词条 | 裂魂人 |
释义 | 裂魂人是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里一名中立的力量型英雄,位于黄昏酒馆。 英雄介绍裂魂人<Spirit Breaker>(Barathrum):白牛,SB 自从被灵蹄部落放逐以后,Barathrum带着羞愧藏身于灵界。在那里,他以吞食游魂为生,就这样浑浑噩噩、孤独而又凄惨地游荡了好几个世纪。在被巫妖王发现并招至帐下以后,Barathrum不可思议的速度和幽魂般的力量得以在尘世释放。他的灯笼能向对手投射冥界的力量,将他们向后推送。藉着瞬间靠近对手的能力,Barathrum对于任何人来说都是不容小看的对手。 成长系数以下皆为1级时的属性(6.67c版本) 生命 587 魔法 195 射程 100 速度 295 力量 23+2.5 敏捷 17+1.7 智力 15+1.8 攻击 45 - 55 攻速 1.45 +17% 重击 0% 击晕 0% 护甲 5.4 物抗 24.5% 魔抗 0% 闪避 0% 英雄技能暗影冲刺(C)暗影冲刺在释放时可以在原地进行最长4秒的施法,之后开始冲刺,每秒增加15%的移动速度。当他忽然从 阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。冲刺的过程中得到目标视野,速度达到最快时获得魔法免疫,并且只有靠近目标时,目标状态栏才有提示。等级1:向一个目标冲去,击中他时造成1.4秒的晕眩。 施法间隔:40秒 施法消耗:75点魔法 等级2:向一个目标冲去,击中他时造成1.8秒的晕眩。 施法间隔:40秒 施法消耗:75点魔法 等级3:向一个目标冲去,击中他时造成2.2秒的晕眩。 施法间隔:40秒 施法消耗:75点魔法 等级4:向一个目标冲去,击中他时造成2.6秒的晕眩。 施法间隔:40秒 施法消耗:75点魔法 无视地形 施法距离:全地图 神行太保(H)裂魂人快速的移动使他的攻击也更加有力,他同时提升附近500范围内的友方单位的移动速度。 等级1:增加裂魂人相当于4%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位4%的移动速度。 等级2:增加裂魂人相当于8%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位6%的移动速度。 等级3:增加裂魂人相当于12%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位8%的移动速度。 等级4:增加裂魂人相当于16%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位10%的移动速度。 对建筑有效 英雄攻击 普通伤害 巨力重击(T)在攻击中有17%的几率重击对手,将他推至后方并造成额外的伤害。 等级1:在攻击中有17%的几率重击对手,造成25点额外的伤害,并将他向后推送140的距离。 等级2:在攻击中有17%的几率重击对手,造成50点额外的伤害,并将他向后推送180的距离。 等级3:在攻击中有17%的几率重击对手,造成75点额外的伤害,并将他向后推送220的距离。 等级4:在攻击中有17%的几率重击对手,造成100点额外的伤害,并将他向后推送260的距离。 无视魔法免疫 幽冥一击(E)瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外的伤害。如果你学习了巨力重击,它会被发动。(括号中为装备阿 哈利姆神杖后的数值)并且获得短暂的魔法免疫等级1:造成额外的100点的伤害。 施法间隔:75(20)秒 施法消耗:200点魔法 等级2:造成额外的200点的伤害。 施法间隔:75(20)秒 施法消耗:250点魔法 等级3:造成额外的300点的伤害。 施法间隔:75(20)秒 施法消耗:300点魔法 无视魔法免疫 物理伤害 计算护甲 施法时间:1秒 施法距离:400/550/700 版本历史6.13 巨力重击造成的额外伤害由20/40/60/80上升至25/50/75/100,向后推送的距离由240/260/280/300下降至140/180/220/260 6.17 移动速度由290上升至295,初始力量由24上升至25 6.19 模型尺寸稍许变大 初始力量由24上升至25,力量增长由2.0上升至2.5 6.28 初始力量由25下降至23 幽冥一击(Netherstrike)冷却时间由40上升至75秒,施法距离由700/800/900下降为400/550/700 6.35 神行太保的作用范围由200上升至300 6.44 移除了幽冥一击和巨力重击的挂钩关系 6.57 增加了神行太保的作用范围300至500 6.58 暗影冲刺的状态栏图标只有在你与目标的距离小于2500时才会对敌方显现,并且处于最大速度时会获得魔法免疫 6.60 幽冥一击在佩戴阿哈利姆的神杖时冷却时间降低至20秒 神行太保提高的移动速度增加2% 6.67 暗影冲刺的击晕时间增加,由1/1.5/2/2.5秒变为1.4/1.8/2.2/2.6秒; 暗影冲刺的速度积攒量恒定:15%每秒,不随等级变化,和以前一样,裂魂人在极限加速的情况下 获得魔免; 暗影冲刺的速度加成会在击晕目标后继续保持2秒; 现在敌人不会在小地图上看到释放暗影冲刺的裂魂人了; 修正了裂魂人在发动巨力重击时丢失攻击目标的问题。 英雄攻略裂魂人策略 用白牛在一开始就得规划好装备路线.因为他的打钱能力较弱.同时还得花时间满地图冲来冲去杀人.所以每一分钱都得用在刀刃上。一般还是2个流派:无限晕流和正常流。 前者的代表就是疯狂和振奋.只不过自己本身就相对脆弱.比较适合对抗同样贫血而强大的法师和dps; 后者的代表是双刀.毕竟平滑嘛.然后再决定继续堆肉出心还是振奋增加攻速.一开始出个先锋盾也是很正常的.因为他的大招经常会碰到塔下杀人的情况.所以先锋能给你拼命的本钱.而先锋还能提供不错的打野能力.说到打钱.后期成堆的小兵是白牛的痛.如果为了清兵出一个狂战的话.总觉得会使战斗力打折扣. 不过白牛终究是一个杀手.他的黄金时期在中期.如果这个阶段补刀过硬.外加杀人取头.那么经济还是能保障你把装备都出出来的.而后期那些蜂拥的小兵就交给你的队友好了. 记得带TP.不然深入敌后给杀了就亏了.逃跑时也能用第一招.能无视地形,追个其他地方的小兵就行。 最后,再次呼吁白牛要多gank,因为即使杀不到人也能给对方巨大的压力。 装备路线 白牛装备的精髓就是狂输出加晕,所以推荐神装:(不按顺序)假腿,疯狂面具,BKB,(基本你已成为神了)再补个A杖,后期起龙心,可能的话要蝴蝶,因为是DPS,所以蝴蝶也是一大利器。有了前三样就可以满屏杀人了,想想,满地图那都是你的ATM机,所以起装备也快,一般撞上人,开疯狂+BKB,马上就是一个人头,并且尽量保证单杀,多杀对你有点困难。
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