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词条 queue
释义

队列是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。

简介

在队列这种数据结构中,最先插入在元素将是最先被删除;反之最后插入的元素将最后被删除,因此队列又称为“先进先出”(FIFO—first in first out)的线性表。

队列空的条件:front=rear

队列满的条件: rear = MAXSIZE

队列可以用数组Q[1…m]来存储,数组的上界m即是队列所容许的最大容量。在队列的运算中需设两个指针:head,队头指针,指向实际队头元素的前一个位置;tail,队尾指针,指向实际队尾元素所在的位置。一般情况下,两个指针的初值设为0,这时队列为空,没有元素。图1 ( a)画出了一个由6个元素构成的队列,数组定义Q[1…10]。Q(i) i=3,4,5,6,7,8头指针head=2,尾指针tail=8。队列中拥有的元素个数为:L=tail-head现要让排头的元素出队,则需将头指针加1。即head=head+1这时头指针向上移动一个位置,指向Q(3),表示Q(3)已出队。见图1 (b)。如果想让一个新元素入队,则需尾指针向上移动一个位置。即tail=tail+1这时Q(9)入队,见图1 (c)。当队尾已经处理在最上面时,即tail=10,如果还要执行入队操作,则要发生"上溢",但实际上队列中还有三个空位置,所以这种溢出称为"假溢出"。

克服假溢出的方法有两种。一种是将队列中的所有元素均向低地址区移动,显然这种方法是很浪费时间的;另一种方法是将数组存储区看成是一个首尾相接的环形区域。当存放到n地址后,下一个地址就"翻转"为1。在结构上采用这种技巧来存储的队列称为循环队列。

队列和栈一样只允许在断点处插入和删除元素。

循环队的入队算法如下:

1、tail=tail+1;

2、若tail=n+1,则tail=1;

3、若head=tail尾指针与头指针重合了,表示元素已装满队列,则作上溢出错处理;

4、否则,Q(tail)=X,结束(X为新入出元素)。

队列和栈一样,有着非常广泛的应用。

队列的基本运算

(1)初始化队列 Qini (Q)

(2)入队 QADD(Q,X)

(3)出队 QDel(Q,X)

(4)判断队列是否为空 qempty(Q)

(5)判断队列是否为满qfull(Q)

操作 类型 作用 返回值 例子

length(s) 函数 求字符串s的长度 整型 s:='123456789'; l:=length(s);{l的值为9}

copy(s,w,k) 函数 复制s中从w开始的k位 字符串 s:='123456789'; s1:=copy(s,3,5);{s1的值是'34567'}

val(s,k,code) 过程 将字符串s转为数值,存在k中;code是错误代码 
 var s:string;k,code:integer; begin s:='1234'; val(s,k,code); write(k);{k=1234}

str(i,s) 过程 将数值i转为字符串s 
 i:=1234; str(i,s); write(s);{s='1234'}

Delete(s,w,k) 过程 在s中删除从第w位开始的k个字符 
 s := 'Honest Abe Lincoln'; Delete(s,8,4); Writeln(s); { 'Honest Lincoln' }

Insert(s1, S, w) 过程 将s1插到s中第w位 
 S := 'Honest Lincoln'; Insert('Abe ', S, 8); { 'Honest Abe Lincoln' }

Pos(c, S) 函数 求字符c在s中的位置 整型 S := ' 123.5'; i :=Pos(' ', S);{i的值为1}

+ 运算符 将两个字符串连接起来 
 s1:='1234'; s2:='5678'; s:=s1+s2;{'12345678'}

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更新时间:2024/11/15 12:56:44