词条 | Shell排序 |
释义 | 希尔排序是一种插入排序法,它出自D.L.Shell,因此而得名。Shell排序又称作缩小增量排序。 算法分析(增量序列的选择 Shell排序的时间性能优于直接插入排序 稳定性 算法讨论) shell排序算法总结(Latest Snippet Version: 1.01 Incerpj-Sedgewick 算法,1985 年发表。 Sedgewick 算法,1986 年发表。 Tokuda(徳田尚之)算法。发表于 1992 年。 Lazarus-Frank 算法,1960 年发表。 Hibbard 算法,1963 年发表。 Papernov-Stasevich 算法, 1965年发表 Pratt 算法,1971 年发表 Sedgewick 算法, 1982 年发表 Latest Snippet Version: 1.0 改进的冒泡排序算法 堆排序算法 两路归并排序算法 两路归并过程 快速排序算法 基数排序算法) 希尔排序基本思想先取一个小于n的整数d1作为第一个增量,把文件的全部记录分成d1个组。所有距离为dl的倍数的记录放在同一个组中。先在各组内进行直接插人排序;然后,取第二个增量d2<d1重复上述的分组和排序,直至所取的增量dt=1(dt<dt-l<…<d2<d1),即所有记录放在同一组中进行直接插入排序为止。 该方法实质上是一种分组插入方法。 算法步骤Step1 将n个元素个数列分为5个小组,在每个小组内按直接插入法排序; step2 在第i步,分组个数取 di+1 =(di +1)/2 {9,5,3,2,1};相临两组之间的对应元素进行比较,如果ai>aj,则交换它们的位置; Step3 当dK = 1的循环过程完成后,排序过程结束。 希尔排序举例:设有字符数列"f d a c b e",执行Shell排序: 算法分析增量序列的选择Shell排序的执行时间依赖于增量序列。 好的增量序列的共同特征: ① 最后一个增量必须为1; ② 应该尽量避免序列中的值(尤其是相邻的值)互为倍数的情况。 有人通过大量的实验,给出了目前较好的结果:当n较大时,比较和移动的次数约在n到1.6n之间。 Shell排序的时间性能优于直接插入排序希尔排序的时间性能优于直接插入排序的原因: ①当文件初态基本有序时直接插入排序所需的比较和移动次数均较少。 ②当n值较小时,n和n的差别也较小,即直接插入排序的最好时间复杂度O(n)和最坏时间复杂度0(n^2)差别不大。 ③在希尔排序开始时增量较大,分组较多,每组的记录数目少,故各组内直接插入较快,后来增量di逐渐缩小,分组数逐渐减少,而各组的记录数目逐渐增多,但由于已经按di-1作为距离排过序,使文件较接近于有序状态,所以新的一趟排序过程也较快。 因此,希尔排序在效率上较直接插人排序有较大的改进。 稳定性希尔排序是不稳定的。参见上述实例,该例中两个相同关键字49在排序前后的相对次序发生了变化。 算法讨论Shell排序算法的时间复杂度分析比较复杂,实际所需的时间取决于各次排序时增量的个数和增量的取值。研究证明,若增量的取值比较合理,Shell排序算法的时间复杂度约为O(n(ldn)2)。由于Shell排序算法是按增量分组进行的排序,所以Shell排序算法是一种不稳定的排序算法。 shell排序算法总结Latest Snippet Version: 1.01/* * Shell 排序算法在 1959 年由 D. Shell 发明。 * 也称为递减增量排序算法,各种实现在如何进行递减上有所不同。 * 不稳定,不需要辅助空间。 */ /* * Gonnet 算法,发表于 1991 年。 */ int shellsortGo(int p[],int n) { int op=0; int h,i,j,temp; for(h=n; h>1; ) { h=(h<5)?1:(h*5-1)/11; for (i=h; i<n; i++) { temp=p[i]; for (j=i-h; j>=0 && p[j]>temp; j-=h) { p[j+h]=p[j]; op++; } p[j+h]=temp; op++; } } return op; } Incerpj-Sedgewick 算法,1985 年发表。int shellsortIS(int p[],int n) { int op=0; int h,i,j,t,temp; int incs[16] = { /* a1=3,a2=7,a3=16,a4=41,a5=101 */ 1391376, /* a1*a2*a3*a4*a5 */ 463792, /* a2*a3*a4*a5 */ 198768, /* a1*a3*a4*a5 */ 86961, /* a1*a2*a4*a5 */ 33936, /* a1*a2*a3*a5 */ 13776, /* a1*a2*a3*a4 */ 4592, /* a2*a3*a4 */ 1968, /* a1*a3*a4 */ 861, /* a1*a2*a4 */ 336, /* a1*a2*a3 */ 112, /* a2*a3 */ 48, /* a1*a3 */ 21, /* a1*a2 */ 7, /* a2 */ 3, /* a1 */ 1 }; for(t=0; t<16; t++) { h=incs[t]; for (i=h; i<n; i++) { temp=p[i]; for (j=i-h; j>=0 && p[j]>temp; j-=h) { p[j+h]=p[j]; op++; } p[j+h]=temp; op++; } } return op; } Sedgewick 算法,1986 年发表。op++; } p[j+h]=temp; op++; } } return op; } Tokuda(徳田尚之)算法。发表于 1992 年。h=incs[t]; if (h>n*4/9) continue; for (i=h; i<n; i++) { temp=p[i]; for (j=i-h; j>=0 && p[j]>temp; j-=h) { p[j+h]=p[j]; op++; } p[j+h]=temp; op++; } } return op; } /*******************************************/ /* 下面几个算法有研究价值 */ /*******************************************/ /* * D. Shell 最初的算法。 */ int shellsortSh(int p[],int n) { int op=0; int h,i,j,temp; for(h=n/2; h>0; h=h/2) { for (i=h; i<n; i++) { temp=p[i]; for (j=i-h; j>=0 && p[j]>temp; j-=h) { p[j+h]=p[j]; op++; } p[j+h]=temp; op++; } } return op; } Lazarus-Frank 算法,1960 年发表。/* * 原为在必要时加 1 使所有增量都为奇数, 现修正为减 1。 */ int shellsortLF(int p[],int n) { int op=0; int h,i,j,temp; for(h=n/2; h>0; h=h/2) { if (h%2==0) h--; for (i=h; i<n; i++) { temp=p[i]; for (j=i-h; j>=0 && p[j]>temp; j-=h) { p[j+h]=p[j]; op++; } p[j+h]=temp; op++; } } return op; } /*--------------------------------------*/ /* Hibbard 算法,1963 年发表。* 1965 年 Papernov-Stasevich 给出了数学证明。 */ int shellsortHb(int p[],int n) { int op=0; int h,i,j,temp; for(h=1; h<=n/4; h=h*2+1); for( ; h>0; h=(h-1)/2) { /* h = 1, 3, 7, 15, 31 ... 2^i-1 */ for (i=h; i<n; i++) { temp=p[i]; for (j=i-h; j>=0 && p[j]>temp; j-=h) { p[j+h]=p[j]; op++; } p[j+h]=temp; op++; } } return op; } /* * Papernov-Stasevich 算法, 1965年发表*/ int shellsortPS(int p[],int n) { int op=0; int h,i,j,temp; for(h=2; h<=n/4; h=h*2-1); for( ; h>1; ) { h=(h==3)?1:(h+1)/2; /* h = 1, 3, 5, 9, 17, 33 ... 2^i+1 */ for (i=h; i<n; i++) { temp=p[i]; for (j=i-h; j>=0 && p[j]>temp; j-=h) { p[j+h]=p[j]; op++; } p[j+h]=temp; op++; } } return op; } /* * Knuth 算法,他建议在 n<1000 时使用。 */ int shellsortKn(int p[],int n) { int op=0; int h,i,j,temp; for(h=1; h<=n/9; h=h*3+1); for( ; h>0; h=h/3) { /* h = 1, 4, 13, 40, 121, 364... 3*h+1 */ for (i=h; i<n; i++) { temp=p[i]; for (j=i-h; j>=0 && p[j]>temp; j-=h) { p[j+h]=p[j]; op++; } p[j+h]=temp; op++; } } return op; } /*--------------------------------------*/ /* * Pratt 算法,1971 年发表* 原为 h=2^p*3^q 现修正为 7^p*8^q。 */ int shellsortPr(int p[],int n) { int op=0; int h,i,j,t,temp; int incs[28] = { 262144, 229376, 200704, 175616, 153664, 134456, 117649, 32768, 28672, 25088, 21952, 19208, 16807, 4096, 3584, 3136, 2744, 2401, 512, 448, 392, 343, 64, 56, 49, 8, 7, 1 }; for(t=0; t<28; t++) { h=incs[t]; for (i=h; i<n; i++) { temp=p[i]; for (j=i-h; j>=0 && p[j]>temp; j-=h) { p[j+h]=p[j]; op++; } p[j+h]=temp; op++; } } return op; } /* * Sedgewick 算法, 1982 年发表*/ int shellsortSe82(int p[],int n) { int op=0; int h,i,j,t,temp; for (t=1; t*t<=n/4; t+=t); for (h=n/4; t>0; t/=2, h=t*t-(3*t)/2+1) { /* h = 1, 8, 23, 77, 281, 1073, 4193, 16577, * 65921, 262913, 1050113... 4^i+3*2^(i-1)+1 */ for (i=h; i<n; i++) { temp=p[i]; for (j=i-h; j>=0 && p[j]>temp; j-=h) { p[j+h]=p[j]; op++; } p[j+h]=temp; op++; } } return op; } 两分法查找例程 ============================================== Latest Snippet Version: 1.0int binarysearch(int p[],int n, int value, /* 查找值 */ int *m) /* 返回的是第一个大于等于查找值的元素 * 位置和小于查找值的元素个数 */ { int op=0; int i=0; /* 头指针前面的元素小于查找值 */ int j=n-1; /* 尾指针和它后面的元素大于等于查找值 */ int k; /* 中间指针 */ if (n==0) { /* 空列表 */ *m=0; return 0; } while (i<j) { k=(i+j)/2; if (p[k]<value) i=k+1; else j=k; op++; } /* 头尾指针指向同一个位置 */ if (p>=value) /* 此位置上元素大于等于查找值 */ *m=i; else /* 全部元素都小于查找值 */ *m=n; op++; return op; } 简单的排序算法,冒泡,选择,插入,梳子 ============================================== Latest Snippet Version: 1.01 int selectsort(int p[], int n); int insertsort(int p[],int n); int bubblesort(int p[],int n); int combsort(int p[], int n); int bubblesort(int p[], int n) { int op=0; int i, j; int temp; int flag=1; for (j=n-1; flag>0 && j>0; j--) { flag=0; for (i=j; i>0; i--) { if (p>p) { temp=p; p=p; p=temp; flag=1; } op++; } } return op; } int selectsort(int p[], int n) { int op=0; int i, j, max; int temp; for (j=n-1; j>0; j--) { max=j; temp=p[j]; for(i=j-1; i>=0; i--) { if (p>temp) { max=i; temp=p; } op++; } p[max]=p[j]; p[j]=temp; op++; } return op; } int insertsort(int p[],int n) { int op=0; int i,j,temp; for (j=1; j<n; j++) { temp=p[j]; for(i=j-1; i>=0 && p>temp; i--) { p=p; op++; } p=temp; op++; } return op; } 改进的冒泡排序算法/* * 改进的冒泡排序算法,性能接近堆排序。 * 在 1991 年由 S. Lacey 和 R. Box 发明。 * 据说在特定的重复性输入下有可能衰退成冒泡排序。 */ int combsort(int p[], int n) { int op=0; int i; int temp; int gap=n; int flag=1; while (gap>1 || flag!=0) { flag=0; gap=(gap==9||gap==10)?11:gap*10/13; if (gap==0) gap=1; for (i=n-1; i-gap>=0; i--) { if (p>p) { temp=p; p=p; p=temp; flag=1; } op++; } } return op; } 堆排序算法==================================== Latest Snippet Version: 1.02 int heapsort(int p[],int n); /* * 堆排序算法在 1964 年由 J. Williams 发明。 * 不稳定,不需要辅助空间。 */ int siftup(int p[],int i,int n); int insert(int p[], int n); int heapsort(int p[],int n) { int op=0; int i,temp; /* 自底向上建造堆 */ for (i=n/2-1; i>=0; i--) op+=siftup(p,i,n); /* 自顶向下建造堆 */ /* for (i=2;i<=n;i++) * op+=insert(p,i); */ /* 交换堆顶与堆底的元素,筛选操作把目前处在堆顶的元素 * 插入到变小了堆中,同时从堆中选出新的最大元素到堆顶 */ for (i=n-1; i>0; i--) { temp=p[0]; p[0]=p; p=temp; op++; op+=siftup(p,0,i); } return op; } /* * 筛选例程 */ int siftup(int p[], int i, /* 堆顶的位置 */ int n) /* 列表的长度 */ { int op=0; int j,temp; temp=p; /* 要插入的元素已经在根节点位置上,保存它的值 */ /* 要比较的节点位置是当前根节点的左子节,并且它在列表范围内 */ while ((j=i*2+1)<n) { op+=2; /* 要比较的左子节点有对应的右子节点,左子节点小于右子节点 */ if (j+1<n && p[j]<p[j+1]) j++; /* 要比较的节点位置是当前根节点的右子节点 */ if (p[j]<=temp) /* 当前做比较的子节点的值小于等于要插入的值 */ break; /* 停止下移 */ p=p[j]; /* 做比较的子节点的值上移到当前根节点 */ i=j; /* 当前根节点下移到做比较的子节点的位置上 */ } p=temp; /* 插入要插入的值 */ op++; return op; } /* * 插入例程,把列表的最后一个元素插入到它前面的堆中 */ int insert(int p[], int n) { int op=0; int i=n-1,j; int temp; temp=p; for (; i>0; i=j) { op++; j=(i-1)/2; if (p[j]>=temp) break; p=p[j]; } p=temp; op++; return op; } 就地归并排序算法的未做优化实现 ========================================== Latest Snippet Version: 1.03 int imergesort(int p[], int n); extern int insertsort(int p[], int n); extern int binarysearch(int p[],int n, int v, int *m); static int exchange(int src[],int dest[],int n); static int swapMergeSort(int p[], int swap[], int n, int flag); static int swapMerge(int work[], int swap[], int m, int n,int flag); static int replaceMerge(int p[],int m, int q, int n); #define IN 1 #define OUT 0 /* * in-place 归并排序算法的始作俑者和优化实现请参见: * 不稳定,不需要辅助空间。余之实现意图说明标志性的方法而未做任何优化。 */ int imergesort(int p[], int n) { int op=0; int i; int k=n; /* 在头部的未排序的元素数目 */ int m=0; /* 在尾部的已排序的元素数目 */ i=k/2; /* 用列表的前半部分做交换空间, * 对列表的后半部分做归并排序。*/ op+=swapMergeSort(&p[n-i],p,i,IN); m+=i; k-=i; while(k>4) { i=k/2; /* 用未排序子列表的后半部分做交换空间, * 对未排序子列表的前半部分做归并排序*/ op+=swapMergeSort(p,&p,i,IN); /* 把新排序出来的子列表与早先排序出来 * 的子列表做不对称归并,它们之间的未 * 排序空间被置换到列表头部。*/ op+=replaceMerge(p,i,n-m,m); /* 列表的头部是未排序的,而尾部是已排序的 */ m+=i; k-=i; } /* 最后的剩下的几个元素直接插入到已排序的列表中 */ op+=insertsort(p,n); return op; /* 返回操作数 */ } /* * 前提:0 -> m-1 和 q -> q+n-1 是两个有序列表, * 中间从 m -> q-1 是大小为 q-m 的未排序的空间。 * 要求 q>=2*m,即中间的未排序空间大于等于左面的列表。 * 结果:归并出从 q-m 开始的大小是 m+n 的有序列表, * 0 到 q-m-1 是被置换出来的大小是 q-m 的未排序的空间。 */ static int replaceMerge(int p[], /* 要归并的列表即左列表的头位置 */ int m, /* 左列表的长度 */ int q, /* 右列表的头位置 */ int n) /* 右列表的长度 */ { int op=0; int i=0,j=0,t=0; int w, r; int *left=p; int *right=&p[q]; int *dest=&p[q-m]; while (i<m && j<n) { if ((w=(n-j)/(m-i))==0) w=1; /* 把选择的左列表元素与右列表的 w 个元素中的最大值做比较 */ if (left>=right[j+w-1]) { /* 选择的左列表元素大于等于右列表的 m 个元素。*/ op+=exchange(&right[j],&dest[t],w); t+=w; j+=w; } else { /* 以选择的左列表元素作为查找值在右列表的 w 个元素中找到小于 * 查找值的元素个数 */ op+=binarysearch(&right[j],w,left,&r); if (r!=0) { op+=exchange(&right[j],&dest[t],r); t+=r; j+=r; } op+=exchange(&left,&dest[t++],1); } } if (i<m) op+=exchange(&left,&dest[t],m-i); return op; } /* * 交换过程,操作数量是 2*n+1 而不是 3*n,但不保持目标列表的 * 原有次序,故只能用在有序列表与无序列表之间的交换。 */ static int exchange(int src[],int dest[],int n) { int i,temp; if (n==0) return 0; temp=dest[0]; for(i=0;i<n-1;i++) { dest=src; src=dest; } dest=src; src=temp; return 2*n+1; } static int swapMergeSort(int work[], int swap[], int n, int flag) { int op=0; int temp; if (n>1) { int m=n/2; op+=swapMergeSort(work,swap,m,flag^1); op+=swapMergeSort(work+m,swap+m,n-m,flag^1); op+=swapMerge(work,swap,m,n,flag); } else if (flag == OUT) {/* n==1 */ temp=swap[0]; swap[0]=work[0]; work[0]=temp; } return op; } static int swapMerge(int work[], int swap[], int m, int n, int flag) { int *src, *dest; int i=0, j=m, t=0; int temp; if (flag==OUT) { src="/work"; dest=swap; } else { /* flag==IN */ src="/swap"; dest=work; } temp=dest[t]; while (i<m && j<n) if (src <= src[j]) { dest[t++] = src; src = dest[t]; } else { dest[t++] = src[j]; src[j++] = dest[t]; } while (i<m) { dest[t++] = src; if (t<n) src = dest[t]; else src = temp; } while (j<n) { dest[t++] = src[j]; if (t<n) src[j++] = dest[t]; else src[j++] = temp; } return 2*n+1; } 两路归并排序算法======================================== Latest Snippet Version: 1.04 #i nclude <stdlib.h> int mergesort(int p[], int n); extern int insertsort(int p[], int n); static int merge(int work[], int swap[], int m, int n, int flag); int mergeSort(int p[], int n); static int merge_sort(int p[], int swap[], int n, int flag); /* * 归并排序算法在 1938 年由 IBM 发明并在电动整理机上实现。 * 在 1945 年由 J. von Neumann 首次在 EDVAC 计算机上实现。 * 稳定,需要与序列同等大小的辅助空间。这里实现的是两路归并算法。 */ #define IN 1 #define OUT 0 #define M 8 /* 启始路段长度 */ int mergesort(int p[], int n) { int op=0; int * work=p; int * swap; int i,j,m; int flag=OUT; /* 对换标志 */ if (n<=16) return insertsort(work,n); swap=(int*)calloc(n,sizeof(int)); if (swap==NULL) return 0; /* i 是经过插入排序的元素个数和未排序元素的开始位置 */ for(i=0;i+M<=n;i+=M) op+=insertsort(work+i,M); if (i<n) op+=insertsort(work+i,n-i); for(i=M; i<n; i<<=1,flag^=1) { /* i 为路段长度 */ m=i<<1; /* m 为路段长度乘以归并的路数 */ /* j 是已经归并路段的元素个数和未归并路段元素的开始位置 */ for(j=0;j+m<=n;j+=m) op+=merge(work+j,swap+j,i,m,flag); if (j+i<n) op+=merge(work+j,swap+j,i,n-j,flag); else if (j<n) op+=merge(work+j,swap+j,n-j,n-j,flag); } if (flag==IN) op+=merge(work,swap,n,n,flag); free(swap); return op; } /* * 两路归并过程*/ static int merge(int work[], /* 工作空间,就是要归并的列表 */ int swap[], /* 交换空间,不小于工作空间 */ int m, /* 前半部分列表长度和后半部分列表的开始位置 */ int n, /* 列表总长度 */ int flag) /* 换入换出标志 */ { int *src, *dest; int i=0, j=m, t=0; if (flag==OUT) { src="/work"; dest=swap; } else { /* flag==IN */ src="/swap"; dest=work; } while (i<m && j<n) if (src <= src[j]) dest[t++] = src; else dest[t++] = src[j++]; while (i<m) dest[t++] = src; while (j<n) dest[t++] = src[j++]; return n; } /**************************************/ /* 下面是递归原型实现,留做参考 */ /**************************************/ int mergeSort(int p[], int n) { int op; int * temp; temp=(int*)calloc(n,sizeof(int)); if (temp==NULL) return 0; op=merge_sort(p,temp,n,IN); free(temp); return op; } static int merge_sort(int work[], int swap[], int n, int flag) { int op=0; if (n>1) { int m=n/2; op+=merge_sort(work,swap,m,flag^1); op+=merge_sort(work+m,swap+m,n-m,flag^1); op+=merge(work,swap,m,n,flag); } else if (flag == OUT) /* n==1 */ swap[0]=work[0]; return op; } 快速排序算法============================================= Latest Snippet Version: 1.10 int quicksort(int p[],int n); extern int insertsort(int p[], int n); static int partition(int p[],int n,int *m); int quickSort(int p[],int n); static int quick_sort(int p[],int n); /* * 快速排序算法在 1962 年由 C. Hoare 发明。 * 不稳定,需要与 lg(n) 成比例的辅助空间。 */ static struct stackframe { /* 栈帧 */ int * list; int length; }; static struct stackframe sp[64]; /* 栈指针 */ static unsigned int randx; /* 伪随机数 */ #define M 16 int quicksort(int p[],int n) { int op=0; int i,k; int *h,l; int m; /* 基准值的位置 */ struct stackframe *fp; /* 帧指针*/ struct stackframe *stp; /* 栈顶指针 */ if (n<=16) return insertsort(p,n); randx=p[0]%7875; for (i=0,k=n; k>0; k>>=1,i++); /* i=[lg(n)] */ stp=sp+i; fp=sp; fp->list=p; fp->length=n; while (fp>=sp) { h=fp->list; l=fp->length; /* 采用 D. Musser 的限定划分深度的建议 */ while (l>M && fp<=stp) { op+=partition(h,l,&m); fp->list=h+m+1; fp->length=l-m-1; fp++; l=m; } fp--; } op+=insertsort(p,n); return op; } /* * 基准值选择采用 C. Hoare 建议的随机选择策略。 */ static int partition(int p[],int n, int *m ) /* 返回的基准值的位置 */ { int i=0; /* 头指针 */ int j=n-1; /* 尾指针 */ int pivot; /* 基准值 */ int k; if (n<=1) return 0; randx=(randx*421+1663)%7875; /* 线性同余伪随机数 */ k=randx%n; /* 随机选择某个位置的元素作为基准值并保存它, * 接着把头指针指向的元素复制到这个位置上 */ pivot=p[k]; p[k]=p; /* p 已被交换到 p[k],可以覆盖 */ while (i<j) { /* 头指针先于尾指针 */ while (i<j && p[j]>=pivot) /* 尾指针指向的元素大于基准值 */ j--; /* 前移尾指针 */ if (i<j) p=p[j]; /* 替换当前p内容为p[j]的内容, 后移头指针 */ /* p[j] 已被交换可以覆盖 */ while (i<j && p<=pivot) /* 头指针指向的元素小于基准值 */ i++; /* 后移头指针 */ if (i<j) p[j--]=p; /* 替换当前p[j]内容为p的内容, 前移尾指针 */ /* p 已被交换可以覆盖 */ } /* 如果最后一次交换的是 p[j],则 i 指针会移动成 i=j */ p=pivot; /* 把保存的基准值保存到当前位置上 */ *m=i; /* 返回基准值当前的位置 */ return n; } /**************************************/ /* 下面是递归原型实现,留做参考 */ /**************************************/ int quickSort(int p[],int n) { if (n<=16) return insertsort(p,n); randx=p[0]%7875; return quick_sort(p,n); } static int quick_sort(int p[],int n) { int op=0; int m; if (n>1) { op+=partition(p,n,&m); op+=quick_sort(p,m); op+=quick_sort(p+m+1,n-m-1); } return op; } 基数排序算法================================================= Latest Snippet Version: 1.0 #i nclude <stdlib.h> int radixsort(int p[], int n); int distribute(int *src, int *dest, int n, int idx); /* * 基数排序算法的最早书面记述在 1923 年由 IBM 发表。当时实 * 现在电动排序机上。在 1954 年由 H. Seward 在计算机上实现。 * 稳定,需要与序列同等大小的辅助空间。 */ int radixsort(int p[], int n) { int * swap; swap=(int *)calloc(n,sizeof(int)); if (swap==NULL) return 0; /* 如果处理器不是小端字节序,而是大端字节序, * 则下标应是 3,2,1,0 */ distribute(p, swap, n, 0); distribute(swap, p, n, 1); distribute(p, swap, n, 2); distribute(swap, p, n, 3); free(swap); return 4*(2*n+512); } #define radix(x,y) (((unsigned char *)&(x))[(y)]) static int count[256]; /* * 字节分布例程 */ int distribute(int *src, int *dest, int n, int idx) { int i; int index[256]; for (i=0; i<256; i++) count=0; /* 统计每个基数的元素数目 */ for (i=0; i<n; i++) count[radix(src,idx)]++; /* 计算与每个基数相对应的堆的位置索引 */ for (index[0]=0, i=1; i<256; i++) index=index+count; /* 把源列表中的元素分布到各个堆中 */ for (i=0; i<n; i++) dest,idx)]++]=src; return 2*n+512; } |
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