低到100/120/140/160 6.63 ·传送技能的冷却时间从 60/50/40/30秒 下降至 50/40/30/20秒 ·自然之怒现在为全屏距离释放 ·为召唤的树人增加了33%魔法抗性。 6.67 .-发芽现在可以对一个目标地点释放 英雄出装 出门装 一假眼,一吃树,三个净化药水,三个树枝 中期核心装备 假眼,假腿,死灵书 后期神装 假腿,死灵书,暗灭,羊刀,强袭装甲和魔龙之心 |
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