词条 | assert |
释义 | § 函数名 assert § 功能 测试一个条件并可能使程序终止 § 函数语法 函数名:assert 功能:测试一个条件并可能使程序终止 用法:voidassert(inttest); 程序例: #include #include #include structITEM{ intkey; intvalue; }; /*additemtolist,makesurelistisnotnull*/ voidadditem(structITEM*itemptr){ assert(itemptr!=NULL); /*additemtolist*/ } intmain(void) { additem(NULL); return0; } assert(断言)可以有两种形式: assertExpression1; assertExpression1:Expression2; Expression1应该总是产生一个布尔值。 Expression2可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的String消息。 断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用source1.4标记: javac-source1.4Test.java 要在运行时启用断言,可使用-enableassertions或者-ea标记。 要在运行时选择禁用断言,可使用-da或者-disableassertions标记。 要系统类中启用断言,可使用-esa或者-dsa标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。 可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。 assert()函数用法 assert宏的原型定义在中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义: #include voidassert(intexpression); assert的作用是现计算表达式expression,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息, 然后通过调用abort来终止程序运行。 请看下面的程序清单badptr.c: #include #include #include intmain(void) { FILE*fp; fp=fopen("test.txt","w");//以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件 assert(fp);//所以这里不会出错 fclose(fp); fp=fopen("noexitfile.txt","r");//以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败 assert(fp);//所以这里出错 fclose(fp);//程序永远都执行不到这里来 return0; } [root@localhosterror_process]#gccbadptr.c [root@localhosterror_process]#./a.out a.out:badptr.c:14:main:Assertion`fp'failed. 已放弃 使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。 在调试结束后,可以通过在包含#include的语句之前插入#defineNDEBUG来禁用assert调用,示例代码如下: #include #defineNDEBUG #include 用法总结与注意事项: 1)在函数开始处检验传入参数的合法性 如: intresetBufferSize(intnNewSize) { //功能:改变缓冲区大小, //参数:nNewSize缓冲区新长度 //返回值:缓冲区当前长度 //说明:保持原信息内容不变nNewSize=0); assert(nNewSize=0&&nOffset nSize=0); assert(nOffset nSize<=m_nInfomationSize); 3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题 错误:assert(i <100) 这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i 这条命令就没有执行。 正确:assert(i<100) i ; 4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感 5)有的地方,assert不能代替条件过滤 --------------------------------------------------------- 在switch语句中总是要有default子句来显示信息(Assert)。 intnumber=SomeMethod(); switch(number) { case1: Trace.WriteLine("Case1:"); break; case2: Trace.WriteLine("Case2:"); break; default: Debug.Assert(false); break; } § 用法实例 #include <assert.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct ITEM { int key; int value; }; /* add item to list, make sure list is not null */ void additem(struct ITEM *itemptr) { assert(itemptr != NULL); /* add item to list */ } int main(void) { additem(NULL); return 0; } |
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