词条 | 大战略 |
释义 | § 一 大战略游戏: 一、《大战略》(Daisenryaku)是Systemsoft Alpha公司开发的一种战棋类游戏,它以现代各 国武器系统为基础,在此基础上配合气候、地形、回合数的限制。玩家要以有限的资金取得胜利,实际上属于难度较大、需谨慎思考的游戏。该游戏先后在FC、GB、GBA、NDS、PSP、PC等平台上推出过不同版本。 二: 英文名:Battle Commander 类型:战略游戏 研发:汉堂 发行年:1992 平台:PC 操作系统:DOS 设计者是有名的刘昭毅先生. 这款游戏虽然模仿了日本System Soft的大战略游戏架构, 但是却加入了许多自创的点子,在中文游戏稀少的当时, 造成了一股不小的战略游戏风潮, 游戏甚至还改成英文的PC版本及Amiga版本, 外销到国外。 游戏背景是在苏联瓦解之后, 共和国协的各国大幅度地裁减军备, 使得许多原本属于苏联的军人因而失业, 面临无处发挥的余地. 就在这时, 一个具有庞大野心的军事狂人出现了, 他运用各种手段夺取了国协中某一国的政权, 并积极整备军力, 预备在时机成熟时侵略其他国家. 当美国证实了这项情报的正确性后, 相当地重视, 并立即召开了紧急会议商量对策. 由于共和国协的其他国家已被其伪装的和平外表所迷惑, 认为这情报是美国的离间计而不予信任, 若美国贸然出兵将会引起国际纷争. 在一连串的提案后, 美国决定雇请佣兵集团来执行任务. 现在你是该佣兵集团的指挥官, 要如何利用有限的经费, 来完成一连串艰苦的任务, 并解除世界的危机呢 § 大战略攻略 本文原出自bbs.NewWise.com任天堂世界 ■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ ■● ■ www.NewWise.com ■ ●■ 站友 新狼 原创 ■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 游戏天使语:本游戏并不是大战略,前身是GB大战略,分别在1990,1998年出过三个版本,GBA版改名为大战争(英文直译为高级战争)。 游戏:Advance Wars(GBA大战争) 厂家:Nintendo(任天堂) 机种:GBA 版本:英文 游戏编号:???? 发售日期:2001 类型:策略 游戏评价:4(5为最高) 前言:大家玩过(GB大战略)(GBC大战略)(GBC大战略2)吗?这几个游戏都是由任天堂一手开发。听到"任天堂"这个名字,大家应该不会它的好玩程度有怀疑吧?本作中新加了角色的元素,增加了游戏的游乐性。也适合了不同玩家的需要和战斗风格。 人物: 每个人物都有自己的技能和力量,让我来逐个说说玩家可以用的那几个吧!不能用的我会在任务里面介绍。 Andy 技能:他没有太大的弱点,是个平均型的角色。他能在任何天气,任何地形下战斗。 力量:HYPER REPAIR-给自己方的每个有损伤的军队增加2HP。 Max 技能:他的直接攻击队伍拥有最强的火力,但远距离的战体的攻击力和攻击范围就很弱。 力量:MAX FORCE-增加所有直接攻击战体的火力。 Sami 技能:她的步兵和炮兵拥有最强的力量,她的运输单位也拥有很高的移动力。 力量:DOUBLE TIME-增加步兵和炮兵的移动力,而且在任何地形上的损耗都是1。 Olaf 技能:在雪中很强,雨中比较弱。 力量:BLIZZARD-使天气变成雪天,从而有利于自己的军队。 Drake 技能:他的海军军队是最强的,有高的战斗力和移动力。相反,他的空军就很弱。 力量:TSUNAME-攻击敌人所有的战体,使敌方的战体的HP减1。 Sonja 技能:她的战斗单位在雾中很强,有高的视力,而且HP是隐藏的。 力量:ENHANCED VISION-扩张己方的视力,反隐藏对方隐藏在森林或暗礁里的队伍。 Kanbei 技能:他制造的军队拥有高于普通角色的攻击力和防御力,但制造这些军队的价钱很高。 力量:MORALE BOOST-增加军队的攻击力和防御力。 模式菜单介绍: 战役:其实这个模式就是任务模式。在这个模式里胜利了,玩家会受到等级评定和得到奖金。 战场:这个模式里一共有20张地图可选择,但不可以自设规则。胜利后跟战役模式一样,而且还多了 龙虎榜。用于记录前5名高分的玩家。 身份:这里面,玩家可以查看自己的等级和龙虎榜。 战斗地图:这就是我所说的商店,里面可以买地图和角色。 设计地图:这个不用介绍了吧! 连线模式:跟别的玩家对战。 对战模式:这里面拥有所有地图(战役模式的地图除外)。在商店里买的,自己设计的地图都能在这里 面找到。这里面战胜了,什么都没有,因为这里的游戏规则是玩家自己定的。 场地训练:有个女的在里面教新手如何游戏。 在战场和任务模式中胜利后,会有等级评价和得到奖金。评价的好坏和奖金的多少,主要由3个方面决定的。一是速度(天数越少越好),二是力量(破坏对方战体的金额越高越好),三是损耗(当然是越少越好)。 不同的地形,有不同的防御力和移动损耗,请看下表: 地形 移动损耗 +----------------------------------------------------------------------------------+ │地形│维修│薪金│防御│运输船│船│步兵│炮兵│坦克│车│飞机│地形说明 +----------------------------------------------------------------------------------+ │平地│ / │ / │ 1 │ / │ / │ 1 │ 1 │ 1 │ 2 │ 1 │防御力低,易于行走 │森林│ / │ / │ 2 │ / │ / │ 1 │ 1 │ 2 │ 3 │ 1 │雾战中能够隐藏战斗单位 │山地│ / │ / │ 4 │ / │ / │ 2 │ 1 │ / │ / │ 1 │步兵增加3视力 │道路│ / │ / │ 0 │ / │ / │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │无防御力,易于行走 │桥梁│ / │ / │ 0 │ / │ / │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │同上 │浅滩│ / │ / │ 0 │ 1 │ / │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │可提供登陆者装卸战斗单位 │江河│ / │ / │ 0 │ / │ / │ 2 │ 1 │ / │ / │ 1 │只有步兵能过,没有防御力 │大海│ / │ / │ 0 │ 1 │ 1 │ / │ / │ / │ / │ 1 │空海军都可以使用 │暗礁│ / │ / │ 1 │ 2 │ 2 │ / │ / │ / │ / │ 1 │同森林相同 │总部│陆兵│1000│ 4 │ / │ / │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │被占领的话,战斗结束 │城市│陆兵│1000│ 3 │ / │ / │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │占有方得薪金1000 │基地│陆兵│1000│ 3 │ / │ / │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │可制造陆军 │机场│空军│1000│ 3 │ / │ / │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │可制造空军 │码头│海军│1000│ 3 │ 1 │ 1│ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │可制造海军 +----------------------------------------------------------------------------------+ 战略游戏,最重要的还是兵种。下表介绍的是兵种的能力: 战体 +----------------------------------------------------------+ │兵种 │移动力│视力│油│射程│价钱 │ 武器1(数量) │武器2 │ +----------------------------------------------------------+ │步兵 │ 3 │ 3 │99│ 1 │ 1000 │ / │机枪 │ │炮兵 │ 2 │ 3 │70│ 1 │ 3000 │ 火箭筒(3) │机枪 │ │侦探车│ 8 │ 6 │80│ 1 │ 4000 │ / │机枪 │ │运输车│ 6 │ 2 │70│ / │ 5000 │ / │ / │ │坦克 │ 6 │ 4 │70│ 1 │ 7000 │ 大炮(9) │机枪 │ │大坦克│ 5 │ 2 │50│ 1 │ 16000 │ 大炮(8) │机枪 │ │大炮车│ 5 │ 2 │50│2至3│ 6000│ 大炮(9) │ / │ │火箭车│ 5 │ 2 │50│3至5│ 15000│ 火箭(8)对地 │ / │ │A-air │ 6 │ 3 │60│ 1 │ 8000│ 火枪(9)对地和空 │ / │ │飞弹车│ 4 │ 6 │50│3至5│ 12000│ 火箭(8)对空 │ / │ │登陆者│ 6 │ 2 │99│ / │ 12000│ / │ / │ │巡洋舰│ 6 │ 4 │99│ 1 │ 18000│ 飞弹(8)对海 │对空枪│ │战舰 │ 5 │ 3 │99│2至6│ 28000│ 火箭(9)对海和陆 │ / │ │潜艇 │ 5 │ 6 │60│ 1 │ 20000│ 鱼雷(6) │ / │ │运输机│ 6 │ 3 │99│ / │ 5000│ / │ / │ │轰炸机│ 7 │ 3 │99│ 1 │ 22000│ 炸弹(9) │ / │ │直升机│ 6 │ 4 │99│ 1 │ 9000│ 飞弹(6) │机枪 │ │战斗机│ 9 │ 3 │99│ 1 │ 20000│ 飞弹(9)对空 │ / │ +----------------------------------------------------------+ 由于不同的兵种拥有不同的防御力和攻击力,或哪个兵种不善于对付哪个兵种的问题,下表是每个兵种间的火力和减HP的对照表。每个数值都是%比的数,也就是说:数值超过95的话,基本上以10对10的话,一次攻击就能消灭。纵向的是攻击队伍,横向是被攻击队伍 火力对照 +------------------------------------------------------------------------------+ │ │步 │炮 │侦 │运 │坦 │大│大 │火 │A- │飞 │登│巡│战│潜│运 │轰 │直 │战 │ │ │兵 │兵 │探 │车 │克 │坦│炮 │箭 │air │弹 │陆│洋│舰│艇│机 │炸 │升 │机 │ +------------------------------------------------------------------------------+ │步兵│55 │45 │12 │14 │5 │1 │15 │25 │5 │25 │ / │ / │ / │ / │30 │ / │ 7 │ / │ │炮兵│65 │55 │85 │75 │55 │15│70 │85 │65 │85 │ / │ / │ / │ / │35 │ / │ 9 │ / │ │侦探│70 │65 │35 │45 │6 │1 │45 │55 │4 │28 │ / │ / │ / │ / │36 │ / │ 9 │ / │ │坦克│75 │70 │60 │75 │55 │15│70 │85 │65 │85 │10│5 │1 │1 │40 │ / │10 │ / │ │大坦│105│95 │105│105│85 │55│105│105│105│105│35│55│10│10│45 │ / │45 │ / │ │大炮│90 │85 │80 │70 │70 │45│75 │80 │75 │80 │55│65│40│60│ / │ / │ / │ / │ │火箭│95 │90 │90 │80 │80 │55│80 │85 │85 │90 │60│85│55│85│ / │ / │ / │ / │ │A- │105│105│60 │50 │25 │10│50 │55 │45 │55 │ / │ / │ / │ / │120│75 │120│65 │ │飞弹│ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │120│100│120│100│ │巡洋│ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │90│115│65 │115│55 │ │战舰│95 │90 │90 │80 │80 │55│80 │85 │85 │90 │95│95│50│95│ / │ / │ / │ / │ │潜艇│ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │95│25│55│55│ / │ / │ / │ / │ │轰炸│110│110│105│105│105│95│105│105│95 │105│95│85│75│95│ / │ / │ / │ / │ │直升│75 │75 │55 │60 │55 │25│65 │65 │25 │65 │25│55│25│25│95 │ / │65 │ / │ │战斗│ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │100│100│100│55 │ +------------------------------------------------------------------------------+ 以下内容只适合完全使用Andy通关,使用以下方法基本可以全部拿S。 以下内容会出现(12,11)等的坐标,代表从地图左下的第1格(0,0)开始向上的12格后,向右11格。 1.I’t’s War. 我方:Andy 敌方:Olaf 天气:晴 胜利条件:敌全灭或占领HQ。 要点:有两条进攻的路,分配在上面的最好是1步兵,1炮兵,1大炮车和1坦克;下面则是剩下的部队。要消灭对方的大坦克,最好的方法是用运输车来吸引大坦克离开火箭车的射程范围后,用大坦克和己方的大炮车来消灭。最好是敌全灭。 2.Gun Fighter. 我方:Andy 敌方:Grit 天气:晴 胜利条件:敌全灭或占领HQ。 要点:最重要的是留意Eagle的力量槽,因为槽满了后,他就会使用。效果是使他方的远程攻击队伍的射程增加2格和加强火力。推荐敌全灭。 3.Air Ace. 我方:Andy 敌方:Eagle 天气:晴 胜利条件:敌全灭或占领HQ。 要点:这关最适合的是占领HQ,方法是用运输机把步兵运到敌人的HQ上。对方有2辆战斗机,为了保护运输机,只可以耍赖。用陆上军队把运输机围着前进,边前进边用A-air铲除战斗机。 4.Max Strikes. 我方:Andy 敌方:Olaf 天气:晴 胜利条件:敌全灭或占领HQ。 要点:本关推荐敌全灭。对付他的战舰只需要用潜艇和战船合作,轻松搞定。 5.Max’s Folly? 我方:Andy 敌方:Grit 天气:晴 胜利条件:保护HQ5天。 要点:要尽量消灭他的远程攻击队伍,因为只是逃的话,过关后的力量值往往不够高。 6.Olaf’s 我方:Andy 敌方:Olaf 天气:雾 胜利条件:敌全灭或占领HQ。 要点:这关敌方的海上部队很强,所以建议占领HQ。方法:所有陆上军队从最上方的桥过去敌人的HQ。过了桥的第一个森林里有火箭车,然后什么都没有了。总的来说HQ附近的火力很弱。 7.Sami’s Debut. 我方:Andy 敌方:Eagle 天气:雾 胜利条件:敌全灭或占领HQ。 要点:这关难的敌方在于不知道对方的飞机数量,所以要等对方显露了战体才能进攻。对方有3直升机,4轰炸机,4战斗机。推荐占领HQ。 8.Kanbei Arrives! 我方:Andy 敌方:Kanbei 天气:晴 胜利条件:敌全灭或占领HQ。 要点:这关最好敌全灭。我方占有地形的优势,所以很简单。 9.Mighey Kanbei! 我方:Andy 敌方:Kanbei 天气:晴 胜利条件:敌全灭或占领HQ。 要点:这关推荐敌全灭。这关唯一能做的就是防守,利用步兵和运输车做枪眼,火箭车为主要火力。 10.Kanbei Error? 我方:Andy 敌方:Kanbei 天气:晴 胜利条件:占领15个建筑。 要点:游戏开始,我方有4个。还个说法,我方要占11个。大家会真的占领15个建筑吗?我不会!我认为最快的方法是占领HQ。占领HQ的话,加上多杀几个敌人,可以拿3个满的S。 11.Captain Drakel 我方:Andy 敌方:Drake 天气:随机 胜利条件:占领12个建筑。 要点:跟上关一样,占领12个建筑实在慢。所以,推荐敌全灭。 12.Naval Clash! 我方:Andy 敌方:Drake 天气:雾 胜利条件:保护飞弹车10天。 要点:这种情况下,我第一次玩的时候真的去保护车,结果输了(不要说你能保护)。后来,我把4辆车放在登陆者上,逃到上面的海域的尽头。所以,本关我无法拿S。 13.Wings of Victory! 我方:Andy 敌方:Engel 天气:晴 胜利条件:敌全灭或占领HQ。 要点:本关不需要敌全灭,胜利后的力量都可以满分。所以,推荐占领HQ。注:9天的话,速度都没有满分。 14.Battle Mystery! 我方:Andy 敌方:Drake 天气:雾 胜利条件:消灭敌方的登陆者。 要点:敌人的登陆者在(3,11)的暗礁里,建议使用陆上部队去消灭他(速度会快很多)。 15.Andy Times Two! 我方:Andy Engel 敌方:Andy 天气:晴 胜利条件:敌全灭或占领HQ。 要点:Engel有足够的能力把对方的空中部队全杀。本关推荐使用敌全灭。 16.Enigma 我方:Andy 敌方:Sturm 天气:晴 胜利条件:敌全灭或占领HQ。 要点:无话好说,多使用大坦克。推荐敌全灭。 17.The Final Battle! 我方:Andy Max Drake 敌方:Sturm 天气:晴 胜利条件:敌全灭或占领HQ。 要点:同上,要留意在BOSS力量槽满的时候把军队分散,减低伤亡! 以下是有网友Kayin创作Sami部份的攻略: 13.Sami Marches On! 我方:Sami 敌方:Sonja 天气: 雾 最快:5天 胜利条件: 敌全灭或占领HQ。 要点:利用Sami的特长沿途占领城市,注意敌人在暗处的远程部队,特别是位于地图右上方的战舰,它的6格远程很令人头痛。 15.Captain Drake! 我方:Sami 敌方:Drake 天气: 随机 最快:7天 胜利条件: 占领12个建筑。 要点:此关重点在于快速让士兵在西南方登陆,沿途占领城市,可避免陷入拉据战。 16.Naval Clash! 我方:Sami 敌方:Drake 天气: 雾 最快:6天 胜利条件: 未知。 要点:运输艇可以牺牲掉,利用战舰的超远程火力配合地面部队的稳扎稳打,用S/L大法对付敌人的隐藏部队。 17.Wings of Victory! 我方:Sami 敌方:Eagle 天气: 雾 最快:5天 胜利条件: 敌全灭或占领HQ。 要点:难度相当大,敌方有两架轰炸机,分别在右上和右下,和两架战斗机。向北方小心前进,尽可能以最少代价在对方使用其特殊能力前瓦解其空中优势。绝对,绝对不要鲁莽前进。 18.Battle Mystery! 我方:Sami 敌方:Drake 天气: 未知 最快:5天 胜利条件: 敌全灭或占领HQ。 要点:用导弹车和战舰的远程配合先干掉敌方的3艘巡洋舰,再用运输机载人过去攻占敌总部就行了。 19.Andy Times Two! 我方:Sami, Drake(电脑控制) 敌方:Andy 天气:晴 最快:5天 胜利条件:敌全灭或占领HQ。 要点: 用运输机载人到敌方的导弹车旁,在第4天用特殊能力后开始占领。水陆双方配合前进,用运输艇把坦克和导弹车运到桥的左边发挥其威力。 以下部份由游戏天使完成 Advance Compaign 是按住 Select 启动 Compaign 模式即可,通过后可以选NELL。 1位的GOLD DRAGON时可以在BATTLE MAP中买到STURM(他就是最终BOSS,只可在VS模式使用,能力已被修正,攻弱守强,CO特技伤害也已减半) 当你完成一个模式时该模式会闪闪发光代表已被完全CLEAR。 条件如下:CAMPIGN--NORMAL和ADVANCE各通关一次。 WARROOM--20张地图全部以S级评价完成 BATTLESHOP--买光所有的地图和CO(CO包括NELL和STURM在内大概11位,地图有好几个系列) RANK--达到1位的GOLD DRAGON。(就是陈列你取得的军衔和记录C及AC模式成绩的地方) RECORD--WARROOM以20个S级通过。FIELD TRAINING模式的条件是以全A通过。 VS及MAP DESIGN--???? 关于EAGLE的加入方法:以前提到的是如何使他在SHOP中出现购买及在BATTLEMAP和VS模式中使用他。其实在C及AC模式中也有机会使用他。大家一定记得第21关THE FINAL BATTLE的三对一吧。ANDY和两位伙伴挑STURM一个,一般你在之前的分支中平均的使用ANDY MAX和SAMI,那么就是你们三个合作。如果你重用ANDY,就是GRIT和SAMI。如果你偏重用MAX,就是MAX和KANBEI。SAMI的话就是MAX和KANBEI。反正分支不同伙伴也不同,因此当你用ANDY和SAMI为主进行游戏的话在第18关就可能到了THE FINAL BATTLE,合作伙伴是EAGLE和MAX!用LIGHTING STRIKE好好修理STURM吧。 AC的THE FINAL BATTLE比C模式的要简单多了,因为评价时AC的部队损失是不计的,而在METAL STRIKE的强力打击下如何减少部队的损失是非常伤脑筋的一件事。 EAGLE路线的TFB并不是最后一关,真正的最后一关是用ANDY在一张大地图上和EAGLE单挑。该关(AC模式)堪称GB WAR史上最难。KANBEI`S ERROR跟他比起来简直毛毛雨。起始你有三座城市,而EAGLE的收入(占领)约是你10倍,起始你有两个3000块的火箭兵,对方是3FIGHT3BOMBER5B-直升(只会多,不会少)外加坦克火炮无数。天气为FOG!!我完成时费时40天!损失不计其数,评价居然是999S级!! 友情提示:个人的CO特技槽(蓄力时间)的长短是不一样的,EAGLE STURM KANBEI最长,SAMI和SONJA最短。 NELL的CO特技-LUCKY STAR是提升她所有部队的幸运值WHAT IS幸运值?这个解释相关东东太多,简单的讲就是当你部队的攻击值预测为60%时你实际打了75%,这多出来的15%就是你的幸运值带来的。因此不要光相信系统的预测,指挥官的LUCKY值也影响攻击效果的。(相关补充:部队的HP实际是以100计算的,显示时是个位四舍五入只显示十位数,如75%HP的部队HP显示为8。而部队的攻击力则是以整数计的)这就是为何10%的攻击却能打HP10的部队2格血,0%的攻击也可伤血的原因。 二 大战略 § 相关说明 国家战略体系中以军事战略为主的总体战略。它是西方国家使用的一种战略概念。 据1935年英国野战条令的解释,大战略是“为实现全国性目的而最有效地发挥国家全部力量的艺术。它包括采取外交措施,施加经济压力,与盟国签订有利的条约,动员全国的工业和部署现有的人力,以及使用陆海空三军进行协同作战。” 美国战略理论家约翰·柯林斯著有《大战略》一书,他把战略解释为:把国家战略中的全部军事战略和其它领域的战略(政治、经济、社会、科技和心理等)中与国防直接有关的部分汇集在一起,就构成大战略。该书除重点叙述美国的各派军事思想和军事战略外,还叙述了美国的对外政策以及与军事战略有关的地理、经济和科学技术等问题。 《大战略》一书作为作者多年研究美国军事战略的成果,其中一些观点有新颖和独到之处,对研究美国的军事战略有一定的参考价值。近年来,中国学者也有人使用大战略,通常是指比军事战略高一个层次的战略;有时也与国防战略、国防战略混用。 |
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